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从构造器到类,为你揭密对象构造的全程(文末同样有福利)

然而,这就是最初的JavaScript的所谓“面向对象系统”的雏形。 基于对象的JavaScript 为什么呢?...因为JavaScript1.0的时代,也就是最早最早的JavaScript其实是没有继承的。 那么为什么没有继承的JavaScript⼀开始就能声称⾃⼰是“⾯向对象”的、“类似Java”的⼀⻔语⾔呢?...JavaScript 1.0连继承都没有,为什么⼜能称为⾯向对象的语⾔呢? JavaScript确实已经可以将函数作为构造器,并且在函数中向实例对象(一般就是this)抄写类声明的属性。...在早期的面向对象理论里面,就已经可以称这个函数为类,而通过类所创造( new )出来的就是对象了。 所以,在有了类以后要,JavaScript就成为了一门面向对象语言,并且也是一门有类语言。...所以JavaScript从1.0开始就有类,在这个类(也就是构造器)中采用的是所谓“类抄写”的方案,将类似拥有的属性声明都抄到对象上,而这个对象,就是JavaScript中的this。

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【C++】类和对象(下):再探构造函数、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象、拷贝对象时编译器的优化

1.再探构造函数         之前我们实现构造函数时,初始化成员变量主要是使用函数体内赋值,构造函数初始化还有一种方式,就是初始化列表。...静态成员对象为当前类的所有对象所共享,不属于某个具体的对象,不存在对象中,放在静态区。 class A { public: //......内部类是一个独立的类,跟定义在全局相比,内部类只是受外部类的类域限制和访问限定符限制,所以外部类定义的对象中不包含内部类。 内部类默认是外部类的友元。...内部类只是受类域限制和访问限定符限制。我们要实例化B的对象的话要像下面这样写。...,那么就可以考虑把A类设计为B的内部类,如果放到private/protect的位置,那么A类就是B类的专属内部类,其他地方用不了。

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    面试题-List之ArrayList、Vector、SynchronizedList、CopyOnWriteArrayList

    容易出现问题的地方在于,elementData[size++] = e;首先把元素赋值给数组,然后长度增加,当两个线程同时增加元素时,线程1拿到时间片赋值elementData[size] = 1,执行后失去时间片...ArrayList; 3.SynchronizedList SynchronizedList是容器工具包提供的包装同步类,List stringList = Collections.synchronizedList...(list);看下面的代码,他在set、get等方法内部加了同步代码块,synchronized (mutex) 锁住了传入的对象,但是效率没有太大的改变。...4.CopyOnWriteArrayList CopyOnWriteArrayList是今天的主角,它是一个实现读写分离的容器,add时通过一个非公平锁加锁,然后复制现有数组为一个新的数组,再把新加入的元素添加到新数组中...,把数组指针指向新数组,这样写输入保证了线程安全问题,使用可重入锁的非公平锁效率很高,读数据的时候,读现有的数组,不用加锁,效率提升很多,缺点是每次写入都要复制一个新的数组,会造成内存浪费,垃圾回收频繁等

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    JDK源码分析-ArrayList

    概述 ArrayList 是 List 接口的一个实现类,也是 Java 中最常用的容器实现类之一,可以把它理解为「可变数组」。 我们知道,Java 中的数组初始化时需要指定长度,而且指定后不能改变。...ArrayList 内部也是一个数组,它对数组的功能做了增强:主要是在容器内元素增加时可以动态扩容,这也是 ArrayList 的核心所在。...若未指定初始化容量 当第一次执行 add() 方法时,将数组长度默认初始化为 10,之后再添加元素时不扩容,直至容量等于 10,再添加第 11 个元素时,将容量扩容为 15 (10 + 10 >> 1)...新容量大小 默认扩容后数组的容量为原数组容量的 1.5 倍;若仍未达到所需大小(使用 addAll() 方法时可能出现),则扩容为所需的容量。...线程安全性 线程安全可以简单理解为:多个线程同时操作一个方法或变量时,不会出现问题;若出现问题,可认为是线程不安全的。 ArrayList 是线程不安全的,主要体现有二: 1.

