C/C++ 小误区:void main() 这是基于我们学校老师一直使用void main(),而发的感慨,大一学习C语言时,我就在想,老师上课演示的为什么一直用void main(),而不是int main...main( int argc, char *argv[] ) 如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main( int argc, char *argv[]...,所以才不支持这个特性现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!...main( )等同于C99中的int main( void );int main( int argc, char *argv[] )的用法也和C99中定义的一样同样,main函数的返回值类型也必须是int...那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢? 这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!
给long这样的类型起别名主要目的不是简化程序的书写,它有两个用处:一是表明该类型的特殊作用,二是将来有可能要改变这种类型(比如提高精度),如果直接声明为long型则失去了程序的可惟护性——每一个变量的声明都要改动...;而声明为INDEX则使维护程序变得十分简单——只要改一下typedef语句即可。...比如 typedef int datetype 然后下面有N个函数 都是类似这样的 datetype typeadd(datetype a, datetype b) { return a + b...当你希望这些函数计算浮点数的时候,你就必须把所有代码里的所有int都换成float或者double 而且一旦有地方换漏了就很容易出错,丢失精度什么的 但是如果你用的是datetype,你希望这些函数计算浮点数的时候...,只需要修改一句话,就是 把typedef int datetype改为typedef float datetype或者typedef double datetype =================
使用Integer而不是int的场景和优势解析 在Java编程中,我们通常会遇到需要处理整数数据的情况。尽管基本类型int可以满足大多数需求,但有一些特定场景下,使用Integer对象更具优势。...下面通过具体的应用场景和代码实例,解释为什么在这些情况下选择使用Integer而不是int。 1. 集合类的使用 在Java中,集合类(如List、Set、Map)经常被用来组织和操作数据。...这些集合类要求存储对象而不是基本类型。当需要存储整数时,使用Integer对象作为集合元素非常方便。...API兼容性 许多Java库和框架要求传递对象而不是基本类型。如果某个API需要使用整数作为参数,使用Integer可以满足这种要求。...需要注意的是,使用Integer会带来一些性能开销,因为它需要进行装箱和拆箱操作。在对性能有严格要求的场景中,或者不需要使用Integer的特殊功能时,直接使用基本类型int可能更为适合。
这个是一个有意思的问题,所以我在这里记录一下。 首先字节正好是8位,所以使用8位的char类型数据来与字节数据相互一一对应是最好的选择?...其次,既然只是如上的需求,那么为什么不返回short值呢? 实际上在Java内存模型中,对于short以及int类型值,都是占据32位的内存空间的。...Java虚拟机使用偏移量(实际上是32位原始单元格大小的倍数)对堆栈和对象字段进行建模。因此,当您将局部变量或对象字段声明为(例如)一个字节时,变量/字段将像int一样存储在32位单元中。...值表示是没有区别的,除非是一连串的short值,也就是short数组,才可能会比int值有效。...换言之,我们没有在这个应用中返回int/short类型的数据是没有区别的,所以我们不妨就使用代表其实际内存模型的int类型值。
1、为什么Java中int型数据取值范围是[-2^31,2^31-1],多么神奇的问题,网上找了很多,找不到点子上,自己瞎总结一下子。 ...1.1、int是Java中的8种基本类型之一,一个int值占4个字节byte,一个字节是8位bit(即8个二进制位),所以int型占32位。...2、为什么Java中int型数据取值范围是[-2^31,2^31-1]。即-2147483648 ~ 2147483647。 ...那么为什么负数的范围是从-1 ~ 2147483648的。因为要看0了。 3)、在二进制中,0有两种表方法。...注意,这个补码并不是真正的补码,-2147483648真正的补码是1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,在Java的int基本数据类型中溢出了。
