最近猪哥感觉不能再拖了,所以就考虑自己开发一个多群直播项目,使用原来我们做的微信机器人项目。
忙完IOMix,还在研究iOS的音频框架,老板突然就说要先做蓝牙相关的项目了。于是就开始了第一次开发iOS蓝牙应用。两周时间,厘清了很多之前模糊的地方。
这里有个问题是 Gmail 的日发送邮件限制,很多人可能认为 Gmail 是没有日常发送邮件限制的,通常不是这样的,因为如果你是手工回复和发送邮件的话,这个限制还是很难达到的。
作为平时不怎么使用邮箱发邮件的朋友们,可能很少会考虑邮件为什么会发不出去这个问题,其实只有大量的去群发邮件的做邮件营销的朋友们才会有这样的烦恼。邮件发送其实跟三个方面有关系,第一是邮件的内容,第二是邮件的收件人,第三就是使用的发送工具有关,下面来说下这三个方面对邮件送达率的影响.
笔者周末两天为一个客户做了Exchange 2007到Exchange 2013的升级,在升级过程中可真是各种境遇啊,刚开始1台准备作为额外域控的IBM服务器宕机识别不到RAID卡,第二天安装好Exchange
对于外贸生意,邮箱出问题真的是要命。对于外贸企业邮箱,最常见的邮箱问题就是邮件收不进来,也发不出去。这种问题还比较明显,知道了立马换邮箱就好了。但,漏件这个问题很难发现,有时候漏掉了重要邮件你都不知道,坑!
可以使用ifconfig,也可以使用ip addr。设置好了以后,用这两个命令,将网卡up一下,就可以开始工作了。
深信服面试问到的问题 read 函数返回值: 大于0:成功读取的数据长度(Byte); 等于0:该 socket 已经关闭; 等于-1:异常发生,包括但不限于以下几种: 超时,errno=11; 连接异常关闭(RST),errno=104; 主动关闭socket后再去 read,errno=9; 非阻塞模式下的没有数据时,errno=11。 write 函数返回值: 大于0:成功写入的数据长度(Byte); 等于0:写入长度为0; 小于0:异常发生,包括但不限于以下几种: 主动关闭再写数据,errno
这两天因公司网站邮件发不出去,然后研究了在asp网站发送邮件和在asp.net网站发送邮件的代码,把碰到的问题这里记录一下。
通过上次的文章,我们知道了 IP 的一些基本概念。如果需要和其他机器通讯,我们就需要一个通讯地址,我们需要 给网卡配置这么一个地址。
还记得,那年那天,在我负责的一个模块的某台机器上出现了大量FIN_WAIT1的TCP连接(连上的是nginx监听的某端口)
由于每天起的太早,所以中午必须要午休,否则无法保证下午的工作状态。正在午休时,电话响起,一阵急促的声音,“看看咱们的message 系统,短信发不出去了,经销商无法登陆 ACS 系统了。“已经有客户 complain了。
一、错误类型 2017年01月09日集成环信(SDK版本 V3.2.3 2016-12-29)导入EaseUI后报错!(见下图): 01-集成EaseUI报错.png 二、错误分析 当时第一反映就是我
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取代的主角。
我们先装一个Report插件,在系统管理-管理插件中找 HTML Publisher plugin 插件并安装
已经研究过bind的缓存dns服务器,今天研究下了dnsmasq的dns缓存,发现dnsmasq的配置上要简单得多,比bind上复杂的配置要让新手好上手些,毕竟是本地用太麻烦以后不好维护,好了。看操作吧。 系统:CentOS 5.4 ip:192.168.1.166 需要的软件:dnsmasq 1.安装dnsmasq(centos可以直接用yum安装,或者直接在光盘里找) yum -y install Dnsmasq
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学习SEO的同学都有这么一个观点:内容为王。很多人抓住这个点,每天埋头苦干的写文章,然后发布到网站上面。但是网站的排名迟迟上不去。为什么会这样?很简单,影响网站排名的因素很多,不是单单靠内容就可以坐上
1.CORS全称Cross-Origin Resource Sharing,意为跨域资源共享。当一个资源去访问另一个不同域名或者同域名不同端口的资源时,就会发出跨域请求。如果此时另一个资源不允许其进行跨域资源访问,那么访问就会遇到跨域问题。
CSS文件返回304状态码的原因有以下几个: 1. 浏览器缓存了该CSS文件。浏览器会缓存已经访问过的CSS文件,当再次请求同一个文件时,浏览器会先检查缓存,如果缓存版本没有变化,就会返回304状态码
WebRTC现在已经成为了W3C的正式标准,提供具有NAT遍历功能的次秒级的点对点视频和音频流。次秒级延迟已经被广泛应用于视频会议之中,也一直是视频流公司的焦点,目前我们已经在EasyGBS平台内实现了webrtc视频的播放,如下图:
作者简介:马春红,9年无线通信工程师,5年自媒体编辑,目前深耕公众号运营领域。 我们的生活,已经离不开网络,离不开电子设备。 无论是企业还是个人,大家喜欢的办公和休闲方式离不开视频与音乐,彷佛离开了声音和画面,这个世界便少了很多光彩。我们更离不开上下班的路上,一手捧着咖啡,一手端着手机,看新闻看留言。如果上下班只是边发呆边喝着美式,那么大脑的活动彷佛就会停止,人也无法精神起来;如果我们有那么一天,不,有那么一上午,不看社交软件,总有至少一位自己的朋友或同事,十分关切地寻找我,你跑哪去了?跑哪去了?? 是的,
若配置的是一个和谁都无关的地址呢? 例如,旁边机器都是192.168.1.x,我就配置个16.158.23.6,会咋样? 包发不出去!
