在PHP中,数据会自动转换类型后再进行比较。...'c']) // 返回int(0),也就是第一个值的下标 0 == 'abc' // 返回bool(true),也就相当于相等 这两个表达式都返回true。...直观上看,0没有在数组['a', 'b', 'c']中,也不会等于abc这个字符串。 那怎么会返回true呢? 1 类型转换 原因就在于,在比较前,PHP做了类型转换。...//返回false 4 数组中有true 另外一个看起来比较奇怪的现象: in_array('a', [true, 'b', 'c']) // 返回bool(true),相当于数组里面有字符...'a' array_search('a', [true, 'b', 'c']) // 返回int(0),相当于找到了字符'a' 这是为什么呢?
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系: 自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。...对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。...传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。...一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。...Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true
undefined 和 ReferenceError 答案: D 在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。...true被转换为1,false被转换为0。 字符串'Lydia'是一个真值。 我们实际上要问的是“这个真值是假的吗?”。 这会返回false。 ---- 5. 哪个选项是不正确的?...因为我们刚刚在全局对象上创建了一个空对象!...这就是为什么obj.hasOwnProperty('1')也返回true。 上面的说法不适用于Set。 在我们的Set中没有“1”:set.has('1')返回false。...null返回true。 !true返回false。 ""是假值。 !""返回true。 !true返回false。 1是真值。 !1返回false。 !false返回true。
undefined 和 ReferenceError 答案: D 在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。...true被转换为1,false被转换为0。 字符串'Lydia'是一个真值。我们实际上要问的是“这个真值是假的吗?”。这会返回false。 ---- 5. 哪个选项是不正确的?...,因为我们刚刚在全局对象上创建了一个空对象!...这就是为什么obj.hasOwnProperty('1')也返回true。 上面的说法不适用于Set。在我们的Set中没有“1”:set.has('1')返回false。...null返回true。 !true返回false。 ""是假值。 !""返回true。 !true返回false。 1是真值。 !1返回false。 !false返回true。 ---- 42.
undefined 和 ReferenceError 答案: D 在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。...true被转换为1,false被转换为0。 字符串'Lydia'是一个真值。 我们实际上要问的是“这个真值是假的吗?”。 这会返回false。 ---- 5. 哪个选项是不正确的?...,因为我们刚刚在全局对象上创建了一个空对象!...这就是为什么obj.hasOwnProperty('1')也返回true。 上面的说法不适用于Set。 在我们的Set中没有“1”:set.has('1')返回false。...null返回true。 !true返回false。 ""是假值。 !""返回true。 !true返回false。 1是真值。 !1返回false。 !false返回true。 ---- 42.
undefined 和 ReferenceError 答案: D 在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。...true被转换为1,false被转换为0。 字符串'Lydia'是一个真值。 我们实际上要问的是“这个真值是假的吗?”。 这会返回false。 ---- 5. 哪个选项是不正确的?...因为我们刚刚在全局对象上创建了一个空对象!...这就是为什么obj.hasOwnProperty('1')也返回true。 上面的说法不适用于Set。 在我们的Set中没有“1”:set.has('1')返回false。...null返回true。 !true返回false。 ""是假值。 !""返回true。 !true返回false。 1是真值。 !1返回false。 !false返回true。 ---- 42.