比如可能更新了某个表的一个字段,然后其对应的缓存,是需要查询另外两个表的数据并进行运算,才能计算出缓存最新的值的。 另外更新缓存的代价有时候是很高的。...是不是说,每次修改数据库的时候,都一定要将其对应的缓存更新一份?也许有的场景是这样,但是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了。 如果你频繁修改一个缓存涉及的多个表,缓存也频繁更新。...举个栗子,一个缓存涉及的表的字段,在 1 分钟内就修改了 20 次,或者是 100 次,那么缓存更新 20 次、100 次;但是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据。...其实删除缓存,而不是更新缓存,就是一个 lazy 计算的思想,不要每次都重新做复杂的计算,不管它会不会用到,而是让它到需要被使用的时候再重新计算。...如果删除缓存失败了,那么会导致数据库中是新数据,缓存中是旧数据,数据就出现了不一致。 解决思路:先删除缓存,再更新数据库。如果数据库更新失败了,那么数据库中是旧数据,缓存中是空的,那么数据不会不一致。
想用自己的话梳理一遍,分享给其他还不了解的同学 正文 先来看看 useState 的日常用法 const [count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组...,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...counter, setState: setCounter } = useState(0) 这里可以看到,返回对象的使用方式还是挺麻烦的,更何况实际项目中会使用的更频繁 总结 useState 返回的是...array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState 返回的是 array 而不是
(String file,boolean append) FileOutputStream(File file,boolean appeand) 后面两种方法用于判断是否需要续写,前面两个方法是直接覆盖文件...写 write(int charnum) write(byte[] array) write(byet[] array,int off,int len)写出array中角标从off开始的len...System.currentTimeMillis(); System.out.println("复制所用时间:"+(end-begin)+"毫秒"); } } 下面是结果...System.currentTimeMillis(); System.out.println("复制所用时间:"+(end-begin)+"毫秒"); } } 下面是结果...---- 错误的返回了-1 如果扫描到了11111111那么此时将byte->int是-1,如果这样的话,程序就会终止不会进行 为什么read()返回的是Int型而不是byte型呢??
见:基因集的转录因子富集分析 通过学习,我们知道这个RcisTarget包内置的motifAnnotations_hgnc是16万行,可以看到每个基因有多个motif。...首先批量计算AUC值 如果是单细胞转录组数据里面,每个单细胞都是有一个geneLists,那么就是成千上万个这样的calcAUC分析,非常耗费计算资源和时间,就需要考虑并行处理,我们这里暂时不需要,所以直接...mean(auc) abline(v=nes3, col="red") 可以看到 24453个motifs的AUC值看起来满足正态分布,一般来说,对正态分布,我们会挑选 mean+2sd范围外的认为是统计学显著...,但是作者卡的比较严格,是 mean+3sd ,示意图如下: ?...然后看看motif的详情 这个RcisTarget包内置的motifAnnotations_hgnc是16万行,可以看到每个基因有多个motif,我们挑选出来了105个moif,去这个表格里面筛选一下,
SPC控制图就是一个预警系统,预警系统都存在两类风险:第一类风险是误报警风险(第一类错误)α,第二类风险是漏报警风险(第二类错误)β。...第一种:α风险即使过程时候处于受控状态,由于偶然原因也可能有某些点落在控制限之外,如果判断为异常,那么这个判断是错误的,其发生概率为α。在3σ方式下,α=0.27%。...图片举例:举例来说,我们按照μ±3σ的规则,如果发现数据点在μ±3σ之外,我们认为这个数据点是异常的,但我们这个判定是错误的概率是α,即0.27%,少于统计学中的5%的显著性水平。...因为常规控制图的设计思想是先确定犯第一类错误的概率α,再确定犯第二类错误的概率β。...这就是为什么常规控制图的异常判定准则有两类,即:点超出控制限就判异和控制限内点排列不随机判异两类。
