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电脑dnf,DNF卡顿如何解决_DNF卡顿如何解决 教你调整电脑参数畅玩游戏_52PKDNF「建议收藏」

首先要说的由于系统版本和软件版本的问题,每一项设置带来的提升也会不同,需要各位玩家自己摸索,我也会讲一下自己在不同系统测试的感受。...如果你DNF的FPS不低,但就是走在街上会一卡一卡的或者阶段性的卡屏,那可以考虑换一个固态硬盘。思念之前就是用了各种设置,都没有用,FPS不低,但就是一卡一卡的,最后换了固态硬盘直接DNF就起飞了。...还有我说的悬浮窗问题,比如: 类似于这种,歌词的悬浮,对FPS影响不是很大,但是玩起来感觉游戏粘手。 还有QQ最好不要停靠在桌面上。...⑤中文输入法 非打字情况下建议不开启中文输入法,例如搜狗 建议切换成英文 这一项设置不会直接影响FPS,但是进图后打起来会顿卡。...FPS:189 ② 游戏设置窗口模式4:3,所有特效关闭。FPS:200 ③ 游戏设置—快捷键设置—技能—隐藏界面/显示。设置快捷键,可以随时关闭游戏内的其他无用信息。

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浅谈网络语音技术

所谓网络抖动,就是网络延迟一会大一会小,在这种情况下,即使发送方是定时发送数据包的(比如每100ms发送一个包),而接收方的接收就无法同样定时了,有时一个周期内一个包都接收不到,有时一个周期内接收到好几个包...如此,导致接收方听到的声音就是一卡一卡的。 JitterBuffer工作于解码器之后,语音播放之前的环节。...所以,JitterBuffer是利用了较高的延迟来换取声音的流畅播放的,因为相比声音一卡一卡来说,稍大一点的延迟但更流畅的效果,其主观体验要更好。...当网络恢复到非常平稳通畅时,缓冲深度会非常小,这样因为JitterBuffer而增加的播放延迟就可以忽略不计了。 4. 静音检测 VAD 在语音对话中,要是当一方没有说话时,就不会产生流量就好了。...混音算法 在多人语音聊天时,我们需要同时播放来自于多个人的语音数据,而声卡播放的缓冲区只有一个,所以,需要将多路语音混合成一路,这就是混音算法要做的事情。

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    从语音通话和视频通话两个方面搭建专属于自己的私有化部署的视频会议通话系统

    今天通过从语音通话和视频通话两个方面全面解读视频会议系统的功能架构。 一、语音通话 1、基础模型 在视频会议中,网络语音通话通常多对多的的,但就模型层面来说,我们讨论一个方向的通道就可以了。...所谓网络抖动,就是网络延迟一会大一会小,在这种情况下,即使发送方是定时发送数据包的(比如每100ms发送一个包),而接收方的接收就无法同样定时了,有时一个周期内一个包都接收不到,有时一个周期内接收到好几个包...如此,导致接收方听到的声音就是一卡一卡的。 JitterBuffer工作于解码器之后,语音播放之前的环节。...所以,JitterBuffer是利用了较高的延迟来换取声音的流畅播放的,因为相比声音一卡一卡来说,稍大一点的延迟但更流畅的效果,其主观体验要更好。...当网络恢复到非常平稳通畅时,缓冲深度会非常小,这样因为JitterBuffer而增加的播放延迟就可以忽略不计了。

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    浅谈语音技术

    所谓网络抖动,就是网络延迟一会大一会小,在这种情况下,即使发送方是定时发送数据包的(比如每100ms发送一个包),而接收方的接收就无法同样定时了,有时一个周期内一个包都接收不到,有时一个周期内接收到好几个包...如此,导致接收方听到的声音就是一卡一卡的。 JitterBuffer工作于解码器之后,语音播放之前的环节。...所以,JitterBuffer是利用了较高的延迟来换取声音的流畅播放的,因为相比声音一卡一卡来说,稍大一点的延迟但更流畅的效果,其主观体验要更好。...当网络恢复到非常平稳通畅时,缓冲深度会非常小,这样因为JitterBuffer而增加的播放延迟就可以忽略不计了。 4. 静音检测 VAD 在语音对话中,要是当一方没有说话时,就不会产生流量就好了。...混音算法 在多人语音聊天时,我们需要同时播放来自于多个人的语音数据,而声卡播放的缓冲区只有一个,所以,需要将多路语音混合成一路,这就是混音算法要做的事情。

