delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但已经通过defineProperty()添了value属性,为什么删不掉呢?...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋
一元运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 讲解了 前置运算符 的 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或...--Object , 一元运算符 在 对象的 前面 ; 本篇博客开始讲解 后置运算符 的重载 ; 一、后置运算符重载 1、前置运算符重载 与 后置运算符重载 的区别 后置运算符 是 Object++ 或...Object-- , 一元运算符在对象的后面 ; 前置运算符重载 与 后置运算符重载 的区别是 返回值类型 不同 , 前置运算符重载 , 返回值是 对象引用 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++...自增运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中的 Student& s 中的属性发生了变化 // 返回时仍需要返回 Student...; 这个参数没有实际的意义 , 只是为了和 前置运算符重载 进行区别 ; // 使用 全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 // 重载 后置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象
在Rust中,运算符重载是一种非常强大的特性,允许我们对标准运算符进行自定义实现,从而灵活定制运算行为。运算符重载可以让我们为自定义类型定义特定的运算操作,增加代码的可读性和可维护性。...本篇博客将深入探讨Rust中的运算符重载,包括运算符重载的定义、使用场景、使用方法以及注意事项,以便读者了解如何在Rust中灵活定制运算行为。 1. 什么是运算符重载?...使用场景 运算符重载主要用于以下场景: 2.1 自定义类型的运算行为 对于自定义类型,Rust的标准运算符并不直接适用。...3.3 双向运算符重载 在Rust中,运算符重载可以实现双向的运算符行为,即同时实现两个类型之间的运算符重载。...结论 Rust的运算符重载允许我们对标准运算符进行自定义实现,灵活定制运算行为。运算符重载可以让我们为自定义类型定义特定的运算操作,增加代码的可读性和可维护性。
将参数声明作为引用的目的只是为了提高效率,传递引用速度更快,使用的内存更少。...40 minutes fixing time = 5 hours, 55 minutes coding.Sum(fixing) = 8 hours, 35 minutes 接下来我们要在类里面添加加法运算符...“+” 我们只修改主函数和sum()函数声明,其他的都是一样的。...第二个Time的对象作为参数,斌且返回一个Time对象。...运算符重载非常好用,但是也有许多限制,下一章来叙述。
** 运算符重载比较实用,但是也存在许多的限制 ** c++代码 ? ?...其他重载运算符的运用 Time operator+(const Time& t) const; Time operator-(const Time& t) const; Time operator
二、运算符重载语法 - 类内部定义云算符重载 ( 成员函数 ) 1、运算符重载函数语法说明 C++ 中允许重新定义运算符的行为 , 如常用的加减成熟运算符 , 都可以进行重载操作 ; 可以自定义运算符的操作...cout 的运算符重载简化写法结果 : " << o4.number << endl; 3、代码示例 - 运算符重载函数调用 运算符重载调用完整代码 : //运算符重载 //注意这里的...: 90 三、运算符重载语法 - 类外部定义运算符重载 ( 全局函数 ) ---- 1、运算符重载函数语法说明 类外部定义运算符重载 , 运算符重载也可以定义在类的外部 , 可以是任意包含类头文件的代码中...o3; } 2、运算符重载函数调用 已重载的运算符调用 , 可以直接调用运算符重载的 operator*() 方法 , 也可以直接使用运算符 , o1 * o2 ; //运算符重载 //注意这里的...: " << o6.number << endl; 代码执行结果 外部定义的运算符重载完整写法结果 : 800 外部定义的运算符重载简化写法结果 : 800 四、可重载的运算符 ---- 这里列举一下可重载的运算符