数据库是被动的,它存储数据并等待用户查询,而大模型的参数是主动的,它们能够根据输入的提示生成新的内容。例如,当用户输入一个句子或问题时,大模型会利用其参数理解上下文,并生成一个连贯且符合语义的回答。...而大模型的参数则以非结构化的方式存储知识,参数是模型对数据的抽象表示,存储在模型的神经网络中。...这些参数并不是以表格或记录的形式存在,而是以复杂的数学结构(如权重和偏置)的形式存储,模型通过这些参数来理解语言的模式和语义。 其次,数据库的作用方式是被动的,它需要用户明确地查询才能获取信息。...这种主动性和生成能力使得大模型在处理自然语言任务时表现出色,能够生成新的文本内容,而不仅仅是检索已有的信息。 再者,数据库的知识表示是显式的,数据以明确的格式存储,用户可以直接查看和操作数据。...而大模型的参数则是隐式的,知识以模型的权重和偏置形式存储,用户无法直接查看这些知识。模型通过复杂的数学运算和神经网络结构来理解和生成语言,其内部的知识表示是高度抽象的。
人工智能的腾空出世,让许多人心存疑惑,这究竟对人类来说,是机遇,是挑战,还是某种未知的危险?成为了一个饱受争议的问题。...现在,人工智能的出现,人们还是会担心它所带来的危机,当然,有后顾之忧是正确的。但是,新技术不是让人失业,而是让人做更有价值的事情,让人不去重复自己,而是去创新,让人的工作能够进一步进化。...人工智能虽然在未来依旧有很大的发展空间,但是远远达到不了威胁人脑的地步,人类无须因人工智能而恐慌。面对新技术的威胁,与其担心、不如担当。与其担心技术夺走就业,不如拥抱技术,去解决新的问题。
HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具是用 Go 写的而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...haho5: 不确定为什么 Docker 是用 Go 写的, 但是 Kubernetes 确实是 Google 开发的, 并且 Golang 也是。...而像 C/C++ 这样的稍微低级的语言可以让您更接近硬件,对性能有要求时,这是最合适的。 我可以用螺丝刀敲打钉子很多次,也可以用锤子花很大的力气把螺丝打进去,都可以完成工作。...而 GO 是一门简单的语言,很受欢迎,因为好的代码应该易于阅读和理解,以便成千上万的开源程序员做出贡献。 Go 大概只有 25 个关键字,而 C# 有 100 多个,并且有很多语法糖。
但是仔细一想,发现这个明明调用的是子线程的join()方法,按道理应该子线程等待执行才是,为什么反而是主线程等待了呢?...源码中注释说明的是等待这个线程终止,那就是等待调用Join()的线程终止,再继续往下看: /** * Waits at most {@code millis} milliseconds for...注意按照程序的执行顺序,我们这里是主线程调用的Thread的Join方法,所以是判断子线程的存活状态,满足则让子线程执行,主线程来等待。...wait 等待方法是让线程进入等待队列,使用方法是 obj.wait(); 这样当前线程就会暂停运行,并且进入obj的等待队列中,称作“线程正在obj上等待”。
数组如何实现随机访问元素 什么是数组? 数组(Array)是一种线性表数据结构,它用一组连续的内存空间,来存储相同类型的数据。 什么是线性表(Linear List)?...例如:二叉树,堆,图,等,是非线性表,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。 数组是如何随机访问数组元素? 数组是如何实现根据下标随机访问数组元素的吗?...++i) { users.add(xxx);} 3,容器无法存储基本类型,比如 int long 需要转换成包装类型,类型的转换有性能消耗。...为什么数组要从 0 开始编号,而不是1? 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。...为什么循环要写成 for(inti=0;i而不是 for(inti=0;i<=2;i++)。
