本文是函数式编程思想与领域建模的第一部分,重点讲解代数数据类型与领域模型之间的关系。
::读作“类型为”(has type),告诉编译器变量name是String类型(即[Char]类型)的
遵循函数范式建立领域模型时,代数数据类型与纯函数是主要的建模元素。代数数据类型中的和类型与积类型可以表达领域概念,纯函数则用于表达领域行为。它们都被定义为不变的原子类型,然后再将这些原子的类型与操作组合起来,满足复杂业务逻辑的需要。这是函数式编程中面向组合子(combinator)的建模方法,它与面向对象的建模方法存在思想上的不同。
类型断言好比其他语言里面的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。TypeScript会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。
这种类型完整性补充让TypeScript能够更细致地“理解”(静态分析)代码含义,进而发现一些不那么直接的潜在问题
我们会频繁地使用Scala的Option,用以解决类似Null Object之类的问题。某种程度讲,使用Option必然会减少对空指针引用判断的丑陋代码,结合For Comprehension,确乎是Scala编程中的一把利器。我在博客《引入Option优雅地保证健壮性》与《并非Null Object这么简单》中都详细对Option的本质与运用进行剖析与介绍。 然而,Option虽然好,我们却不可“贪杯”哦! 从语义上讲,Option代表一种容器(Monad)非空即有的两种状态,例如List的headOpt
长期以来我都在实践OOP,进而通过OOP来实现DDD,通过面向对象的技巧来建立一个领域模型。OO的一些特性在建立领域模型时显得恰如其分,能否掌握OO的技巧,对创建领域模型有着至关重要的作用。这篇文章为大家介绍一种常见的函数式架构,特别是如何通过函数式语言实现DDD,进而利用函数式组合的特性,创建函数pipeline。软件架构是围绕着领域模型而做的若干设计,如果按照C4模型的定义,软件架构由下面四个级别的架构组成的:
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_middle/src/macros.rs文件的作用是定义了一些用于宏展开的辅助宏和宏规则。
目录 前言 Shapeless简介 The Type Astronaut's Guide to Shapeless简介 总结 一、前言 在我的2016,感恩、乐观、努力一文中,说2017年要进行技术储备,开始写第一本书或者翻译第一本书,当时未免是夸下海口,但是很快机会就来了,在学scala基础的过程中碰到了shapeless框架,恰好其有一本英文官方指导,链接地址为The Type Astronaut's Guide to Shapeless,很薄的一本书,100多页,于是就想能不能将其翻译下
我一直对编写更好的代码有浓厚的兴趣。如果你能真正理解什么是抽象,什么是具象,就能理解为什么现代编程语言中,接口和函数类型为什么那么普遍存在了。在使用函数式语言进行编程后,就能够很清晰地理解为什么随着时间的推移,更主流的语言开始采用函数式语言中的一些被认为理所当然的特性。
如果你想要某个对象和一个类实例化绑定在一起,可以考虑伴生对象,使用 companion object 可以在一个类里定义一个伴生对象,一个类只能有一个伴生对象, 伴生对象也是静态的,只会在类实例化或调用伴生对象中的内容(对象和函数)时实例化一次
21.用函数对象来表示策略 简而言之,就是使用接口来定义要实现的策略方法,然后具体的实现类来实现不同的接口从而实现不同的策略,这就是所谓的函数对象来表示策略 22.优先考虑静态成员类 1.嵌套类包括以下四种,除了静态成员类,其他的都可以被称为内部类 1.1 静态成员类:可以被外部访问的一种辅助类,访问的时候并不需要实例化外部类, 1.2 非静态成员内部类,这样的类是需要外部类实例化之后才可以使用的,往往是需要用于操作内部的一些字段进行实现的,例如集合当中的迭代器设计. 1.3 匿名内部类,它的
从年初开始进行此项工作,我和合作伙伴包亮付出了大量而艰辛的劳动。翻译中我们本着能够让所有人看明白、看懂的目的,反复修改高达五次。现基本翻译完毕,有出版意向,如果有意向欢迎联系,不甚感激!现在此文中展示其中的前言和第一章,欢迎各位博友对此翻译提出意见建议以及指导如何出版,在此谢过! 原名:The Type Astronaut's Guide to Shapeless 中文:类型编程晋级——shapeless类库使用指南 作者:Dave Gurnell(戴夫·格内尔) 翻译:魏守峰、包亮 前言 时间回到2011
