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为什么角度材料字体是以像素为单位的?

角度材料字体是以像素为单位的,主要是因为像素是计算机屏幕上最小的显示单元,而字体的显示也是通过像素来实现的。

首先,像素是计算机屏幕上的最小显示单元,它代表了屏幕上的一个点。字体的显示需要根据像素来确定每个字符的形状和大小,因此以像素为单位可以精确地控制字体的显示效果。

其次,以像素为单位可以保证字体在不同设备上的一致性。不同设备的屏幕分辨率和像素密度不同,如果使用其他单位来表示字体大小,可能会导致在不同设备上显示效果不一致。而以像素为单位可以确保字体在不同设备上以相同的像素大小显示,从而保持一致性。

此外,以像素为单位也方便了字体的设计和开发。字体设计师可以根据像素来调整字体的细节,使其在屏幕上显示更加清晰和美观。开发人员在开发网页或应用程序时,也可以直接使用像素单位来指定字体的大小,简化了开发过程。

总结起来,角度材料字体以像素为单位是因为像素是计算机屏幕上最小的显示单元,以像素为单位可以精确控制字体的显示效果,保证在不同设备上的一致性,并方便字体的设计和开发。

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Android开发笔记(一)像素的单位

老子曾说“天下难事必作于易,天下大事必作于细”,其实Android开发也是如此。博主一开始学android的时候,对像素单位不知其所以然,只知一根筋的填数字,结果在模拟器上跑好好的界面,拿到真机上就显示得东倒西歪,害得自己使劲的找bug,这都是没打好基础的缘故呀。所以一开始就把像素这种基础概念弄清楚,后面会少走很多弯路,开发起来也会更加得心应手。 android支持如下像素单位:px(像素)、in(英寸)、mm(毫米)、pt(磅,1/72英寸)、dp(与设备无关的显示单位)、dip(就是dp)、sp(用于设置字体大小),其中常用的就是px、dp和sp三种。 个人理解,px是android屏幕上可显示的最小单位,这个与物理设备的显示屏有关系,一般来说,同样尺寸的屏幕(比如说都是4.7寸的手机),看起来越清晰的屏幕,其像素密度越高,以px计量的分辨率就越大。 而dp与物理设备无关,只与屏幕的尺寸有关,一般来说,同样尺寸的屏幕,以dp计量的分辨率都是一样的,不管这个手机是哪个厂家生产,dp大小都一样。 至于sp,其原理跟dp差不多,那为什么说sp专门用于设置字体大小呢?android手机在系统设置里面可以设置字体的大小(小、普通、大、超大),设置普通字体时,同数值dp和sp的文字看起来是一样大的,但如果设置为大字体,用dp设置大小的文字没有变化,而用sp设置大小的文字就变大了。所以说,dp与系统设置的字体大小没有关系,而sp会随系统设置的字体大小来变大或者变小。

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