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iOS 前台重启应用和清除角标的问题已知条件:问题描述:调试分析解决问题

[self resetApplicationIconBadgeNumber]; NSLog(@" 进入后台 "); } //当应用即将从后台进入前台时执行,重新启动应用时并不执行,除了此...//这个进入后台时清除角标的操作会造成:应用在前台时被强制关闭后,立马重启应用后会调用方法applicationWillEnterForeground:,正常情况下重新启动应用时并不执行它. /...,手动强制重启应用后,发现没有正常的加载启动屏,加载的启动屏是退入后台时的应用截屏。.../这个发送本地通知的操作是为了解决在iOS10之前清除角标的同时可以保留通知内容的问题 //这个清除角标的操作只在进入后台时执行才会造成:应用在前台时被强制关闭后,立马重启应用后会调用方法applicationWillEnterForeground...:,正常情况下重新启动应用时并不执行它; UILocalNotification *clearEpisodeNotification = [[UILocalNotification alloc]

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小程序与普通网页开发有什么区别?

假如用户已经打开过某小程序,然后在一定时间内再次打开该小程序,此时无需重新启动,只需将后台状态的小程序切换到前台,这个过程就是热启动;冷启动指的是用户首次打开或小程序被微信主动销毁后再次打开的情况,此时小程序需要重新加载启动...毕竟小程序模拟的是浏览器,一般的前端项目,在浏览器端右键即可查看源码,在控制台可以查看网络请求等更加详细的信息。在小程序代码中,不要写入敏感数据,将敏感数据全部放在服务端。...2.接口鉴权开发者很容易通过抓包,第三方工具等方式获取到小程序的网络请求。小程序开发者应当在后台接口被调用时,对本次调用进行权限校验,包括自建后台接口和云函数,否则容易发生越权问题和数据泄漏。...我们都知道原生渲染的体验优势,这也是为什么会出现夸端框架的weex,react native ,flutter的框架去直接生成原生应用的方式来进行开发,但是小程序是依赖于宿主环境的,小程序的发版不可能说随着微信的大版本去迭代...,如果是这样我觉得就和小程序分质治理的理念不合了,也会有很多的弊端,并且也不能发挥web的优势。

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    一文说清小程序运行基本机制

    快速的加载更强大的能力原生的体验易用且安全的微信数据开放高效和简单的开发小程序与普通网页开发的区别小程序的开发同普通的网页开发相比有很大的相似性,小程序的主要开发语言也是 JavaScript,但是二者还是有些差别的...假如用户已经打开过某小程序,然后在一定时间内再次打开该小程序,此时无需重新启动,只需将后台状态的小程序切换到前台,这个过程就是热启动;冷启动指的是用户首次打开或小程序被微信主动销毁后再次打开的情况,此时小程序需要重新加载启动...毕竟小程序模拟的是浏览器,一般的前端项目,在浏览器端右键即可查看源码,在控制台可以查看网络请求等更加详细的信息。在小程序代码中,不要写入敏感数据,将敏感数据全部放在服务端。...2.接口鉴权开发者很容易通过抓包,第三方工具等方式获取到小程序的网络请求。小程序开发者应当在后台接口被调用时,对本次调用进行权限校验,包括自建后台接口和云函数,否则容易发生越权问题和数据泄漏。...我们都知道原生渲染的体验优势,这也是为什么会出现夸端框架的weex,react native ,flutter的框架去直接生成原生应用的方式来进行开发,但是小程序是依赖于宿主环境的,小程序的发版不可能说随着微信的大版本去迭代

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    干货|小程序的运行机制和原理

    快速的加载 更强大的能力 原生的体验 易用且安全的微信数据开放 高效和简单的开发 小程序与普通网页开发的区别 小程序的开发同普通的网页开发相比有很大的相似性,小程序的主要开发语言也是 JavaScript...假如用户已经打开过某小程序,然后在一定时间内再次打开该小程序,此时无需重新启动,只需将后台状态的小程序切换到前台,这个过程就是热启动;冷启动指的是用户首次打开或小程序被微信主动销毁后再次打开的情况,此时小程序需要重新加载启动...毕竟小程序模拟的是浏览器,一般的前端项目,在浏览器端右键即可查看源码,在控制台可以查看网络请求等更加详细的信息。 在小程序代码中,不要写入敏感数据,将敏感数据全部放在服务端。...2.接口鉴权 开发者很容易通过抓包,第三方工具等方式获取到小程序的网络请求。小程序开发者应当在后台接口被调用时,对本次调用进行权限校验,包括自建后台接口和云函数,否则容易发生越权问题和数据泄漏。...我们都知道原生渲染的体验优势,这也是为什么会出现夸端框架的weex,react native ,flutter的框架去直接生成原生应用的方式来进行开发,但是小程序是依赖于宿主环境的,小程序的发版不可能说随着微信的大版本去迭代

