— 2 — 实现的步骤 要实现一个可变长的数组类,基本要需要实现下面的 7 个函数: ?...— — 01 构造函数 构造函数的目的就是初始化一个数组,代码如下: // 构造函数 MyArray::MyArray(int s = 0):m_size(s) { // 当初始化长度为0的数组时...,数组指针就是空的 if(s == 0) m_ptr = NULL; // 当初始化长度不为0时,则申请对应大小的空间 else m_ptr =.../ 最后来复制入参对象数组对象的数据和大小。...那么优化的思路: 提前分配好一个 n 大小的空间,当数组大小不够的时候,则才继续重新分配 2n 大小的空间,以此类推。
一、前言 二、数组的各种操作 1. 错误方式 2. 利用结构体来复制数组 3. 其他复制方式 三、语言标准和编译器 1. 数组和指针的关系 2. 为什么不能对数组赋值 3....函数形参是数组的情况 4. 为什么结构体中的数组可以复制 5. 参数传递和返回值 五、总结 一、前言 在 C/C++ 语言中,数组类型的变量是不可以直接赋值的。...C/C++ 语法规定在定义变量的时候,是可以使用 操作符 = 来进行初始化操作的。 2....理论上,如果 C/C++ 语言愿意的话,是"可以"对数组直接赋值的(那就要修改语法标准),只不过标准委员会在经过各种场景的权衡利弊之后,做出了目前这样的规定,这是对各种考虑到的因素进行权衡之后的结果。...为什么结构体中的数组可以复制 有了前面的语法标准,这个问题似乎不用再讨论了~~ 赋值的目的是什么?就是让一块内存空间的内容,与另一块内存空间中的内容完全相同。
Java数组初始化 1 一维数组初始化 2 二维数组初始化 1 一维数组初始化 public class ArrayDemo1 { public static void main...(String[] args) { // 格式一(动态初始化) int[] arr1 = new int[3]; // 数组的长度(这里为3)必须指定 // 格式二(静态初始化) int[] arr2...System.out.println(arr[1][0]); // 1 System.out.println(arr[2][1]); // 20 // 总结:格式二需要new两次,并且Java中二维数组每行元素的个数可以不相同...(和C/C++不同)。...,一维数组和二维数组的静态初始化类似;对于动态初始化,一维数组只有一种形式,且必须指定数组的长度,二维数组有两种形式,且必须指定数组的行,列可以不用指定(这种情况要new两次)。
参考链接: C++程序使用多维数组添加两个矩阵 数据类型 数组名[整常量表达式][ 整常量表达式]={ 初始化数据 }; 在{ }中给出各数组元素的初值,各初值之间用逗号分开。...static int a[2][3]={ 1,2}; 只有2个初值,即a[0][0]=1,a[0][1]=2,其余数组元素的初值均为0。 ⑷ 可以省略第一维的定义,但不能省略第二维的定义。...系统根据初始化的数据个数和第2维的长度可以确定第一维的长度。 ...一般,省略第一维的定义时,第一维的大小按如下规则确定: 初值个数能被第二维整除,所得的商就是第一维的大小;若不能整除,则第一维的大小为商再加1。...例如,int a[ ][3]={ 1,2,3,4};等价于:int a[2][3]={ 1,2,3,4}; 若分行初始化,也可以省略第一维的定义。下列的数组定义中有两对{ },已经表示a数组有两行。
1、有用过,Arrylist是数组列表,用来存储数据的,当我们存储的是基本数据类型时我们存储的是他们的包装类,它的底层实现是Object[] elementData....2、一般我们使用arrylist都是为了查询数据,不会频繁的删除和修改,如需要频繁的删除和修改的话可以使用linketlist,如果要考虑线程问题的话可以使用Vector,这就是三者的区别,实际开发还是使用...Arrylist多 3、如果初始化不设置长度的话,默认长度为10 4、会初始化数组大小,不会初始化list大小
