setState()会影响所有相同的小部件是因为在Flutter中,小部件的状态是不可变的,即一旦创建就不能直接修改。当调用setState()方法时,Flutter会重新构建小部件的UI,并更新小部件的状态。由于相同类型的小部件共享相同的状态,因此调用setState()方法会导致所有相同类型的小部件都重新构建和更新。
这种设计有以下几个优势:
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