在C++中,当我们尝试使用一个类的对象时,我们需要确保该类具有可访问的构造函数。如果一个构造函数被声明为私有(private),那么它将无法在类的外部被访问。因此,当编译器尝试匹配一个函数时,它需要检查所有可用的构造函数,包括私有的构造函数。
这是因为C++标准要求编译器在匹配函数时必须考虑所有可访问的构造函数。如果一个构造函数被声明为私有,那么它将无法在类的外部被访问,但它仍然可以被类的成员函数和友元函数访问。因此,为了确保匹配函数的正确性,编译器需要检查所有可用的构造函数,包括私有的构造函数。
需要注意的是,这种情况只会影响到类的外部访问,类的成员函数和友元函数仍然可以访问私有构造函数。因此,如果你不希望在类的外部使用某个构造函数,可以将其声明为私有。这样,编译器在匹配函数时就不会考虑这个私有构造函数,从而避免了不必要的匹配错误。
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