我在做俄罗斯方块游戏。我可以把这幅画画到画布上。现在我在试着让它每一秒都掉下来。我在网上找到的第一件事是用clearRect()重置画布。但这并不管用,我认为这不是核心问题。然后,我决定在像这样绘制棋盘之前,循环遍历并重新绘制整个棋盘(startgame()每秒运行一次) function startGame() { block.drawBlock();
我正在做一个Rails应用程序的Capistrano部署。大部分时间都很有趣。在某种程度上,这似乎是有效的,除了它似乎认为中断是一个例外,所以说它“不能启动Rails服务器”,即使它实际上已经启动和运行。在我访问Ctrl之前,正如我所预料的那样,当服务器还在运行时,我得到了这样的东西:
** [out :: server.example.com] Started GET "/assets/bootstrap.js在Ctr
我目前正在设计一个中等大小的软件,我有许多特性/想法,我希望能够以一种有组织的方式进行记录和存储。我正在寻找某种软件来帮助我收集我的想法,列出产品的所有特点和要求。它需要是特定于软件设计的东西:它允许我写下一个项目声明、它的组件、特性,以及它们如何相互作用。要求:
- Not UML software
Open datafile Flush data
我的第一个问题是,为什么我们需要使用O_SYNC来打开日志而不是O_DSYNC?我觉得这会有很大的不同。
我在percona服务器ALL_O_DIRECT中找到了另一个选项:使用O_DIRECT同时打开数据和日志文件,并使用fsync()刷新数据文件,而不是日志文件。测试此选项使用sysbenc
我在bash脚本上遇到了一个问题:-在系统启动或按需时由"root“执行-以"stefano”权限运行脚本-如果由"root“触发则重定向日志文件上的输出,或者如果由”stefano“触发则在"/dev/stdout”上重定向输出: exit 9
runuser -s /bin/bash stefano -c "echo I am Stefan