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为什么Javascript代码中的随机数是串联而不是相加?

在Javascript代码中,随机数通常是通过Math.random()函数生成的。这个函数返回一个0到1之间的随机浮点数。当我们需要生成一个特定范围内的随机整数时,通常会使用一些数学运算来实现。

在生成随机整数的过程中,我们经常会使用Math.floor()函数将浮点数向下取整,然后再进行一些其他的运算。这是因为Math.random()生成的随机数是均匀分布的,范围是[0,1)。如果我们直接将它们相加,得到的结果仍然是一个均匀分布的随机数,但范围变成了[0,2)。这并不是我们想要的。

相反,我们希望生成的随机整数的范围是一个连续的整数序列,例如[0,9]。为了实现这个目标,我们需要将Math.random()生成的随机数乘以整数范围的长度,然后再向下取整。这样可以确保生成的随机整数在指定范围内,并且每个整数都有相等的概率被选中。

下面是一个示例代码,用于生成一个0到9之间的随机整数:

代码语言:txt
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var min = 0;
var max = 9;
var randomInt = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

在这个示例中,我们首先计算出整数范围的长度,即(max - min + 1),然后将Math.random()生成的随机数乘以这个长度,再向下取整。最后,将取整后的结果加上最小值min,即可得到一个0到9之间的随机整数。

总结起来,Javascript代码中的随机数是串联而不是相加,是因为我们希望生成的随机整数在指定范围内,并且每个整数都有相等的概率被选中。通过乘以范围长度并向下取整的方式,可以实现这个目标。

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