在Android开发中,通知声音是通过NotificationCompat.Builder类来实现的。在SDK26及以上的版本中,通知声音的获取方式有所改变。
在SDK26之前,我们可以通过设置NotificationCompat.Builder的setSound()方法来设置通知的声音。该方法接受一个Uri参数,可以是本地文件的Uri或者是资源文件的Uri。例如:
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(context)
.setSound(Uri.parse("android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + R.raw.notification_sound))
.setContentTitle("Notification Title")
.setContentText("Notification Content");
在SDK26及以上的版本中,通知声音的获取方式有所改变。现在,我们需要使用NotificationChannel来设置通知的声音。首先,我们需要创建一个NotificationChannel对象,并设置其重要性级别和声音。然后,将该NotificationChannel对象传递给NotificationCompat.Builder的setChannelId()方法。例如:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
String channelId = "channel_id";
CharSequence channelName = "Channel Name";
int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT;
AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
.build();
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, channelName, importance);
channel.setSound(Uri.parse("android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + R.raw.notification_sound), audioAttributes);
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
notificationManager.createNotificationChannel(channel);
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(context, channelId)
.setContentTitle("Notification Title")
.setContentText("Notification Content");
}
在上述代码中,我们创建了一个名为"channel_id"的NotificationChannel,并设置了其重要性级别为默认。然后,我们使用setSound()方法设置了通知的声音,并使用setContentType()方法设置了声音的内容类型为语音。最后,我们将该NotificationChannel对象传递给NotificationCompat.Builder的setChannelId()方法。
这样,我们就可以在SDK26及以上的版本中设置通知的声音了。需要注意的是,为了兼容SDK26以下的版本,我们可以在创建NotificationChannel之前添加以下代码:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// 创建NotificationChannel
}
else {
// 不需要创建NotificationChannel
}
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