NSLog是Objective-C语言中用于输出日志的函数。它的作用是将指定的字符串打印到控制台,方便开发者调试和查看程序运行时的信息。
对于这个问题,NSLog代码打印零的原因可能有以下几种可能性:
需要根据具体的代码和上下文来分析和确定为什么NSLog代码打印零。可以通过检查变量的赋值过程、格式化字符串的正确性以及程序逻辑的准确性来排查问题。
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block要被拷贝到堆区,变成__NSMallocBlock,可以看如下链接解释:Ios开发-block为什么要用copy修饰 对于基础数据类型,是值传递,修改变量的值,修改的是a所指向的内存空间的值,...以变量a为例 1、基础数据类型,都是指值的地址 1.1无__block修饰, a=12,地址为A block内部,a地址变B,不能修改a的值 block外部,a的地址依旧是A,可以修改a的值,与block...((__bridge CFTypeRef)(weakObj))); 这句代码打印5,是因为除去&weakObj(&这个不是使用weakObj指向的对象,而只是取weakObj的指针变量地址,所以不会引起计数...一个变量一旦被__weak声明后,这个变量本身就是一个弱引用,只有在使用的那行代码里,才会临时增加引用结束,一旦那句代码执行完毕,引用计数马上-1,所以看起来的效果是,不会增加引用计数,block中也就不会真正持有这个变量了...而在block第一步,可先判断weak变量是否存在,如果存在,加一个__strong引用,这样block执行过程中,就始终存在对weak变量的强引用了,直到block执行完毕 4、看以下代码,obj对象最后打印的引用计数是多少
这里可以根据源码思考一下为什么当我们在定义block之后修改局部变量age的值,在block调用的时候无法生效。...block的变量捕获 总结:局部变量都会被block捕获,自动变量是值捕获,静态变量为地址捕获。全局变量则不会被block捕获 疑问:以下代码中block是否会捕获变量呢?...打印内容 可以发现a的值变为了不可控的一个数字。为什么会发生这种情况呢?...block类型为 __NSMallocBlock__ NSLog(@"%@",[block class]); } return 0; } 看一下打印的内容 ?...打印内容 上文提到过,如果在block中访问了auto变量时,block的类型为__NSStackBlock__,上面打印内容发现blcok为__NSMallocBlock__类型的,并且可以正常打印出
我在之前的文章中,是以objc4-756.2源码为研究对象进行研究的,而现在比较新的源码是objc4-818.2,这两份源码中的类的结构是不一样的,接下来也是以objc4-818.2源码为研究对象来研究一下类的成员变量...为什么不能直接在objc源码中进行研究?...(采取Copy内存管理策略)的设置方法会通过setName这个SEL找到对应的IMP,而这个对应的IMP就会被重定向到objc_setProperty函数中。...(@"%p-%p-%p-%p",imp1,imp2,imp3,imp4); 打印结果如下: 按道理,imp1和imp4是有值的,这毋庸置疑;而imp2和imp3不应该有值啊,但是这里却有值,而且imp2...和imp3的值还是一样的,这是为什么呢?