在此篇文章中,我们将详细探讨 C 和 C++ 中数组大小的常量要求,分析 const 在这两种语言中的作用,解答为什么在 C 中常量 const int a = 10; 无法作为数组大小,而在 C++...C++ 中的数组大小要求 在 C++ 中,与 C 语言不同,const 变量被视为常量表达式,允许直接用于定义数组的大小。...为什么 C++ 中 const 变量可以作为数组大小 C++ 中的 const 变量具有一些与 C 不同的特性,最重要的一点是它在编译阶段已经是不可变的常量。...总结 通过这次分析,我们可以得出以下结论: C 语言:数组的大小必须是编译时确定的常量表达式。尽管 const 修饰的变量是不可变的,但它并不总是被视为常量表达式,因此不能作为数组大小。...如果需要常量大小的数组,应使用宏定义或 enum。 C++ 语言:const 修饰的变量被视为常量表达式,因此可以用作数组的大小。
(1)使用继承机制,分别设计实现抽象类 图形类,子类类圆形类、正方形类、长方形类,要求: ①抽象类图形类中有属性包括画笔颜色(String类型)、图形是否填充(boolean类型:true表示填充,false...表示不填充), 有方法获取图形面积、获取图形周长等; ②使用构造方法为其属性赋初值; ③在每个子类中都重写toString()方法,返回所有属性的信息; ④根据文字描述合理设计子类的其他属性和方法...(2)设计实现画板类,要求: ①画一个红色、无填充、长和宽分别为10.0与5.0的长方形; ②画一个绿色、有填充、半径为3.0的圆形; ③画一个黄色、无填充、边长为4.0的正方形; ④分别求三个对象的面积和周长...,并将每个对象的所有属性信息打印到控制台。...:" +getColour() +"\t"+"有无填充:" +isFill()+ "半径为:"+getR()+"的圆形面积为:"+area()+"周长为:"+perimeter() ; } }
今天是golang专题的第五篇,这一篇我们将会了解golang中的数组和切片的使用。 数组与切片 golang当中数组和C++中的定义类似,除了变量类型写在后面。...但是在我们日常使用的过程当中,除非我们非常确定数组长度不会发生变化,否则我们一般不会使用数组,而是使用切片(slice)。 切片有些像是数组的引用,它的大小可以是动态的,因此更加灵活。...因为指针向右移动会改变容量的大小,但是数组本身的长度是没有变化的。...append方法 前面说了和数组比起来切片的使用更加灵活,意味着切片的长度是可变的,我们可以通过使用append方法向切片当中追加元素。...golang创造二维切片的方式和C++创建二维的vector有些类似,我们一开始先直接定义一个二维的切片,然后用循环往里面填充。
该类型是不可变对象,这一点和Python中的字符串一样。 下面是一段代码来测试一下默认值和占用的字节大小。...数组的下标从0开始。这些和C/C++是一样的。下面是一个例子: void array(){ int[] num = {1, 2, 3, 4, 5}; // 直接初始化,无需使用new。...这种做法和C/C++一致 System.out.println(num[0]); char[] str = new char[3]; // 先new一个char[3]大小的数组...str[0] = '1'; str[1] = '2'; str[2] = '3'; System.out.println(str[2]); } 可以看到除了直接初始化之外,java...,srcPos表示要从原来数组的哪一个位置开始复制,dest表示要复制到的数组,destPos表示从dest数组的哪一个位置开始填充;length表示复制多少元素到dest数组。
一、合理初始化其长度,十分重要 与String类不同的是StringBuilder类未实现Comparable接口,而是继承自AbstractStringBuilder类,该类实现了可变字符序列的一系列操作...,仅形参不同 append(seq); } 由此我们先进行总结一下,初始化时,应优先使用第二个构造方法(依据场景不同而定,如果你知道初始化填充的内容且再次填充的内容不会超过16...,如果你设定的容量和你要填充的相同或者容量设定稍微大那么一丁点,此时可以很好的避免扩容问题的出现,程序执行的效率肯定会提高。此处总结你可能不太明白,没有关系,继续往下看。 ...为什么要+2? 指数扩容是一种折中的算法,因为一方面要减少内存分配次数,另一方面要避免浪费内存。为什么要+2?...因为StringBuilder提供了一个构造函数,可以指定初始数组的大小public StringBuilder(int capacity). 如果capacity = 0的情况下就不能正常扩容了。
