那为什么 Go 不支持呢?我们接着往下看。
在这篇文章里,我们会聊一聊为什么 Python 决定不支持 switch 语句。 为什么想要聊这个话题呢?...2、Python 为什么不支持 switch官方文档中有一篇 FAQ 包含了这个问题:Why isn’t there a switch or case statement in PythonFAQ 即...PEP-275 还提出让 switch 不支持掉落(fall-through)行为,即每个 case 分支相互独立而完整,不用像 C 语言那样需要写 break。...最后,让我们回到标题中的问题:Python 为什么不支持 switch 语句?...本文属于“Python为什么”系列(Python猫出品),该系列主要关注 Python 的语法、设计和发展等话题,以一个个“为什么”式的问题为切入点,试着展现 Python 的迷人魅力。
我们知道Redis是支持事务的,但是它里面的事务为什么不支持回滚呢?...很多公司是没有做持久化的,因此可以说 Redis 事务的持久性是不支持的。...因此,我们可以说 Redis 的事务是不支持持久化的,或者说持久化是有缺陷的。就像 Redis 的分布式锁一样。...watch 机制实现乐观锁 虽说 Redis 不支持直接回滚,但我们可以通过 Redis 提供的一个命令来实现回滚。
| 导语 远离浏览器卡顿,提高用户体验,提升代码运行效率,使用多线程编程方法。...浏览器端JavaScript是以单线程的方式执行的,也就是说JavaScript和UI渲染占用同一个主线程,那就意味着,如果JavaScript进行高负载的数据处理,UI渲染就很有可能被阻断,浏览器就会出现卡顿...多线程(Web Worker)就应运而生,它是HTML5标准的一部分,这一规范定义了一套 API,允许一段JavaScript程序运行在主线程之外的另外一个线程中。将一些任务分配给后者运行。...worker是window对象的一个方法,就是用它来创建多线程。...这里的同源限制包括协议、域名和端口,不支持本地地址(file://)。
知乎问题:为什么 Python 不支持函数重载? 函数重载主要是为了解决两个问题。 -可变参数类型。 -可变参数个数。
在这篇文章里,我们会聊一聊为什么 Python 决定不支持 switch 语句。 为什么想要聊这个话题呢?...主要是因为 switch 在其它语言中太常见了,而 Python 却不支持,这样的独特性本身就值得关注,而回答这个问题,也能更加看清 Python 在程序设计上的理念,了解 Python 在语法设计中的决策过程...但是,在 Python 中,我们看不到 switch-case 或者相近的语法结构,这是为什么呢? 2、Python 为什么不支持 switch?...PEP-275 还提出让 switch 不支持掉落(fall-through)行为,即每个 case 分支相互独立而完整,不用像 C 语言那样需要写 break。...最后,让我们回到标题中的问题:Python 为什么不支持 switch 语句?
浏览器端JavaScript是以单线程的方式执行的,也就是说JavaScript和UI渲染占用同一个主线程,那就意味着,如果JavaScript进行高负载的数据处理,UI渲染就很有可能被阻断,浏览器就会出现卡顿...为此,JavaScript提供了异步操作,比如定时器(setTimeout、setInterval)事件、Ajax请求、I/O回调等。...多线程(Web Worker)就应运而生,它是HTML5标准的一部分,这一规范定义了一套 API,允许一段JavaScript程序运行在主线程之外的另外一个线程中。将一些任务分配给后者运行。...什么是web worker worker是window对象的一个方法,就是用它来创建多线程。...这里的同源限制包括协议、域名和端口,不支持本地地址(file://)。
test(); } public interface B { void test(); } public interface C extends A, B{ } 复制代码 为什么接口可以...如果你问,那为什么C++中可以支持多继承,那得解释菱形继承、虚继承,本文就不分析了(因为我也不知道)。
}}核心原理其实可重入锁的核心原理就是维护一个monitor计数器即可,每次加锁+1,解锁-1,当monitor为0的时候才能释放锁大致流程如下图对于大佬们来说设计支持可重入锁的锁也是非常简单的,那为什么...golang不支持呢?...说明golang是不支持可重入锁的golang为什么不支持可重入锁我们去golang官方社区,查找相关issues就会发现早有人提出一样的问题go/issues/24192: github.com/golang...会破坏mu互斥的原语本来在原语上两个应该互斥的方法因为可重入变的不互斥了,出现需要可重入锁的场景,实际上是你的代码出现了坏味道,需要重新设计可以看到golang从设计层面就避免了很多坏代码的味道,比如不支持可重入锁...,不支持循环引用等。
Kafka 并不支持主写从读,这是为什么呢? 从代码层面上来说,虽然增加了代码复杂度,但在 Kafka 中这种功能完全可以支持。对于 这个问题,我们可以从“收益点”这个角度来做具体分析。...干货|为什么Kafka不支持读写分离 在 Kafka 集群中有 3 个分区,每个分区有 3 个副本,正好均匀地分布在 3个 broker 上,灰色阴影的代表 leader 副本,非灰色阴影的代表 follower
