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Python 为什么不支持 switch 语句?

在这篇文章里,我们会聊一聊为什么 Python 决定不支持 switch 语句。 为什么想要聊这个话题呢?...2、Python 为什么不支持 switch官方文档中有一篇 FAQ 包含了这个问题:Why isn’t there a switch or case statement in PythonFAQ 即...PEP-275 还提出让 switch 不支持掉落(fall-through)行为,即每个 case 分支相互独立而完整,不用像 C 语言那样需要写 break。...最后,让我们回到标题中的问题:Python 为什么不支持 switch 语句?...本文属于“Python为什么”系列(Python猫出品),该系列主要关注 Python 的语法、设计和发展等话题,以一个个“为什么”式的问题为切入点,试着展现 Python 的迷人魅力。

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    Python 为什么不支持 switch 语句?

    在这篇文章里,我们会聊一聊为什么 Python 决定不支持 switch 语句。 为什么想要聊这个话题呢?...主要是因为 switch 在其它语言中太常见了,而 Python 却不支持,这样的独特性本身就值得关注,而回答这个问题,也能更加看清 Python 在程序设计上的理念,了解 Python 在语法设计中的决策过程...但是,在 Python 中,我们看不到 switch-case 或者相近的语法结构,这是为什么呢? 2、Python 为什么不支持 switch?...PEP-275 还提出让 switch 不支持掉落(fall-through)行为,即每个 case 分支相互独立而完整,不用像 C 语言那样需要写 break。...最后,让我们回到标题中的问题:Python 为什么不支持 switch 语句?

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    Python 为什么不支持 switch 语句?

    在这篇文章里,我们会聊一聊为什么 Python 决定不支持 switch 语句。 为什么想要聊这个话题呢?...主要是因为 switch 在其它语言中太常见了,而 Python 却不支持,这样的独特性本身就值得关注,而回答这个问题,也能更加看清 Python 在程序设计上的理念,了解 Python 在语法设计中的决策过程...但是,在 Python 中,我们看不到 switch-case 或者相近的语法结构,这是为什么呢? 2、Python 为什么不支持 switch?...PEP-275 还提出让 switch 不支持掉落(fall-through)行为,即每个 case 分支相互独立而完整,不用像 C 语言那样需要写 break。...最后,让我们回到标题中的问题:Python 为什么不支持 switch 语句?

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    JavaScript 多线程编程

    浏览器端JavaScript是以单线程的方式执行的,也就是说JavaScript和UI渲染占用同一个主线程,那就意味着,如果JavaScript进行高负载的数据处理,UI渲染就很有可能被阻断,浏览器就会出现卡顿...为此,JavaScript提供了异步操作,比如定时器(setTimeout、setInterval)事件、Ajax请求、I/O回调等。...多线程(Web Worker)就应运而生,它是HTML5标准的一部分,这一规范定义了一套 API,允许一段JavaScript程序运行在主线程之外的另外一个线程中。将一些任务分配给后者运行。...什么是web worker worker是window对象的一个方法,就是用它来创建多线程。...这里的同源限制包括协议、域名和端口,不支持本地地址(file://)。

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    golang为什么不支持可重入锁?

    }}核心原理其实可重入锁的核心原理就是维护一个monitor计数器即可,每次加锁+1,解锁-1,当monitor为0的时候才能释放锁大致流程如下图对于大佬们来说设计支持可重入锁的锁也是非常简单的,那为什么...golang不支持呢?...说明golang是不支持可重入锁的golang为什么不支持可重入锁我们去golang官方社区,查找相关issues就会发现早有人提出一样的问题go/issues/24192: github.com/golang...会破坏mu互斥的原语本来在原语上两个应该互斥的方法因为可重入变的不互斥了,出现需要可重入锁的场景,实际上是你的代码出现了坏味道,需要重新设计可以看到golang从设计层面就避免了很多坏代码的味道,比如不支持可重入锁...,不支持循环引用等。

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    为什么要用多线程

    提高响应速度:对于耗时操作,使用多线程可以使得应用程序更快地响应用户的请求,从而提高用户体验。 实现并行计算:多线程可以同时执行多个任务,从而实现并行计算,提高程序的运行效率。...从当代互联网发展趋势来说: 现在的系统动不动就要求百万级甚至千万级的并发量,而多线程并发编程正是开发高并发系统的基础,利用好多线程机制可以大大提高系统整体的并发能力以及性能。...再深入到计算机底层来探讨: 单核时代: 在单核时代多线程主要是为了提高 CPU 和 IO 设备的综合利用率。...多核时代: 多核时代多线程主要是为了提高 CPU 利用率。...总之,使用多线程可以提高程序的运行效率和响应速度,同时也可以改善程序的结构,使得程序更加易于维护和扩展。

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    为什么需要多线程

    对于这个问题可能很多朋友会说是为了高性能,个人觉得这是误解,多线程不等于高性能,从cpu(单核)的角度上看单线程才能带来最高性能。...所以个人看法是多线程的出现是科技进步的必然结果,试想一下应用程序得出了目标结果不过却存不进去或传不出去,那是多么的着急,(当然多线程还带了跟多的好处,如应用程序的隔离等)而事实上多线程的应用场景多是什么地方...,什么地方必须使用到多线程这些都十分有规律,那些一定会阻塞的操作大部分会使用到多线程,而他们为什么会阻塞,我们可以发现这些操作一般都是磁盘的读取,网络请求的处理,这些操作受制于环境必须阻塞,而我们不可能一直等在那里...然后对于线程跟性能,我想简单谈一下自己的看法,多线程绝对不能与高性能划等号,而多线程的额外开销也没有达到用户能察觉的地步(即使很多权威的书籍中强掉线程的切换回带来十分大的性能耗费,而实际的经验都表明这消耗是十分难以擦觉的...不过事实上实际经验发现,由多线程带来的性能消耗或程序业务处理能力的下降都不是由这正常的切换造成的,事实上线程的滥用是导致性能下降直接原因,而这些滥用是普遍存在的,在不该使用多线程的时候使用了它,频繁的创建及销毁线程

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