电子游戏和编程充满联系。从雅达利兴盛的年代开始,游戏就已经开始影响一代又一代程序员。他们开发游戏,在游戏过程中获得快乐。随着机器学习的兴起,程序员们让人工智能学会游戏技巧,战胜人类。在 9102 年,很多计算机技术完全可以通过游戏轻松快乐地学习,本文将从三方面提供从游戏到编程的入门指南:
微信用了那么久,每个人的列表里肯定都大大小小躺了不少群:同学群、家人群、工作群......
Google新鲜热辣论文《Modern Code Review: A Case Study at Google》https://sback.it/publications/icse2018seip.pdf。
上周在进行自测的时候,kafka抛出一个RecordTooLargeException异常,从名字我们可以直接看出是消息太大了,导致发不出去而抛出异常,那么怎么应该怎么解决这个问题呢,其实很简单,要么将消息拆分得小一点,要么调节kafka层面的参数,依然它抛出这个异常,那么就证明超过了某个参数的阈值,由此我们可以有两种方式来处理这个问题,但是一切还要从我们的业务背景和数据结构去看这个问题。
认识的程序员都算比较宅的。身边的同事都是这样。如果出门要求他同去,他基本不会拒绝,但很少主动出门,认为在外面玩是浪费时间。我也天天纳闷,别人怎么那么闲,天天有时间出去玩呢?还老是鄙视我们这种天天学习的
我们选购买电脑的时候第一个要选的就是CPU,那么选择CPU需要考虑什么呢,其实无非就以下几点:
今天选择的算法题来源于昨天同一套题中的D题,这题全场通过的人数在2600人左右。虽然通过的人数更少了一些,但是题目的难度却并没有增加很多,但是趣味度增加了。我也是第一次遇见这样的问题。
上面有个问题就是如果再场景2那种情况,用户提交数据请求是发不出去的。而且不停点击,请求就一直不发,这显然是不科学的,我们就要改进这个函数了。
golang 中的协程使用非常方便,但是协程什么时候结束是一个控制问题,可以用 select 配合使用。
微博、短信、微信在推送信息的时候都有字符的数量限制,如果分享一个长网址,很容易就超出限制,发不出去。短网址服务可以把一个长网址变成短网址,方便在社交网络上传播。
原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自IT人故事会,谢谢! 原文链接地址:程序员都比较宅吗? 认识的程序员都算比较宅的。身边的同事都是这样。如果出门要求他同去,他基本不会拒绝,但很少主动出门,认为在外面玩是浪费时间。我也天天纳闷,别人怎么那么闲,天天有时间出去玩呢?还老是鄙视我们这种天天学习的人。 [1240] [1240] 宅男不一定是程序员,但程序员大部分都是宅男。 因为如果在赶一个项目的话,可能会经常加班,下班后就直接回去睡觉了,根本没有时间玩,到放假的时候,都想努力抓紧时间休息一下,都不愿意外出了。
在移动互联网兴起的这几年,无论是从网上还是身边都看到了很多程序员被无良公司拖欠工资,可能是公司倒闭,也可能是老板跑路。我个人感觉程序员是一个相对单纯的群体(很好骗),尤其是刚工作的年轻人。油腻的创始人(王哥、罗哥)跟你谈谈情怀梦想,只为改变世界啊,就很容易上当。极低的薪水或者是负的(公司有难,主动被老板借钱),超长的工作时间,无尽的需求。获得的是价值上亿的口头期权,最后公司倒闭或者老板忽然跑路。感慨自己太年轻。
对于喜欢玩游戏的人来说,会特别看重玩的过程中不会出现卡顿,不出现断联和登录难的情况,这就需要用到游戏加速器了。尤其是外服游戏,因为服务器本身就不在国内,所以经常会出现网络传输不稳定的情况,卡顿,断连等情况也频频出现,所以需要记住游戏加速器才能够畅快地玩游戏。那么游戏加速使用哪个加速器比较好?有免费的吗?