这些对于数据库有什么影响,其实就是成本的问题,一个企业本身是一个盈利机构,盈利机构中就必须要针对投入产出比进行衡量,IT 的成本尤其是机房的建设本身对于企业的消耗是蛮大的,并且这些还是一个持续性的投入,...随着经济的问题凸显,各个企业的项目会缩减,维稳是一个主基调,对于一些项目的建设大多是基于灵活性的运作方式,也就是项目是走一步算一步,并且灵活性很高,而针对这些新的项目的建设就需要评估,而在搞不清这些项目的持续回报的情况下...在政府机构和金融卖家两方都不能再向以前“不计得失”得情况下,对于国产数据库购买和拿一些不重要的项目试错的行为会进一步减少,这对于未来国产数据库本身的发展不是一个利好的信息。...同时对于企业来说,降低IT 类雇员的数量也是一个轻装上阵的方式,更少的维护人员,与更高的稳定性本身并不是一个矛盾体,通过云上的基础建设可以满足以上的要求。...基于数据库产品,国内的大部分云厂商都提供了产品,并且随着使用的企业越来越多,对于产品的持续迭代和快速的更新也是吸引企业持续使用云上产品的保证书,终究企业都是希望使用的产品是被验证过的,而不是去当小白鼠。
,是第一次握手,也就是说小萌你的发送消息的能力没有问题,然后我回了你一句“小萌,我可以听到你说话,你能听到我说话吗?”...,说明服务器的接受消息能力和发送消息的能力没问题(服务器发送出了消息);3.综上所述,客户端确保了服务器的接受发送没问题,但是服务器仅仅只知道客户端的发送消息没问题,这并不是可靠的,所以两次握手不可以。...这次没有阻塞,成功连接了,因为是讨论的两次握手,所以只进行两次连接就可以进行通信了。 ? 通信结束,然后就断开了连接。 ?...这时候最开始的阻塞的连接请求A客户端以为丢失了,但是没有丢失,只是阻塞了而已,阻塞一段时间网络又畅通了,于是TCP连接请求A成功到达了服务器,服务器又以为是客户端又要进行数据传输,于是服务器就又对这个连接请求进行应答...但是由于客户端它以为这个连接请求已经丢失了,所以不会利用这个建立的连接请求进行数据通信,虽然服务器分配给了资源给客户端,但是客户端并不进行数据传输,这样就白白浪费了服务器的资源,试想一下如果网络很拥堵,那么等网络变畅通以后,服务器岂不是浪费了一堆资源
,是第一次握手,也就是说小萌你的发送消息的能力没有问题,然后我回了你一句“小萌,我可以听到你说话,你能听到我说话吗?”...,说明服务器的接受消息能力和发送消息的能力没问题(服务器发送出了消息);3.综上所述,客户端确保了服务器的接受发送没问题,但是服务器仅仅只知道客户端的发送消息没问题,这并不是可靠的,所以两次握手不可以。...这次没有阻塞,成功连接了,因为是讨论的两次握手,所以只进行两次连接就可以进行通信了。 通信结束,然后就断开了连接。...但是由于客户端它以为这个连接请求已经丢失了,所以不会利用这个建立的连接请求进行数据通信,虽然服务器分配给了资源给客户端,但是客户端并不进行数据传输,这样就白白浪费了服务器的资源,试想一下如果网络很拥堵,那么等网络变畅通以后,服务器岂不是浪费了一堆资源...———— e n d ———— 推荐阅读: 提高工作效率的GitHub Chrome插件 @RequestParam等参数绑定注解是怎么实现的?自定义参数绑定注解的妙用 MySQL索引优化实战
在 Vue.js 中,data 属性通常是一个函数而不是一个对象,这是为了确保每个组件实例都有独立的数据副本。以下是详细解释:1....确保数据隔离如果 data 是一个对象,那么所有组件实例将共享同一个数据对象。这会导致数据污染和意外的副作用。...例如:// 错误示例:data 是一个对象new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello, Vue!'...这样可以确保每次创建新实例时都生成新的数据对象,而不会影响其他实例。4....总结将 data 定义为一个函数而不是一个对象,可以确保每个组件实例都有独立的数据副本,从而避免数据污染和意外的副作用,同时提高性能。
, // 函数格式 data(){ return { foo:"foo" } } }) 组件中定义data属性,只能是一个函数...警告说明:返回的data应该是一个函数在每一个组件实例中 二、组件data定义函数与对象的区别 上面讲到组件data必须是一个函数,不知道大家有没有思考过这是为什么呢?...getData(data, vm) : data || {} ... } data既能是object也能是function,那为什么还会出现上文警告呢?...... } 定义data会进行数据校验 源码位置:/vue-dev/src/core/instance/init.js 这时候vm实例为undefined,进入if判断,若data类型不是...面试官:为什么Vue中的v-if和v-for不建议一起用? 面试官:SPA(单页应用)首屏加载速度慢怎么解决? 面试官:Vue中组件和插件有什么区别?
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