首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么DPDK只能发送和接收60字节的数据包

DPDK(Data Plane Development Kit)是一个开源的软件开发工具包,用于加速数据平面应用程序的开发和部署。它提供了一组优化的库和驱动程序,使开发人员能够在通用处理器上实现高性能的数据包处理。

关于为什么DPDK只能发送和接收60字节的数据包,这涉及到数据包处理的一些基本概念和技术细节。下面是一个完善且全面的答案:

  1. 数据包处理基础知识: 数据包是网络通信中的基本单位,它包含了源地址、目的地址、协议类型、数据等信息。数据包的大小对网络性能和吞吐量有重要影响。较小的数据包可以提高网络的实时性和响应速度,但会增加网络开销;而较大的数据包可以提高网络的吞吐量,但会增加延迟。
  2. DPDK的设计目标: DPDK旨在提供高性能的数据包处理能力,因此在设计上做出了一些权衡和限制。其中之一是限制数据包的最大大小为60字节。
  3. 原因一:硬件限制: DPDK的设计考虑到了现有硬件的特性。在网络通信中,较小的数据包更容易在硬件上进行处理和转发。较大的数据包可能需要更多的处理资源和缓存空间,从而影响性能。
  4. 原因二:内存管理: DPDK使用了一种称为“大页内存”的技术来提高性能。大页内存是一种将物理内存划分为较大块的技术,可以减少内存管理的开销。然而,大页内存的大小通常是固定的,因此限制了数据包的最大大小。
  5. 原因三:缓存管理: DPDK使用了一种称为“缓存管理”的技术来提高性能。缓存管理可以提高数据包的处理效率,但需要预留一定的缓存空间。限制数据包的最大大小可以更好地管理缓存空间,提高性能。

总结起来,DPDK限制数据包的最大大小为60字节是基于硬件特性、内存管理和缓存管理等方面的考虑。这种限制可以提高数据包处理的性能和效率,特别适用于对实时性要求较高的应用场景,如高频交易、实时视频流等。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址: 腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,包括云服务器、云数据库、云存储、人工智能等。具体推荐的产品和链接地址可以根据实际需求进行选择和查询,以下是腾讯云的官方网站链接:https://cloud.tencent.com/

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C 语言实现 DNS 协议数据包发送接收

代码实现话说回来,如果想要真正实地发送 DNS 协议首先就是了解数据包结构。DNS 数据包中有报文头部报文内容两部分,报文头部内容如下:其中前三行是报文头部,后边是报文内容。...最后就是简单协议发送接受了。不过在这之前先进行一个宏定义,定义一下我们端口和服务器地址。...,就是一个简单协议内容发送接受。...图中是一个 dns 数据包情况,两个发送询问 s19.cnzz.com 另一个返回数据包。...我们先看发送数据包头部:数据包是应用层数据,所以在数据包内容最下方,上述图片是协议头部,跟我结构体一摸一样,其中 id 是 0x1209,flags 是 0x0100 , questions 是

23710

DPDK性能压测系列-1:dperf 工具简介

首先:为什么会接触dperf 在接触SDN数据面编程时,性能压测是日常开发所需要工作之一。...(混杂模式:一台机器网卡能够接收所有经过它数据流,而不论其目的地址是否是它) 网卡将数据包通过DMA方式写入到指定内存地址,即图中所示RX ring,该地址由网卡驱动分配并初始化。...使用UIO可以通过 read感知中断,通过 mmap实现网卡设备通讯。 UIO是用户态一种IO技术,是DPDK能够绕过内核协议栈,提供用户态PMD Driver支持基础。...并发连接数 dperf并发也很强,dperf一个连接只消耗了64个字节,十个亿TCP并发只是60GB内存而已,因此dperf支持巨量并发功能很是容易。...已经运行多少秒,每个核CPU使用率, 2. 每秒收包数,每秒发包数,每秒接收比特,每秒发送比特 3. 2-3层协议收发报文数:ARP、ICMP 4.