好不容易给 PPT 文案录制好了满意的 GIF 动画,领导要求修改尺寸和大小...
生产上有个windows机器供部分研发使用,出于安全考虑是通过堡垒机接入的,并且没有对外开放下载的功能。 但是偶尔又会有数据导出或者其它文件下载的需求,因此搞了个python脚本来实现。具体如下:
现在很多年轻人和中年人都十分喜欢网络游戏,在平时玩网络游戏可以起到放松心情的作用。所以游戏行业也发展的较为迅速,除了可以在电脑手机上玩游戏以外,还可以在云游戏平台上玩游戏。如果遇到云游戏无法连接服务器的情况应该怎么办呢?下面为大家介绍云游戏无法连接服务器是什么原因,云游戏无法连接服务器怎么办?
随着互联网的进步,越来越多的游戏出现在大家的视野中。有些游戏承载量比较大,如果没有一个好的服务器是无法运行起来的,云游戏服务器就应运而生。这款服务器能提高玩游戏的服务性能,网络运行稳定,不仅不出现卡顿还能让用户有更好的游戏体验。那么云游戏服务器使用方法是怎样的?
但是,当项目后期需要二次开发时,代码的维护和修改的复杂度,绝对能让你恨不得把自己头发都薅秃
电子游戏是许多人喜爱甚至沉迷的事情。尤其对于程序员来说,开发游戏是不少人最初学习编程的动力。在之前,我发过一些游戏开发的教程和案例:
【新智元导读】人工智能的发展已经使得计算机在玩游戏(和获胜)方面表现非凡。佐治亚理工学院的最新的研究表明,人工智能在构建游戏方面表现也同样值得期待。在仅仅观看两分钟的游戏视频之后,AI系统就能重建游戏引擎。这可以减轻游戏开发人员的负担,并帮助他们尝试不同风格的游戏。 佐治亚理工学院的研究人员正在开发一种可以通过观看游戏过程以重建游戏引擎的AI。 这项技术旨在帮助视频游戏开发者加快游戏开发,并尝试不同风格的游戏。 在最近的实验中,AI观看了两分钟的超级马里奥兄弟游戏,然后通过研究游戏中的帧、预测游戏未来事件,
PS5主机作为专业的游戏设备,算力充沛,画面流畅,游戏资源丰富,按一下手柄即可自动唤醒主机,配合一流的SSD读取速度,开机即玩,懒癌福音。
下面是前几年给某客户在vowifi测试 中,遇到的ipsec 500\4500端口的问题,回复。
地址找不到:No provider available 找不到服务,这时候可能有这么几种情况: Provider 服务没启动,或者注册中心Nacos宕机了。 Dubbo 的服务配置有误差,必须保证服务名,组别(默认是 Dubbo ),version 三者都正确。 排查: 访问注册中心的 Ops 系统,查询对应的服务是否有提供者列表;同时检查调用者应用所在服务器的日志(一般每种注册服务的客户端都会有对应的日志记录),查看是否有地址信息的推送/拉取记录。 如无,则表明发布者发布服务失败,检查发布者的应用启动是否成功。
项目中需要用到smtp协议来发送邮件告警,后端的技术栈主要是Java和C++,Java项目里直接在网上找的现成的类完美实现,163邮箱,腾讯邮箱和阿里邮箱均测试通过,不幸的是C++的项目也需要使用smtp协议来发送邮件,惯例先度娘,CSDN逛了一圈,例程也不少但是每个下边留言都有这样和那样的问题,copy过来直接运行,163邮箱完美测试通过,我们用的钉钉全家桶,测试钉钉邮箱时发现不能发送邮件,认证都有问题。好吧,还是先老老实实的学习遍SMTP协议吧
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