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为什么setState()会影响所有相同的小部件?

setState()会影响所有相同的小部件是因为在Flutter中,小部件的状态是不可变的,即一旦创建就不能直接修改。当调用setState()方法时,Flutter会重新构建小部件的UI,并更新小部件的状态。由于相同类型的小部件共享相同的状态,因此调用setState()方法会导致所有相同类型的小部件都重新构建和更新。

这种设计有以下几个优势:

  1. 简化状态管理:通过将状态提升到共同的父级小部件,并在需要更新状态时调用setState()方法,可以避免手动管理状态的复杂性。
  2. 提高性能:Flutter使用了一种称为"Diffing算法"的技术,它可以在重新构建小部件时只更新发生变化的部分,从而提高性能。
  3. 保持一致性:由于所有相同类型的小部件共享相同的状态,因此它们的UI始终保持一致,不会出现状态不一致的情况。

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