我自己对block的理解为它是一断代码块,所以给它赋值赋便是一段代码段: typedef int (^myBlock)(int,int) ; @interface ViewController () {...block1 =^(int a, int b){ return a+b; }; NSLog(@"%d",block1(1,1)); } 这里打印的结果是2,从这里可以发现block...注意:1、在上面的代码里 block1是一个对象,如果直接打印将打印对象地址 2、block(),加上后面的括号才是执行block语句块 三、block中访问对象的微妙关系 1、如果你在一个...",&tem); return tem+1; }; NSLog(@"%d",block1(1,1)); } 打印结果如下: ?...注意:根据这个机制,如果我们将block用来传值,在block不用时,务必要置为nil,而在实现block的方法里,务必要释放;我们通过代码来解释: 首先,创建三个ViewController,为ViewController1
下面的代码演示了区别所在,假设初始本地化信息为en_US,先用这两个函数分别初始化两个对象,然后修改本地化设定语言为繁体中文,再重新打印这两个对象的信息: NSLocale *locale1; NSLocale...(@"%@",strSymbol); 代码用"zh_CN"来初始化对象,然后再打印出对象的货币符号,得到的结果是人民币符号¥ NSLoale常用对象方法与类方法: 1. - (id)objectForKey...下面的代码演示了区别所在,假设初始Calendar设定为NSGregorianCalendar(公历),先用这两个函数分别初始化两个对象,然后修改系统日历为NSJapaneseCalendar(日本和历...值很大,相当于经历了多少年,未来多少年。 NSMonthCalendarUnit -- 月单位。范围为1-12 NSDayCalendarUnit -- 天单位。...在默认minimumDaysInFirstWeek情况下,取得的范围值一般是"1--5",从日历上可以看出来这个月包含5排,即5个周。
API,用于获取类的实例对象所占用的内存大小,并返回具体的字节数,其本质就是获取实例对象中成员变量的内存大小 mallocsize 这个函数是获取系统实际分配内存的大小 可以通过以下的代码输出,验证我们上面的说法...8,可以简单的理解为 8 字节对齐 mallocsize:计算对象实际分配内存大小,这个是由系统完成的,可以从上面的打印结果看出,实际分配的和实际占用的内存并不相等,这个可以根据底层 2中的16 字节对齐算法来解释这个问题...,不足的需要补齐 验证对齐规则 下表是各种数据类型 image.png 我们可以通过下图来说明为什么两个结构体MyStruct1和 MyStruct2 内存大小为什么不一致的情况 image.png MyStruct1...&nickName 的值 image.png * 当我们想通过地址0x000000120000aba9找出 age,c1,c2 的值时,发现是乱码,这是因为苹果针对 age&c1&c2 的属性内存进行了重排...return slot_bytes; } 算法原理: 算法原理:k + 15 >> 4 << 4 ,其中 右移4 + 左移4相当于将后4位抹零,跟 k/16 * 16一样 ,是16字节对齐算法,小于
: 首先取出 block 中 age 的值,紧接着可以看到四个熟悉的 NSLog,可以发现这段代码恰恰是我们在 block 块中写下的代码。...这里可以根据源码思考一下为什么当我们在定义 block 之后修改局部变量age 的值,在 block 调用的时候无法生效?...那么为什么声明成员变量后改变不了,__block 声明的成员变量却可以?...为什么要通过 __forwarding 指针完成对 count 变量的读写修改?...); block_var = 20; myblock(); 打印的结果表明捕获前后的地址是变化的并且值改变了。
比如为什么要加上__block,这个修饰符到底有什么用?不加会有什么后果?block又是如何实现的等等。。。...这两个的结果与blockFunc2一样,打印出来的 num 为 200 // 全局变量 int num = 100; void blockFunc3() { void (^block)() =...这是为什么呢?探索这个问题我们就需要看看底层结构是如何实现的了 探索内部原理 Objective-C是一个全动态语言,它的一切都是基于runtime实现的!...在运行时会将OC转换成C,我们可以利用这个来查看关于block在内部是如何实现的 新建一个Command Line Tool项目,将以上代码放入main.m中,如图 ?...这就是blockFunc2、blockFunc3与blockFunc4为什么能打印出num改变后的值,而blockFunc1不行的原因。 ?
