假设我定义一个简单的类型,如下所示: data Object = House | Table | Book 为了能够将Object用作映射的键,必须从Eq和Ord派生该类型 data Object =House | Table | Book deriving (Eq, Ord) 这一限制的原因是什么?为什么映射的键需要是可排序的?
在前奏曲中,我正在检查一些类型。*> let kessel :: (Ord a, Num b) => a -> b -> a; kessel = undefinedkessel 1 2 :: (Numa, Ord a) => a
我不明白为什么Num a作为kessel 1 2类型的类型约束包括在内。它不在kessel最初的类型定义中。为什么它出
在List monad的基础上,我开始为来自Monad的Map类型定义Data.Map实例,在Maps上执行链接的联合和折叠,就像列表一样,但是使用MapS的高效排序和合并: f >>= g = M.foldr (\a -> M.union (g a)) M.empty f
这编译得很好,但是我希望g对它所操作的每个值的键很敏感。这将使g的
我要寻找的签名是(Maybe a, b) -> (a, b),它返回。fromJustTuple :: (Maybe a, b) -> (a, b)上下文是,我在Map上使用了Map,在这里我可以保证我正在查询的密钥存在我可以说,但是我必须禁用incomplete-uni-patterns,这是我不想做的。我很高兴听到这样的话,并了解
我成功地定义了范畴,函子,半群,单样约束。现在我被Data.Foldable.Constrained困住了。更确切地说,我似乎正确地定义了不受约束的函数fldl和fldMp,但我无法让它们被接受为Foldable.Constrained实例。我的定义尝试作为注释插入。Control.Category.Hask as Haskimport Data.Foldable.Constrained
import
我正试图在Haskell中实现一个简单的Set,并且一直在研究如何表示它包含的元素的类约束。实现BinarySearchTree实例并不是问题:Ord意味着Eq,因此我可以“覆盖”类约束。我唯一能想到的方法是在BinarySearchTree上添加一个类约束,如下所示:
data Ord a => BinarySearchTree a = Node a (B