首先,球拍将#<void>传递给您的函数可能是因为状态在传递过程中发生了变化,或者球拍本身并没有状态信息需要传递。
在软件开发中,状态是指对象或系统在特定时间点的属性或数据。而函数是用于执行特定任务的代码块。当函数被调用时,它可以接收参数作为输入,并且可以返回结果作为输出。
对于您提到的情况,如果球拍的状态发生了变化,例如被击中、被移动或者被改变形状等,那么可能会将状态作为参数传递给函数进行处理。但是如果球拍本身没有状态信息需要传递,函数可能会传递#<void>作为参数,表示函数执行时不需要额外的状态信息。
需要注意的是,无法确切确定为什么球拍将#<void>传递给函数而不是状态,因为缺乏问题背景和上下文信息。每个系统、应用或开发场景都可能有不同的设计决策和实现方式。
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