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在没有DOM操作的日子里,我是怎么熬过来的(中)

搬好小板凳,接下来,正文从这开始~ 在上篇的众多留言中,有位网友的评论比较具有代表性,摘出来供大家一阅: “ 同感啊楼主 比如做tab的时候,以前jq就是切换一下class,现在vue是切换数据,再根据数据显示...假如你果真碰到这个类似的问题,可以考虑先将项目中的node_modules删除掉,然后重新cnpm install安装项目所需的依赖。通常这个情况,就会迎刃而解(不要问为什么,这可能是个偏方)。...接下来我想谈谈vue的生命周期和钩子函数。 每个 Vue 实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程。例如需要设置数据监听、编译模板、挂载实例到 DOM、在数据变化时更新 DOM 等。...开发的时候,写好data 剩下的事情就是 通过异步请求来交互data,UI层绑定事件改变data,在组件间传递data。 后记 在这个MVVM横行的时代,我已经渐渐的忘却了jQuery的存在。...本系列文章还没有结束,下篇,也可能是终结篇,即将来袭!

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adsplugin.iml 文件没有进行merge新加入的module中的类显示灰色,在project中新的module文件夹图标没有3条竖线

这时候点进去看看你的adsplugin.iml 是有错误的,我的原因是没有merge修改,里面有HEAD项,由于没有merge修改的问题。...还有: 为什么不使用gradle脚本与您添加到项目中的外部模块进行集成。 你可以“使用gradle脚本与外部模块集成”或您自己的模块。...但是,Gradle不是IntelliJ IDEA的本地项目模型 - 它是独立的,保存在.iml文件中,并且存在于.idea/目录中的元数据。...在Android Studio中,这些内容主要是由Gradle构建脚本生成的,这就是为什么当您更改文件时,有时会提示您“使用Gradle文件同步项目” build.gradle。...这也是为什么你不打扰把.iml文件或.idea/版本控制,因为他们的内容将被重新生成。

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    Cesium笔记(2):基本控件简介—Viewer控件配置地图界面控件隐藏

    viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');//cesiumContainer是一个页面中的一个div我们看到一个虚拟地球在中央,默认使用Bing卫星图层...,2D,哥伦布视图(CV)Base Layer Picker : 图层选择器,选择要显示的地图服务和地形服务.Navigation Help Button :导航帮助按钮,显示默认的地图控制帮助.Animation...HTML面板中显示错误信息  automaticallyTrackDataSourceClocks: true, // 自动追踪最近添加的数据源的时钟设置  sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE3D...shadows:是否显示太阳的阴影terrainShadows:地形是否显示太阳的阴影及阴影形式mapMode2D:指定2D地图在水平方向的滚动和旋转形式projectionPicker:是否显示投影选择器...globe全球newGlobe(mapProjection.ellipsoid)可选全球使用场景中。 如果设置为false,没有地球将被添加。

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    让GIS三维可视化变得简单-Cesium地球初始化

    的方式进行初始化,都可以,给一个容器挂载即可,运行项目后效果如下 可能细心的小伙伴注意到了我们初始化的 viewer 实例并没有写在 data 里,这是因为Vue中会为 data 中的属性做数据劫持...实例时,new Cesium.Viewer 构造函数有两个参数 实例挂载的元素 必选项 options 初始化配置对象 可选项 在 options 对象中,我们可以配置初始化的一些控件显示隐藏以及一些渲染配置...: true, // 减少Cesium渲染新帧总时间并减少Cesium在应用程序中总体CPU使用率 // 如场景中的元素没有随仿真时间变化,请考虑将设置maximumRenderTimeChange...虽然控件已经没有了,但是屏幕下方还有 Cesium 的 logo 信息,我们需要让它也不显示 // 隐藏下方Cesium logo viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display...不太好入手,所以此系列只是简单入门以及一些效果制作(说白了就是介绍一些简单使用和一些好玩的例子),每一篇介绍一个点,挺难涉及到Cesium核心原理,因为我也在学习中,看后期个人学习情况,我是觉得什么好玩就想学

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    让GIS三维可视化变得简单-Cesium地球初始化