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 📷 要说Scala编程界的圣经,那必须是这本蜚声世界的、由Scala 语言缔造者Martin Odersky编写的—— 《Scala编程》 📷 Programming in Scala 本书全面涵盖了整个编程语言、重要类库及其背后理念,全面且强大,是Scala领域当之无愧的王者之作! 本书上市14年来,紧跟语言版本持续迭代,不断以豆瓣评分8.9、9.2、9.4的成绩刷新着领域的天花板! 📷 其中第三版的中文版更是以9.6高分傲视群雄。 📷 第四版的
如果现代Python有一个标志性特性,那么简单说来便是Python对自身定义的越来越模糊。在过去的几年的许多项目都极大拓展了Python,并重建了“Python”本身的意义。 与此同时新技术的涌现侵占了Python的份额,并带来了新的优势: Go – ( Goroutines, Types, Interfaces ) Rust – ( Traits, Speed, Types ) Julia – ( Speed, Types, Multiple Dispatch ) Scala – ( Traits, Sp
项目在不断演进过程中,代码不停地在堆砌。如果没有人为代码的质量负责,代码总是会往越来越混乱的方向演进。当混乱到一定程度之后,量变引起质变,项目的维护成本已经高过重新开发一套新代码的成本,想要再去重构,已经没有人能做到了。
在历史的早期,程序员们写代码,都是直接机器码编程,就是纸带机,大家都在那戳一个个小孔来编程。
typescript是一个js的超集,个人理解为包装了面向对象编程逻辑的语法糖,所以一般使用typescript的语言来编写代码,然后再使用typescript编译为原生js,这样就可以作为普通js脚本运行了。typescript语法很多地方与java类似,作为java程序员学起来不会很吃力。
相信有些读者已经听说过 DRY 原则,DRY 的全称是 —— Don’t Repeat Yourself ,是指编程过程中不写重复代码,将能够公共的部分抽象出来,封装成工具类或者用抽象类来抽象公共的东西,从而降低代码的耦合性,这样不仅提高代码的灵活性、健壮性以及可读性,也方便后期的维护。
代码应该被重用,而不是被拷贝 同大多数学科一样,学习编程的艺术首先要学会基本的规则,然后才能知道什么时候可以打破这些规则 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器。 优势:有名称、不必再每次调用他们的时候都创建一个对象、可以返回原类型的任何子类型的对象、代码变得更简洁 //抽象产品角色 public interface Car { public void drive(); } //具体产品角色 public class Benz implements Car { public v
优势:有名称、不必再每次调用他们的时候都创建一个对象、可以返回原类型的任何子类型的对象、代码变得更简洁
托马斯.库尔提出“科学的革命”的范式论后,Robert Floyd在1979年图灵奖的颁奖演说中使用了编程范式一词。编程范式一般包括三个方面,以OOP为例:
泛型是程序设计语言的一种风格,允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。泛型在 .NET 中应用尤其广泛,泛型是在 .NET 2.0 CLR 中的增加的一项新功能,类似于 C++ 的模板但不如 C++ 的模板灵活,不过也有一些自己的特性。泛型为 .NET 引入了类型参数的概念,这样便可以把指定类型的工作推迟到客户端代码声明并实例化类或方法的时候执行。下面我们就来讲解一下泛型的知识。
Python 中有六个标准数据类型分别为数字(Number)、字符串(String)、列表(List)、元组(Tuple)、集合(Set)、字典(Dictionary)。按数据是否可变来分:数字、字符串、元组为不可变数据;列表、集合、字典为可变数据。
WecTeam 前端周刊,我们为你推荐每周最有看点的技术文章。 一起来看看本周推荐吧~ 可以点击底部左下角的 "阅读原文" 查看往期周刊合集! 用 DDD(领域驱动设计)和 ADT(代数数据类型)提升代码质量 采用合理的开发模型,能够有效地保障项目的代码质量不会随着时间和复杂度的增加而急剧下降。 推荐人:陈学忠 🔗 长按二维码,识别查看原文 https://mp.weixin.qq.com/s/AGfuCxsUPv_5djEXYcuyNw 📷 深入理解 Vite 核心原理 Vite 是新一代的前端构建工
官方核心团队成员无船大佬新博文,针对社区中有些人喜欢Rust但还没有真正热爱Rust的人提出的看法「能否创造一个更小化更简单的更易于使用的Rust呢」所做的回应?