sizeof()的参数为指针和数组 C++或C语言中,都可以使用sizeof()运算符来计算数组的字节大小,除此之外,在C++和C语言中,都可以使用一个指向数组第一个元素的内存地址的指针来引用数组,因此...,如果要计算数组的字节大小,或长度,传递数组本身或传递指向数组的指针给sizeof()运算符似乎都是可以的,实际上则不然,二者有本质上的区别。.../ 计算arr的大小 int n = sizeof(arr); // 定义一个指针指向数组arr int *p = arr; // 将指针p传递给sizeof()...这是为什么呢? 不同值的原因 这主要是因为当sizeof()运算符的参数是数组本身,将计算的是数组的大小,而如果传递的是指针作为参数,那计算的便是指针的大小,而不是整个数组的。...来源:C++ sizeof()的参数为指针和数组的区别 免责声明:内容仅供参考,不保证正确性。
概述 数组是一种线性数据结构,用于存储一组具有相同类型的数据元素。其基本特性包括:固定大小、顺序存储、随机访问。C++中支持多层数组的实现,能够满足复杂场景的需求。...数组的内存分配 C++支持动态数组(vector)和静态数组(内置数组)。动态数组可以根据需求扩展,而静态数组在初始化时即确定大小。 数组的初始化与赋值 数组的初始化是将预定义值赋给每个元素的过程。...C++提供多种内置函数用于数组操作,包括创建、初始化、访问和修改等。...| 初始化一个空的整型向量: std::vector arr; | | 3. 填充值 | memset, std::fill | 填充数组元素为特定值。...C++中数组的初始化、访问、赋值以及常见的操作函数。
数组排序 3.10.6 多维数组 3.10.7 不规则数组 第三章 Java的基本程序设计结构 3.4 变量 Java变量名是字母、’_‘或’'开头的字母数字串,没有长度限制,大小写敏感。...位运算符包括: &,与 |,或 ^,异或 ~,按位取反 <<,算数(逻辑)左移(低位填零) >>,算数右移(高位填充符号位) >>>,算数右移(高位填充0) 利用掩码技术可以得到整数中的各个位。...>>>会用0填充高位,>>用符号位填充高位。如果做除以2的操作,应该使用算数右移。...3.6.3 不可变字符串 相比C/C++可以修改单个字符而言,String类没有提供用于修改字符串的方法。 ...假设n已经被显式初始化,则new int[n]是合法的语句。 可以通过数组的public final int length属性可以获得数组的长度,一旦访问越界则会抛出异常。
为什么要学习string类 学习string类在编程中是非常重要的,特别是对于使用C++、C#、Java、Python等语言的开发者来说。...这些操作在底层语言(如C语言的字符数组)中通常需要手动编写大量代码来实现,而使用string类则可以大大简化这些操作,使代码更加简洁、易读。...性能优化:虽然直接使用字符数组或指针在某些情况下可能会获得更好的性能,但现代string类通常经过高度优化,可以在不牺牲太多性能的情况下提供丰富的功能和更好的安全性。...这可以通过两种方式实现:一是通过添加额外的字符(通常是空格或指定的填充字符)来增加到指定的大小,二是通过截断字符串以减小其大小。...第二个版本的resize除了接受新的大小n外,还接受一个额外的参数c,表示用于填充额外空间的字符。如果n大于当前字符串的大小,则会在字符串的末尾添加足够多的c字符,以使字符串的大小达到n。
:存放不同类型元素、数组长度可变等等,这与数据结构中定义的数组结构或者C++、Java等语言中的数组不太一样,那么JS数组的这些特性底层是如何实现的呢,我们打开V8引擎的源码,从中寻找到了答案。...一、背景 使用 JS 的数组时,发现 JS 的数组可以存放不同类型的元素、并且数组长度是可变的。数据结构中定义的数组是定长的、数据类型一致的存储结构。...那这就好解释为什么JS的数组可以存放不同的数据类型,它是个对象嘛,内部也是key-value的存储形式。...新创建的空数组,默认的存储方式是快数组,快数组长度是可变的,可以根据元素的增加和删除来动态调整存储空间大小,内部是通过扩容和收缩机制实现,那来看下源码中是怎么扩容和收缩的。...下面来解释)填充未被初始化的位置。 如果收缩,那收缩到多大呢?