先做两个实验,猜测打印结果: 实验1: NSObject *obj = [NSObject alloc]; NSLog(@"%p",obj); obj = [obj init]; NSLog(@"%p...为什么NSString的两次内存地址不一样?基础好的同学可能猜测到原因了。...@"%p",obj); 打印结果为: ?...这个实例初始化后可以用来表示这个类的数据相关的结构;所有其他的实例变量的值都被设置成 0....结论: alloc 后只是在系统中分配了内存,这段内存空间的大小与这个类本身结构所占字节的大小相等,并返回了这段内存的指针. alloc 将申请内存空间中的值都设置为 0. alloc 调用了方法 allocWithZone
我们通过一段代码来看一下super底层实现,为Person类提供run方法,Student类中重写run方法,方法内部调用[super run];,将Student.m转化为c++代码查看其底层实现。...问:以下代码是否可以执行成功,如果可以,打印结果是什么。...为什么会是这样的结果呢?首先通过一张图看一下两种调用方法的内存信息。 ? 两种调用方法的内存信息 通过上图我们可以发现两种方法调用方式很相近。那么obj为什么可以正常调用方法?...为什么self.name打印内容为ViewController对象 问题出在[super viewDidLoad];这段代码中,通过上述对super本质的分析我们知道,super内部调用objc_msgSendSuper2...因此上述代码中cls就相当于isa,isa下面的8个字节空间就相当于_name成员变量。因此成员变量_name的访问到的值就是cls地址后向高地址位取8个字节地址空间存储的值。
代码实战 第一步,创建CBCentralManager。 第二步,扫描可连接的蓝牙外设(必须在蓝牙模块打开的前提下)。 第三步,连接目标蓝牙外设。 第四步,查询目标蓝牙外设下的服务。...第六步,在通知更新特性中值的方法中读取特性中的数据(再设置特性的通知为YES的情况下)。 第七步,读取特性中的值。...//这里保存这个可以写的特性,便于后面往这个特性中写数据 _chatacter = character; }...if (properties & CBCharacteristicPropertyWrite) { //如果具备写入值的特性,这个应该会有一些响应 }...这就是为什么有的打印机支持 2.0、3.0、4.0,如果你使用的是CoreBluetooth库,而打印机不支持 蓝牙 4.0,那你当然搜索不到蓝牙打印机啦!
Blocks 也被称作 闭包、代码块。展开来讲,Blocks 就是一个代码块,把你想要执行的代码封装在这个代码块里,等到需要的时候再去调用。 下边我们先来理解 局部变量、匿名函数 的含义。...{ int m, n; // m,n 为局部变量 return 0; } 从上边的代码中,我们可以看出: 我们在开始位置定义了变量 x 和 变量 y。...Blocks 示例中,myBlock 是声明的块对象,返回类型是 整型值,myBlock 块对象有一个 参数,参数类型为整型值,参数名称为 num。...:a = 10, b = 20 a = 20; b = 30; myLocalBlock(); // 打印结果:a = 10, b = 20 } 为什么两次打印结果都是...明明在第一次调用 myLocalBlock(); 之后已经重新给变量 a、变量 b 赋值了,为什么第二次调用 myLocalBlock(); 的时候,使用的还是之前对应变量的值?
GCD信号量 信号量是一个整数,在创建的时候会有一个初始值,这个初始值往往代表我要控制的同时操作的并发数。在操作中,对信号量会有两种操作:信号通知与等待。...什么时候会大于零呢?往往是在之前某个操作结束后,我们发出信号通知,让信号量+1。...(@"任务均完成,刷新界面"); }); notify的作用就是在group中的其他操作全部完成后,再操作自己的内容,所以我们会看到上面三个内容都打印出来后,才打印界面刷新的内容。...但是当将上面三个操作改成真实的网络操作后,这个简单的做法会变得无效,为什么呢?...要解决这个问题,还是用信号量来控制,其实是一个道理,代码也是一样的,在一个任务操作中: dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);
而RAC采用信号机制来获取当前的, 同时也能直接处理将来要如何修改这些值, 通过利用链式响应编程来书写结构逻辑清晰的代码, 不用我们在不同的地方去给我们属性值做处理, 比如我们要给一个UITextField...做监听, 当值改变的时候做一些处理例如打印当前输入的值, 常规用法下我们要让当前控制器或者类遵循textField的代理, 然后把textField的代理指给当前类, 实现代理方法, 代码大概会是这样:...textField事件估计要花一些时间在代码里面去找这个方法, 代码就不是很直观了....首先判断block非空, 然后如果RACScheduler.currentScheduler为空的话, 就让backgroundscheduler去调用block 这个backgroundscheduler...对就是打印创建信号的那个block 到这里我们就看到为什么前面创建信号的时候没有调用那里的block, 原来是订阅的这个地方调用的.