这是非常经典的问题,与为什么 String 在 Java 中是不可变的很类似; 这两个问题之间的相似之处在于它们主要是由 Java 创作者的设计决策使然。...为什么Java不支持类多重继承, 可以考虑以下两点: 1、 第一个原因围绕钻石?...如果你把这个理由告诉面试官,他会问为什么 C++ 可以支持多重继承而 Java不行。
提高响应速度:对于耗时操作,使用多线程可以使得应用程序更快地响应用户的请求,从而提高用户体验。 实现并行计算:多线程可以同时执行多个任务,从而实现并行计算,提高程序的运行效率。...从当代互联网发展趋势来说: 现在的系统动不动就要求百万级甚至千万级的并发量,而多线程并发编程正是开发高并发系统的基础,利用好多线程机制可以大大提高系统整体的并发能力以及性能。...再深入到计算机底层来探讨: 单核时代: 在单核时代多线程主要是为了提高 CPU 和 IO 设备的综合利用率。...多核时代: 多核时代多线程主要是为了提高 CPU 利用率。...总之,使用多线程可以提高程序的运行效率和响应速度,同时也可以改善程序的结构,使得程序更加易于维护和扩展。
对于这个问题可能很多朋友会说是为了高性能,个人觉得这是误解,多线程不等于高性能,从cpu(单核)的角度上看单线程才能带来最高性能。...所以个人看法是多线程的出现是科技进步的必然结果,试想一下应用程序得出了目标结果不过却存不进去或传不出去,那是多么的着急,(当然多线程还带了跟多的好处,如应用程序的隔离等)而事实上多线程的应用场景多是什么地方...,什么地方必须使用到多线程这些都十分有规律,那些一定会阻塞的操作大部分会使用到多线程,而他们为什么会阻塞,我们可以发现这些操作一般都是磁盘的读取,网络请求的处理,这些操作受制于环境必须阻塞,而我们不可能一直等在那里...然后对于线程跟性能,我想简单谈一下自己的看法,多线程绝对不能与高性能划等号,而多线程的额外开销也没有达到用户能察觉的地步(即使很多权威的书籍中强掉线程的切换回带来十分大的性能耗费,而实际的经验都表明这消耗是十分难以擦觉的...不过事实上实际经验发现,由多线程带来的性能消耗或程序业务处理能力的下降都不是由这正常的切换造成的,事实上线程的滥用是导致性能下降直接原因,而这些滥用是普遍存在的,在不该使用多线程的时候使用了它,频繁的创建及销毁线程
Java 8中的多继承Java不支持多继承,但是是支持多实现的,也就是说,同一个类可以同时实现多个接口。我们知道,在Java 8以前,接口中是不能有方法的实现的。...// 需要解决方法冲突,决定使用 ClassA 的 methodA1 super(ClassA).methodA1(); } // 假设这样的语法存在,在Java中实际上并不支持
Go 语言中的 map 并非原子操作,不支持并发读写操作。 Go 官方认为 map 在大多数情况下是使用 map 进行并发读操作,仅在少数情况下是使用 map 进行并发读写操作。...02 、并发读写 map Go 支持并发读 map,不支持并发读写 map。...03 、总结 本文介绍 Go 语言为什么不支持并发读写 map,Go 官方的说法是在多数情况下 map 只存在并发读操作,如果原生支持并发读写,即降低了并发读操作的性能。
简单来说就是为了提高效率 ---- 在单核CPU中,多线程主要是为了降低阻塞。 多线程的并发,其实是一种“伪并行”。 在每个时刻,真正执行的只有一个线程。...但是,由于多线程减少了等待IO操作(比如:磁盘、网络、数据库等)时间, 所以,多线程大大提高了程序的效率。...一个工人近似花费:1+(2000 x 10)≈20000毫秒 如果让10个工人来做的话, 将花费:(1 x 10)+2000≈2000毫秒 这就是多线程的优势。...---- 至于多线程的应用场景,只要是对速度与效率有所追求的地方,都可以看到多线程的身影。
另外,多核 CPU 时代,意味着多个线程可以同时运行,这减少了线程上下文切换的开销; 如今的系统,动不动就要求百万级甚至亿万级的并发量,而多线程并发编程,正是开发高并发系统的基础,利用好多线程机制,可以大大提高系统整体的并发能力以及性能...从计算机背后来探讨: 单核时代: 在单核时代,多线程主要是为了提高 CPU 和 IO 设备的综合利用率。...但是当有两个线程的时候就不一样了,一个线程执行 CPU 计算时,另外一个线程就可以进行 IO 操作,这样 CPU 和 IO 设备两个的利用率就可以在理想情况下达到 100%; 多核时代: 多核时代多线程主要是为了提高
Golang 库: 为什么 Golang slog 库不支持 Fatal 原文链接: https://tangx.in/posts/2023/01/06/why-dont-golang-slog-support-fatal-api.../ 使用 slog 默认不支持 Fatal 如果直接把 slog 当成 log 使用, 会有一点点头疼 func main() { slog.Debug("debug") slog.Info("info...参考 Golang 库: 怎么使用 golang slog 设置日志 Debug 等级[1] slog 默认不支持 Fatal API。 换而言之, 无法使用 slog 终止进程了。...在 golang.org/x/exp/slog 中提到, OpenTelemetry 支持 Trace 和 Fatal, 但是 slog 并不支持, 但是可以通过对日志等级设置合适的值, OpenTelemetry
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