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    R语言公交地铁路线网络图实现数据挖掘实战

    即使一个月的部分区域路线信息也会达到几百m以上,因此,对于这类数据,无论从算法运行还是数据读取来说普通的SQL语言或者matlab软件处理起来都乏善可陈。...install.packages("dplyr") library("dplyr")#读取dplyr包用以排序 ###对数据读取 data=read.table("E:\\201501一卡通进出站...=6)cat(file=paste("E:\\",bus[busi],"车站",ii,"日一卡通进出站时间.txt"),append=TRUE,ii,"日",time,"点",i-1,"0分到",i,"...0分的出站人数为",outnum," ","进站人数为",innum,"\n") else cat(file=paste("E:\\",bus[busi],"车站",ii,"日一卡通进出站时间.txt...=6)cat(file="E:\\1号线一卡通进出站时间.txt",append=TRUE,time," ",i-1,"0 "," ",outnum," "," ",innum,"\n")#cat(time

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    通信|Wi-Fi Calling之多设备的使用和5G时的构架

    icid=WMM_TM_Q317NAVIGA_PHX8J88ZA9679 T-Mobile的这段DIGITS视频其实说了两件事情:一个是一卡多号,一个就是接下来要说的多终端的Wi-Fi Calling,...1.1、一卡多号 现在很多的朋友应该都会有两个或者更多的手机,或者拥有双卡双待机器,为了就是解决工作生活的电话分离。...但是如果注意的话会发现,iPad等设备应该显示类似“使用iPhone通话中”的字样,原因就是此时依然是使用iPhone在接电话,只是作为一个中继器将语音转给iPad等设备,从而实现了多设备的接电话,而此时在...演进之后就是视频里展示的结果了: 同时在激活之后iPhone和其他设备会显示如下,“When Nearby”变成了“On”: 演进之后多个终端跟iPhone共享同一个手机号,并且完全脱离iPhone...至于安卓阵营,我想慢慢的也会统一战线,最终可以同样的实现多终端的Wi-Fi Calling的。

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    Wi-Fi Calling之多设备的使用和5G时的构架

    icid=WMM_TM_Q317NAVIGA_PHX8J88ZA9679 T-Mobile的这段DIGITS视频其实说了两件事情:一个是一卡多号,一个就是接下来要说的多终端的Wi-Fi Calling,...1.1、一卡多号 现在很多的朋友应该都会有两个或者更多的手机,或者拥有双卡双待机器,为了就是解决工作生活的电话分离。...但是如果注意的话会发现,iPad等设备应该显示类似“使用iPhone通话中”的字样,原因就是此时依然是使用iPhone在接电话,只是作为一个中继器将语音转给iPad等设备,从而实现了多设备的接电话,而此时在...演进之后就是视频里展示的结果了: 同时在激活之后iPhone和其他设备会显示如下,“When Nearby”变成了“On”: 演进之后多个终端跟iPhone共享同一个手机号,并且完全脱离iPhone...至于安卓阵营,我想慢慢的也会统一战线,最终可以同样的实现多终端的Wi-Fi Calling的。

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    直播搭建,用户体验最重要

    现阶段用户对直播搭建的专业化服务要求越来越高,期望也越来越高,对于传统的玩法已经不再满足,总是期望能够推出新的功能,直播搭建方也注意到,主播的热度会随时间的推移而发生变化,现在用户的体验才是决定用户去留的关键...一对一3.png 观看直播最重要的就是直播的流畅程度,流畅的视频对直播体验的提升非常大,谁想在看直播时,一会一卡顿一会一卡顿,因此在保证直播流畅的同时,减小直播间赠送礼物产生特效对直播流畅度的影响。...,很多直播平台现在都支持蓝光4M、蓝光8M的画质,高清晰度的画质数据传输速率也要求更高,部分平台为了增加视频传输速度,直播间只支持720p或480p,对于颜值类直播间或唱歌类直播间这个画质完全够用,但游戏直播中...,这个画质是达不到标准的,尤其对一些大型单机游戏,画质要求极高,保证直播流畅度的同时还要保证用户观看画质清晰,如此,不仅直播搭建的后台要做好是处理,主播使用的直播设配也不能太差。...播放端没能接收到视频数据,播放画面出现中断,进入延迟状态,但这时主播的传输还在继续,传输上的数据仍然在通过CDN节点像用户输送,这就会导致线路内的数据堵塞,一个还在继续传一个没有接收到,网络恢复后,数据会正常流向播放端

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    区块链游戏为什么会沦为“割韭菜”的工具?

