首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么每次运行fetch都会返回相同的结果?

每次运行fetch都返回相同的结果可能是因为以下几个原因:

  1. 缓存:浏览器会对请求的结果进行缓存,以提高性能和减少网络流量。如果请求的URL和参数都相同,并且服务器返回的响应被标记为可缓存,那么浏览器会直接从缓存中获取结果,而不会再次发送请求到服务器。
  2. 请求的URL和参数相同:如果每次fetch请求的URL和参数都相同,那么服务器可能会返回相同的结果。这通常在获取静态数据或者从同一个API获取数据时会出现。
  3. 服务器端数据没有更新:如果服务器端的数据没有发生变化,那么每次请求都会返回相同的结果。这可能是因为服务器端的数据没有更新,或者服务器端的逻辑没有改变。
  4. 请求的方法不正确:fetch请求默认使用GET方法,如果服务器端要求使用其他方法(如POST、PUT、DELETE等),而你没有正确设置fetch的请求方法,那么每次请求都会返回相同的结果。

解决这个问题的方法包括:

  1. 使用不同的URL或参数:如果你希望每次请求都返回不同的结果,可以尝试使用不同的URL或参数来发送请求,以确保服务器返回的数据不同。
  2. 禁用缓存:可以在fetch请求中添加一些额外的参数,如随机数或时间戳,以防止浏览器缓存结果。例如,可以在URL中添加一个随机数参数,如/api/data?timestamp=123456789
  3. 检查服务器端数据更新:确保服务器端的数据在每次请求时都会发生变化,以便每次请求都能返回不同的结果。

总结起来,每次运行fetch都返回相同的结果可能是因为缓存、请求的URL和参数相同、服务器端数据没有更新或请求的方法不正确。通过使用不同的URL或参数、禁用缓存、检查服务器端数据更新等方法,可以解决这个问题。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

为什么相同消息微信每次加密后发送内容都不一样?

抓包分析微信消息,发现发送同样内容,抓取到数据包内容都不相同。这到底是怎么回事呢? 显然,微信并不是每次发送消息都跟服务器端约定秘钥(如果那样,性能和流量恐怕大家都不能接受)。...那每次加密内容都不一样到底是怎样实现呢? 基本思路分为两个部分 1、秘钥交换。...微信(之后称客户端)每次与微信服务器(之后称服务端)建立TCP长连接后,首先进行握手操作(handshake),这个过程类似https或ssl秘钥交换过程。 2、秘钥加盐。...在每次发送消息是,客户端向秘钥加“盐 ”,再将“盐”随着消息发往服务端。而这个“盐”,往往是消息协议中随每次消息发送变化合法内容。 貌似这两条有点抽象,后边会有具体步骤说明。...因此seq是一个每次发送消息都会变化量(当然seq用途远不止用于加密)。 了解了seq概念,我们来看看加密过程。 ?

2.6K30

为什么在 Eclipse 中,运行本程序却是另外一个程序结果

文章目录 前言 一、错误产生场景 1.1、执行一个无误 Java 程序(即产生结果程序) 1.2、执行未出结果 Java 程序 二、错误处理 总结 ---- 前言 你使用 Eclipse 敲代码时候...,有没有遇到过这样一种情况,明明我点击运行本程序结果却是另外一个程序结果?...这是为什么呢?话不多说,我们从实际案例来分析错误原因。...+= 10; break; case 3: x += 16; break; case 4: x += 34; } System.out.println(x); } } 运行结果如下图所示...1.1 程序,如下图所示: 二、错误处理 检查代码,发现主函数main写错成了mian,进行修改重新运行,问题解决,如下图所示: ---- 总结 代码主函数书写错误,你说尴尬不尴尬?

2.6K41
  • 我如何每次运行程序时,都会将数据添加到对应keys中,而不是重新创建一个dict啊?

