首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么useEffect()钩子要重新渲染10次以上?

useEffect()钩子在React中用于处理副作用操作,比如订阅事件、数据获取、DOM操作等。它接收两个参数,第一个参数是一个回调函数,用于执行副作用操作,第二个参数是一个依赖数组,用于指定在依赖项发生变化时才重新运行副作用操作。

当useEffect()钩子被调用时,React会在组件渲染完成后执行该副作用操作。如果没有指定依赖项数组,每次组件重新渲染时都会执行该副作用操作。如果指定了依赖项数组,React会比较数组中的每个依赖项是否发生变化,只有当依赖项发生变化时才会重新运行副作用操作。

那么为什么useEffect()钩子要重新渲染10次以上呢?可能有以下几种情况:

  1. 依赖项数组中的某个依赖项发生了频繁变化:如果依赖项数组中的某个依赖项在短时间内发生了多次变化,那么useEffect()钩子会被触发多次重新渲染。
  2. 组件的状态或属性发生了变化:如果组件的状态或属性发生了变化,可能会导致组件重新渲染,从而触发useEffect()钩子的重新运行。
  3. 组件的父组件发生了重新渲染:如果组件的父组件发生了重新渲染,可能会导致组件重新渲染,从而触发useEffect()钩子的重新运行。
  4. 其他副作用操作导致组件重新渲染:如果在useEffect()钩子中执行了其他副作用操作,比如修改组件的状态或属性,可能会导致组件重新渲染,从而触发useEffect()钩子的重新运行。

需要注意的是,如果useEffect()钩子的副作用操作会导致组件重新渲染,那么会形成一个无限循环。为了避免这种情况,可以通过在依赖项数组中添加适当的依赖项,或者使用useEffect()钩子的返回函数来清除副作用操作。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 云服务器(CVM):提供可扩展的计算容量,满足不同规模业务的需求。产品介绍链接
  • 云数据库 MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的MySQL数据库服务。产品介绍链接
  • 云存储(COS):提供安全可靠、高扩展性的对象存储服务。产品介绍链接
  • 人工智能开放平台(AI):提供丰富的人工智能服务和工具,包括图像识别、语音识别、自然语言处理等。产品介绍链接
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

React ref & useRef 完全指南,原来这么用!

注意,更新引用值countRef.current++不会触发组件重新渲染。 'I rendered!'在初始渲染时只会输出一次。 现在有一个合理的问题:引用和状态之间的主要区别是什么?...在初始化渲染时 Ref 是 null 在初始渲染时,保存DOM元素的 ref 是空的: import { useRef, useEffect } from 'react'; function InputFocus...这就是为什么inputRef。current在初始呈现时计算为undefined。...当输入元素在DOM中创建完成后,useEffect(callback,[])钩子立即调用回调函数:因此回调函数是访问inputRef.current的正确位置。...更新 references 限制 功能组件的功能范围应该计算输出或调用钩子。 这就是为什么更新 ref (以及更新 state)不应该在组件函数的直接作用域内执行。

6.6K20

30分钟精通React今年最劲爆的新特性——React Hooks

React为什么搞一个Hooks? 想要复用一个有状态的组件太麻烦了!...这里我们停下来思考一下,Example本质上也是一个普通的函数,为什么它可以记住之前的状态?...所以我们合理的做法是,给每一个副作用一个单独的useEffect钩子。这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。 useEffect做了什么?...让我们传给useEffect的副作用函数返回一个新的函数即可。这个新的函数将会在组件下一次重新渲染之后执行。这种模式在一些pubsub模式的实现中很常见。...componentWillUnmount只会在组件被销毁前执行一次而已,而useEffect里的函数,每次组件渲染后都会执行一遍,包括副作用函数返回的这个清理函数也会重新执行一遍。