    区块链游戏自以太猫引爆市场后,目前已经成为了游戏业又一个新的细分增长点,各种号称支持区块链游戏的引擎和平台层出叠见。...但是并不像之前的“元链星系”、“一起来捉妖”等游戏能够在市场取得一席之地,这些新区块链游戏基本都是见光死,难道区块链游戏就这点战力?岂能妄论对游戏业的革命?...4.jpg 在此情形下,业界人士一语可谓是在游戏创投圈的伤口上撒盐:目前99%的区块链游戏都是“工具”,而区块链+游戏更可能个伪命题。...元链星系1.png 我们承认,在一开始,99%的区块链游戏都是在打着游戏的名义收割用户和流量,游戏行业成为区块链行业的最低门槛。...而如今,随着“元链星系”等区块链游戏在2.0时代的行动,区块链游戏越来越步入正轨,有望引领新一代的游戏道路。

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    智慧园区系统建设技术方案

    建筑群子系统:将不同建筑内的语音、网络数据通过数据光缆及语音铜缆联接起来,形成一个统一的整体。二.1.5 系统设计本项目按照工程图纸实际结构和功能要求进行设计的。...本次项目设计的一卡通系统包括考勤,门禁,消费等。二.2.2 总体设计门禁一卡通总体由认证介质、认证设备和管理平台所构成。...4、一卡通所有系统内使用的卡片必须经过一卡通管理中心的授权,否则均被视为非法卡;并支持卡片挂失和反挂失, 挂失后可实现一卡通下各个子系统中相应的权限作注销处理。...l 车辆离场临时车辆开车通过出口通道时,安装在出口通道的通道识别仪自动识别车辆车牌,判断是否已经缴清停车费,并通过语音播报和LED同步显示处理结果(判断身份后,1秒内响应语音提示,如需补交XXXX元停车费...三.2.3 一卡通系统一卡通系统,可在同一张智能卡上实现多种不同应用功能的综合管理,即一张卡上满足多种应用需求。

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    智慧宿舍管理系统

    更重要的是宿舍的密集性、流动性,会造成换宿舍时的钥匙交接不但麻烦而且存在安全隐患。携带大量钥匙不方便,使用钥匙也无法对“使用人”和“目标门”进行有效的追溯管理。...如:晚上超过11点刷卡进宿舍,即视为晚归,系统会自动统计晚归人数。 15.监控管理 l对接学校监控系统,实时监控校园安全环境,为学校安全提供保障。...16.语音管理 l若学生门没关好,系统后台自动报警提示学生宿舍门没关。 l门假锁报警,报警方式除蜂鸣器鸣叫外,将实时通过无线方式把数据推送系统。...17.与校园一卡通对接 可对接校园一卡通,做到和校园一卡通系统人员信息、挂失、解挂数据实时同步。学生校园卡丢失后,在一卡通平台挂失,琴房系统也自动挂失,解挂亦同。...3.系统兼容性:可对接校园一卡通系统,汇集琴房门禁、食堂消费、教师考勤、宿舍管理、水电管理等功能。 4.房卡安全性:采用一卡一密算法,难于复制,安全可靠。

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    正则表达式中零宽断言的用法

    如果一卡通是12位卡号的,只需输入地区码后面的8位卡号,不需要输入前面4位的地区码,密码为6位。如果一卡通是16位卡号的,请将16位卡号全部输入,密码为6位。...如果一卡通是12位卡号的,只需输入地区码后面的8位卡号,不需要输入前面4位的地区码,密码为6位。如果一卡通是16位卡号的,请将16位卡号全部输入,密码为6位。...如果一卡通是12位卡号的,只需输入地区码后面的8位卡号,不需要输入前面4位的地区码,密码为6位。如果一卡通是16位卡号的,请将16位卡号全部输入,密码为6位。...如果一卡通是12位卡号的,只需输入地区码后面的8位卡号,不需要输入前面4位的地区码,密码为6位。如果一卡通是16位卡号的,请将16位卡号全部输入,密码为6位。...如果一卡通是12位卡号的,只需输入地区码后面的8位卡号,不需要输入前面4位的地区码,密码为6位。如果一卡通是16位卡号的,请将16位卡号全部输入,密码为6位。

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    开工第一周,我一个打八个

    别慌,「鹅」给大家安利一款「Get笔记」——由得到APP推出,基于腾讯云ASR技术,「Get笔记」可以精准识别语音,即便是方言夹杂着英文,也能轻松听懂并智能优化,解放你的双手。...网络一卡,转写就像开了慢动作,话都说完了,文字还在加载中……有腾讯云ASR坐镇,自研大模型+低延时网络双管齐下,就算信号不稳,识别时延仍能保持≤110ms——30分钟的录音,10秒左右就能转写完成;并且...的猜谜游戏。无论是在Wi-Fi 信号微弱的会议室,还是通勤路上,甚至弱网环境,「Get笔记」都能稳定发挥,确保每一句关键信息「不掉队」。...金融、科技、法律,乃至二次元、游戏开发……准确捕捉并识别专业词汇,告别一大堆错别字的传统转写。//南腔北调,精准「解码」中英夹杂、粤语混普通话,甚至会议里全员轮番飙多国语言?...除了「Get笔记」,腾讯云ASR已广泛落地——从微信、王者荣耀等腾讯自家产品,到会议实时转写、录音质检、智能客服、语音输入法等各大行业,单日调用量高达百亿次。感谢信任,我们继续努力。

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