    一、前言 前几天在Python最强王者交流群【 】问了一个Python项目实战问题,问题如下:请问,我如何每次运行程序时,都会将数据添加到对应keys中,而不是重新创建一个dict啊。...二、实现过程 这里【东哥】基于粉丝代码,做了一份修改,修改后代码如下: import json def load_data(): try: with open('user.json...如果你也有类似这种Python相关小问题,欢迎随时来交流群学习交流哦,有问必答! 三、总结 大家好,我是Python进阶者。...这篇文章主要盘点了一个Python项目实战问题,文中针对该问题,给出了具体解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【 】提出问题,感谢【东哥】给出思路,感谢【莫生气】等人参与学习交流。

    10810

    Eclipse 答疑:为什么在 Eclipse 中,运行本程序却是另外一个程序结果

    文章目录 前言 一、错误产生场景 1.1、执行一个无误 Java 程序(即产生结果程序) 1.2、执行未出结果 Java 程序 二、错误处理方式 总结 前言 你使用 Eclipse 敲代码时候...,有没有遇到过这样一种情况,明明我点击运行本程序结果却是另外一个程序结果?...这是为什么呢?话不多说,我们从实际案例来分析错误原因。...+= 10; break; case 3: x += 16; break; case 4: x += 34; } System.out.println(x); } } 运行结果如下图所示...1.1 程序,具体如下图所示: 二、错误处理方式 检查代码,就会发现主函数 main 写错成了 mian,具体如下图所示: 进行修改重新运行,问题解决,具体如下图所示: 总结 代码主函数书写错误

    97920

    【Android 返回堆栈管理】打印 Android 中当前运行 Activity 任务栈信息 | Activity 任务栈信息分析 | Activity 在相同 Stack 中不同 Task

    文章目录 一、打印 Android 中当前运行 Activity 任务栈信息 二、Activity 任务栈信息分析 三、Activity 在相同 Stack 不同 Task 情况 一、打印 Android...中当前运行 Activity 任务栈信息 ---- 使用如下命令 , 打印 Android 手机中 Activity 栈 : adb shell dumpsys activity activities...id ; 下图中 , 红色矩形框内容是 CSDN 博客页面内容 , 绿色矩形框内容是 CSDN 博客首页内容 ; 默认状态下 , 相同应用 , 打开 Activity , 其 Activity 都在同一个任务栈中...; 三、Activity 在相同 Stack 不同 Task 情况 ---- 默认状态下 , 同一个应用启动两个 Activity 都在相同 Stack 相同 Task 中 , 但是如下情况会出现...singleTask 启动模式 , 则新启动 Activity 放在另一个 Task 中 ; 注意 : 两个 Activity 虽然在不同 Task 任务中 , 但还是在相同 Stack 栈中

    5.8K10

    【React】945- 你真的用对 useEffect 了吗?

    因为我们在每次请求数据之后都会设置本地状态,所以组件会更新,因此useEffect会再次执行,因此出现了无限循环情况。我们只想在组件mount时请求数据。...我思路是,先设置这个接口返回值为data=[], 等到数据是再去请求另一个接口,即data作为useEffect第二个参数传入。 但是不知道为什么会造成死循环,拿不到我们想要结果。...如果你对async/await熟悉的话,你会知道,每个async函数都会默认返回一个隐式promise。但是,useEffect不应该返回任何内容。...它需要三种不同状态转换FETCH_INIT,FETCH_SUCCESS和FETCH_FAILURE。每个状态转换都需要返回一个新状态对象。...运行所有生命周期函数和 ref 回调函数。生命周期函数会在一个独立通道中运行,所以整个组件树中所有的替换、更新、删除都会被调用。这个过程还会触发任何特定于渲染器初始 effect hook。

    9.6K20

    React 进阶:Hooks 该怎么用

    // useState 返回 state 是个常量// 每次组件重新渲染之后,当前 state 和之前 state 都不相同// 即使这个 state 是个对象const [count, setCount...当我们每次更新计数时,都会先打印 clean 这行 log 现在我们需求再次升级了,需要我们在计数器更新以后延时两秒打印出计数。...这是因为虽然你传入了依赖,但是每次组件更新时候 fetch 都会重新创建,因此 useEffect 认为依赖已经更新了,所以再次执行回调。...useState:传入我们所需初始状态,返回一个常量状态以及改变状态函数useEffect:第一个参数接受一个 callback,每次组件更新都会执行这个 callback,并且 callback...可以返回一个函数,该函数会在每次组件销毁前执行。

    1.1K20

    MongoDB查询索引分析

    索引 mongo中索引跟mysql中索引同样重要,没有索引,每次查找都需要遍历全表。...相同,mongo也可以通过使用explain命令来查看mongo执行情况,不同是mongoexplain输出要复杂多,mongo3.0版本对于explain做了很大调整,本文只讨论3.0以后版本...注意:aggrgate仅仅会在queryplanner模式下运行explain ##explain结果分析 一个典型explain结果可能如下所示: { "queryPlanner...,指明目前处于哪个阶段,常见stage有:COLLSCAN(全表扫描), IXSCAN(索引扫描), FETCH(根据索引去检索指定document), SHARD_MERGE(将各个分片返回数据进行...(使用sort但是无index),不合理SKIP,SUBPLA(未用到index$or) 查询分析器 无论哪种模式,explain结果都会有winning plan信息,这些winning