5.3K50
  • 记一次线上DPDK-LVS故障排查

    + tcp data = 14 + 20 + 20 + 5 = 59,而我们知道,在网络中传输数据帧最小长度为64字节,除去FCS4字节(这部分也由网卡自行计算后添加在数据包末尾),最小长度应为60...字节,也就是说,到达网卡数据包如果不够60字节,那么网卡会在动在数据包末尾增加全0padding来使数据包能够达到60字节,所以这个数据包也是需要网卡硬件来补充1字节padding来达到最小传输长度...对此rfc894是这样规定: 因此rs网卡在数据包长度不足60字节时需要做两件事情: 补充1字节padding达到最小长度60字节 补充padding为全0 可以看到,在二层头中,确实有个补充...而计算了check sum,因此在client接收到这个数据包并根据ip伪头部tcp头部计算出来checksum与数据包tcp头部checksum不一致,因此并没有把这个数据包交给上层应用处理而是直接...由于dpvs是基于dpdk开发数据包在dpvs中是以mbuf结构保存处理,以下是mbuf结构: 数据帧被存储在headroomtailroom之间(与skb类似),pkt_len=data_len

    1.8K40

    使用 DPDK GPUdev 在 GPUs上增强内联数据包处理

    控制流程:CPU协调GPU网卡。 数据流 关键是优化网络控制器 GPU 之间数据移动(发送接收数据包)。...现代服务器平台上 GPUDirect RDMA 基准测试一文对使用不同系统拓扑标准 IB 动词执行网络操作(发送接收)时 GPUDirect RDMA 带宽和延迟进行了更深入分析。...借助这个新库提供功能,您可以使用 GPU 轻松实现内联数据包处理,同时处理数据流控制流。 DPDK 在内存池(一块连续内存块)中接收数据包。...这是普通 DPDK 示例扩展,l2fwd增强了 GPU 功能。l2fwd-nv程序作用是接收数据包、交换每个数据包 MAC 地址(源目标)并传输修改后数据包。...使用 DPDK gpudev对象**CUDA 持久内核示例时间线 为了测量l2fwd-nvDPDKtestpmd数据包生成器性能,图 12 中使用了两台背对背连接千兆字节服务器 CPU:Intel

    31610

    Linux内核UDP收包为什么效率低?性能怎么优化(超详细讲解)

    数据包发送可以出现在两个上下文中: 进程上下文:系统调用触发发包。 中断上下文:ACK/SACK触发发包。...然而QUIC却是类似TCP全双工协议,在数据发送端持续发送大块数据同时,伴随着接收大量ACK报文,这显然TCP一样,也是一种反馈控制方式来驱动数据发送。...DPDK伪粉丝拿UDP说事,比拿TCP说事,成本要低很多。 好吧,那为什么DPDK处理UDP收包效率那么高? 答案很简单, DPDK是在进程上下文轮询接收UDP数据包!...如果busy poll总能执行,它总是能拉取到自己下一个需要数据包,那么这基本就是DPDK效率了,然而DPDK一样,这并不是一个统一解决方案,轮询固然对于收包有收益,但中断是不能丢,用CPU自旋轮询换取收包效率...没办法,通用操作系统内核只能做到这里了,如果要解决以上问题,就需要按照任何和角色明确绑CPU核心了,然而这也就不再是通用内核了。最终,你会在内核里闻到DPDK腐臭味,超级恶心。

    1.8K20

    三个理由告诉你,为什么在TF中必须使用MPLSoUDP

    为了理解为什么MPLSoUDP更好,我们需要回顾一下如何构建MPLSoUDP数据包。 首先将原始raw数据包添加一个mpls标签。...使用MPLSoUDP将使我们能够以更平衡方式在两个路径之间分配数据包。 如果我们查看从计算节点发送数据包,则可以看到使用MPLSoUDP另一个好处。...在这种场景下,计算节点被多宿主到了两个叶子节点(运行evpn + vxlanIP Fabric,使用esi处理多宿主CE)上。结果是,当数据包离开服务器时,将通过绑定2个链接之一发送数据包。...对于来自服务器外部数据包(物理网卡接收数据包),vRouter核心充当轮询核心(vRouter核心可以执行其它角色,处理核心;只是在这里我们对dpdk vRouter详细理解不感兴趣,因此我们以后讨论这个问题...这里重要是,充当轮询核心每个vRouter核心都会不断检查其分配物理网卡是否有要轮询数据包。在进行轮询操作之前,物理网卡首先在线路上接收数据包,然后将该数据包发送”到一个队列中。

    83220

    Linux内核UDP收包为什么效率低?能做什么优化?

