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函数栈帧(超详细)

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧 1.1函数栈帧的概念 函数栈帧是指在函数被调用时,系统为该函数在栈(Stack)区域中开辟的一段存储空间。...栈区域是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,也就是说,最后进入栈中的元素会第一个被弹出。...1.2函数栈帧的作用 函数栈帧是程序执行过程中用来进行内存管理的必备工具。当函数被调用时,系统为该函数分配栈帧空间,将函数的返回地址、帧指针、局部变量、参数等信息保存在栈帧中。...堆栈是一种可以支持后进先出(LIFO)操作的数据结构,而函数栈帧所使用的栈也是通过这种 LIFO 操作进行工作的。通过这种机制,堆栈可以有效地管理内存,并且提供强大的数据结构支持。...了解函数栈帧的概念和作用,以及掌握函数栈帧的优化和实现方法,有助于编写高效的代码和进行有效的调试。

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    函数调用过程(栈帧)

    开发环境 Ubuntu 14.04(32bits) GCC 编辑器 Cmd Markdown 画图工具 Processon 1,函数调用过程 今天先介绍下基本的函数调用过程,即栈帧。...1.1栈帧 每个函数调用都对应一个栈帧。每个栈帧由ESP和EBP寄存器来确定。每个函数执行时,其局部变量都是在自己对应的栈帧内分配内存。...假设A函数调用B函数,此时正在执行B函数,需要指出的是,当执行完当前函数B后,返回调用函数A,此时执行函数B时,为B函数的局部变量分配的的内存空间也就不存在了。...test函数的返回值,\ 将它赋给k,esp+28级为变量k的地址 subl $1, 28(%esp) //k=k-1 movl $0, %eax //eax寄存器保存函数的返回值 leave...函数时,对应的栈帧见下图 当函数test返回后,main函数的栈帧如下图

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    编写批处理文件,调用ffmpeg抽帧

    有需求如下: 一个文件目录下有多个视频,需要对每个视频进行抽帧,并保存到图片文件夹内; 需求分析: 对视频抽帧可以使用ffmpeg,遍历文件目录可以使用批处理; 功能实现: 编写批处理文件,遍历文件夹下所有视频文件...,然后对每个视频调用ffmpeg抽帧; 遍历文件夹下所有mp4文件:使用for循环set src_dir=J:\Download\post for %%a in (%src_dir%\*.mp4) do...设置本地为延迟扩展。...调用ffmpeg抽帧ffmpeg -i "%%a" -r 5 -vf scale=-1:960 "%srcdir%/png/!COUNT!...而echo off命令则表示关闭其他所有命令(不包括本身这条命令)的回显,@的作用就是关闭紧跟其后的一条命令的回显; 抽帧处理的图片: 图片 发现一个问题: 原视频大小时500k,而抽帧出来后,每个图片大概有

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    详解CAN总线:标准数据帧和扩展数据帧

    字节1为帧信息,第7位(FF)表示帧格式,在标准帧中FF=0,第6位(RTR)表示帧的类型,RTR=0表示为数据帧,RTR=1表示为远程帧。DLC表示在数据帧时实际的数据长度。...字节2~3为报文识别码,其高11位有效。 字节4~11为数据帧的实际数据,远程帧时无效。...2、扩展数据帧 CAN扩展帧帧信息是13字节,包括帧描述符和帧数据两部分,如下表所示: 前5字节为帧描述部分。...字节1为帧信息,第7位(FF)表示帧格式,在扩展帧中FF=1,第6位(RTR)表示帧的类型,RTR=0表示为数据帧,RTR=1表示为远程帧。DLC表示在数据帧时实际的数据长度。...字节2~5为报文识别码,其高28位有效。 字节6~13为数据帧的实际数据,远程帧时无效。

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 函数栈帧的创建和销毁::   ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...5.函数调用结束后怎么返回的? 返回值并不会随着函数作用域的销毁而销毁,而是放在eax中准备返回,当通过pop出栈回到main函数中再将返回值放到局部变量中。...C语言编程训练 1.编写程序将三个整数从大到小输出 #include 代码1 int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0...{ Swap(&a, &c); } if (b < c) { Swap(&b, &c); } printf("%d %d %d", a, b, c); return 0; } 2.编写程序打印