    8.5K60

    数据库性能最佳实践 – JPA缓存

    通过查询(JPQL)方式得到实体对象是不会被放到二级缓存中。 然而在一些JPA实现中也会将查询得到结果放入到缓存中。可是仅仅有当同样查询再次被运行时,这些缓存才会起作用。...当不须要遍历关联对象时,每次运行都仅仅会产生一次SQL调用。 同一时候注意到对于此測试用例,首次运行仍然比兴许运行要慢整整一倍,这是由于编译器“热身”也会在首次运行期间进行(关于JIT编译器性质。...尽管查询数据量是相同。可是发生SQL调用剧减到了1,这也是性能得以大幅提升首要原因。可是。由于缺少查询缓存。...在兴许调用时候仍然须要较长时间(相同地,运行时间从17.9s -> 11.4s是由于首次运行期间JIT编译器须要“热身”)。...当中33408次是调用find方法时产生。另外33408次时调用getOptions方法时产生。在此之后。全部对象都会被保存到二级缓存中,因此兴许运行时,没有SQL被运行

    1.9K20

    图解:Kafka 水印备份机制

    ,其余都是 follower 副本,不断地发送 fetch 请求给 leader 副本以同步消息,如果 leader 在整个集群运行过程中不发生故障,follower 副本不会起到任何作用,问题就在于任何系统都不能保证其稳定运行...remote LEO 值更新:每次 follower 副本发送 fetch 请求都会包含 follower 当前 LEO 值,leader 拿到该值就会尝试更新 remote LEO 值。...follower HW 更新: follower 更新 HW 发生在其更新 LEO 之后,每次 follower Fetch 响应体都会包含 leader HW 值,然后比较当前 LEO 值,取最小作为新...可能你会问,follower 副本为什么要进行日志截断?...leader 版本,它是一个单调递增一个正整数值,每次 leader 变更,epoch 版本都会 +1,offset 是每一代 leader 写入第一条消息位移值,比如: (0, 0)(1,

    34120

    图解:Kafka 水印备份机制

    ,其余都是 follower 副本,不断地发送 fetch 请求给 leader 副本以同步消息,如果 leader 在整个集群运行过程中不发生故障,follower 副本不会起到任何作用,问题就在于任何系统都不能保证其稳定运行...remote LEO 值更新:每次 follower 副本发送 fetch 请求都会包含 follower 当前 LEO 值,leader 拿到该值就会尝试更新 remote LEO 值。...follower HW 更新: follower 更新 HW 发生在其更新 LEO 之后,每次 follower Fetch 响应体都会包含 leader HW 值,然后比较当前 LEO 值,取最小作为新...可能你会问,follower 副本为什么要进行日志截断?...它格式为 (epoch offset),epoch 指的是 leader 版本,它是一个单调递增一个正整数值,每次 leader 变更,epoch 版本都会 +1,offset 是每一代 leader

    89610

    redux-saga学习

    所有分叉任务(forked tasks)都会被附加(attach)到它们父级任务身上。当父级任务终止其自身命令执行,它会在返回之前等待所有分叉任务终止。...如果调用 select 参数为空(即 yield select()),那么 effect 会取得完整 state(与调用 getState() 结果相同)。...race(effects) 创建一个 Effect 描述信息,用来命令 middleware 在多个 Effect 间运行 竞赛(Race),只会返回最快完成哪个Effect结果。...当并发运行 Effect 时,middleware 将暂停 Generator,直到以下任一情况发生: 所有 Effect 都成功完成:返回一个包含所有 Effect 结果数组,并恢复 Generator...,Saga 在 yield Effect 之后会等待其执行结果返回结果返回后才会恢复执行 Generator 中下一个指令。

    2.7K10

    java.sql.SQLException: ORA-01002: fetch out of sequence 错误

    原因大概如下:当多次执行相同SQL语句,然后以不同顺序获取结果集时,可能会出现此错误。...这是因为Oracle数据库为每个结果集维护了一个预期获取顺序(fetch sequence),当实际获取结果过程与预期顺序不一致时,就会抛出此错误。...,那就是上一次调用结果会出现在下一次调用中,导致错误。...这是由于commit功能被手动false导致。这个时候我们需要在每次调用结束之后手动去commit或rollback。...比如在我们进行自动化测试时,每个测试用例都会去调用存储过程获取数据库返回数据,这个时候在所有用例执行前,首先进行了conn.setAutoCommit(false);设置。