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    java 对象拷贝方法beanutils_java copy方法

    例如:一个用户注册页面,有一个User实体类和一个UserActionForm,我们一般会在Action里从ActionForm构造一个PO对象,传统的方式是使用类似下面的语句对属性逐个赋值: // 获取...Date为null时拷贝会报错 而commons-beanutils则施加了很多的检验,包括类型的转换,甚至于还会检验对象所属的类的可访问性。...除了支持基本类型以及基本类型的数组之外,还支持java.sql.Date, java.sql.Time, java.sql.TimeStamp, java.io.File, javaio.URL这些类的对象...如果属性较多,可以自己采用反射实现一个满足自己需要的工具类,或者使用spring的那个beanutils类,不建议使用commons-beanutils包中的那个BeanUtils类,刚看了下,这个类对于内部静态类的对象复制也会出现问题...JavaBean的同名属性为不同类型时,在支持的数据类型范围内进行转换,而前者不支持这个功能,但是速度会更快一些 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    List中subList方法抛出异常java.util.ConcurrentModificationException原理分析

    , toIndex),返回了一个SubList对象,继续往下看一下这个SubList对象,源码在1010行: 通过源码可以看到,这个SubList对象是一个内部类, 2.1、在构造对象时,会传入4个参数...:结束下标(不包含) 2.2、在构造器内部: 将传入的parent赋给SubList对象的成员变量parent; fromIndex赋给SubList对象的成员变量parentOffset; offset...这个数组中的元素: 由此可见:SubList对象中操作的集合与原始list中操作的集合是同一个集合,通过offset偏移量加上index来标记元素的位置;所以,当你操作原始list或者截取元素后生成的...()方法,由于SubList类继承了AbstractList 所以它会来调用SubList类的listIterator(final int index)方法,此时该方法内部在第一句就调用了checkForComodification...对象时将原始list的modCount赋值给了SubList对象,此时是默认值0,当list2.clear()时,原始list的modCount已经发生了变化,即不再是0,所以 此时打印list1时,checkForComodification

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    1、深入浅出React(一)

    PropTypes.array PropTypes.bool PropTypes.func PropTypes.number PropTypes.object PropTypes.string 可以被渲染为子节点的对象...读取和更新state 读取this.state 更新this.setState({}) 注意:不要直接修改this.state的值,虽然能够改变组件的内部状态,但只是野蛮的修改了state,却不会驱动组件从新渲染...,所以变化不会反应到界面 而,this.setState()所做的事是先改变this.state的值,然后驱动组件更新 prop和state对比 prop用于定义外部接口,state用于记录内部状态...; prop的赋值在外部世界使用组件时,state的赋值在组件内部; 组件不应该改变prop的值,而state的存在就是为了让组件来改变。...React的context 使用prop给内部子组件传递数据时需要一层一层的传递,即使中间有组件不需要使用,这样比较麻烦; 使用context可以实现跨级传递。

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    Java面向对象进阶

    ,就是0,或者是false 数组的下标是从0开始的,不是从1开始的 int[] array = new int[10]; array[0] = 888; //就像使用变量一样,是可以放在赋值运算符左边的...,我们可以直接给对应下标位置的元素赋值 数组本身也是一个对象,数组对象也是具有属性的 int[] array = new int[10]; System.out.println("当前数组长度为:"+array.length...} } } 静态内部类 静态内部类就像静态方法和静态变量一样,是属于类的 不需要依附任何对象,我们可以直接创建静态内部类的对象 静态内部类由于是静态的,所以相对外部来说,整个内部类中都处于静态上下文...,就有可能出现异常或是错误 异常的类型 每一个异常也是一个类,他们都继承自Exception类 异常类型本质依然类的对象,但是异常类型支持在程序运行出现问题时抛出也可以提前声明,告知使用者需要处理可能会出现的异常...运行时异常:在编译阶段无法感知代码是否会出现问题,只有在运行的时候才知道会不会出错 编译时异常:编译时异常明确指出可能会出现的异常,在编译阶段就需要进行处理(捕获异常)必须要考虑到出现异常的情况 还有一种类型是错误

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    【C++】vector的模拟实现(SGI版本)

    无论是从代码可读性还是实用性的角度来讲,现代写法都更胜一筹,这里利用形参对象v的迭代器来构造临时对象tmp,然后将对象tmp和* this进行交换,为了防止对象tmp离开函数栈帧销毁时造成野指针的访问问题...在实现拷贝构造后,实现赋值重载就比较简单了,利用传值拷贝构造的临时对象即可,然后调用swap类成员函数即可完成自定义类型的赋值工作。为了符合连续赋值含义,我们利用引用来作为返回值。...,赋值重载间接调用拷贝构造,拷贝构造又间接调用迭代器区间作为参数的构造函数,用它当作打工人来帮我们构造一个和拷贝对象一样的对象,最后将被拷贝对象成功创建出来,赋值重载内部只需进行交换二维数组内部的一维数组的三个指针即可...2.或者利用匿名对象调用非静态成员函数 //这里出现问题的原因还是因为reserve里的memcpy浅拷贝,因为拷贝构造利用的打工人是迭代器区间为参的构造函数,依旧绕不开 //push_back和reserve...,那么一旦出现对象数组的拷贝构造时,reserve里面的memcpy就会造成野指针问题。

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    从Hello Word到Hero,一文掌握Python关键代码

