1、线性容器 std::array与std::vector不同的是,array对象的大小是固定的,如果容器大小是固定的,那么可以优先考虑使用std::array容器。...当不需要双向迭代时,具有比list更高的空间利用率。...在插入元素时,会根据<操作符比较元素大小并判断元素是否相同,并选择合适的位置插入到容器中。当对这个容器中的元素进行遍历时,输出结果会按照<操作符的顺序来逐个遍历。...,除了std::pair外,似乎没有现成的结构能够用来存放不同类型的数据。...: int index = 1; std::get(t); //非法 c++17引入了std::variant,提供给variant的类型模版参数 可以让一个variant从而容纳提供的几种类型的变量
在基类和派生类中(派生类的友元也可以访问)可以被访问,在类外无法访问 private(私有):只有在类内可被访问,类外和子类无法访问 注意事项: 成员不写访问属性时,类的默认访问属性为private 与结构体的不同...为什么不一样呢? struct为空的结构体 表示占位为0字节,那么class为空的类的sizeof的意义呢: 一个类的实例化对象所占空间的大小?注意不要说类的大小,是类的对象的大小....首先,类的大小是什么?确切的说,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的。用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小。...如果 Class A; A obj; 那么sizeof(A)==sizeof(obj) 那么sizeof(A)的大小和成员的大小总和是什么关系呢,很简单,一个对象的大小大于等于所有非静态成员大小的总和。...超出的部分主要有以下两方面: 1) C++对象模型本身 对于具有虚函数的类型来说,需要有一个方法为它的实体提供类型信息(RTTI)和虚函数入口,常见的方法是建立一个虚函数入口表,这个表可为相同类型的对象共享
() { MyClass myObject; size_t size = sizeof(myObject); std::cout << "对象的大小为:" << size <<...其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。...VS中默认的对齐数为8 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。...为什么要进行内存对齐? 在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。当结构体中的数据成员存储在内存中时,编译器会根据对齐规则对其进行对齐。...通过对齐,可以确保结构体在不同的系统上具有相同的内存布局,提高代码的可移植性。 需要注意的是,内存对齐可能会导致结构体的大小增加,因为编译器在成员之间插入填充字节以满足对齐要求。
类的引入是面向对象编程中的一个核心概念。通过类,我们可以创建具有相同属性和行为的对象,从而实现代码的重用和模块化。类定义了对象的结构和行为,包括对象的属性(数据成员)和方法(成员函数)。...具有与类相同的能力,可以封装数据和成员函数。...输出结果与前面的例子相同: Width: 0 Height: 0 结构体大小 C语言中的struct的大小仅受成员变量的大小和对齐方式影响,而C++中的struct除了受成员变量的大小和对齐方式影响,还有可能受到虚函数表的影响...在主函数中,使用sizeof运算符来获取结构体Rectangle的大小并打印输出。...因此,Rectangle结构体的大小为16字节。 这个例子展示了C++中的struct可能受到虚函数表的影响,使得其大小与仅受成员变量大小和对齐方式影响的C语言struct不同。
类的实例化是面向对象编程中非常重要的概念,它使得程序员能够创建多个具有相同属性和方法的对象,并通过这些对象来模拟现实世界中的实体和它们之间的关系 一、类的作用域 类的作用域是指类中定义的成员变量(属性)...(Person) << endl; } 为什么只算成员变量的空间而不算成员函数的空间 ps:类的存储空间的计算和结构体空间计算是一样的,不会计算结构体内存空间的可以看这篇文章——C语言从入门到实战——...结构体与位段,也可以看我的下一篇文章 成员变量和成员函数在C++中是不同的概念,它们具有不同的存储方式和使用方式。...因此,计算对象所占空间时,并不考虑其中的成员函数。 此外,成员函数也不占用对象的存储空间,它们只是通过对象来进行调用。因此,成员函数并不会对对象的大小产生直接影响。...为什么直接计算没有实例化的类的空间大小是存在的 在计算机内存中,每个类的定义都占据一定的内存空间,即使没有实例化该类的对象。
定义类 与C语言中定义结构体类似,只不过C++的类中,除了有数据,还有相关操作,例如: struct Human { unsigned int age; string name;...,其他部分和C语言中的结构体是没有太大的差别的。...显然: 确保封装对象不会被无意间破坏数据 封装细节不对外呈现,其实现可以随意改变,但是不影响外部使用 类大小 虽然类中有很多成员,包括数据成员和成员函数,但是对于一个类占用的空间来说,与C中的struct...是类似的,即使用sizeof计算其大小时,只需要计算其非静态数据成员大小(严格来说,是非静态数据成员,虚函数,虚基类),所以对于64位程序来说,sizeof(Human)的大小为24字节(需要考虑字节对齐...为什么呢?C++标准里规定,为了避免不同的对象具有相同的地址,对象大小不允许为0。
strlen()和sizeof() 区别与联系: 种类: sizeof是运算符,并不是函数,结果在编译时得到,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。...返回: 当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小, 当适用于一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。...16} 宏函数属于在结构中插入代码,没有返回值;函数调用具有返回值。...线程安全 如果代码在多线程运行和单线程运行具有相同的结果,那就是线程安全的。 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。...7.保证构造、析构、swap不会失败 类型安全 与 线程安全 、异常安全、事务安全 其他 为什么说栈比堆要快 分配和释放:堆在分配和释放时都要调用函数(MALLOC,FREE),比如分配时会到堆空间去寻找足够大小的空间