1.8K20
  • React Hooks vs React Component

    React为什么搞一个Hooks? 想要复用一个有状态的组件太麻烦了!...这里我们停下来思考一下,Example本质上也是一个普通的函数,为什么它可以记住之前的状态?...所以我们合理的做法是,给每一个副作用一个单独的useEffect钩子。这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。 useEffect做了什么?...让我们传给useEffect的副作用函数返回一个新的函数即可。这个新的函数将会在组件下一次重新渲染之后执行。这种模式在一些pubsub模式的实现中很常见。看下面的例子: ? 这里有一个点需要重视!...componentWillUnmount只会在组件被销毁前执行一次而已,而useEffect里的函数,每次组件渲染后都会执行一遍,包括副作用函数返回的这个清理函数也会重新执行一遍。

    3.4K30

    使用hooks的一些小感想

    这里文章说的都是hooksreact 那什么是hooks 故名思义 Hooks 译为钩子,Hooks 就是在函数组件内,负责钩进外部功能的函数。...,那就要从底层的渲染开始说起 初次渲染->执行APP->usestate设置count为初始0->1秒后state改变->视图更新->按照fiber链表执行hooks->useEffect deps...let showSex = true if(showSex){ const [ sex, setSex ] = useState('男'); showSex = false; } 以上的行为都是打咩的...,react每次渲染的时候,它都把值和函数重新计算渲染,这里就会消耗点内存了,用上那2玩意,其实就是告诉react,我们没有变化,帮我存起来,不用再比较了 那么有些姓杠的小朋友,这时候就不耐烦了,站起来问道...,为什么class组件的时候就不需要注意这些呢 个人鄙见:新旧版本的渲染方法其实差不多的,我觉得前端深入研究性能优化是没有前途的,框架或者浏览器,一次小小的版本更新,可能效果就远远胜过了你多少个日日夜夜的辛勤付出了

    38130

    面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

    理论上,React只需要在第一次渲染时增加count的值。 是什么导致了这个问题? 记住的一件事是,useEffect使用了一个叫做浅比较的概念。...钩子,直到应用程序遇到更新深度错误。...既然myArray的值在整个程序中都没有改变,为什么我们的代码会多次触发useEffect ? 在这里,回想一下React使用浅比较来检查依赖项的引用是否发生了变化。...和之前一样,React使用浅比较来检查person的参考值是否发生了变化 因为person对象的引用值在每次渲染时都会改变,所以React会重新运行useEffect 因此,在每个更新周期中调用setCount...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const

    5.2K20

    10分钟教你手写8个常用的自定义hooks

    我们在使用hooks和函数组件编写我们的组件时,第一个考虑的就是渲染性能,我们知道如果在不做任何处理时,我们在函数组件中使用setState都会导致组件内部重新渲染,一个比较典型的场景: ?...当我们在容器组件手动更新了任何state时,容器内部的各个子组件都会重新渲染,为了避免这种情况出现,我们一般都会使用memo将函数组件包裹,来达到class组件的pureComponent的效果: import...其实仅仅优化这一点还远远不够的,比如说我们子组件用到了容器组件的某个变量或者函数,那么当容器内部的state更新之后,这些变量和函数都会重新赋值,这样就会导致即使子组件使用了memo包裹也还是会重新渲染...以上几个优化步骤主要是用来优化组件的渲染性能,我们平时还会涉及到获取组件dom和使用内部闭包变量的情景,这个时候我们就可以使用useRef。...实现自定义的useUpdate 我们都知道如果想让组件重新渲染,我们不得不更新state,但是有时候业务需要的state是没必要更新的,我们不能仅仅为了让组件会重新渲染而强制让一个state做无意义的更新

    2.8K20

    美团前端一面必会react面试题4

    重新渲染 render 会做些什么?(1)哪些方法会触发 react 重新渲染?...,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render(2)重新渲染 render 会做些什么?...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...,具有性能优化的效果;useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;useRef: 获取组件的真实节点;useLayoutEffectDOM更新同步钩子。...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state