前言 本文要点: 什么是运算符重载 为什么要重载运算符 哪些运算符不可以重载 哪些运算符不建议重载 应该遵循哪些原则 如何重载运算符 什么是运算符重载 如果还不知道什么是重载,可以参考《什么是函数重载...为什么要重载运算符 前面也已经说了,操作符的重载可以让运算符作用于类类型的对象,而对于有些作用于对象的运算符,也可以在不改变含义的情况下自定义操作,那么为什么要这么做呢?...如何重载 运算符重载函数的函数名由operator后面跟着要重载的运算符组成。...实际上,一个运算符函数至少含有一个类类型或者枚举类型的参数 哪些不建议重载 由于重载的运算符本质是函数,因此对于那些对作用对象求值顺序有要求的运算符应该尽量避免重载,例如逻辑运算符,逗号运算符等。...总结 篇幅有限,本文不对具体的运算符重载进行详细介绍,但至少对运算符的重载有基本的概念,了解之后,再去了解更多的特定运算符重载原则。 最后:不要滥用运算符重载。
: #include using namespace std; class Person { public: int a; int b; //通过成员函数重载加号运算符...tmp.b = this->b + p.b; cout b << p.b<<endl; return tmp; } }; //通过全局函数重载...Person p3; p3 = p1 + p2; //p3=p1.operator+(p2); //p3=operator+(p1,p2); cout 的a...=" << p3.a << endl; cout 的b=" << p3.b << endl; } int main() { test(); system("pause...需要注意的是运算符重载,也可以发生函数重载。
一、重载为类的成员函数 重载单目运算符“++”,如果重载的是前置运算符“++”,则++a1的调用相当于调用函数a1.operator++()。...如果重载的是后置运算符“++”,则运算符重载函数需要带一个整型参数,即“operator++(int)”,参数int仅仅表示后置运算,用于和前置运算区分,并无其他意义。...为了加深读者的理解,下面通过案例演示前置运算符“++”与后置运算符“++”的重载,如例所示。...二、重载为类的友元函数 重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数的参数进行传递,函数的参数与操作数自左至右保持一致。...下面通过案例演示将运算符“+”和“?”重载为类的友元函数,如例所示。
运算符重载相当于运算符的函数重载,用于对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。...我们之前提到过C++中的函数重载,可以根据形参的不同调用不同的函数,那么运算符重载跟函数重载的实现形式差不多,运算符重载的一般写法为返回值 operator运算符(参数列表)。...下面就根据几个简要的例子来简单实现一下加法,左移以及自增运算符的重载,还有赋值,关系运算符等可以自己实现。...首先自定义一个 person 类,通过运算符重载,实现 对person 类的对象中 age 属性的一系列操作。...,重载的前置自增运算符能够实现期望的功能。
❝使用重载运算符operator,()和operator()()填充Boost容器数据。...❞ 逗号,运算符填充数据: vector v; v += 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 括号()运算符填充数据: map map; insert
它是中文标点符号的半个省略号,也即由英文的 3 个点组成。如果你是第一次看到,很可能会觉得奇怪:这玩意是怎么回事?PS:如果你知道它,仔细看过本文后,你同样可能会觉得奇怪!...但我本人还是倾向于使用 pass,不知道你是怎么想的呢? 2、奇怪的 Ellipsis 和 ... ......时会报错SyntaxError: cannot assign to Ellipsis ,然而 Ellipsis 却可以被赋值,它们的行为根本就不同嘛!...出生在 Python 3 的时代,或许在将来会完全取代 Ellipsis。目前两者共存,它们不一致的行为值得我们注意。我的建议:只使用"..."吧,就当 Ellipsis 已经被淘汰了。...3、为什么要使用“...”对象? 接下来,让我们回到标题的问题:Python 为什么要使用“...”对象?