Scala算是一门博采众家之长的语言,兼具OO与FP的特性,若使用恰当,可以更好地将OO与FP的各自优势发挥到极致;然而问题也随之而来,倘若过分地夸大OO特性,Scala就变成了一门精简版的Java,写出的是没有Scala Style的拙劣代码;倘若过分追求FP的不变性等特性,因为Scala在类型系统以及Monad实现的繁琐性,又可能导致代码变得复杂,不易阅读,反而得不偿失。 看来,赋予程序员选择的自由,有时候未必是好事! 在OO世界里,设计模式曾经风靡全世界,你不懂设计模式,都不好意思说自己是程序员。现在
来源:juejin.cn/post/6954378167947624484 关于重构 为什么要重构 1_代码重构漫画.jpeg 项目在不断演进过程中,代码不停地在堆砌。如果没有人为代码的质量负责,代码总是会往越来越混乱的方向演进。当混乱到一定程度之后,量变引起质变,项目的维护成本已经高过重新开发一套新代码的成本,想要再去重构,已经没有人能做到了。 造成这样的原因往往有以下几点: 编码之前缺乏有效的设计 成本上的考虑,在原功能堆砌式编程 缺乏有效代码质量监督机制 对于此类问题,业界已有有很好的解决思路:通过
今日 @开源中国 一则消息引发热议:微软计划将 Rust 作为 C 和 C++ 的安全替代品。
1. 泛型概述 泛型是一种类型的多态;比如当我们写一个栈或者队列的时候,需要指定其数据类型,int一份代码,string一份代码,object的一份代码, 这些代码除了数据类型不同之外其他大部分都是相同的,根据设计模式的思想,抽象出来变化点封装它, 共同的部分作为共用的代码。这里的变化点就是类型了,共同部分就是算法相同,所以就把类型抽象化, 于是乎泛型问世&[个人理解]。 C#泛型由CLR在运行时支持,这使得泛型可以在CLR支持的各种语言上无缝集合; C#泛型代码在被编译[第一次编译]为IL代码和元数据时[
反射是动态操作元数据的能力,从程序集-模块-类型-字段-属性-方法-参数等,反射可以动态操作这些部分,在编译时不确定,在运行中动态确定,并进行有效控制。
Java SE 15(即将于 2020 年 9 月发布)引入封印类作为预览特性。封印类和接口对可扩展它们的子类型具有更多的控制权, 这对于一般的领域建模和构建更安全的平台库来说都是很有用的。
本文主要介绍了在 Java 开发中,如何通过代码生成工具提高开发效率,包括主流的代码生成工具的使用方法、适用场景、优缺点等方面的内容。同时,还探讨了在开发过程中需要注意的一些问题,以及如何解决这些问题,以提升开发效率和质量。
文章主要介绍了Java中的泛型概念,包括泛型的定义、约束、类型擦除以及原始类型和泛型类型的转换。此外还讲解了在Java中使用泛型的好处以及如何在代码中使用泛型。
这篇博客是Java经典书籍《Effective Java(第二版)》的读书笔记,此书共有78条关于编写高质量Java代码的建议,我会试着逐一对其进行更为通俗易懂地讲解,故此篇博客的更新大约会持续1个月左右。 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下我们会利用类的构造器对其进行实例化,这似乎毫无疑问。但“静态工厂方法”也需要引起我们的高度注意。 什么是“静态工厂方法”?这不同于设计模式中的工厂方法,我们可以理解它为“在一个类中用一个静态方法来返回这个类的实例”,例如: public st
想学习 TypeScript 的小伙伴看过来,本文将带你一步步学习 TypeScript 入门相关的十四个知识点,详细的内容大纲请看下图:
多态在java中是一个比较难入门理解的内容,有点不着边际。所以我们先用接口来初步解释一下多态的基础通俗含义,以后再来慢慢补充。
Java反射的API在JavaSE1.7的时候已经基本完善,但是本文编写的时候使用的是Oracle JDK11,因为JDK11对于sun包下的源码也上传了,可以直接通过IDE查看对应的源码和进行Debug。
反射是.NET框架提供的一个功能强大的机制,它允许程序在运行时检查和操作对象的类型信息。通过使用反射,程序可以动态地创建对象、调用方法、访问字段和属性,无需在编译时显式知道类型信息。在.NET中,所有类型的信息最终都是存储在元数据中的。反射就是.NET提供的一组API,允许我们在运行时访问这些元数据,从而获得关于程序集、模块、类型、成员等的详细信息。
阿宝哥第一次使用 TypeScript 是在 Angular 2.x 项目中,那时候 TypeScript 还没有进入大众的视野。然而现在学习 TypeScript 的小伙伴越来越多了,本文阿宝哥将从 16 个方面入手,带你一步步学习 TypeScript,感兴趣的小伙伴不要错过。
Java语言引入泛型的好处是安全简单。可以将运行时错误提前到编译时错误。在Java5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的任意化,任意化带来的缺点是要做显式的强制类型转换,而这种转换是要求开发者对实际参数类型可以预知的情况下进行的。对于强制类型转换错误的情况,编译器可能不提示错误,在运行的时候才出现异常,这是一个安全隐患。泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率。
如果对于泛型知识不太了解,也可以通过本篇文章了解泛型到底是什么,并且对我们开发到底有什么作用。
📷 序列化 谨慎的实现Serializable接口 实现Serializable最大的代价,一旦这个类被发布就大大降低了改变这个类实现的灵活性,这个类中所有私有实例域都将变成导出API的一部分,不符合最低限度访问域的实践原则 UID流的唯一标识符,如果没有就会自动产生,受类名称接口名称等影响而变化,如果没有显示声明新版本的类反序列化旧版本会InvaildClassException. 实现序列化增加了出现bug的安全漏洞的可能性,增加了兼容性测试负担. 一般来说值类应当实现Serializable,活动实
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