    3K30

    轻松学会 React 钩子:以 useEffect() 为例

    但是,最近我逐渐体会到 React 钩子(hooks)非常好用,重新认识了 React 这个框架,觉得应该补上关于钩子的部分。 ?...六、useEffect() 的第二个参数 有时候,我们不希望useEffect()每次渲染都执行,这时可以使用它的第二个参数,使用一个数组指定副效应函数的依赖项,只有依赖项发生变化,才会重新渲染。...因此,副效应函数这时只会在组件加载进入 DOM 后执行一次,后面组件重新渲染,就不会再次执行。...拿到数据以后,再用setData()触发组件的重新渲染。 由于获取数据只需要执行一次,所以上例的useEffect()的第二个参数为一个空数组。...实际使用中,由于副效应函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载时执行一次,每次副效应函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副效应。

    2.7K20

    React技巧之理解Eslint规则

    摆脱这个警告,可以把函数或变量声明移到useEffect钩子里面,把每次渲染都会变化的数组和对象记忆存储,或者禁用这个规则。 下面是一个如何引起警告的例子。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查,并导致无限重渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较的。...Country: {address.country} City: {address.city} ); } 这样是有用的,是因为每当组件重新渲染时...在所有的渲染中,变量指向相同的内存地址,因此useEffect钩子不需要将其作为依赖数组进行跟踪。 使用useMemo 另一种解决办法是,使用useMemo钩子得到一个记忆值。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个记忆值,将依赖数组作为参数。如果其中一个依赖有改变,该钩子就会重新计算记忆值。

    1.1K10

    浅谈Hooks&&生命周期(2019-03-12)

    生命周期 现在流行的前端框架,无论是angular还是React,又或是Angular2以及以上,都由框架自身提供了生命周期(有的叫生命周期钩子)供开发者使用。...其实React内置了一个Component类,生命周期钩子都是从它这里来的,麻烦的地方就是每次都要继承。 综合以上的对比,我们可以看出,生命周期的出现,主要是为了便于开发&&更好的开发。...Hooks React v16.7.0-alpha 中第一次引入了 Hooks 的概念, 为什么引入这个东西呢?...条件渲染报错 1.2 useEffect 除了 useState,React 还提供 useEffect,用于支持组件中增加副作用的支持。...所以我们合理的做法是,给每一个副作用一个单独的useEffect钩子。这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。

    3.2K40

    面试官最喜欢问的几个react相关问题

    为什么它很重要?组件状态数据或者属性数据发生更新的时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。...(2)事件回调函数绑定组件作用域。(3)父组件传递方法绑定父组件作用域。总之,在 EMAScript6语法规范中,组件方法的作用域是可以改变的。react 的渲染过程中,兄弟节点之间是怎么处理的?...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...,具有性能优化的效果;useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;useRef: 获取组件的真实节点;useLayoutEffectDOM更新同步钩子。...如果不是同一类型的组件,会删除旧的组件,创建新的组件图片element diff:对于同一层级的一组子节点,需要通过唯一 id 进行来区分如果没有 id 来进行区分,一旦有插入动作,会导致插入位置之后的列表全部重新渲染这也是为什么渲染列表时为什么要使用唯一的

    4K20

    React技巧之状态更新

    ]); // ️ add props as dependencies 当useEffect钩子的依赖改变时,它内部的逻辑代码就会重新运行。...每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新子组件的状态。...把你想追踪的所有props添加到你的useEffect钩子的依赖数组中。 避免初次渲染时执行useEffect 需要注意的是,当组件初始化渲染时,我们传递给useEffect钩子的函数也会被调用。...如果你不想在初始渲染时运行useEffect钩子中的逻辑,而只是在特定prop改变时才运行,那么在初始渲染时使用一个ref来提前返回。...如果你想监听props的变化,但需要跳过第一次渲染,可以使用这种方法。 无限循环 需要注意的是,如果你更新了一个prop的值,并且该prop存在于钩子的依赖数组中,你将会导致一个无限的重新渲染循环。

