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沙龙
2
回答
为什么
这段
代码
不能
生成
tilemap
?
我已经尝试了以下
代码
来
生成
我的带有2d数组的地图: JS: var canvas = document.getElementById("GameCanvas") var ctx = canvas.getContext有没有人能提供一些关于
为什么
这不起作用的见解?
浏览 37
提问于2019-03-23
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1
回答
Cocos2D中的不可见层
现在,我停留在一个问题上,我想使用此
代码
在地图.i中隐藏我的元图层meta layer是我的第一个瓦片层。
浏览 0
提问于2013-05-21
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2
回答
为什么
这段
代码
不能
生成
雨滴网格?
、
、
当我的雨滴是静态的时候,我已经让
代码
工作了,但是一旦我出于某种原因加入了移动,它现在只加载一行雨滴。我需要一个雨滴网格,它从屏幕上向下移动,并在每次最下面的一行从屏幕上消失时加载一个新行。
浏览 2
提问于2017-11-15
得票数 2
1
回答
Tilemap
与玩家碰撞并作为一个固体物体移动(Phaser 3)
、
、
我有一个从数组中
生成
的
tilemap
,(我
不能
用平铺,游戏将按程序
生成
),我需要与玩家碰撞,而不是玩家与墙壁层发生碰撞,当玩家走出相机边界和
tilemap
返回时,他们会把
tilemap
从屏幕上推开。我的
tilemap
代码
在这里,简化了。我猜我需要能够添加空白砖,但我不确定如何添加。room = [ this.map
浏览 7
提问于2022-10-29
得票数 2
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4
回答
构造函数列表中有多个参数的构造函数不工作C++
、
、
、
、
::
Tilemap
()'
tilemap
.h:26: note:
Tilemap
::
Tilemap
(const
Tilemap
&) session_mediator.h:19: error: no matching f
浏览 2
提问于2012-10-24
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1
回答
相位器平铺贴图
、
我已经尝试了下面的
代码
,但磁贴集没有加载。 map = game.add.
tilemap
('
tilemap
'); map.addTilesetImage
浏览 3
提问于2017-07-26
得票数 0
1
回答
用数据填充相位TileLayer
、
、
、
我可以
生成
所需的瓷砖“数据”数组,您通常会使用这些数组来启动tilemaps,但是由于我是动态
生成
的,所以我
不能
像game.load.
tilemap
(key, url, null, Phaser.
Tilemap
.TILED_JSON)那样使用它来启动
tilemap
。我正在寻找一种从数组中编写瓷砖的方法,或者在最好的情况下,将一个数据数组放到
tilemap
中,然后它就会绘制这些瓷砖。 如果您需要更多的信息,请告诉我!
浏览 2
提问于2015-04-24
得票数 0
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1
回答
Python arcade库函数read_tmx不起作用
、
从关注,我得到了这个错误game_map = arcade.
tilemap
.read_tmx(str(map_path)) 我不确定
这段
代码
现在是否过时了,但我似乎找不到一种方法来正确加载我的
tilemap
。
浏览 6
提问于2021-09-14
得票数 0
1
回答
template<T>类中T的向量向量
、
、
、
、
为什么
这段
代码
不编译(Cygwin)?#include <vector> class
Tilemap
typedef std::vector< Ttile > TtileRow;
浏览 1
提问于2010-03-15
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3
回答
Mathf.PerlinNoise只在每个给定位置返回浮点数0.4652731
、
我正在尝试编写一个基于2dtilemap的世界
生成
脚本,但是Mathf.PerlinNoise命令只返回0.4652731!UnityEngine;{ public Tile GrassTile; public int height; public floatthre
浏览 2
提问于2020-12-17
得票数 1
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1
回答
如何在运行时更改用于瓷砖的雪碧?
、
、
public override void RefreshTile(Vector3Int position, ITilemap
tilemap
)
tilemap
.RefreshTile(position);}// in MonoBehaviourbool updated= false; foreach (Vector3Int pos in bounds.allPositionsWithi
浏览 0
提问于2019-04-04
得票数 3
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1
回答
cocos2d-x tiledMap创建返回空?
、
我目前正在学习Ray关于cocos2d-x瓷砖地图的教程,我的简单
代码
根本不起作用。这是我的密码根据调试器,_
tileMap
为null,有人知道
为什么
会这样吗? p.s _
tileMap
被声明为TMXTiledMap*在标头中,
TileMap
.tmx完全被填充,
TileM
浏览 2
提问于2016-02-20
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1
回答
使用new分配4k int后的内存覆盖
、
我不明白,4k it (~15KB)并不是那么大,即使它很大,
为什么
它会弄乱我的内存?视频:struct
TileMap
{ int mapW, mapH; sprite::InstancesVertexBuffer m_IVB;
TileMap
():pTileMap(nullptr
浏览 0
提问于2014-03-02
得票数 0
1
回答
2D元胞自动机故障
、
我想让我的
代码
在游戏中
生成
一个洞穴系统。我在
代码
上遇到了问题;它似乎在洞穴之间的部分中
生成
了网格,我不想要网格,我想要一个开放的区域。下面是我的
代码
: package CATest; import java.awt.Graphics;import=new boolean[100][400];
浏览 19
提问于2020-06-17
得票数 0
3
回答
为什么
这段
代码
不能
编译?
我在函数Doit (我正在运行.Net 3.5)中使用以下
代码
得到以下错误: 错误1:The best overloaded method match for 'LoadPref<A>(string,
浏览 0
提问于2012-07-18
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4
回答
为什么
这段
代码
不能
运行?
Ultra java noob在这里,我相信这可能是一个愚蠢的错误。有人愿意纠正我吗? * @param args the command line argumentspublic static void main(String[] args) {int n = 4; System.out.print(n); return; f(n/2);
浏览 0
提问于2012-06-24
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1
回答
为什么
这段
代码
不能
工作
这个可以用:但这一条不是:+CapsLock::CapsLock我使用的是authotkey v1.0.48.05
浏览 2
提问于2012-12-28
得票数 0
3
回答
为什么
这段
代码
不能
工作?
、
if (field==TabBar.accountTab) { }});
为什么
这段
代码
不能
工作我放弃了9800 torch的标签栏和水平字段管理器,在
这段
代码
中的"accountTab“是自定义的按钮字段。请帮帮我......
浏览 0
提问于2011-04-21
得票数 0
2
回答
为什么
这段
代码
不能
工作
、
我已经设置了一个编辑器将其内容输入数据库,然后我可以检索和编辑它并再次保存它,下面是我所使用的: MySqlCommand cmd = new MySqlCommand("UPDATE copy SET cv='" + '"' + Editor1.Content.Replace("'
浏览 5
提问于2011-04-23
得票数 0
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2
回答
为什么
这段
代码
不能
工作
i -= i color1.BackColor = Color.FromArgb(i, i, i) End Class 在
这段
代码
中
浏览 2
提问于2010-07-22
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