首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

【工程应用八】终极的基于形状匹配方案解决(小模型+预生成模型+无效边缘去除+多尺度+各项异性+最小组件尺寸)

这个问题其实很多写模版匹配的朋友都有遇到过,而且早期我也没有好的解决方案,曾经尝试过旋转特征,不过不知道为什么当时得到的结果总是有问题。   ...第四、还有个问题值得探讨,就是所有金字塔层、所有角度的特征是都由最底层0角度的模版的特征经过缩放旋转生成呢,还是由每层金字塔的0角度特征旋转生成。...毕竟这个特征比用基层的特征旋转缩放少了一个缩放,准确度及精度上应该更为靠谱。      ...实际证明,这个方式是非常有效的。...一个可靠的选择方式是候选点必须满足下面2个特征:        1、 他必须大于最小得分(不同层的最小得分需要适当调整,越往金字塔顶端得分需越小),这可以去掉大部分点。

97120
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    机器人编程趣味实践06-程序(节点)

    ."); // puts("Use G|B|V|C|D|E|R|T keys to rotate to absolute orientations....'F' 键取消旋转. "); puts("'Q' 键退出遥控. "); 这种方式也可以实现相应开源软件的汉化,但无技术难度…… 此时,可以看到两个节点了哦: 机器人程序的通用型,如何体现呢?...比如相似功能的节点是否支持多种机器人遥控,而无需修改代码呢? 重映射(Remapping) 此时开启机器人turtlebot3! 通过映射可以同时遥控二维和三维环境中的机器人吗?试一试吧。...ros2 run turtlesim turtlesim_node --ros-args --remap __node:=turtlebot3 这显然不行,这只是一个重命名呢……………… 如果需要查看节点的信息使用如下命令..._ = rclcpp_action::create_client(nh_, "turtle1/rotate_absolute");

    41540

    数据结构(5)-- 图解AVL树(平衡二叉搜索树)

    在右子叶的右侧插入数据 代码实现 LR(左右旋):在左叶节点的右侧插入数据 代码实现 RL(右左旋):在右叶节点的左侧插入数据 代码实现 新节点的插入 计算平衡因子 完整代码(测试过) 前言 之前种过AVL树,为什么要再写呢...同样的序列A,改为下图方式存储,查找元素6时只需比较3次,查找效率提升一倍。 可以看出当节点数目一定,保持树的左右两端保持平衡,树的查找效率最高。这种左右子树的高度相差不超过1的树为平衡二叉树。...: val(0), depth(0), left(NULL), right(NULL) {} }; 在原始数据上创建AVL树 我的代码尝试: (先对原始数据进行排序,然后再填充二叉搜索树,使用递归的方式...#include #include using namespace std; void createTree(vector& vec, TreeNode*...#include #include using namespace std; class TreeNode { public: //这几个数据放做公有的,方便操作

    56940

    05_2D3D转换

    这个 perspective 配合 transform:translateZ 就有这种效果。...为什么会出现这种问题呢? 实际情况是,我们看到的,并不是图片本身,而是图片的投影,投影是什么鬼,下面我们详细看。...第四个情况,为什么 translateZ 为负数之后,减少 perspective 的值后,图片不是变大, 反而变小呢? translateZ 为负数之后,人眼离得越近看的倒影越小。...为什么会出现这种问题呢? 实际情况是,我们看到的,并不是图片本身,而是图片的投影,投影是什么鬼,下面我们详细看。...第四个情况,为什么 translateZ 为负数之后,减少 perspective 的值后,图片不是变大, 反而变小呢? translateZ 为负数之后,人眼离得越近看的倒影越小。

    2700

    二叉搜索树及AVL树详解

    的右子树中,因此查看右孩子13 由于14>13,所以继续查看13的右孩子15 由于14<15,所以14只可能存在于15的左孩子中,因此查找15的左孩子14 这时候发现14正是自己查找的值,于是查找结束 这种查找二叉树的方式正是二分查找的思想...# 缺点 二叉搜索树具有什么缺陷呢? 假设初始的二叉搜索树只有三个节点: 然后我们按照顺序陆续插入节点4、3、2、1、0。...此时为左-左型,需要右旋调整 插入4 继续插入5 此时为右-右型,需要左旋调整 继续插入6 右-右型,需要进行左旋 继续插入7 右-右型,需要进行左旋 继续插入10 继续插入9 出现了这种情况应该怎么办呢...对于这种右-左型的情况,单单一次左旋或右旋是不行的,下面我们先说说如何处理这种情况。...这种类型我们把他成为右-左型,处理方式是先对节点10进行右旋把它变成右-右型 然后再进行左旋 所以对这种右-左型的,我们需要进行一次右旋再左旋,依次类推,左-右型需要进行一次左旋再右旋,与右-左型相反