    89520

    社招前端二面必会react面试题及答案_2023-05-19

    useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...,具有性能优化的效果;useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;useRef: 获取组件的真实节点;useLayoutEffectDOM更新同步钩子。...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state...如果不是同一类型的组件,会删除旧的组件,创建新的组件图片element diff:对于同一层级的一组子节点,需要通过唯一 id 进行来区分如果没有 id 来进行区分,一旦有插入动作,会导致插入位置之后的列表全部重新渲染这也是为什么渲染列表时为什么要使用唯一的...为什么?Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。在创建期的其他阶段,组件尚未渲染完成。

    1.4K10

    React 新特性 React Hooks 的使用

    这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。 useEffect做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。...componentWillUnmount只会在组件被销毁前执行一次而已,而useEffect里的函数,每次组件渲染后都会执行一遍,包括副作用函数返回的这个清理函数也会重新执行一遍。...正如之前学到的,effect在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么React会在执行当前effect之前对上一个effect进行清除。 为什么要让副作用函数每次组件更新都执行一遍?...所以useEffect没这个问题,因为它在每次组件更新后都会重新执行一遍。 那如何跳过一些不必要的副作用函数呢? 按照上一节的思路,每次重新渲染都要执行一遍这些副作用函数,显然是不经济的。...为什么自己去写一个Effect Hooks? 因为这样我们才能把可以复用的逻辑抽离出来,变成一个个可以随意调用的代码块,哪个组件要用,就可以调用在哪个组件里!

    1.3K20

    一文弄懂React 16.8 新特性React Hooks的使用

    这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。 useEffect做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。...componentWillUnmount只会在组件被销毁前执行一次而已,而useEffect里的函数,每次组件渲染后都会执行一遍,包括副作用函数返回的这个清理函数也会重新执行一遍。...正如之前学到的,effect在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么React会在执行当前effect之前对上一个effect进行清除。 为什么要让副作用函数每次组件更新都执行一遍?...所以useEffect没这个问题,因为它在每次组件更新后都会重新执行一遍。 那如何跳过一些不必要的副作用函数呢? 按照上一节的思路,每次重新渲染都要执行一遍这些副作用函数,显然是不经济的。...为什么自己去写一个Effect Hooks? 因为这样我们才能把可以复用的逻辑抽离出来,变成一个个可以随意调用的代码块,哪个组件要用,就可以调用在哪个组件里!

    1.6K20

    用动画和实战打开 React Hooks(一):useState 和 useEffect

    为什么要写这一系列 Hooks 教程?...当我们第一次调用组件函数时,触发初次渲染;然后随着 props 的改变,便会重新调用该组件函数,触发重渲染。 你也许会纳闷,动画里面为啥并排画三个一样的组件呢?...不惜牺牲渲染性能),那么可使用 `useLayoutEffect`[10] 钩子,使用方法与 useEffect 完全一致,只是执行的时机不同。...仔细一想,我们发现 useEffect 钩子与之前类组件的生命周期相比,有两个显著的特点: 将初次渲染(componentDidMount)、重渲染(componentDidUpdate)和销毁(componentDidUnmount...useEffect 的第一个参数; 创建了一个 Interval,用于每 5 秒钟重新获取一次数据; 返回一个函数,用于销毁之前创建的 Interval。

    2.5K20

    React报错之React Hook useEffect has a missing dependency

    obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查并导致无限的重新渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较。...h1>Country: {address.country} City: {address.city} ); } 这是很有用的,因为每次重新渲染...该变量在所有渲染中都会指向内存的相同位置,因此useEffect不需要在其依赖数组中跟踪它。 useMemo 另一个解决方案是使用useMemo钩子来得到一个记忆值。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个要被记忆的值和一个依赖数组作为参数。该钩子只有在其中一个依赖项发生变化时才会重新计算记忆值。...useCallback 请注意,如果你正在使用一个函数,你将使用useCallback钩子来获得一个在渲染期间不会改变的记忆回调。

    3.1K30
    领券