首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么我的敌人没有向目标移动

这个问题涉及到游戏开发中的AI设计和实现。敌人没有向目标移动可能有多种原因,下面我会逐一解释可能的原因和解决方案。

  1. AI算法问题:敌人的移动行为可能受到AI算法的限制。可能是敌人的AI算法没有被正确实现或者存在bug,导致敌人无法正确判断和移动向目标。解决方案是检查和调试AI算法的实现,确保其正确性和准确性。
  2. 目标设置问题:敌人可能没有正确设置目标。在游戏中,敌人通常会根据一定的策略选择目标进行移动。如果目标没有被正确设置,敌人就无法移动向目标。解决方案是检查目标设置的逻辑,确保目标被正确设置。
  3. 碰撞检测问题:敌人可能受到碰撞检测的限制。如果敌人与其他物体或障碍物发生碰撞,就无法向目标移动。解决方案是检查碰撞检测的实现,确保其准确性和可靠性。
  4. 路径规划问题:敌人可能没有正确规划移动路径。在游戏中,敌人通常需要通过路径规划算法来确定移动路径。如果路径规划算法存在问题,敌人就无法找到正确的路径向目标移动。解决方案是检查路径规划算法的实现,确保其正确性和有效性。

综上所述,敌人没有向目标移动可能是由于AI算法问题、目标设置问题、碰撞检测问题或路径规划问题导致的。解决这个问题需要逐一排查可能的原因,并进行相应的调试和修复。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 【腾讯云云上实验室-向量数据库】——测试数据集——Embedding——text数据(未json化)