    1.2K10

    对python并发编程思考

    不是说python中由于全局解释锁存在,每次只能执行一个线程吗,为什么上面使用多线程还快一些?...但是对于上面的I/O操作来说,一个线程在等待网络响应时,执行I/O操作函数会释放GIL,然后再运行一个线程。...借用知乎上一个例子,假如你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果返回结果)...而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过“回电”这种方式来回调。...当然你也要偶尔过几分钟check一下老板有没有返回结果

    60310

    high QPS for configmap GET requests in kube-apiserver - 1

    对应 k8s v1.22.13 版本代码,同时在 v1.28.0 测试现象相同。...由于涉及到逻辑较多,因此将拆分成三篇来写: ConfigMap Get 请求来源? 为什么 QPS 高?为什么没有走 kube-apiserver 缓存? 问题如何解决?...当创建或更新 Pod 时,缓存中所有 ConfigMap 数据都会被标记为无效。 在每次调用 GetObject() 方法时,首先尝试从本地缓存中获取数据。...(代码中写死 100ms )执行一次,每次执行时都会去调用 mountAttachVolumes 最终调用 GetObject。...上文在执行 mountAttachVolumes 时候出现过,将会在下一篇中分析为什么 QPS 会高,为什么没有走 apiserver cache 时候进行更详细分析。

    21820

    最全面的 Deno 入门教程

    query=javascript'; 接下来,用 Deno 内置 fetch 函数处理 URL,该函数在 URL 上执行 HTTP GET 请求,并返回 JavaScript promise。...)); 如果你用 JavaScript 写过前端程序 ,则可能已经注意到,我们所使用浏览器 API 为客户端程序提供了相同 fetch API(或至少使用相同实现细节接口)。...我们对浏览器中 fetch API 是很熟悉。所以在 Deno 中可以用与浏览器端完全相同接口,而不必为 Deno 使用新 API。在使用 Deno 时我们不需要重新考虑自己方法。...对于每个请求,服务器在响应正文中返回相同文本。 再次运行 Deno 程序,然后在浏览器中导航到 http://localhost:8000 。...当在浏览器中打开其中一个 URL 时,都会向 Deno 程序发出 HTTP GET 请求,并且该请求返回带有 Hello Deno 正文 HTTP 响应,然后该响应将显示在浏览器中。

    3.5K10

    【React】883- React hooks 之 useEffect 学习指南

    值得强调是 — 我们组件函数每次渲染都会被调用,但是每一次调用中count值都是常量,并且它被赋予了当前渲染中状态值。...结果就是,当定时器回调触发时候,每一个alert都会弹出它拥有的name。 这就解释了我们事件处理函数如何捕获了点击时候count值。...现在,每次count修改都会重新运行effect,并且定时器中setCount(count + 1)会正确引用某次渲染中 count值: // First render, state is 0 function...实际上,在组件内定义函数每一次渲染都在变。 函数每次渲染都会改变这个事实本身就是个问题。...有问题原因是请求结果返回顺序不能保证一致。比如我先请求 {id: 10},然后更新到{id: 20},但{id: 20}请求更先返回。请求更早但返回更晚情况会错误地覆盖状态值。

    6.5K30

    浏览器缓存机制

    1.为什么要使用浏览器缓存   1.1减少网络请求   1.2加快浏览器响应时间 解释:在用户浏览网络时候,同一个域名下网页大部分是有很多共同文件,比如第三方js文件,css文件,所以我们不可能当用户每浏览一个网页或者刷新同一个网页时...activated,这个稍后再说 idle 在 activated 之后就可以开始对 client 请求进行拦截处理,sw 发起请求用fetch api terminate 这一步是浏览器自身判断处理...这主要还是依赖浏览器实现而定,出于对性能考虑,有的浏览器会对相同域名但不同tab标签使用同一个HTTP连接。...浏览器第一次向服务器发起该请求后拿到请求结果后,将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存,浏览器对于缓存处理是根据第一次请求资源时返回响应头来确定。具体过程如下图: ? ?...第一次发起HTTP请求 由上图我们可以知道: 浏览器每次发起请求,都会先在浏览器缓存中查找该请求结果以及缓存标识 浏览器每次拿到返回请求结果都会将该结果和缓存标识存入浏览器缓存中

    85020
    领券