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为什么我的图片不能用Angular 1.6和Webpack 4加载?

问题:为什么我的图片不能用Angular 1.6和Webpack 4加载?

回答: Angular 1.6和Webpack 4是两个独立的工具,分别用于前端开发和模块打包。图片加载问题可能涉及到以下几个方面的原因:

  1. 文件路径问题:首先需要确认图片文件的路径是否正确。在Angular 1.6中,可以使用相对路径或绝对路径来引用图片。在Webpack 4中,可以使用file-loader或url-loader来处理图片文件,并通过配置文件指定输出路径。需要确保文件路径配置正确,以便正确加载图片。
  2. 文件类型问题:Angular 1.6和Webpack 4都支持常见的图片格式,如JPEG、PNG、GIF等。但需要确保图片文件的格式正确,并且在代码中正确引用了对应的文件类型。
  3. 依赖配置问题:Angular 1.6和Webpack 4都依赖于一些相关的库和插件。需要确保这些依赖项已正确安装,并在配置文件中正确引用和配置。
  4. 编译打包问题:Webpack 4负责将前端代码及其依赖打包成可执行的静态资源。在Webpack的配置文件中,需要正确配置图片文件的加载规则,并确保这些规则与Angular 1.6的代码兼容。

综上所述,如果图片不能用Angular 1.6和Webpack 4加载,可能是由于文件路径、文件类型、依赖配置或编译打包等问题导致的。需要仔细检查和排查这些可能的原因,并逐一解决。如果问题仍然存在,可以提供更多的具体信息,以便更好地帮助解决问题。

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