    可能细心的小伙伴注意到了我们初始化的 viewer 实例并没有写在 data 里,这是因为Vue中会为 data 中的属性做数据劫持,如果属性是一个对象,将会递归进行数据劫持,viewer 这个实例中的属性数量非常多...在创建 Cesium 实例时,new Cesium.Viewer 构造函数有两个参数 实例挂载的元素 必选项 options 初始化配置对象 可选项 在 options 对象中,我们可以配置初始化的一些控件显示隐藏以及一些渲染配置...: true, // 减少Cesium渲染新帧总时间并减少Cesium在应用程序中总体CPU使用率 // 如场景中的元素没有随仿真时间变化,请考虑将设置maximumRenderTimeChange...可以看到,虽然控件已经没有了,但是屏幕下方还有 Cesium 的 logo 信息,我们需要让它也不显示 // 隐藏下方Cesium logo viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display...不太好入手,所以此系列只是简单入门以及一些效果制作(说白了就是介绍一些简单使用和一些好玩的例子),每一篇介绍一个点,挺难涉及到Cesium核心原理,因为我也在学习中,看后期个人学习情况,我是觉得什么好玩就想学

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    关于PCB板“阻抗”的小知识和阻抗计算小工具

    首先解释下什么是阻抗匹配: 阻抗要求是为确保电路板上高速性号的完整性而提出,它对高速数字系统正常稳定运行起到了关键性因素,在高速系统中,关键信号线不能当成是普通的传输线来看待,必需要考虑其特性阻抗,若关键传输线的阻抗没有达到匹配...,则可以单独附个文档,将要进行阻抗控制的线路显示出来,并说明要做的值和误差,电路板厂就会对这些”重要信号“线进行调整控制。...非也,在电子线路里,特别是高速信号里,讲的是匹配性,信号传输是有时间的,线路越长,时间也会长,时序不一样,就会影响性能问题,当然对于低速,这些都没有影响。...实际中主要是通过控制导线宽度、叠层来控制阻抗(因为PCB基材\厚度都是个定值,比较好动的就是线宽\线距参数了)。...这就是PCB的DFM评审工具中自带的功能。 通过在软件里选择合适的阻抗类型及PCB相关参数,就可以计算出阻抗值,简单好用!大家通过如下方式下载使用!

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    PCL 可视化

    可视化(visualization)是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的的理论,方法和技术, pcl_visualization库建立了能够快速建立原型的目的和可视化算法对三维点云数据操作的结果...类似于opencv的highgui例程显示二维图像,在屏幕上绘制基本的二维图形,库提供了以下几点: (1)渲染和设置视觉特性的方法(如颜色、大小、透明度等)在PCL任意n维的点云数据集pcl::PointCloud...include #include //PCD文件读取 /*函数是作为回调函数,在主函数中只注册一次...:cout << "i only run once" << std::endl; } /*作为回调函数,在主函数中注册后每帧显示都执行一次,函数具体实现在可视化对象中添加一个刷新显示字符串**/...("Cloud Viewer");//创建viewer对象 //showCloud函数是同步的,在此处等待直到渲染显示为止 viewer.showCloud(cloud); //该注册函数在可视化的时候只执行一次

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    【三】gym简单画图、快来上手入门吧,超级简单!

    ): self.viewer = rendering.Viewer(600, 400) # 600x400 是画板的长和框 要注意在gym的画布中 向右为x轴正方向,向上为y轴正方向...,左下角为坐标原点 默认颜色:黑色 默认坐标:原点(左下角) gym中的color属性:gym中的这个color,(x, y, z)中的每一位应该取[0, 1]之间的值 def render(self...同时,可以添加元数据,改变渲染环境时的参数 我们在初始函数中定义一个 viewer ,即画板 继承 render函数 最后运行 import gym from gym.envs.classic_control...(return_rgb_array=mode == 'rgb_array') 得到了圆在左下角,原因是:默认情况下圆心在坐标原点 增加一个平移操作让圆显现:【圆心平移】 def render...env.render() # 显示画面 time.sleep(10) # 持续3秒 env.close() # 清掉画布