    While 循环:当该语句为真,以下代码将被执行,并打印从 1 到 10 的数字。 num = 1 While 循环需要一个「循环条件」。如果它为真,则继续迭代。...若我们的 vehicle 类有四个属性,即车轮数、储能类型、座位容量和最大时速,那么我们在创建 vehicle 类时可以设置这些属性。下面,我们定义了初始化类时所接受的数据。...若我们希望能创建 Tesla Model S 这一个对象,根据其有四个车轮、电力驱动、四座容量和最大时速为 250km/hour 的特征,我们能创建对象: tesla_model_s = Vehicle...show_age 方法可以在类的外部调用,而_get_age 只能在类内部使用。 封装小结 通过程序封装,我们确保了对象的内部表征对外是隐藏的。...因此电动车类可以从汽车类继承对象。

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    Java项目实训_20201227

    for(数据类型 变量;变量驱动的循环,但是它包含了更多的循环逻辑 4.数组 int[] arr;...int arr[]; 赋值 int []a = new int[5]; int []c = new int[]{1,2,3}; 二维数组: int brr [3] [4] ={{1,2,3,4...},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 5.算法 5.1冒泡 5.2递归 6.面向对象 6.1封装 将属性私有化,对外公开get、set方法   封装性就是尽可能的隐藏对象内部细节...封装的原则是使对象以外的部分不能随意的访问和操作对象的内部属性,从而避免了外界对对象内部属性的破坏。可以通过对类的成员设置一定的访问权限,实现类中成员的信息隐藏。...编译时多态:在编译阶段,具体调用哪个被重载的方法,编译器会根据参数的不同来静态确定调用相应的方法。 运行时多态:由于子类继承了父类所有的属性(私有的除外),所以子类对象可以作为父类对象使用。

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    1w5000字概括ES6全部特性

    ,左边的变量就会被赋予对应的值 解构赋值规则:只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象 解构默认值生效条件:属性值严格等于undefined 解构遵循匹配模式 解构不成功时变量的值等于undefined...:转换数组为用逗号分隔的参数序列([...arr],相当于rest/spread参数的逆运算) [x] Array.from():转换具有Iterator接口的数据结构为真正数组,返回新数组 类数组对象...hello"] 转换类数组对象为数组:[...Arguments, ...NodeList] 转换可遍历对象为数组:[...String, ...Set, ...Map, ...Generator] 与数组解构赋值结合...,不用担心这些节点从文档移除时会引发内存泄漏 部署私有属性:内部属性是实例的弱引用,删除实例时它们也随之消失,不会造成内存泄漏 重点难点 成员键都是弱引用,垃圾回收机制不考虑WeakMap结构对此成员键的引用...子类继承父类后,this指向子类实例,通过super对某个属性赋值,赋值的属性会变成子类实例的属性 使用super时,必须显式指定是作为函数还是作为对象使用 extends不仅可继承类还可继承原生的构造函数

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    JVM学习-类加载

    类加载阶段 加载 将类的字节码载入到方法区中,内部采用C++的instanceKlass描述java类,他的重要field有: java_mirror即java的类镜像,例如对String来说,就是String.class...末尾,从JDK7开始,存储于_java_mirror末尾 static变量分配空间和赋值是两个步骤,分配空间在准备阶段完成,赋值在初始化阶段完成 如果static变量是final的基本类型,以及字符创常量...,那么编译阶段值就确定了,赋值在准备阶段完成 如果static变量是final的,但属于引用类型,那么赋值也会在初始化阶段完成 解析:将常量池中的符号引用解析为直接引用 初始化 ()V方法 初始化即调用...()v,虚拟机会保证这个类的【构造方法】的线程安全 发生的时机 概括的说,类初始化是【懒惰的】 main方法所在的类,总会被首先初始化 首次访问这个类的静态变量或静态方法时 子类初始化,如果父类还没初始化...类对象.class不会触发初始化 创建该类的数组不会触发初始化 类加载器的loadClass方法 Class.forName的参数2为false时 public class Load3 { static

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    一文了解 final 关键字的特性、使用方法以及实现原理

    毫秒时间 正常的执行时间为:1498毫秒时间 调用final修饰的方法执行时间为:1593毫秒时间 第二次: 调用不带final修饰的方法执行时间为:1217毫秒时间 正常的执行时间为:1031...毫秒时间 调用final修饰的方法执行时间为:1124毫秒时间 第三次: 调用不带final修饰的方法执行时间为:1154毫秒时间 正常的执行时间为:1140毫秒时间 调用final修饰的方法执行时间为...:1202毫秒时间 第四次: 调用不带final修饰的方法执行时间为:1139毫秒时间 正常的执行时间为:999毫秒时间 调用final修饰的方法执行时间为:1092毫秒时间 第五次: 调用不带...final修饰的方法执行时间为:1186毫秒时间 正常的执行时间为:1030毫秒时间 调用final修饰的方法执行时间为:1109毫秒时间 由以上运行结果不难看出,执行最快的是“正常的执行”即代码直接编写...如何保证数组内部不被修改 那可能有的同学就会问了,加上final关键字不能保证数组不会被外部修改,那有什么方法能够保证呢?答案就是降低访问级别,把数组设为private。