简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的...,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同...pn2中的成员a赋值 pn2.b=3;//通过成员操作符.给结构体变量pn2中的成员b赋值 pn1=pn2;//把pn2中所有的成员值复制给具有相同结构的结构体变量pn1...; cin.get(); } 总之,结构体可以描述数组不能够清晰描述的结构,它具有数组所不具备的一些功能特性。 ...第二: 例程1在mian()中,必须对返回的结构体变量进行一次结构体变量与结构体变量直接的相互赋值操作。
2.1时间:在通过继承类对象访问虚基类对象中的成员(包括数据成员和函数成员)时,都必须通过某种间接引用来完成,这样会增加引用寻址时间(就和虚函数一样),其实就是调整this指针以指向虚基类对象,只不过这个调整是运行时间接完成的.../2012/12/11/2812304.html 4.c++重载、覆盖、隐藏的区别和执行方式 既然说到了继承的问题,那么不妨讨论一下经常提到的重载,覆盖和隐藏 4.1成员函数被重载的特征 (1)相同的范围...4.2“覆盖”是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual 关键字。...(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。...5.C++子类继承父类后子类的大小 1 #include 2 using namespace std; 3 class A 4 { 5 private: 6 int
由于unsigned int通常是4字节(32位),所以类MyFlags的大小为4字节。 在使用类中的位域时,需要注意类的成员访问权限以及可能的内存对齐问题。...位域成员只能是整数类型或枚举类型,并且不支持引用。类中的位域成员也受到相同的限制,不能超过其数据类型的位数。...struct 在C++中,struct是用于定义自定义数据类型的关键字,它是一种用户定义的数据结构,可以包含不同类型的成员变量和成员函数。struct与class非常相似,但有一些不同之处。...union 在C++中,union是一种特殊的数据结构,允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。...在现代C++编程中,更倾向于使用std::variant或std::any等类型安全的替代方案。
结果集对象 结果集一般是执行完SQL语句后返回的一个代表二维结构化数组的对象。这个结构化对象可以理解为一个与数据表定义相同的一个结构体。...结构的数组,包括:列序号,列名,类型,字节长度,精度,比例等 3.通过该结构数组,准备一个对应的DBBINDING结构数组,并计算每行数据实际需要的缓冲大小,并填充结构DBBINDING。...但是我们一般不使用它来获取列名,我们一般使用DBCOLUMNINFO结构的pwszName成员。...DBBINDING 与DBCOLUMNSINFO结构的比较 它们二者中有许多数据成员是相同的,表示的含义也基本相同,但是二者也有显著的区别: DBCOLUMNINFO是数据提供者给使用者的信息,它是固定的...,并进行指定的数据类型转换.针对相同的查询我们可以指定不同的DBBINDINGS结构。
C/C++和Java有什么区别 手撕算法 连续子数组最大和 合并两个排序链表 C/C++ sizeof union和struct的区别 指针和数组的区别 多态 虚函数 static关键字 计网 网络体系结构...合并两个排序链表 可参考:链表面试题(动图详解)-明明做出来了却为什么没有Offer?...Struct 数据对齐原则:内存按结构成员的先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆放的空间大小必须是该成员类型大小的整倍数,如果不够则补齐,以此向后类推。 各成员间互不影响。...#include using namespace std; struct a { char x;//sizeof(char)=1 int y;//sizeof...若派生类中有一个跟基类的完全相同虚函数(函数名、参数、返回值相同),我们就称子类的虚函数重写了基类的虚函数。 协变:重写虚函数的返回值可以不同,但是必须分别是基类指针或引用和派生类指针或引用。
效率优化 编译器为了保证运行效率,从各个维度进行优化,将普通成员函数的效率优化成与普通函数一致,而对于虚函数的效率优化,则相较于普通成员函数,仅仅多了一次虚函数寻址。...std::variant std::variant是C++17引入的变体类型,它最大的优势是提供了一种新的具有多态性的处理不同类型集合的方法。...与函数对象类似,需要增加variant所支持类型的operator()重载。...,即不同的类里面可以函数名相同而参数不同,通过visit来进行对应的调用,从而实现多态 看完了前面的内容,其缺点也相对来说比较明显,如下: 需要在编译时预先了解所有类型 浪费内存,因为std::variant...大小是支持类型的最大大小。
在结构体中我们可以定义各种类型的变量,但是我们不能在结构体中定义函数. C语言中: 同样一段代码在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。 C++中: 为什么呢?...通过使用成员函数和成员变量,我们可以对对象进行操作和访问其属性,从而使类具有更多的功能和灵活性。...受保护成员只能在声明它们的类内部访问以及该类的子类中访问。外部代码无法直接访问受保护成员。 我们暂时这里将私有访问(private )和受保护访问(protected)看作相同的,后续再区分....struct(结构体)为public(因为struct要兼容C语言),在C语言中,外部可以访问结构体中的成员变量. 访问限定符的选择取决于设计需求和封装原则。...因为类在计算大小时也要考虑内存对齐. char _name占1个字节(偏移量为0),int _age占四个字节(4-7偏移量).共八个字节. 为什么不计算成员函数的大小呢?