value b = {} b.update(a) b Out[17]: {'test': '45'} 但是再将d设为字典,把a的值更新进d里,你会发现,value值变了,因为python的内置方法会忽略用户覆盖的方法...print('ping', self) 这时候你就有必要写上self,因为这样访问的是未绑定的方法。...而且也与B,C的顺序有关。...重载运算符: 这个含义是什么呢?简而言之就是对中缀运算符(+,-等)和一元运算符(~之类的),进行重新定义,使得用户定义的对象也可以使用。...不过python也有限制的,例如: --不能重载内置类型的运算符 --不能新建运算符,只能使用现有的 --is,not,or和and不能重载 重载运算符很简单只要实现相应的方法即可,例如: class
例如,3行x图案如下: 现假设一个n行(n>0,奇数)X图案,遥控器可以控制X图案的放大与缩小。...假设X图案的放大和缩小在1-21之间。n=1时,缩小不起作用,n=21时,放大不起作用。 用类CXGraph表示X图案及其放大、缩小、显示。 输入 第一行n,大于0的奇数,X图案的初始大小。...输出 对每个操作,输出对应的X图案。...关于打出这个图形的问题,我之前打过三角形和棱形,差不多的思路,都是先打上面一半,然后循环倒回来打出下面一半。 格式不对的时候,小心的是打完X之后是没有空格的,需要直接回车。...跑不起来的时候,尝试加上或者去掉一些const和&。
我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器上.应用程序A是一个单一的应用程序,其中包含用于处理警报的部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报的新专用应用程序.这里的目标是打破小应用程序中的...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪的行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪的行为...UPDATE 我有一个发出警报的真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同的项目中有处理代码....问题是:为什么旧应用程序会唤醒以处理警报? threadPoolTaskScheduler是否存在已知问题? 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
博客总结 : 使用 成员函数 进行 等号运算符重载 函数原型如下 : Student& operator=(Student& s) 使用 已存在的对象 A 对 另外一个已存在对象 B 赋值 , B =..., 并支持链式操作 ; 一、等号 = 运算符重载 ---- 1、调用默认浅拷贝构造函数的情况分析 C++ 编译器 为 类 提供的 默认的 拷贝操作 , 是对 成员变量 的简单拷贝 , 是 浅拷贝 ;...与 拷贝构造函数 各自使用场景 等号 = 运算符重载 与 拷贝构造函数 各自使用场景 : 拷贝构造函数 : 如果 使用对象 为一个 新对象 进行初始化 , 调用的是拷贝构造函数 ; 等号 = 运算符重载...: 如果 使用对象 为一个已存在的对象 重新进行赋值 , 调用的是 等号运算符 的 重载运算符方法 ; 3、= 操作符重载步骤 使用 成员函数 实现 等号 = 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 ,...Student s2 = s; 等号 = 运算符重载 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate= ; operate= 然后 , 根据操作数 写出函数参数
— 1 — 运算符重载的需求 C++ 预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型、实型、字符型、逻辑型等等,且不能用于对象的运算。...— 2 — 运算符重载的形式 运算符重载的实质就是函数重载,可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数。...— 3 — 加减运算符的返回值和参数表 这里还有个值得思考的问题: 为什么重载-号和+号运算符函数的返回类型是Complex对象而不是Complex &呢?...为什么重载-号和+号的运算符函数的参数表是const Complex & c常引用类型而不是Complex c呢?...再来说一下返回值为什么是普通Complex对象,因为本次 - 号和 + 号运算符的函数执行之后,需要返回一个新的对象给到左值。
一、什么是运算符重载 运算符重载,简单来说,就是赋予已有的运算符新的含义,使其能够作用于自定义的数据类型。...二、为什么要进行运算符重载 增强代码可读性 当我们使用自定义的类时,如果能够使用熟悉的运算符进行操作,代码会变得更加直观易读。...例如,对于一个表示矩阵的类,重载“*”运算符可以实现矩阵的乘法运算。 三、如何实现运算符重载 成员函数重载 在类的内部,可以将运算符重载为成员函数。...四、注意事项 保持运算符的原有语义 在重载运算符时,应尽量保持运算符的原有语义,避免产生歧义。例如,“+”运算符通常表示加法运算,不应重载为减法运算。...考虑运算符的优先级和结合性 运算符的优先级和结合性是固定的,在重载运算符时,应考虑这些特性,以确保代码的正确性。 总之,运算符重载是 C++中一个强大而有趣的特性。
稀奇古怪的无理数e 中学学过的以10为底的对数,称为常用对数,记作lgN.但科学上常用的对数却以一个无理数e=2.71828…为底,称为自然对数,记作lnN或logeN。...为什么以这个稀奇古怪的无理数e为底的对数比以10为底的对数来得更自然呢? 出生于苏格兰贵族家庭的纳皮尔(John Napier,1550—1617,苏格兰)发明了对数。...拉普拉斯说过,对数的发明“延长了天文学家的寿命”。...为简化天文数据的计算,纳皮尔将乘法转化为加法来计算,他希望将每个正实数N表示为某个给定的正实数a的幂:N=an,如果N=an,M=am,则M×N=am+n,M、N的乘法变成了m、n的加法.于是纳皮尔编制一个表...不知道你看懂了多少,e的有趣地方还有很多,限于我的能力,篇幅就到此为止,看的开心嗷 ? 单调数列
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