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    6个免费好用的LiDAR软件

    显示很直观,因为有一系列的显示选项,包括:高程(z)、强度、类、扫描角度和GPS时间。但是,它目前没有提供任何 3D 查看功能。 运行工具时,请检查是否具有所有必要的输入。在这方面,它可能有点挑剔。...在处理操作过程中,右下角的进度提示还要等待多久才能完成。 处理完成后,输出将添加到你的地图中。可以在目录中的"Layer"选项卡中查看。...如果是为了查看激光点云,我们给Fugro Viewer的评分最高,因为它具有独特的 3D 功能。我个人喜欢用鼠标操作各种选项。...此外,你可以更新其颜色坡道,并更改要显示的 LiDAR 数据的值。 SAGA GIS没有提供完整激光雷达工具列表,这些功能组织得也不是很好。...GRASS GIS的设置把我折磨疯了,我只想逃地远远地。当你开始使用这个软件时,在启动屏幕上需要设置成千上万个参数。

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    如何使用Vite+React18创建Cesium项目?教你两种方式

    组件中初始化Cesium 首先清除默认样式,把index.css和App.js里面的默认样式都删除掉 然后在App.jsx组件中 import * as Cesium from 'cesium' import...navigationInstructionsInitiallyVisible:在初始加载时,是否自动显示导航说明。 scene3DOnly:是否禁用2D地图模式。...sceneMode:场景模式(2D、3D或双眼立体)。 mapProjection:地图投影类型。 globe:Globe对象,用于控制球形地球的外观和行为。...creditContainer:显示版权信息的元素。 creditViewport:版权信息元素的视口。...mapMode2D:2D地图模式下地图行为。 projectionPicker:是否显示投影选择器。 blurActiveElementOnCanvasFocus:获取焦点时是否模糊当前活动元素。

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    MCP Mapping 查看器汉化 – 查看SRG、MCP、混淆名的关系

    MCP Mapping Viewer。...所以选择Mapping的时候有如下建议: 如果你没有更改过forge的默认mapping,并希望看到和你当前环境相同的mapping的话。...搜索 在搜索框输入后点击旁边的按钮即可,这里需要注意几点: 包名中的点需要改成“/”。 类名包名不可以一起搜索。...不仅类的数据可以搜索,方法、字段也可以直接搜索,不过搜索的结果会以类的形式显示。比如搜索“getRegisteredBlock”,结果会是类信息(3)显示Blocks类。...查看 搜索到结果后,在类信息(3)点击一个类就能在方法信息(4)和字段信息(5)处看到相关信息了。在方法信息(4)的左侧点击一个方法,右侧就会显示方法的参数。

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    Cesium笔记(0):Cesium简介及学习资料搜集

    最先接触地图开发在09年做疯狂英语包会营官方网站,没有什么印象了,应该是没有啥进展。应该是到13年在 常盈的时候,用百度地图API做了很多的地图定制开发。比如一块去旅行的景点地图。...url=study-cesiumCesium文档对我来说,非专业的GIS开发者,还是看看文档,然后磨合这,做出点东西来Cesium除了官方demo:https://cesium.com/blog/categories...sceneModePicker: false,//3D、2D和哥伦布模式的切换按钮.  baseLayerPicker: false,//选择地形、影像等图层。  ...navigationHelpButton: false,//显示默认的相机控制提示.  animation: false,//控制场景动画的播放速度.  ...viewer.scene.debugShowFramesPerSecond = true//显示FPS帧速//添加覆盖物 种类 entity.point rectangle ellipse  polygons

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    canvas 快速入门

    理解这一点是很重要的,所以我再强调一下:「绘图是在2D渲染上下文中进行的,而不是在canvas元素中进行。」可以通过canvas元素访问和显示2D渲染上下文。...有时候坐标系统的1个单位相当于2个像素(例如,在一些高分辨率显示器中),但是一般的经验法则是1个坐标单位等于1个屏幕像素。 2.2 访问 2D 渲染上下文 暂时不解释这个概念,先来使用一下。...然而,认识这一点能够说明为什么在Canvas中绘制圆形与矩形也有很大区别。圆形是一个非常复杂的形状,因此Canvas实际上并没有专门绘制圆形的方法。...我绝对没有说谎。让我们马上修改本文开头所创建的正方形的颜色。...image-20220608131610028 以上就是在Canvas中修改颜色的所有方法。 「修改线宽」 修改颜色很有意思,但是我们例子中的线条还有些细。

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