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    Flutter浪潮下的音视频研发探索

    在Flutter之前已经有很多跨平台UI解决方案,那为什么选择Flutter呢? 我们主要考虑性能和跨平台的能力。...我们可以看一下,为什么Flutter可以实现高性能: 原生的native组件渲染以IOS为例,苹果的UIKit通过调用平台自己的绘制框架QuaztCore来实现UI的绘制,图形绘制也是调用底层的API,...按Flutter提供的现有能力,必须先将纹理中的数据从GPU读出到CPU中,生成Bitmap后再写入Surface中,这样在Flutter中才能顺利的更新到视频数据,这样做对系统性能的消耗很大。 ?...引入Flutter之后,通过分析各个模块的使用场景,我们可以得出一个假设或者说是抽象:音视频应用在终端上可以归纳为视频帧解码之后视频数据帧在各个模块之间流动的过程,基于这种假设去做Flutter音视频框架的抽象...2:第二部分内容为开源共建,闲鱼开源的内容不仅包括拍摄、编辑组件,还包括了很多底层模块,希望有开发者在基于Flutter开发音视频应用时可以充分利用闲鱼开源出的音视频模块能力,搭建APP框架,开发者只要去负责实现特殊需求模块就可以

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    -Dart中的异步与文件操作全面解析

    话说这样有什么用 现在,邪恶的我在鱼游动的过程中偷偷给A下毒,然后未来你拿到A后吃掉就傻傻的死掉 这就是Stream中的元素到达目的地之前,都可以进行控制和操作,我黑你几条鱼你也不知道。 ?...var path = '/Volumes/coder/Project/Flutter/flutter_journey/lib/day6/data/应龙.txt'; var pathCopy =...openWrite方法 其一,它返回了一个IOSink对象;其二,它就收模式和编码两个入参 这里测试了一下,它可以自动创建文件并写入字符,注意它并不能自动创建文件夹 ?...file=File(path); file.openWrite().write("应龙"); 其中返回的IOSink对象有几个方法可以对不同的的类型进行写入,比如数组 在写入时可以自定义分隔符...至于为什么这样做:如果一个非常大的文件通过readAsString,那么会一次加载到内存中 如果内存不足就会崩掉,Stream就像是细水长流,一点一点进行读取。

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    谷歌DevFest 2021 广州国际嘉年华-带你了解不一样的 Flutter

    一、开始之前 在聊 Flutter 的布局之前,首先大家觉得 Flutter 是什么?...但如果大家用过 Flutter ,应该知道 Flutter 里的我们写的界面都是通过 Widget 完成,并且可能会看起来嵌套得很多层,为什么呢?...这也是 Widget 为什么可以是不可变的原因,它可以在使用时的被频繁构建,因为它不是真正干活的,Widget 承载的是 RenderObject 里绘制时需要的各种状态信息。...clamp 便是如果数据时在区间内就返回该数值,否则返回离其最近的边界值。 所以通过 enforce RenderConstrainedBox 不会超出父容器的大小。...get 对应的方法去调用,最后会执行到 compute 开头的 API ,它们之间时一一对应的。

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    Android 集成 Flutter | 与交互

    前言 使用 Flutter 已经有一段时间了,开发体验还是非常好的,但是一般我们在正式使用 Flutter 的时候很少会去创建一个纯 Flutter 项目,而是需要在之前的项目中已集成的方式来编写 Flutter...需要注意的是,如果要实现 Flutter 所有预期的行为,必须将这些信号转发到 FlutterFragment 中,这也就是上面为什么重新这么多方法的原因了。...此外,在 Android N 之前的版本中,SurfaceView 不能使用动画,因为他们的布局渲染和 View 的层次结构的其他部分不同。...,他是 Flutter 和原生通信的工具,有三种类型: BaseicMessageChannel:用于传递字符串和半结构化信息,Flutter 和平台端进行消息数据交换时可以以使用。...MethodChannel :用于传递方法调用(method invocation),Flutter 和平台端进行直接方法调用时候可以使用 EventChannel :用户数据流 (event stream

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    iOS Xcode 热加载

    用了Flutter之后感觉最方便的就是热加载,修改后点击热加载后马上就可以看效果,为什么Xcode反而不能,如果页面层级很深重新启动加上页面跳转很浪费时间。...Resources/iOSInjection.bundle"]; [injectionBundle load]; #endif return YES; } 在需要调用的ViewController...意思就是您的项目文件似乎位于Desktop或Documents文件夹中,并且由于具有特殊权限,因此可能阻止InjectionIII工作。...所以把项目放到其他目录就可以了,而且修改后也不需要cmd+s运行,修改后马上就可以看到效果,还是很强大的。 缺点 不能真机调试,不过先在模拟器调试好后在用真机也算方便。...寄语 真希望苹果在Xcode中加入热加载功能,好歹人家Flutter都有了。

