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为什么std :: map :: operator []反直觉?

std::map::operator[]在使用时可能会产生反直觉的结果,原因如下:

  1. 插入元素:当使用std::map::operator[]插入一个新的键值对时,如果该键不存在于map中,它会自动创建一个默认值,并将其插入到map中。这意味着即使你没有明确插入该键,也会在map中创建一个默认值。这可能与预期的行为不同,因为在其他容器中,如果键不存在,插入操作会返回一个迭代器,以便你可以进一步操作。
  2. 访问元素:当使用std::map::operator[]访问一个键时,如果该键不存在于map中,它会自动插入一个默认值,并返回对该默认值的引用。这可能会导致一些问题,因为你可能期望在访问不存在的键时返回一个空值或者抛出异常,而不是自动插入一个默认值。
  3. 引用类型:std::map::operator[]返回的是对值的引用,而不是值本身。这意味着你可以直接修改map中的值,但也可能导致一些意外的行为。例如,如果你在访问一个不存在的键时,会自动插入一个默认值,并返回对该默认值的引用,如果你修改了这个引用所指向的值,可能会影响到其他地方对该键的访问。

综上所述,std::map::operator[]的反直觉之处在于它的插入和访问行为可能与预期的不同。为了避免这种反直觉,可以考虑使用std::map的其他成员函数,如find()来判断键是否存在,或者使用at()来访问元素,它会抛出一个异常来指示键不存在。另外,如果你需要更精确地控制插入和访问行为,可以考虑使用std::map的insert()和emplace()函数来代替std::map::operator[]。

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