这个总大小就是 sizeof(Person) 的结果。 类对象模型 如何计算类对象的大小 不同以往的C语言结构体,问题是C++类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?...对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。...VS 中默认的值为 8 linux 中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 结构体总大小为最大对齐数(结构体中的每一个成员都有一个对齐数,所有对齐数中的)的整数>倍。...如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。...所以,即使类 A3 是空的,它的大小也会被编译器分配为至少1字节,以确保每个对象都具有唯一的内存地址。
这是因为结构体或类成员变量具有不同类型时,需进行成员变量的对齐。《计算机组成原理》一书中说明,对齐的目的是减少访存指令周期,提高CPU存储速度。...1.1内存对齐原则 (1)结构体变量的首地址能够被其最宽基本成员类型大小所整除; (2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节; (3)结构体的总大小为结构体最宽基本成员类型大小的整数倍...结构体对齐时, (1)成员的偏移量为成员本身大小和n二者最小值的整数倍; (2)结构体最终大小是结构体中最宽基本类型成员大小和n二者中的最小值的整数倍。...使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为: (1)如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止; (2)如果相邻位域字段的类型相同...类与结构体唯一的区别就是结构体的成员的默认权限是public,而类是private。
在某些情况下,布局是有规范明确的定义,但如果类或结构包含某些 C++ 语言功能,如虚拟基类、 虚函数、 具有不同的访问控制的成员,则不同编译器会有不同的布局实现,具体取决于编译器对代码的优化方式,比如实现内存对齐...2.标准布局类型 当类或结构体满足如下几个条件时则是标准布局类型: (1)没有虚函数或虚拟基类; (2)所有非静态数据成员都具有相同的访问说明符; (3)在继承体系中最多只有一个类中有非静态数据成员...在C++标准中,如果基类没有任何数据成员,基类应不占用空间,为了体现这一点,C++标准允许派生类的第一个成员与基类共享同一地址空间。...但是如果派生类的第一个非静态成员的类型和基类相同,由于C++标准要求相同类型的对象的地址必须不相同,编译器就会为基类分派一个字节的地址空间。...:value ; // 成员a和b具有不同的访问权限 std::cout ::value ; // 继承树有非静态数据成员的类超过
() { stack s1; cout << sizeof(s1) << endl;//结果为8 return 0; } 因为成员函数有3个,成员变量有2个,故只计算了成员变量的大小...a每次被赋予都是不同的值 但每次pop这个成员函数的调用是相同的 2....如何计算一个类的实例化的对象的大小 计算成员变量之和,并且考虑内存对齐规则 没有成员变量的大小为1 举例 #include using namespace std; class...<< sizeof(A3) << endl;//1 return 0; } A1 VS默认对齐数为8 a为int,字节大小为4 , 44 , 补齐后为 8 即结果为 8 为什么没有成员变量的大小为1(如A2 A3),而不是0?
为什么会报错呢?...当一个对象作为参数传递给函数时,拷贝构造函数会被调用来创建一个新的对象,该新对象与传递的对象具有相同的属性和属性值,但是它们在内存中是独立的。 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。...作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1一个,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this . 注意以下5个运算符不能重载。“.*” (点星) 、" :: " sizeof ?...在C++中,有一些操作符是不能被重载的,包括以下几种情况: ::(作用域解析操作符):作用域解析操作符用于指定命名空间、类或结构的作用域,并访问其成员。...它们存储了一个指向类成员的指针,并用于在运行时访问该成员。它们也不能被重载。 sizeof(大小操作符):sizeof操作符用于获取一个对象或类型的大小(以字节为单位)。
struct成员的默认访问权限设为public是C++保持与C语言兼容而采取的一项策略。...如果在class中只有若干public型的数据成员,而没有显示定义任何构造函数,也可以使用花括号进行初始化。 (4)用sizeof运算符计算结构的大小时,要考虑结构体内部变量的对齐问题。...与struct相比,最显著的区别是union的数据成员共享同一段内存,以达到节省空间的目的。 2.1union的基本性质 通过如下程序考察union变量的占用空间,成员赋值时的相互影响。...,默认情况下,与struct具有一样的权限(public)。...可以看出,尽管匿名共用中的变量被定义在同一个共用体中,他们与同一个程序块的任何其他局部变量具有相同的作用域级别。这意味着匿名共用内的成员的名称不能与同一个作用域内的其它标识符相冲突。
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