析构函数默认不是虚拟的是因为C++的设计原则之一是避免在默认情况下引入额外的运行时开销。虚拟函数需要额外的指针和表来实现动态绑定,这会增加对象的内存开销和运行时间开销。如果析构函数被声明为虚拟的,那么每个对象都需要一个虚拟函数表,这会增加程序的内存和性能开销。
然而,如果一个类被设计为可以被继承,并且需要在派生类中重写析构函数,那么可以手动将析构函数声明为虚拟的。这样,在执行派生类的析构函数时,基类的析构函数也会被正确地调用,以确保资源的正确释放。
总之,析构函数默认不是虚拟的是为了避免不必要的运行时开销,但在需要的时候可以手动将其声明为虚拟的。
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