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《你不知道JavaScript》:js为什么没有类?

类--是一种代码组织结构形式,是一种在软件对真实世界问题领域建模方法。类有三个核心概念:封装、继承和多态。...在软件,对不同交通工具重复定义载人能力等方法是没有意义,只要在Vehicle类定义一次,然后在Car类时,只要声明它继承(或扩展)了Vehicle类基础定义就行。...在javascript也有类似的语法,但是和传统类完全不同。 js只有对象,没有类这个概念。 类意味着复制,传统类被实例化时,它行为会被复制到实例。类被继承时,行为也会被复制到子类。...而js并不会像类那样自动创建对象副本。...看下js构造函数,它是创建一个新对象: function Fn(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Fn.prototype.showName

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用Jquery做一个进度条

为什么我想自己做一个进度条,我是看了网上很多进度条插件感觉不满意,才想自己做一个。又忍不住吐槽网上那些垃圾网站了,看十篇有八篇讲的是一样,其中又有一半copy不完整。...而且这篇文章说到插件官网已经不存在了,所以我并没有找到它。         于是,开始自己动手丰衣足食。    ...这个函数很好使用,codes就填入一个函数,interval就填入相隔时间就行。     另一个函数,clearInterval,作用是清除setInterval函数执行。...我们做一个进度条,总有到头时候。当100%时,就用该函数清除定时器。     clearInterval函数有一个参数,是之前setInterval返回那个time对象。...直到i > 100时候,停止定时器。     于是,就完成了我们之前效果:https://jsfiddle.net/noiping/p4hd7n7f/

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jssetTimeout用法和JS计时器setTimeout与setInterval方法区别和confirm方法

setTimeout()在js使用方法 setTimeout (表达式,延时时间) setTimeout(表达式,交互时间) 延时时间/交互时间是以豪秒为单位(1000ms=1s) setTimeout...话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)this指的是window对象,但还是不明白为什么会是 window对象^_^(有点头晕...)...计时器setTimeout()与setInterval()是原生JS很重要且用处很多两个方法, 但很多人一直误以为是相同功能: 间隔时间重复执行传入句柄函数....会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭; 英文释义»interval() : 间隔;间距;幕间休息; 不难看出, 只要我们仔细体会JS手册及命名释义, 就能很容易区分开两者区别...在等待时间内clearTimeout可停止执行!')

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js运动框架逐渐递进版

取消计时器clearInterval(函数) 方法可取消由 setInterval() 设置交互时间。 获取当前位置,大小等等。offsetLeft(当前元素相对父元素位置)获取左边距。...运动Bug 速度取到某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 速度无法更改 解决BUG 速度取到某些值会无法停止(这个Bug稍后解决,在进化过程自然解决) 把运动和停止隔开(if...假设所有人都到了,然后循环,只有有一个人没有到,检查就为假。直到所有的都到了,检测为真。则停止定时器。...等循环结束了,如果这个值是真的,则停止定时器。因为,每次运行定时器,都会初始化这个值。循环过程,只要有一个没有到,bStop就被设定为 false。如果某个到了,此时 iCur !...而循环因为都到了,所以速度为0 也就再也没有变化。循环结束,sBstop还是真,表示所有都到了。因此此时结束定时器。 最后附上完美运动框架,封装成 move.js 就可以调用了。

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JavaScript之定时器详解

https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/52916054 1、JS定时器有两种:    window.setTimeout...([function],[interval]) 设置一个定时器,并且设定了一个等待时间[interval],当到达时间后,执行对应方法[function],当方法执行完成定时器停止(但是定时器还在,...只不过没用了);    window.setInterval([function],[interval]) 设置一个定时器,并且设定了一个等待时间[interval],当到达时间后,执行对应方法...[function],当方法执行完成,定时器并没有停止,以后每隔[interval]这么长时间都会重新执行对应方法[function],直到我们手动清除定时器为止; 2、JS定时器是有返回值...(timer1)/window.clearTimeout(time1);两种清除方式都可以清除通过setTimeout和setInterval设置定时器(两种方式在设置定时器时候有区别,清除定时器时候没有区别

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从零开始学 Web 之 BOM(二)定时器

遗留问题: 多次点击“摇起来”按钮时候,图片动越来越快,而且点击“停止”按钮没法停下来。...原因分析: 多次点击“摇起来”按钮时候,timeId 值会有多个,而停止时候,只会清理最后一个值,其他值对应定时器没有清理。 解决方法: 在每次点击按钮时候,先进行一次定时器清理动作。...clearInterval(timeId); 2、方式二 特点:定时器是一次性。 setTimeout(); // 参数与返回值同 setInterval(); 这个定时器只执行一次。...2、当前位置获取不能使用 element.style.left; 而需要使用 element.offsetLeft; 因为所有写在标签 style 属性值都拿不到,只有内联 style 属性值可以使用...处理方法是,当在需要从最后一张跳转到第二张时候,先让最后一张图切换到第一张,因为是克隆,所以最后一张和第一张没有区别,用户看到第一张其实是最后一张切换到了第一张,这个时候正常切换到第二张即可。

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移动端倒计时不准:手机锁屏熄屏APP后台运行屏幕卡顿

,登录注册获取验证码时候也会有倒计时,有的页面只有一个倒计时,而有的页面作为列表页,列表每一项都会有倒计时,今天就来聊聊 Worker API 在js倒计时中使用,以及为什么要使用 Worker...来做倒计时setInterval 或 setTimeout 问题当提到js倒计时功能时,我想你第一个想到可能就是 setInterval 这个东东,这个东西在做PC页面的时候并没有什么问题,至少我现在还没遇到什么问题...setInterval 来完成,这段代码在PC可以正常运行,在Android也可以正常运行,但是拿到ios,就会有一个问题,来看图:上图中,当倒计时走到37时候,用手拖动页面,这个时候js代码会被阻塞...ios做之前gif图同样操作,如下图:我们可以看到,在55秒时候开始拖动页面,这个时候倒计时停止了,不过,当我们放手之后,倒计时会立刻恢复到正常应该到达时刻,而不会产生任何误差和延迟,这样,我们就比较完美的解决了这个问题...这个时候仅仅去使用 setInterval 就可以了,因为在Android不存在ios那种阻塞情况。以上就是这篇博客内容,希望对大家有所帮助 = =。

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从一个超时程序设计聊聊定时器方方面面

没有错误并不代表写对了。 在上面的代码,函数setInterval将产生一个间隔定时器。JS定时器共有三种:间隔定时器、超时定时器、立即定时器。...在JS引擎内部,都维护了一个定时ID集合,每个ID对应什么类型定时器都是一清二楚,实在没有必要存在两个清除定时器方法,clearTimeout与clearInterval是完全可以合二为一。...由于JS是单线程没有专门负责渲染UI线程,如果引擎长时间耗于某段执行超过200ms代码,就会呈现卡顿现象。解决方法,就是要善用JS异步机制。...但在JS引擎没有立即执行,所以这里立即执行,即是在下一代执行。...换言之,如果间隔时间较长,使用setInterval基本没有问题;如果间隔时间较短,且上下可能存在数据依赖或资源竞争,当使用setTimeout。 下面的代码为什么在小游戏中不能运行?

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