    数据包发送可以出现在两个上下文中: 进程上下文:系统调用触发发包。 中断上下文:ACK/SACK触发发包。...然而QUIC却是类似TCP全双工协议,在数据发送端持续发送大块数据同时,伴随着接收大量ACK报文,这显然TCP一样,也是一种反馈控制方式来驱动数据发送。...DPDK伪粉丝拿UDP说事,比拿TCP说事,成本要低很多。 好吧,那为什么DPDK处理UDP收包效率那么高? 答案很简单, DPDK是在进程上下文轮询接收UDP数据包!...如果busy poll总能执行,它总是能拉取到自己下一个需要数据包,那么这基本就是DPDK效率了,然而DPDK一样,这并不是一个统一解决方案,轮询固然对于收包有收益,但中断是不能丢,用CPU自旋轮询换取收包效率...没办法,通用操作系统内核只能做到这里了,如果要解决以上问题,就需要按照任何和角色明确绑CPU核心了,然而这也就不再是通用内核了。最终,你会在内核里闻到DPDK腐臭味,超级恶心。

    3.2K61

    F-Stack 全用户态 (Kernel Bypass) 服务开发套件

    ,网卡通过硬件中断通知协议栈有新数据包到达,内核网卡驱动程序负责处理这个硬件中断,将数据包从网卡队列拷贝到内核开辟缓冲区中(DMA),然后数据包经过一系列协议处理流程,最后送到用户程序指定缓冲区中...F-Stack 开发框架 F-Stack 是一款兼顾高性能、易用性通用性网络开发框架,传统上 DPDK 大多用于 SDN、NFV、DNS 等简单应用场景下,对于复杂 TCP 协议栈上七层应用很少...万 QPS 2014 实现用户态简易 TCP/IP 协议栈,支持 TCP DNS,性能达到 60 万+TPS 2015 上线 DPDK+TCP/IP+通用网关应用 2016 完善协议栈应用层接口开发框架...使用 DPDK 作为网络 I/O 模块,将数据包从网卡直接接收到用户态。 移植 FreeBSD Release 11.0.1 协议栈到用户态并与 DPDK 对接。...典型 HTTP 场景性能测试 以下分别为使用 F-Stack 中 Nginx 在 40GE 网卡下测试 HTTP 短连接长连接小包(body 大小为 600 字节性能表现,实际带宽性能会随着 body

    22.5K50

    Linux用户态协议栈与DPDK构建高性能应用

    rx_conf结构包含一个rx_thresh结构,其中包含接收预取、主机回写阈值寄存器值。mb_pool指向要从中分配rte_mbuf网络内存缓冲区以填充接收每个描述符内存池指针。...设备启动步骤是最后一个步骤,包括设置配置卸载功能以及启动设备发送接收单元。...成功返回新mbuf指针。失败返回NULL。3.27、rte_eth_tx_burst()在以太网设备传输队列上发送突发输出数据包。...3.29、DPDK定义协议头3.29.1、rte_ether_hdr以太网报头:包含目的地址、源地址帧类型。...(4)设置以太网收发队列(4)开启以太网设备(5)收取网络数据包;协议解析。(6)发送网络数据包;协议打包。

    19710

    性能之网络篇

    (备注:网络接口层网络层,它们主要负责网络包封装、寻址、路由以及发送接收。...DPDK:是用户态网络标准,它跳过内核协议栈,直接由用户态进程通过轮询方式,来处理网络接收。对于C10M场景,基本上每时每刻都有新网络包需要处理,轮询优势就很明显了。 1....分别是接收发送 PPS,单位为包 / 秒。...# rxkB/s txkB/s 分别是接收发送吞吐量,单位是 KB/ 秒。 # rxcmp/s txcmp/s 分别是接收发送压缩数据包数,单位是包 / 秒。...,它们主要负责网络包封装、寻址、路由以及发送接收,在这两个网络协议层中,每秒可处理网络包数 PPS,就是最重要性能指标。

    78440

    云计算与虚拟化硬核技术内幕 (16) —— 抄作业熊孩子

    DPDK是Data Path Development Kit缩写,是Intel为了优化x86+Linux组合数据平面处理性能,消除内核态-用户态切换、数据拷贝、缓存行乒乓、缺页-换页资源互锁等性能卡点而在...针对这些性能卡点,DPDK做了以下改进: 数据包接收发送缓冲区都在用户态,网卡控制寄存器地址也映射到用户态,在用户态轮询收包,避免内核-用户态切换,也无需进行内存拷贝; 对sk_buff数据结构进行了重构...queue_2queue_3是网卡四个队列,来自外部数据包会被均分到这四个队列中。...CPUht28, ht29, ht30ht31被Linux分配给DPDK使用,DPDK将这四个HT绑定到四个队列中,各自处理所属队列数据包。 那么,网卡是依据什么把数据包分发到队列中呢?...: 最后发送出去次序接收次序就不一致了: 这叫做数据包乱序。