    30020

    Android通过OpenCV和TesserartOCR实时进行识别

    SurfaceView显示Camera图像爬坑记(六) -- 用OpenCV进行Canny边缘检测》里面的那套,我们重新建了一个新的项目,OpenCV还有NDK的设置都是按SurfaceView调用Camera的方式进行处理的...TesserartOCR配置 《Android使用Tesseract-ocr进行文字识别》中我们通过导入Tess-Two这个Module后进行处理的,但是这个每次重新编译都要十几分钟,原理上它还是用的NDK方式...candidate.size.width;//求面积 float r = (float) candidate.size.width / (float) candidate.size.height;//长宽比...); //用来存放旋转矩形的容器 std::vector Rotatedrects; //判断图像 for (size_t i = 0; i...//所以要先转换图像将RGBA改为RGB cvtColor(dst_warp_rotate, dst_warp_rotate, CV_RGBA2RGB); //裁剪矩形

    3.9K30

    巧用 transition 实现短视频 APP 点赞动画

    那么,这么有趣的点赞动画,有没有可能使用纯 CSS 实现呢?那当然是必须的,本文,就将巧妙的借助 transition,仅仅使用 CSS 完成这么一个点赞动画。...(0) translate(0, -250px); } } 这里 transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg) 的作用就是随机生成 -40deg ~ 40deg...很多同学可能还不明白,明明是点赞一次产生一个表情,为什么需要一次生成这么多不断运动的表情效果呢? 这是因为,由于 CSS 没法直接正面做到点击一次,生成一个表情,所以我们需要换一种思路实现。...巧妙地利用 transition 在正常状态和 active 状态下的变化,我们实现了这种巧妙的点击效果。 如果我们把初始的 opacity: 0.1 改成 opacity: 0 呢?...所以上面代码中修改缓动 cubic-bezier(.46,.53,.51,.62) 的目的也是在于,让元素动画前期运动更快,这样可以有利于适配更快的点击速率。

    75510

    LCT学习笔记

    那么问题来了,LCT到底是什么呢?我弄了很久总算是理解了LCT,打算总结一下LCT的基本操作。...在这里解释一下为什么要把树砍成一条条的链:我们可以在logn的时间内维护长度为n的区间(链),所以这样可以极大的提高树上操作的时间效率。在树链剖分中,我们把一条条链放到线段树上维护。...为什么呢?因为Splay只维护了重链,没有维护重链之间的轻边;而LCT中甚至连根都可以不停的变化,所以也没法用点权表示它父边的边权(父亲在变化)。...mroot实现的方式:   由于LCT是Splay组成的森林,所以要把x变成根就只需要让所有Splay的父亲最终指向x所在Splay。...每次access访问,都会把这条路径上的点用一棵splay维护,splay维护的关键词是点的深度,保证左边的子树比当前点深度小,右边的子树比当前点深度大。

    1.2K40

    面试官问我:什么是 “伸展树” ?

    Part 1 为什么要伸展 我们来回顾一下,二叉搜索树满足:左子结点 < 当前结点 < 右子结点 为什么要有平衡树呢?...有细心的读者发现:左右旋的方式与AVL、红黑树等其他二叉树相同。 因为这是唯一一种不改变中序遍历的旋转方式。...当前结点、父结点与爷爷结点的位置不同,向上旋转的方式也不同。...由于平衡树终究是在BST(二叉搜索树)之上进行变换,查找方式大体与BST相同: 如果当前结点的值小于要搜索的值:向右结点查找(右结点比当前结点大) 如果当前结点的值大于要搜索的值:向左结点查找(左结点比当前结点小.... // #include #include #include using namespace std; class splayTree

    1.1K30

    Splay平衡树 学习笔记

    二叉查找树(Binary Search Tree,简称BST)是一棵二叉树,它的左子节点的值比父节点的值要小,右节点的值要比父节点的值大。它的高度决定了它的查找效率。...Splay 那么怎么解决如上所示的问题呢? 于是就变成了各种树。 其中有一位大佬叫Tarjan(怎么又是他 发明了Splay 那么Splay是怎么解决这个问题的呢? Tarjan想出了旋转。...显然这是不行的,可以自己动手画一画,在某些情况下某条链可能仍然存在,这种情况下,Splay极有可能会被卡。...rotate(x):rotate(y);//分类 rotate(x); } if(rt==0) root=x;//如果rt=0,把根节点更新为x } 剩下的操作 剩下的操作和普通的...include #include #include #include #include using namespace std

    31420
    领券