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    Swift 中的热重载

    包括: 重新启动它(或将其部署到设备) 导航到您在应用程序中的先前位置 重新生成您需要的数据。 如果您只需要做一次的话,听起来还不错。...如果您与从事 Flutter 工作的工程师交谈,你会发现他们最喜欢 Flutter 开发者体验的一点就是能够实时编写他们的应用程序。当我为《纽约时报》写了一个拼字游戏时,我很喜欢它。...一个非常专注的名为 Inject 的微型库,与 InjectionForXcode 搭配使用时,将使您的 Apple 开发更加高效和愉快! 但不要只相信我的话。...看看 Alexandra 和 Nate 的反馈,在我将这个工作流程引入 The Browser Company 设置之前,他们已经非常精通了,这使得它更加令人印象深刻。...这是我的 Sourcery Pro[4] 应用程序的示例,其中加载了我所有的实际数据和逻辑,使我能够即时快速迭代整个应用程序设计,而无需任何重新启动、重新加载或类似的事情。

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    Flutter常见开发问题

    为什么 Flutter 项目中有 Android 和 iOS 文件夹? Flutter 项目中主要有 3 个文件夹:lib、android 和 ios。'lib' 负责处理您的 Dart 文件。...简而言之,这些文件夹是整个应用程序,它们为 Flutter 代码的运行奠定了基础。 为什么我的 Flutter 应用这么大? 如果您运行过 Flutter 应用程序,您就会知道它的速度很快。速度极快。...对于 Android 开发者来说,这大致类似于 build.gradle 文件,但两者之间的差异也很明显。 为什么第一个 Flutter 应用构建需要这么长时间?...下次重新启动或热加载应用程序时,Flutter 基本上会在现有应用程序之上修补更改,从而提供极快的刷新。 注意:通过热重载或重启所做的更改不会保存在设备 APK 或 IPA 文件中。...为确保您的应用在设备上进行所有更改,请考虑再次停止并运行该应用。 state是什么意思?什么是 setState()? **简单来说,“状态”是小部件变量值的集合。

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    Flutter常见开发问题

    为什么 Flutter 项目中有 Android 和 iOS 文件夹? Flutter 项目中主要有 3 个文件夹:lib、android 和 ios。'lib' 负责处理您的 Dart 文件。...简而言之,这些文件夹是整个应用程序,它们为 Flutter 代码的运行奠定了基础。 为什么我的 Flutter 应用这么大? 如果您运行过 Flutter 应用程序,您就会知道它的速度很快。速度极快。...对于 Android 开发者来说,这大致类似于 build.gradle 文件,但两者之间的差异也很明显。 为什么第一个 Flutter 应用构建需要这么长时间?...下次重新启动或热加载应用程序时,Flutter 基本上会在现有应用程序之上修补更改,从而提供极快的刷新。 注意:通过热重载或重启所做的更改不会保存在设备 APK 或 IPA 文件中。...为确保您的应用在设备上进行所有更改,请考虑再次停止并运行该应用。 state是什么意思?什么是 setState()? **简单来说,“状态”是小部件变量值的集合。

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    Flutter 构建完整应用手册-持久化

    建立 在我们开始之前,我们需要将shared_preferences插件添加到我们的pubspec.yaml文件中: dependencies: flutter: sdk: flutter...0) + 1; 在上面的例子中,我们从counter键加载数据,如果它不存在,则返回0。...路线 找到正确的本地路径 创建对文件位置的引用 将数据写入文件 从文件中读取数据 1.找到正确的本地路径 在这个例子中,我们将显示一个计数器。...当计数器发生变化时,我们需要在磁盘上写入数据,以便在应用程序加载时再次读取它。 因此,我们需要问:我们应该在哪里存储这些数据?...为了模拟方法调用,我们可以在我们的测试文件中提供一个setupAll函数。 该功能将在测试执行之前运行。

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    ArkTS-PersistentStorage持久化存储UI状态

    PersistentStorage是应用程序找那个的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的AppStorage属性,以确保这些属性在应用程序重新启动时的值与应用程序关闭时的值相同。...概述 PersistentStorage将选定的AppStorage属性保留在设备磁盘上。应用程序通过API,以决定哪些AppStorage属性应结束PersistentStorage持久化。...限制条件 持久化数据是一个相对缓慢的操作,应用逻辑应避免以下情况: 持久化大型数据集。 持久化经常变化的变量。...在PersistentStorage之前访问AppStorage中的属性 该示例为反例。...在调用PersistentStorage.PersistProp或者PersistProps之前使用接口访问AppStorage中的属性是错误的,因为这样的调用顺序会丢失上一次应用程序运行中的属性值:

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    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 七)

    PersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的AppStorage属性,以确保这些属性在应用程序重新启动时的值与应用程序关闭时的值相同。...限制条件 持久化数据是一个相对缓慢的操作,应用程序应避免以下情况: 持久化大型数据集。 持久化经常变化的变量。...在PersistentStorage之前访问AppStorage中的属性 该示例为反例。...Environment的所有属性都是不可变的(即应用不可写入),所有的属性都是简单类型。...说明 @StorageProp关联的环境参数可以在本地更改,但不能同步回AppStorage中,因为应用对环境变量参数是不可写的,只能在Environment中查询。

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    NA嵌入Flutter页面

    显示的路由名称为"/",如果我们需要指定其他路由名称就不能使用这个方法了。...对象来显示Flutter UI, // 但是从官方文档中我们可以了解到每个FlutterEngine对象在显示出Flutter UI之前 // 是需要一个warm-up(不知道能不能翻译为预热...隔开,就像浏览器中的url一样,参数使用了Json格式传递,原因就是方便Flutter端解析,而且对于一些复杂的数据,比如自定义对象,使用Json序列化也很好实现。...08.Flutter启动加载优化 8.1 分析flutter的启动页面流程 通过flutter引擎,整个flutter引擎的相关初始化工作在onCreate方法里开始的protected void onCreate...在创建FlutterSplashView时,添加了一个完成事件的监听,当flutter加载成功后才将它移除。

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    Flutter框架开发应用入门实践

    开始之前推荐一篇实用的文章:运维新风向:利用大数据分析优化运维流程,这篇文章使用大数据赋能运维,精准分析优化流程,提升效率,降低成本,运维新风尚,引领行业未来趋势,文章深入浅出,推荐大家前往阅读。...此外,Flutter使用Skia图形库进行渲染,直接在GPU上绘制UI,避免了中间层的开销,使得Flutter应用在性能上接近原生应用。 2....热重载 热重载是Flutter的一大亮点,它允许开发者在保存代码更改后,立即在模拟器或真机上看到更新后的效果,无需重新启动应用。这大大提高了开发效率,使得开发者可以更快地进行迭代和调试。 3....环境搭建 在开始Flutter开发之前,需要先安装Flutter SDK,并配置好开发环境。具体步骤如下: 下载并安装Flutter SDK。 配置环境变量。...http.get(Uri.parse('https://api.example.com/data')); if (response.statusCode == 200) { // 解析JSON数据

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    数控系统常见故障及解决方案

    第二,恢复零位动作异常 手动和自动不能运行的原因和处理:当位置显示(相对、绝对、机械坐标)不动时,检查数控显示状态、紧急停止信号、重置信号、操作模式状态。...故障发现和恢复: 85#报警:当读取外部设备的数据时,串行通信号的溢出错误、输入的数据不匹配或传输速度不匹配,应检查与串行通信有关的参数,如果检查参数没有错,仍出现在此报警中,检查I/O设备是否损坏。...检查外部设备或系统的程序保护开关是否打开。 第七,P00#报警器 故障原因:设置伺服参数等重要参数后,系统进入保护状态,要求系统重新启动和加载新参数。...回收方法:在确认修改的正确内容后,切断电源并重新启动。 第八,P/S100#报警器 故障原因:在修改系统参数时,系统发出报警后,将写入保护设置PWE=1。...修改参数以确认写入保护设置PWE=0  按重置以重置警报。如果重要参数被修改,系统需要重新启动。

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    Flutter 音视频播放器的实现思路及设计理念

    为什么是音视频播放器    随着Flutter在越来越多大厂的业务落地,大家不难发现,音视频是一块绕不开的业务。...相信能耐心看完本文会,你对Flutter上的音视频实现会比之前有更深入的理解。...Flutter 音频播放器的两种实现思路    开始之前,大家可以先思考一下如果是你来做一个Flutter的视频播放器,你会如何去实现?你会遇到哪些困难呢?带着问题来看文章往往会更有收获 。...看源码就可以发现,无论是加载本地Asset音频,或是url的音频,都调用了该方法。附上加载本地音视频代码:   那么这个方法到底做了什么呢?...其实是为了我们的多窗口播放功能,也就是在插件的example展示的一个界面中多个播放画面的效果,其实这一类的设计还可以应用在视频通话实现中的多窗口会话 ,说白了就是可以在Flutter中对应多个不同的

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