为什么是这样呢?这是因为 fmt.Println(T) 函数的实现细节里,会对结构体进行判断,如果结构体实现了 Stringer 接口,则会直接打印 String() 方法的返回值。...nil,因为接口类型实际上是一个指针。...空接口在 Go 语言里面可以认为所有类型实现了空接口,因为空接口没有任何的方法。...(a, b, c, d, e) // 1 true hello 3.14 99}所有类型都实现空接口,因此空接口变量可以被赋初值为任意类型的值或变量。...(T)如果断言成功,那么 v 的值为接口变量的值,ok 的值为 true;如果断言失败,v 的值为 T 类型的零值,ok 的值为 false。
let a = 20; } foo(); 答案: ReferenceError:a undefined 解析:let和const声明可以让变量在其作用域上受限于它所使用的块、语句或表达式。...与var不同的是,这些变量没有被提升,并且有一个所谓的暂时死区(TDZ)。试图访问TDZ中的这些变量将引发ReferenceError,因为只有在执行到达声明时才能访问它们。...误解作用域:认为存在块级作用域 var array = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { // 三个箭头函数体中的每个`'i'`都指向相同的绑定, // 这就是为什么它们在循环结束时返回相同的值...3、然后将foo回调函数传递给WebAPIs(箭头1)并从函数返回,调用堆栈再次为空 4、计时器被设置为0,因此foo将被发送到任务队列(箭头2)。...因此,在foo.getx()的例子中,它指向foo对象,返回90的值。而在xGetter()的情况下,this指向 window对象, 返回 window 中的x的值,即10。
原本以为判断结果会返回true的,但实际上返回了false。 记得很早之前,我使用Objects.equals方法也踩过类似的坑,所以有必要把这个问题记录下来,分享给大家。 到底怎么回事呢? 1....但如果一个普通的字符串变量,跟new出来的字符串对象使用==号判断时,返回false。...但由于c在自动拆箱的过程中,需要给它赋值int的默认值0。而给空对象,赋值0,必然会报空指针异常。...那么,如何解决空指针问题呢? 答:在代码中判空。...Integer a = new Integer(1); long b = 1L; System.out.println(a.equals(b)); 在idea中,如果你将鼠标放在equals方法上,会出现下面的提示
解析: let和 const声明可以让变量在其作用域上受限于它所使用的块、语句或表达式。与 var不同的是,这些变量没有被提升,并且有一个所谓的暂时死区(TDZ)。...误解作用域:认为存在块级作用域 var array = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { // 三个箭头函数体中的每个`'i'`都指向相同的绑定, // 这就是为什么它们在循环结束时返回相同的值...然后将 foo回调函数传递给WebAPIs(箭头1)并从函数返回,调用堆栈再次为空 计时器被设置为0,因此 foo将被发送到任务队列(箭头2)。...宏任务在单个循环周期中一次一个地推入堆栈,但是微任务队列总是在执行后返回到事件循环之前清空。因此,如果你以处理条目的速度向这个队列添加条目,那么你就永远在处理微任务。...因此,在 foo.getx()的例子中,它指向 foo对象,返回 90的值。而在 xGetter()的情况下, this指向 window对象, 返回 window 中的 x的值,即 10。
但是,如果我们使用var定义相同的变量,则控制台将返回50 。同样,在使用const定义变量时,我们将得到相同的错误。 4、Line1和Line2的控制台输出是什么?...5、控制台输出是什么,为什么? 与之前的问题类似,我们比较了两个唯一的对象。在这种情况下,只有一个唯一的对象,它具有两个常量x和y,它们指向内存中的唯一对象,并在控制台上返回True。...[[原型]为空,它会返回undefined在控制台上。该对象位于原型链的顶部,当浏览器查找访问属性的值时,它将遍历原型链,直到找到该值或直到不再遍历所有原型为止。 15、空值合并运算符做什么?...因为set和get中的Object是内存中两个不同的空对象,因此getter不会返回值。 23、控制台输出是什么,为什么?...38、控制台输出是什么,为什么? 一个被分配到一个对象,b被分配给一个使用该扩展运算符,它意味着一个和b在技术上是相同的。 c只是一个空对象。
全局变量不存在栈帧,存在一个单独的区域。(生命周期是全局)那么,malloc出的为什么不会销毁呢?malloc是要就会分配,不要了释放,才归还给它。 那么,中序遍历的代码怎么写呢?...主要是因为左边形参的改变不会影响左边实参的变化,右边的i是在原有的0上加1。 那么这个问题应该怎么解决呢? 数组 a:这是一个用于存储二叉树节点值的数组。...使用指针而不是直接返回整数的原因是: 多个返回值:C语言函数只能返回一个值,但通过指针参数,你可以“返回”多个值。 修改外部变量:通过指针,你可以在函数内部修改函数外部定义的变量的值。...由于左子树和右子树都相同,isSameTree返回true。...注意:由于isSubtree函数在root->left就找到了匹配的子树,所以不会继续检查root->right。 最终,isSubtree函数返回true,因为subRoot是root的子树。
规则会要求你为函数与类方法显式的声明其返回值,switch-exhaustiveness-check 规则会要求你处理联合类型变量的所有类型分支。...d ?? 'default';。...为什么:没有父类型的空接口实际上就等于 {},虽然我不确定你使用它是为了什么,但我能告诉你这是不对的。...tmp 为什么:冗余 no-non-null-asserted-optional-chain 不允许非空断言与可选链同时使用:foo?.bar! 为什么:和上一条规则一样属于冗余,同时意味着你对 !...: boolean; if (someCondition === true) { } 为什么:首先,记住我们是在写 TypeScript,所以不要想着你的变量值还有可能是 null 所以需要这样判断,