但是比 GCD 更简单易用、代码可读性也更高。 为什么要使用 NSOperation、NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行。...如果在其他线程中执行操作,则打印结果为其他线程。...因为代码是在主线程中调用的,所以打印结果为主线程。如果在其他线程中执行操作,则打印结果为其他线程。...操作并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整为 min{自己设定的值,系统设定的默认最大值}。...- (BOOL)isReady; 判断操作是否处于准备就绪状态,这个值和操作的依赖关系相关。 操作同步 - (void)waitUntilFinished; 阻塞当前线程,直到该操作结束。
5,代码区,由系统分配和释放,在编译的时候分配,程序的代码被编译成二进制之后存在这里。 多线程的原理 多线程其实就是CPU在单位时间内快速在各个线程之间切换。...}); NSLog(@"4"); }); NSLog(@"5"); 伙伴们猜一下打印顺序。...dqai_inactive, 2,_dispatch_queue_attr_to_info函数中首先会初始化一个空的dispatch_queue_attr_info_t类型的dqai,如果传入的参数dqa为空...这也是为什么外界在创建queue的时候传入NULL会创建串行队列的原因。 3,当传入的参数dqa不为空的时候,会根据dqa对dqai进行一系列位域赋值操作。...前面我们了解了串行队列与并发队列的区别处理,接下来就找找看队列的创建代码: ?
RACCommand个人理解为事件响应信号的管理者。其本身并不继承自RACSignal或者RACStream类,而是继承于NSObject,用于管理RACSignal类的创建于订阅的类。...) { NSLog(@"executing == %@",x); }]; 打印结果中,已经打印出command中的RACSignal信号,若需要监听发送信号中的具体内容,可将executionSignals...x) { NSLog(@"executionSignals == %@",x); }]; 这时的打印结果就变成了预期想要的结果 ?...修改后 至于为什么error信号,没有被executionSignals订阅到,而是被errors给订阅到了?...,因为executionSignals这个信号是不会发送error事件的,而应该使用subscribeNext:去订阅错误信号。
此文档关于有关NSLog的功能及DEBUG预处理程序宏实际考虑为调试有用的对话 下面是NSLog调用的一个例子。...而且,在这个文件中的这个时刻,你现在有足够的信息来开始使用NSLog的调试您的应用程序.但是,你应该继续往下看:在本文档的剩余部分补充说,你可以使用授权您可以在您的项目更有效地使用记录更多详细信息。...在日志打印错误信息,可以帮助你识别超出值范围的这一种情况。 除了用%@标记,任何在Printf使用的标记都可以在格式化字符串中使用。...这将允许您显示许多不同类型的值,更多关于格式化信息你可以参考“字符串编程指南”的“字符串格式说明”部分 printf函数提供了大量用于打印数字替换标记(例如%d,%ld,%f)为方便起见,你可以使用Objective-C...具体地,Debug宏旨在被用于打开和关闭相关的调试中不同部分源代码.在Xcode的默认配置中,调试默认为1,发布为0.而且,你可以利用它来自动地包含额外的调试和记录代码的调试版本。
: 用法其实很简单,接下来重点来了,KVO为什么能够监听到属性变化,底层做了什么??...KVO底层实现探究 首先,我们利用runtime在添加监听之前和之后分别打印一下类对象 NSLog(@"%@", object_getClass(self.person)); [self.person...2018-05-19 22:48:18.726535+0800 KVO[33804:3059947] NSKVONotifying_ZJPerson 我们发现添加监听之后,实例对象的类对象发生了变化,系统为我们动态添加了一个...,是为了伪装苹果自动为我们生成的中间类。...v@:@的意思: 第一个v表示方法返回值void 第二三个@:一般是一块的,因为函数至少有两个参数self和_cmd,一般是固定写法 最后一个@表示参数类型,是一个对象 下面在代码中实验,看下我们自己写的
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