    1.大唐政府: ①:为官之道:基本技能,0-100级 物理伤害永久增加。 ②:嗜血:制作临时符,为衣甲增添血气,0-100级 增加临时符效果,永久增加物理防御 ③:横扫千军:攻击目标三次,下一轮休息,0-100级 增加使用过程中的伤害,降低预防效果。 ④:后发制人:临时提高防御和抵抗封印,下一轮提高伤害,先攻击目标,0-100级 抵抗封印的永久性增加。 ⑤:破釜沉舟:攻击多个目标,伤害逐一减少,0-79级 使用时增加伤害,80-100级 80级可攻击4个目标,增加使用时的伤害。 ⑥:一击:攻击目标,临时提高2轮速度,0-100级 永久增长速度。 ⑦:万剑归宗:攻击目标5-9次,气血越低,攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法保护。使用后休息一轮。 2.化生寺: ①:小乘佛法:化生寺基本技能 ②:唧唧歪歪:法师攻击多个目标。玩家施法将屠刀附加到第一个目标概率上。 ③:达摩护体:在战斗中提高已方多人的生命上限。 ④:金刚护体:在战斗中增加友中的物理伤害和防御。 ⑤:年花妙指:制作临时符,增加武器的治疗强度。 ⑥:我佛慈悲:目标是在2轮内免疫一次死亡,免疫后恢复部分气血。 ⑦:推气过宫:回复大量气血两个目标。 3.方寸山: ①:神兵护法:制作临时符,为头盔增加物理防御。0-100级 增加临时符附加物理防御的效果,永久增加角色的物理防御。 ②:黄庭经:方寸山基本技能,永久增加封印命中。0-100级 永久增加人物的封印命中。 ③:失心符:方寸山单体减益技能,0-100级 封印目标法术,减少目标防御。 ④:离魂符:方寸山减益技能,目标混乱,命中率低,不分敌我攻击。药物不能解除混乱,0-100级 永久增加抵抗封印。 ⑤:五雷咒:法术攻击多个目标。玩家施法会给第一个目标增加一个小概率的失心符。增加使用时的伤害,技能达到60级攻击4个目标,70级攻击5个目标,90级攻击6个目标。 ⑥:定身符:目标物理和法术临时提高命中率,下一轮封印命中率降低,不能连续使用,0-100级 永久加速。 ⑦:失忆符:让敌人的门派法术自动选择施法对象,与其他封印状态共存。使用后,提高5回合的阴命中率。0-100级 增加混乱敌人的命中率。 ⑧:虚幻咒语:让自己进入5轮虚幻状态,避免每轮收到的第一次物法攻击,0-120级 永久增加角色气血。 ⑨:幻音古钟:向当地五个目标释放随机咒语,首要目标必须中等,其他目标为基本命中率的30%。使用后休息一轮,2级 命中率提高5%;3级 命中率提高5%。 4.女儿村: ①:飞花摘叶:女儿村的输出技能,对首要目标的小概率附加微笑倾城状态。请注意,飞花摘叶引发的微笑倾城是单封的,而不是三封。 ②:一笑倾城:女儿村三封法术,如果封印成功,封印状态将持续两轮。 ③:观心镜:女儿村的单封法术,如果封印命中,封印状态将持续3轮。还有一个额外的状态。当技能被成功偷走时,使用观心镜的女儿村技能列表中的观心镜的位置将被偷走的技能所取代。被盗单位DEBUFF效果也会消失,只有封效果,所以观心镜一次只能偷一个技能。 ④:召唤花灵:用单回合召唤一个四色花灵,如果不被杀死,可以有四回合,每回合结束给召唤者一个随机的花灵增益状态。 ⑤:镜花隐:让自己在2轮内无法成为法术的首要目标。可以隐藏人物的失意、横扫、宠物力劈、壁垒、死亡等指向技能。 ⑥:递花魂:治疗单一目标,并将花瓣传递给目标。 ⑦:镜花水月:让自己全隐身一回合,隐身结束时50%/75%/100%的机会得到一片花瓣,使用后休息一回合。 5.神木林: ①:落叶萧萧:用法术攻击敌人的多个目标。攻击数量=技能等级/35 1,最多5人。 ②:荆棘舞:用法术攻击敌方单体目标,造成较高伤害。 ③:尘刃:用法术攻击敌方单位目标,使目标损失一定HP上限。 ④:冰川愤怒:用法术攻击敌方目标。攻击召唤兽时,目标有一定的冻结概率。 ⑤:雾杀:用法术攻击敌人的单一目标,对敌人造成持续的毒性伤害。 ⑥:血雨:消耗自己的气血,对敌人的单一目标造成很大的伤害。使用后,下一轮不能使用法术。 ⑦:星月之惠:回复自己HP。 ⑧:炎症保护:抵抗50%的气血损伤,每1点消耗1点MP。 ⑨:叶隐:平时用,可以瞬间回到自己的门派。 ⑩:神木胡言:临时增加鞋子的法术伤害结果。 ⑾:蜜润:增加了很多人的法术伤害。 ⑿:蚂蚁蚀天:克制凌波城弟子的必杀技。 6.天机城: ①:破击:努力一击,对目标造成固定伤害 ②:匠心.削铁:增加队友伤害 ③:匠心.蓄锐:治疗队友气血 ④:天马星空:回门派技能。 ⑤:鬼斧神工:临时符 提高封印命中等级 ⑥:移山填海:克制花果山必杀技 ⑦:针锋相对:物理攻击目标,减少目标对非自身单位的伤害。

    03

    学界 | 阿里人工智能新研究:在星际争霸中实现多兵种协同作战

    选自arXiv 作者:Peng Peng等 机器之心编译 参与:李泽南 在围棋和德州扑克后,RTS 游戏《星际争霸》已经成为人工智能研究者们征服的下一个目标。近日,来自阿里巴巴和伦敦大学学院(UCL)的研究者们发表了一项新研究,他们宣称人工智能控制的多个游戏单位在无监督学习的情况下已经可以发展出类似于人类玩家的战术。这种协同多个人工智能体新方法或许可以为研究者们带来启示,点击阅读原文可下载该论文。 过去十年里,人工智能技术有了突飞猛进的发展。在有监督学习的情况下,机器已经可以展现达到甚至超越人类认知水平的图

    011
    领券