: w.ch <- struct{}{} 那为什么要这样使用空结构体呢?...所以,该空结构体类型的变量占用的空间为0。 我们通过unsafe.Sizeof函数来验证一下。unsafe.Sizeof函数的作用是返回一个数据类型所占的空间大小。...那这是为什么呢? 在底层实现中,这和一个很重要的 zerobase 变量有关(在runtime里多次使用到了这个变量),而zerobase 变量是一个 uintptr 的全局变量,占用8个字节。...在golang中大量的地方使用到了这个 zerobase 变量,只要分配的内存为0,就返回这个变量地址,在go源码src/runtime/malloc.go的mallocgc函数中定义如下: func...使用空结构体不占用存储空间外,还有一个语义上的原因。
这是咱们期望的类型:在User类型中,只有name属性不可空。...在有条件类型的extends子句中,可以使用新的infer关键字来推断类型变量,从而有效地执行类型上的模式匹配 type First = T extends [infer U, ...unknown...(在本例中为U)只能在条件类型的true分支中使用。...TypeScript 一个长期存在的特性要求是能够提取给定函数的返回类型。下面是ReturnType类型的简化版本,该类型是在lib.es5.d.ts中预定义的。...= NonNullable; // never 注意,空类型D是如何由never表示的。
在大多数情况下,这是所期望的行为,但是在您希望函数返回true的情况下,您可以将上述解决方案修改为: console.log((bar !...他们都会返回同样的值吗?为什么或者为什么不?...“空”对象: var d = {}; 使用下面的代码完成了什么?...[ 'zebra', 'horse' ].forEach(function(k) { d[k] = undefined;}); 上面显示的代码片段在对象d上设置了两个属性。...这解释了为什么,有点令人惊讶的是,1 && 2返回2(而你可能会期望它返回true或1)。 20 、下面的代码执行时输出是什么?说明。
这会让人会疑问:这里为什么不直接把true变成1,false变成0呢?因为这样会把一个布尔类型变成数字类型参与某些运算导致运行时混乱。...那么有没有什么情况比较特殊,可以把true变成1、false变成0呢?答案是有的:就是在参与==以及!=运算时。...true && A();false && A();true || A();false || A(); 压缩后 A();//返回&&第二个操作数的值...因此UglifyJS在去除函数参数的时候都是从后往前扫描变量在函数里边的引用。...){ A();}else{ B(); } if (false){ C(); }else{ D(); } 压缩后 A(); D(); 12 A(); D(); 规则7.2 去除空的if
(&a) } 系统返回: 0x14000090210 这里我们使用var关键字声明了一个数据类型是字符串的变量a,然后没有做任何赋值操作,于是a的默认值变为系统的零值,也就是空,a的内存地址已经做好了指向...: panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference 是的,空指针异常,为什么?...程序返回: []int, true map[string]int, false chan int, true map[123:123] 这也是make和new的区别,make可以为这三种类型分配内存...: map[int]string, false map[1:ok] 没错,就算没用make函数,我们也可以“人为”的给字典分配内存,因为海象操作符其实是声明加赋值的连贯操作,后面的空字典就是在为变量申请内存空间...事实上,这是一个分配内存的时机问题,声明之后,没有任何规定必须要立刻赋值,赋值后的变量会消耗系统的内存资源,所以声明以后并不分配内存,而是在适当的时候再分配,这也是new和make的意义所在,所谓千石之弓
: (空) # 变量类型 局部变量 - 局部变量是仅在某个脚本内部有效的变量。...[ -z $a ] 返回 false。 -n 检测字符串长度是否为 0,不为 0 返回 true。 [ -n $a ] 返回 true。 str 检测字符串是否为空,不为空返回 true。...-c file 检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 [ -c $file ] 返回 false。 -d file 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。...[ -d $file ] 返回 false。 -f file 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 [ -f $file ] 返回 true。...[ -x $file ] 返回 true。 -s file 检测文件是否为空(文件大小是否大于 0),不为空返回 true。 [ -s $file ] 返回 true。
1.null null表示一个特殊值,常用来描述"空值"。 对null执行typeof操作,结果返回字符串"object" ,null可以认为是一个特殊的对象值,含义是非对象。...从逻辑上看,null 表示一个空对象指针。...如果定义的变量准备在将来用于保存对象,最好将该变量初始化为 null,而不是其他值.这样一来,只要直接检查null值就知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用。 if(car!...true : false);//true 一般而言,不需要显式的把一个变量的值设置为 undefined ,该值的引入主要是为了区分 空对象指针 和 未经初始化的变量....,如果能做到这一点,那么当typeof返回 undefined 时,我们就知道被检测的变量还没有被声明(即不存在),而不是尚未初化。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云