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先别急着“用Rust重写”,可能没有说的那么安全

这是因为 Rust 编译器会将 add_twice 优化成a += 2*b。(在 Rust 中,a 和 b 不允许存在别名)。另外,这种优化会引入新的内存不安全错误。...由于 C/C++ 程序和 Rust 库之间会共享内存,所以对于来自 Rust 库的此类输入的任何不正确处理,都可能在整个程序中引发内存安全错误。...但调用方可能会滥用该函数,例如两次释放同一指针或重新使用释放过的指针,因此导致引用计数错误,最终在 rusTLS 本应“安全”的部分引入 double-free 和 use-after-free 漏洞。...Rust 别名规则将确保这些切片没有别名,从而实现编译优化。...ABI 级优化同样可能在 C/C++/Rust 系统中引发问题,其中各组件是使用不同编译器和可能互不兼容的优化方式进行编译的。

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    泛型篇

    根据你对这个泛型问题的回答情况,你会得到一些后续提问,比如为什么泛型是由类型擦除来实现的或者给你展示一些会导致编译器出错的错误泛型代码。...真这样做的话会导致编译错误。...它们之间的第二点区别是,你可以把任何带参数的类型传递给原始类型List,但却不能把List传递给接受 List的方法,因为会产生编译错误。...鉴于此,Java泛型有时也被称为“语法糖”。   这和 C++模板截然不同。在 C++中,模板本质上就是一套宏指令集,只是换了个名头,编译器会针对每种类型创建一份模板代码的副本。...在C++,这些类时不同的,因此类型参数可以用于静态方法和静态变量。   在Java中,不管类型参数是什么,所有的实例变量都是同一类型。类型参数会在运行时被抹去。

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    一、从C语言到C++(一)

    C++介绍 基本特性:C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。C++被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。...这样可以使头文件更加简洁,并且可以在多个源文件中包含同一个头文件而不会导致多重定义错误。...包含保护: 为了防止头文件被多次包含(即多重包含)导致的编译错误,C++程序员通常会在头文件的开头和结尾使用预处理器指令来创建包含保护。...避免重复定义: 在头文件中使用命名空间时,不能定义函数或变量,因为这可能会导致多个源文件中出现重复定义的链接错误。...结构体和类的定义: 在头文件中使用命名空间时,可以定义结构体和类,因为这些不是具体的实例,不会导致链接错误。

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    C++一分钟之概念(concepts):C++20的类型约束

    忽视编译器错误信息问题: Concepts错误信息通常更为明确,但如果忽视这些信息,可能会错过解决问题的关键线索。...解决: 仔细阅读编译器提供的错误信息,它们往往能直接指出哪个概念没有被满足,从而快速定位问题。2....混淆概念与类型别名问题: 初学者可能误将概念当作类型别名使用,导致逻辑错误。解决: 明确区分概念(用于类型约束)和类型别名(用于类型替换)。概念定义应侧重于描述类型应具备的行为而非具体类型。...五、总结Concepts的引入,标志着C++模板编程进入了新的时代,它不仅提升了代码的清晰度和可维护性,还极大地改善了编译时错误信息的质量。...通过精心设计和应用概念,开发者可以构建更加健壮、灵活的泛型代码。尽管初学者可能会遇到一些陷阱,但通过实践和对错误信息的细致分析,这些问题都是可以克服的。

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    C++一分钟之概念(concepts):C++20的类型约束

    忽视编译器错误信息 问题: Concepts错误信息通常更为明确,但如果忽视这些信息,可能会错过解决问题的关键线索。...解决: 仔细阅读编译器提供的错误信息,它们往往能直接指出哪个概念没有被满足,从而快速定位问题。 2....混淆概念与类型别名 问题: 初学者可能误将概念当作类型别名使用,导致逻辑错误。 解决: 明确区分概念(用于类型约束)和类型别名(用于类型替换)。概念定义应侧重于描述类型应具备的行为而非具体类型。...五、总结 Concepts的引入,标志着C++模板编程进入了新的时代,它不仅提升了代码的清晰度和可维护性,还极大地改善了编译时错误信息的质量。...通过精心设计和应用概念,开发者可以构建更加健壮、灵活的泛型代码。尽管初学者可能会遇到一些陷阱,但通过实践和对错误信息的细致分析,这些问题都是可以克服的。

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    【C++入门篇】C++入门基础

    引用的定义: 类型& 引⽤别名 = 引⽤对象; C++中为了避免引⼊太多的运算符,会复⽤C语⾔的⼀些符号,⽐如前⾯的>,这⾥引⽤也和取 地址使⽤了同⼀个符号&,⼤家注意使⽤⽅法⻆度区分就可以。...但是在C++中return返回的并不是顺序中相关参数的地址,而是C++会创建一个常性临时创建对象,我们叫做临时对象,返回的是临时对象的空间。所以并不会返回顺序表中相关参数的地址。...⼀些主要⽤C代码实现版本数据结构教材中,使⽤C++引⽤替代指针传参,⽬的是简化程序,避开 复杂的指针,但是很多同学没学过引⽤,导致⼀头雾⽔。...vs编译器 debug版本下⾯默认是不展开inline的,这样⽅便调试,debug版本想展开需要设置⼀下 以下两个地⽅。 inline不建议声明和定义分离到两个⽂件,分离会导致链接错误。...// 为什么要加外⾯的括号? // 为什么要加⾥⾯的括号?