使用字符串类: STL字符串类可用于创建可变字符串数组。在这种方法中,字符串的大小不固定,可以更改字符串。 这仅在 C++ 中受支持,因为 C 没有类。...for (int i = 0; i < 4; i++) std::cout << colour[i] << "\n"; } 输出 Blue Red Orange Yellow 数组的大小是固定的...同样,这里的 4 可以省略,编译器会确定数组的合适大小。字符串也是可变的,允许更改它们。 4. 使用向量类: STL 容器Vector可用于动态分配大小可变的数组。...这仅在 C++ 中可用,因为 C 没有类。请注意,此处的初始化列表语法需要支持 2011 C++ 标准的编译器,尽管您的编译器很可能会支持,但需要注意这一点。...向量中可以使用任何类型或类,但给定的向量只能包含一种类型。 5.使用数组类: STL 容器数组可用于分配固定大小的数组。它的使用方式可能与矢量非常相似,但大小始终是固定的。
指针或引用形参与const 前面提到顶层const是不可以实现重载的,因为实参初始化形参时会忽略掉顶层const。...由于我们可以用非常量初始化一个底层const对象,但是反过来不行,因此常量引用和非常量引用是可以重载的。 3....[10]); // 正确: arr是具有10个整数的整型数组的引用 由于数组的大小是构成数组类型的一部分,所以只要不超过维度,在函数体内我们可以放心地使用数组。...的标准库类型 如果实参的类型不同,可以编写可变参数模板(TODO:p618页介绍) C++还提供了一种特殊的形参类型(即省略符),可以用于传递可变数量的实参,不过这种功能一般只用于与C函数交互的接口程序...省略符形参是为了便于C++程序访问某些特殊的C代码而设置的,这些代码使用了名为varargs的C标准库功能。 4. 可变参数函数模板 可变参数函数模板指的是接收可变数目参数的模板函数。
里面换了个名字:叫做方法; 2.方法重载的概念 这个就是一个类里面可以定义名字相同的函数(或者是方法),只要他们的这个参数的类型不一样就可以共同存在; 这个其实就是C++里面的这个缺省参数,名字相同,类型不一样...,这样进行修饰的时候就可以显示出来他们的区别; 但是如果这个参数的上面的两个条件都不满足,只是函数的返回值不一样,这个时候不属于方法重载的范畴; 3.可变参数编程 就是我们的这个参数的数据类型都是一样的...,我们可以不像下面的一个一个的传递参数,而是使用可变参数编程的方法,...表示的就是我们的这个函数里面的参数的个数就是不确定的; 我么可以进行调试,通过调试进行这个可变参数的观察,我们发现程序调试到这个阶段的时候...[]在这个数组的前面,其他的和第一种方式没有任何区别; 第三个就是不进行这个初始化的操作,就是没有进行任何的元素的指定,这个时候如果是C的话,里面的元素就是随机数值,但是如果是我们的java,这个里面的内容就会被初始化为...; 6.一些用法的模拟实现 6.1模拟实现Array.toString 6.2模拟实现数组元素的拷贝 要想是现在这个数组元素的拷贝,首先我们在这个自定义函数里面开辟了相同大小的这个copy数组,这个数组大小和我们想要拷贝的数组的大小是一样的
p+i; a[i][j]等价于*(*(a+i)+j),&a[i][j]等价于*(a+i)+j, a[i]等价于*(a+i); 行数组指针定义方法:数据类型(*指针变量名)[二维数组列数]; 二维数组地址不可变化...,数据可以变化,可以在不修改地址的情况下管理数据,指针数组指向的数据不可变化,但地址可以变化,在不修改数据的情况下查看数据; 三维数组与指针,A[i][j][k]的三种表达形式:*(A[i][j]+k)...,size:重新分配的字节数 内存分区 C/C++中,内存分为:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区; 堆:由 new 分配的内存块,一般对应一个 delete,若没用释放,则程序结束后操作系统自动回收...,sizeof 不管是否初始化,只输出其预留内存大小,而 strlen()输出初始化后的字符串所占内存大小,不含’\0’; gets 和 scanf gets 遇到换行符表示结束,而 scanf 遇到空格...,若有需要编译器会在成员之间加上填充字节; 结构体总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,若有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节; 共同体 union 使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖
向量的元素存在于堆中,因此可以随意调整向量的大小:压入新元素、追加其他向量、删除元素等。...(taxonomy.len(), 3); 对于要填充一些值的长数组的常见情况,可以写成 [V; N],其中 V 是每个元素的值,N 是长度。...sieve[9876]); 你会看到用来声明固定大小缓冲区的语法:[0u8; 1024],它是一个 1 KB 的缓冲区,用 0 填充。Rust 没有任何能定义未初始化数组的写法。...如果 n 是变量,则不能写成 [true; n] 以期得到一个包含 n 个元素的数组。当你需要一个长度在运行期可变的数组时(通常都是这样),请改用向量。...你在数组上看到的那些实用方法(遍历元素、搜索、排序、填充、过滤等)都是作为切片而非数组的方法提供的。
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