    48010

    DPDK基本原理、学习路线总结

    DPDK是什么 Intel® DPDK全称Intel Data Plane Development Kit,是intel提供数据平面开发工具集,为Intel architecture(IA)处理器架构下用户空间高效数据包处理提供库函数驱动支持...具体体现在DPDK应用程序是运行在用户空间上利用自身提供数据平面库来收发数据包,绕过了Linux内核协议栈对数据包处理过程。...如图:DPDK绕过了Linux内核网络驱动模块,直接从网络硬件到达用户空间,不需要进行频繁内存拷贝系统调用。...DMA(直接内存访问)将帧发送到预先分配好内核缓冲区里面,然后更新相应接收描述符环,之后产生中断通知有数据帧过来。...,数据帧接收过程如图: 在发送时候,一旦用户程序处理完了数据,会通过一个系统调用将数据写入到套接字,将数据从用户空间拷贝到内核空间缓冲区,交由网络堆栈进行处理,网络堆栈根据需要对数据进行封装并调用网卡设备驱动程序

    2.7K20

    【重识云原生】第四章云网络4.9.3.2节——DPDK原理详解

    存在两种方式将数据包发送接收队列之上: RSS(Receive Side Scaling,接收方扩展)机制:根据关键字,比如根据UDP四元组进行哈希。...线程绑定CPU         当网络数据包(帧)被网卡接收后,DPDK网卡驱动将其存储在一个高效缓冲区中,并在MBUF缓存中创建MBUF对象与实际网络包相连,对网络包分析处理都会基于该MBUF,必要时候才会访问缓冲区中实际网络包...在运行至完成模型中,一个API向某个特定端口接收描述符环轮询以接收数据包。...接着这个数据包在同一个核上被处理,之后被一个发送用API放到端口传输描述符环上;在管道模型中,一个核心会通过API对一个或多个端口接收描述符环进行轮询,数据包通过环被接收传递给另一个核心,然后在这个核心上被处理...运行至完成是一个同步模型,每个指派给DPDK逻辑核心执行如下所示循环: 通过PMD接收用API来提取输出数据包 根据转发,一一处理收到数据包 通过PMD发送用API发送输出数据包

    2.2K41

    F-Stack常用配置参数介绍

    ] [DPDK] 设置运行DPDK相关参数,如果是DPDK也有的参数,则含义使用方法同DPDK参数。...该参数配置为1时,则不会设置发包校验网卡硬件卸载,用于某些特殊场景,如需要发送错误校验用于测试、或某些网卡宣传支持发包校验卸载但实际并未计算校验等。...如果设置为reject,则下面tcp_portudp_port指定数据转发到F-Stack进程协议栈,除此之外其他数据包都转发到内核。...如果设置为accept,则下面tcp_portudp_port指定数据转发到内核,除此之外其他数据包都转发到F-Stack进程协议栈。...FF_USE_PAGE_ARRAY编译选项用于开启发送数据包时FreeBSD协议栈到DPDK零拷贝,虽然减少了内存数据拷贝,但是因为多了一些其他操作,性能不一定提升,如小数据包发送时,开启该选项是否能提升性能需要使用方在自己使用场景单独进行对比测试

    4.6K72

    TCP 协议灵魂 12 问,巩固你网路底层基础!

    为什么是三次而不是两次、四次? 对应到 TCP 三次握手,需要确认双方两样能力: 发送能力接收能力。 于是便会有下面的三次握手过程: 从最开始双方都处于CLOSED状态。...看到问题吧,这就带来了连接资源浪费。 为什么不是四次? 三次握手目的是确认双方发送接收能力,那四次握手可以嘛?当然可以,100 次都可以。但为了解决问题,三次就足够了,再多用处就不大了。...校验 占用两个字节,防止传输过程中数据包有损坏,如果遇到校验有差错报文,TCP 直接丢弃之,等待重传。...现在这 100 个到达了接收端,被放到接收缓冲队列中。 不过此时由于大量负载原因,接收端处理不了这么多字节只能处理 40 个字节,剩下 60字节被留在了缓冲队列中。...注意了,此时接收情况是处理能力不够用啦,你发送端给我少发点,所以此时接收接收窗口应该缩小,具体来说,缩小 60字节,由 200 个字节变成了 140 字节, 因为缓冲队列还有 60字节没被应用拿走