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    由C语言过渡到C++的敲门砖

    命名空间 在C/C++中,变量、函数和后⾯要学到的类都是⼤量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全 局作⽤域中,可能会导致很多冲突。...⽽⾔只是⼀个建议 ,用inline修饰的函数也叫内联函数,编译的时候C++编译器会在调用的地方将函数内的代码全部展开,这样调用内联函数就不用寄哪里栈帧了,从而提高效率。...debug版本下⾯默认是不展开inline的,这样⽅便调试,debug版本想展开需要设置⼀下 以下两个地⽅ inline不建议声明和定义分离到两个⽂件,分离会导致链接错误。...为什么要加里面的分号? 如果使用宏 ADD(a++, b),没有括号的情况下,宏会展开成 a++ + b,这将导致 a 被递增两次:一次是因为宏展开,另一次是因为 a++ 本身。...但加上括号后,宏展开为 ((a)++) + b,这在大多数编译器中是不允许的,因为不允许对括号内的表达式进行递增操作,从而避免了这种错误。

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    二、从C语言到C++(二)

    例如,将一个整数指针错误地解释为字符指针可能会导致未定义行为。 C++的类型系统 强类型检查:C++在C语言的基础上增加了更严格的类型检查。...然而,在C++中,直接将 NULL 定义为 (void*)0 可能会导致类型安全的问题,因为当你尝试将一个 void* 类型的值赋给一个非 void* 类型的指针时,编译器可能会发出警告或错误。...= nullptr; 注意:在C++中,如果你尝试将 nullptr 赋值给一个非指针类型的变量,编译器会报错,这有助于在编译时捕获潜在的错误。...这种灵活性在编写泛型代码(尤其是在C语言中,因为C++提供了更强大的模板系统)时非常有用。...注意事项 使用 void* 时需要特别小心,因为编译器不会为你检查类型安全性。如果你错误地将一个 void* 转换为错误的类型并解引用它,可能会导致未定义的行为。

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    【C++】穿越编程岁月,细品C++进化轨迹,深化入门基石(续章)——揭秘函数缺省参数的魅力、函数重载的艺术、引用的奥秘与内联函数的效率

    ⽤就表现出了多态⾏为,使⽤更灵活,C语⾔是不⽀持同⼀作⽤域中出现同名函数的,比如相加函数Add,如果我们要整型相加就要写一个整型Add,如果要浮点型相加就要写一个浮点型相加,并且两个函数名字不能都为Add...   引用是C++提出的新概念,它不是新定义⼀个变量,⽽是给已存在变量取了⼀个别名,从语法角度来说,编译器不会为引⽤变量开辟内存空间,它和它引⽤的变量共⽤同⼀块内存空间,就像我们小时候的乳名一样,叫现在的名字是我们...,叫乳名也是我们    引用的大致使用格式如下: 类型& 别名 = 引⽤对象    类型后面跟的就是跟取地址一样的符号,但是要注意区分,那并不是取地址操作符,而是引用操作符,那么为什么这个符号都已经用作取地址了...   因此inline内联函数更适⽤于频繁调⽤的短⼩函数,对于递归函数,代码相对多⼀些的函数,加上inline也会被编译器忽略    同时inline不建议声明和定义分离到两个⽂件,分离会导致链接错误...在C++中,这也是不被允许的,不能随意把整型转成void*的指针,所以会报错,如图:    所以C++为了弥补这个错误,C++11中引⼊nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字,nullptr

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    C++入门基础(二)

    引用(引用就是取别名) 6.1 引用的概念和定义 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。...比如:水浒传中李逵,宋江叫"铁牛",江湖上人称"黑旋风";林冲,外号豹子头; 类型& 引用别名 = 引用对象; C++中为了避免引入太多的运算符,会复用C语言的⼀些符号,比如前面的>,这里引用也和取地址使用了同...• inline对于编译器而言只是⼀个建议,也就是说,加了inline编译器也可以选择在调用的地方不展 开,不同编译器关于inline什么情况展开各不相同,因为C++标准没有规定这个。...内联展开会导致一个问题:代码膨胀,代码膨胀会导致可执行程序变大,可执行程序变大,加载到进程也会变大,加载到内存导致内存变大。...(可执行程序就是安装包) • inline不建议声明和定义分离到两个文件,分离(分离会找这个链接的地址)会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址,链接时会出现报错。

