TypeScript不会抱怨带有计算键的分部类型中的值不正确,是因为它的类型系统允许使用计算键来定义对象的属性。计算键是指在对象字面量中使用表达式作为属性名,而不仅仅是使用字符串或标识符。
在TypeScript中,计算键可以用于定义对象的属性,这样可以在运行时动态地确定属性名。这在某些场景下非常有用,比如处理动态属性名的情况。
当使用计算键定义对象的属性时,TypeScript会根据属性的类型进行类型检查。如果属性的类型与定义的类型不匹配,TypeScript会给出类型错误的提示。但是,由于计算键的属性名是在运行时确定的,TypeScript无法在编译时对属性的值进行类型检查。
因此,TypeScript不会抱怨带有计算键的分部类型中的值不正确,因为它无法确定属性的值是否正确。这也是为什么在使用计算键定义属性时,需要谨慎处理类型的一致性,以避免潜在的运行时错误。
总结起来,TypeScript允许使用计算键来定义对象的属性,但无法在编译时对属性的值进行类型检查。因此,在使用计算键定义属性时,需要注意确保属性的类型与定义的类型一致,以避免潜在的运行时错误。
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