    52710

    DPDK 网卡收包流程

    1、Linux网络收发包流程 1.1 网卡与liuux驱动交互 NIC 在接收数据包之后,首先需要将数据同步到内核中,这中间桥梁是 rx ring buffer。...驱动在内存中分配一片缓冲区用来接收数据包,叫做 sk_buffer; 2. 将上述缓冲区地址大小(即接收描述符),加入到 rx ring buffer。...题外2:中断,cpu能快速响应网卡请求,但是大量数据包需要发送时,中断处理会降低cpu效率。...只要将每包分配并重填描述符行为修改为滞后批量分配并重填描述符,接收尾寄存器更新次数将大大减少。DPDK是在判断空置率小于一定值后才触发重填来完成这个操作发送包时,就不能采用类似的方法。...每一个发包队列,DPDK都会有一个对应软件线程负责设置需要发送出去包,DPDK驱动程序负责提取发包缓冲内存块有效信息,例如包长、地址、校验信息、VLAN配置信息等。

    3.1K32

    云计算与虚拟化硬核技术内幕 (18) —— 《凉州词》故事

    上期我们说到,秦少游因为发送数据包乱序,在杨笠蛊惑下,被苏小妹删了微信…… 因此,秦少游在宿主机上引入了DPDK同时,还增加了一块可编程SmartNic。...如对于IP数据包而言,SmartNic可以分析其中Protocol字段,如发现该字段为6(TCP)或17(UDP),再提取源端口目的端口参与hash计算。...如该字段为1(ICMP),则不提取内部字段,而是按照源IP目的IP进行流分类。 SmartNic除了可编程分类数据包外,更重要功能是可以支持网络Overlay隧道封装和解封装。...VM从各个vNIC发送数据包会直通到SmartNic内建微型交换模块。...我们发现,SmartNic这种设计,在两个方面降低了虚拟化开销: SR-IOV直通避免了VirtIO下队列发送接收开销; OVS卸载节约了OVS占用CPU资源; 此外,由于裸金属服务器操作系统是未知

    1.3K30

    TCP 请求头

    这个字段占4bit(最多能表示15个32bit字,即4*15=60字节首部长度),因此TCP最多有60字节首部。...用来复位那些产生错误连接,也被用来拒绝错误非法数据包; SYN:表示同步序号,用来建立连接。...这个标志数据包也经常被用于进行端口扫描。 Window(窗口) :窗口大小(16位),表示接收端可用缓冲区大小,根据缓冲区大小每次包大小,就可以计算出同时处理 TCP 包个数。...(因为 Data Offset 最多能表示60字节长度 TCP 头信息,固定 TCP 头部为 20 字节) Padding (填充):填充位。...因为 Data Offset 只能表示 TCP 头部长度 必须是 4 字节整倍数。如果 Options 选项不足 4字节整倍数,就需要 Padding 填充为 4 字节整倍数。

    1.8K20

    HTTP 3规范正式发布

    二、QUIC协议 QUIC 协议层就实现了可靠数据传输,拥塞控制,加密,多路数据流。至于 QUIC 为什么使用了 UDP 协议,作用是频繁用户态核心态切换会效率问题。...比如目前流行 DPDK,当网卡将数据包传输过来时,它是绕过内核在用户空间进行控制应用。 那为什么QUIC 使用了 UDP协议呢?...避免 ossification(僵化):QUIC 协议加密负载,也是避免协议僵化一种方式,比如当中间层处理 UDP 数据时,只需要按照数据包方式去处理即可,不需要去关注内部层具体信息。...HTTP 3与HTTP2一样,采用二进制、静态表、动态表与Huffman算法对HTTP Header编码,不只提供了高压缩率,还加快了发送端编码、接收端解码速度。...不过,由于HTTP1协议不支持多路复用,这样高并发只能通过多开一些TCP连接实现。因此,HTTP2与HTTP3都在应用层实现了多路复用功能。

    98830

    没有比这篇讲得更详细了:TCP协议面试10连问,总会用得到,建议收藏~

    看到问题吧,这就带来了连接资源浪费。 为什么不是四次? 三次握手目的是确认双方发送接收能力,那四次握手可以嘛? 当然可以,100 次都可以。但为了解决问题,三次就足够了,再多用处就不大了。...注意, 这时候客户端同时也变成了half-close(半关闭)状态,即无法向服务端发送报文,只能接收。 服务端接收后向客户端确认,变成了CLOSED-WAIT状态。...校验 占用两个字节,防止传输过程中数据包有损坏,如果遇到校验有差错报文,TCP 直接丢弃之,等待重传。...现在这 100 个到达了接收端,被放到接收缓冲队列中。不过此时由于大量负载原因,接收端处理不了这么多字节只能处理 40 个字节,剩下 60字节被留在了缓冲队列中。...注意了,此时接收情况是处理能力不够用啦,你发送端给我少发点,所以此时接收接收窗口应该缩小,具体来说,缩小 60字节,由 200 个字节变成了 140 字节,因为缓冲队列还有 60字节没被应用拿走

    39630
    领券