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    【C++】 ——【模板初阶】——基础详解

    在C++中,模板是一种强大的特性,可以实现代码的泛型编程,从而减少代码的重复,提高代码的复用性和可维护性。本文将详细讲解C++模板,涵盖以下几部分内容: 泛型编程 函数模板 类模板 1....1.4 泛型编程的挑战 尽管泛型编程有许多优势,但它也带来了一些挑战: 复杂性:模板代码的语法和错误信息较为复杂,初学者可能难以理解。 编译时间:模板实例化会增加编译时间,尤其是在大型项目中。...编译错误信息:模板代码的编译错误信息通常比较复杂,调试时需要耐心和细致。特别是在模板嵌套和特化时,错误信息可能难以解读。 代码膨胀:由于模板实例化会生成多个函数版本,可能导致可执行文件体积增大。...每次实例化模板时,都会生成一份新的代码副本,这在某些情况下可能导致二进制文件过大。 编译错误信息:模板代码的编译错误信息通常比较复杂,调试时需要耐心和细致。...特别是在模板嵌套和特化时,错误信息可能难以解读。 与非模板类的冲突:在同一作用域中,如果存在与模板类签名相同的非模板类,可能会导致二义性和冲突。

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    查看自动类型推导结果的方法

    你只要将鼠标移到想要查看的那个变量上面,就会弹出这个变量的类型,不过要让IDE能够推导出代码中变量的类型,你的代码至少要没有语法错误,因为IDE会静态分析你代码来推导出这些类型,如下面的代码:int a...编译时打印编译器肯定是知道变量的类型的,但是它没法直接告诉你,有一个可以让编译器告诉你的办法,就是编译发生错误时编译器在报告的错误信息中肯定会提到导致此错误的类型,因此我们可以声明一个如下的模板:template...class dumpType;因为上面的模板只有声明,没有具体的定义,因此如果要实例化这个模板就会导致一个编译错误。...所以我们想要查看哪个变量的类型,只要将这个变量的类型作为模板的形参去实例化它,就会导致一个错误,在编译器给出的错误信息里就会显示出这个变量的具体类型,如下所示:const int x1 = 1;auto...+的RTTI特性,C++标准库提供了typeid函数和type_info类,对变量或者类型调用typeid会返回一个type_info对象,type_info类里有一个成员函数name,这个函数返回一个

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    一文解决现代编程语言选择困难:命令式编程

    面对此类问题,如果求助于搜索引擎,输入“最佳编程语言”,结果会罗列一堆文章,涵盖 Python、Java、JavaScript、C#、C++、PHP 等,并且大多对各语言的优缺点表述得模棱两可。...近四十年来,这一设计导致了不计其数的错误、漏洞和系统崩溃,可能造成了数十亿美元的痛心损失。 — 空值引用的创立者 Tony Hoare 为什么说空值引用是不好的?因为空值引用破坏了类型系统。...C++ 得到了非常广泛的使用,这意味着为其中支持各种用例而添加了更多特性,导致特性成堆。 速度 C++ 的编译时间出奇的慢,甚至比 Java 慢很多,尽管与 Scala 不相上下。...如果不支持泛型,那么开发人员就必须对整型、双精度和浮点型单独实现加法函数,这将导致大量的代码冗余。换句话说,Go 缺失对泛型的支持导致了大量冗余代码。...上面的代码会导致 HugeList 在每一次更新时重渲染,尽管 options 值并未发生变化。此类问题会不断叠加,直到用户界面最终无法响应。

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    c++基础之变量和基本类型

    对于这块内容,我觉得自己的知识还是有欠缺了,因此我决定近期重新翻一翻很早以前买的《c++ primer》 学习一下,并整理学习笔记 背景介绍 为什么会想到再次重新学习c++的基础内容呢?...这些都让写c++变得容易,写出的代码更加易读,使其脱离了上古时期的烙印更像现代的编程语言,作为一名靠c++吃饭的程序员,这些东西必须得会的。 看书、学编程总少不了写代码并编译运行它。...不同的编译器有不同的处理方式,得到的结果可能不经相同,在编写代码时需要避免此类情况的出现 尽管我们知道不给一个无符号数赋一个负数,但是经常会在不经意间犯下这样的错误,例如当一个算术表达式中既有无符号数,...一个坏的规范是,想用了,就在cpp文件中使用extern声明,这样会导致声明有多份,修改定义,其他声明都得改,项目大了,想要找起来就不那么容易了。...针对第一种,c++中定义了别名;针对第二种,定义auto和decltype关键字 别名 类型别名就是给一个类型另外取一个名字,它让复杂的类型书写起来变得更加简单,易于理解和使用。

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    C++打怪升级(二)- 引用详解

    前言 引用,是C++中重要的概念,它贯穿着C++的学习。不好好理解引用,接下来的路会不太好走哦! 不过别担心,看完这一篇问题就不大了。...---- 引用是什么 概念 引用reference是为已经存在的变量取另外一个名字,是该变量的别名。 在C++语法角度:编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和所引用的变量共用同一块内存空间。...举个例子:比如说在我们写oj题时就可能会遇到输出型参数 ---- 引用做返回值 先上结论:引用做返回值返回的是要返回那个变量本身,而不是那个变量的匿名拷贝。...** 见visual stdio 2019反汇编 联系: 引用的出现简化了很多使用指针导致复杂的情况,但是由于引用不能改变引用的对象,所以在C++中引用并不能够完全代替指针的地位。...需要注意a仍然可以参与许多运算,只要不改变a本身即可,否则程序会出错(编译错误)。

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