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    React 回忆录(四)React 中的状态管理

    记住:如果你的组件不需要追踪内部状态,尽量使用函数组件。 03. 类组件 和函数组件相对应的,便是“类组件”了,类似的,它也被称为“有状态组件”,“非受控组件”和“容器组件”。...这里需要注意,虽然我们按照代码的形式为两种类型的组件命名,但这并不严谨,因为在 JavaScript 中,“类”也是函数。 不同于函数组件,类组件拥有着可以更改的内部数据 — state。...很简单,我们所要做的只是在类组件内部添加一个 state 属性,state 属性是一个对象。...修改 state 你应该还记得类组件与函数组件最大的不同在于类组件自身拥有可以改变内部数据的能力。那么如何行使这一能力呢?...例如,当以对象为参数调用 this.setState() API 时,尽管内部重复为数据赋值,最终的数据也只保留最后一次更改的结果。

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    【C++】string类的模拟实现

    现代写法就是我们可以找打工人,让自己少手动进行操作,这时候的打工人有两种,一种是构造函数,一种是拷贝构造函数,但在这个地方不需要担心临时对象销毁时析构可能造成的野指针访问问题,因为赋值重载针对的是两个已经被构造出来的对象...,然后再用自己的对象和打工人搞好的这个对象进行交换,等离开函数时打工人搞的对象就被销毁,this对象成功就完成了赋值工作。...~string() { //delete和free内部实现中都有一个特征,他们内部会检查指针,如果指针为空,则什么都不做。...这里实现getline的时候,有一点小问题,对于istream类的对象在传参时,不能使用传值拷贝,编译器会自动删除掉istream类的拷贝构造,防止出现浅拷贝等不确定的问题,如果想要进行解决,则需要用引用...在实现内部,我们利用+=来进行string类对象的字符的尾插。

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    JDK基础必备面试十问

    1. new一个对象在Java内部做了哪些工作? 从静态角度来看,new一个对象表示创建一个类的对象实例。...从JVM运行角度来看,当JVM执行到new字节码时,首先会去查看类有没有被加载到内存以及初始化,如果是第一次使用该类,则首先加载该类。...抽象类中的构造函数只能通过构造函数链调用,也就是从其他类中的构造函数调用,它的作用可以初始化抽象类中的一些初始值。 4. String是否是基本数据类型?...它们都是继承自AbstractBuilder,内部实现都是一个可变数组,数组初始长度为16。...StringBuilder在内部是一个字符数组,默认大小为16,当容量超过16时,会进行扩容,新的数组大小是之前数组大小的2倍+2,也就是第一次扩容大小为34。扩容后将以前的数组拷贝到新数组中。

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    java 类的加载

    Class用来表示文件内容,成员变量,构造方法,成员方法 连接: 验证是否是正确的Class内部结构 准备负责为静态成员分配内存,并设置默认初始值...2.为静态[变量]赋值,访问静态变量 3.调用静态方法 4.使用反射方法创建某个类或接口的反射方法java.lang.Class 5.初始化某子类...,不会导致类的加载和初始化 例如: 构造类的数组 Simple[] simples = new Simple[10]; 新建了一个Simple数组,但是并不会导致Simple类的初始化,该操作只是在内存堆中开辟了一段连续地址空间...父类的静态变量总能优先与子类的赋值 静态代码块保证了在同一时间只会被执行一次 public class Singleton{ // 1 private static int x = 0;...,但是第三方驱动则由系统类加载器加载,如何解决问题,通过 Thread的上下文加载器,允许子委托机制进行加载.

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    【超详细】Java入门学习进阶知识点汇总

    4) 常量与变量 理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。...12) 内部类 什么是内部类,内部类的访问特点,内部类的位置,什么是成员内部类、局部内部类、匿名内部类,以及匿名内部类在开发中的使用。...Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入。...4) IO流练习 (1) 复制文本文件; (2) 复制图片; (3) 把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件; (4) 从文本文件中读取数据(每一行为一个字符串数据)到集合中...7 多线程 是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。

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    java概念1

    (1)           变量的分类    按被声明的位置分: l       局部变量:方法或语句块内部定义的变量,方法体内部是指与方法对应的大括号内部。...我们怎么样才能保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?一个全局变量使得一个对象可以被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个更好的办法是,让类自身负责保存它的唯一实例。...Java  技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将 对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定 这个对象没有被引用时对这个对象调用的。...254 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制...Java反射机制主要提供了以下功能:在运行时判定任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判定任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。

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