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈 push ),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop ),但是栈这个容器必须遵守一条规则: 先入栈的数据后出栈 (First...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1... 基本知识 1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。...3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。 3.3.2函数的调用堆栈

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    函数栈帧的创建和销毁

    函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的? 形参和实参是什么关系? 函数调用是怎么做的? 函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...为了讲清楚函数栈帧,我们需要先做一些铺垫: 寄存器: eax ebx ecx edx ebp esp ebp、esp这2个寄存器中存放的是地址,这2个地址是用来维护函数栈帧的...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...mov eax,0CCCCCCCCh rep stos dword ptr es: [edi] 把从edi这个位置开始,向下的39h个dword(double word;一个word是两个字节)的数据...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参

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    函数栈帧的创建和销毁

    在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧的创建 函数栈帧的创建是在函数调用时进行的,栈帧中包含了局部变量、函数参数、返回地址和调用者的上下文等信息。具体的创建过程如下: 1....函数参数的传递 在函数调用时,参数的值会被压入栈中,这些参数会成为新栈帧的一部分。在栈帧中,函数参数的位置是从高地址到低地址分配的。 2....函数调用 当上述过程完成后,函数调用就开始执行了。此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。...当栈指针恢复到上一个栈帧的位置时,程序会从该处继续执行,直到遇到下一个函数调用。 三、函数栈帧的创建和销毁过程中的注意事项 在函数栈帧的创建和销毁过程中,有一些注意事项需要我们注意。

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    函数栈帧的创建与销毁

    2.栈帧简介 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。 函数的每次调用,都有它自己独立的栈帧。...栈帧中维持着函数调用所需要的各种信息,包括函数的入参、函数的局部变量、函数执行完成后下一步要执行的指令地址、寄存器信息等。...栈帧使用了栈这一数据结构,达到了后进先出(First In Last Out)的内存管理原则。不管是插入数据还是删除数据,都是在栈顶进行的。...二、函数栈帧介绍 每个函数被调用时都会建立栈帧,在接下来的调试过程中我将会进一步解释。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------

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    函数栈帧的创建和销毁

    相信在学习的过程中,你对上面的问题或多或少都会有些困惑,今天的博客--函数栈帧的创建和销毁就可以帮助你解决这些困惑; 这些都是和函数的栈帧的创建和销毁有关,这个函数栈帧在不同版本的编译器有关,略有差异但是大致相同...,我们使用的编译器版本越高,越不容易观察找这个函数栈帧的过程,我们这里使用的是vs2013为例: 1.关于寄存器你应该知道的 我们之前学习的时候了解过,这个寄存器有eax,ebx,ecx,edx等等,我们在学习函数栈帧的时候...再使用低地址;我们的main函数开始执行之后,就会开辟main函数的函数栈帧,ebp esp分别指向的就是main函数的函数栈帧的边界(如图所示);我们可以把这个函数栈帧创建的过程理解为一个盖房子的过程...; 我们对于栈这个空间,我们需要了解的预备知识就是压栈和出栈这两个专业术语: push压栈:就是在栈的顶部放上数据; pop出栈:就是从栈的顶部删除数据; (1)上面的反汇编语言的第一句就是push...30,我们把这个数据存到eax这个寄存器里面,这个寄存器是不会随着add函数栈帧的销毁而消失的; (2)返回之后的指令是,pop就是我们前面已经铺垫的出栈的操作,edi esi ebx全部出栈,这个时候我们的

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    C语言函数的栈帧详解

    二、常用寄存器及简单汇编指令 ​ 寄存器 用途 EAX 累加寄存器:用于乘除法、函数返回值 EBX 用于存放内存数据指针 ECX 计数器 EDX 用于乘除法、IO指针 ESI 源索引寄存器,存放源字符串指针...EDI 目标索引寄存器,存放目标字符串指针 ESP 存放栈顶指针 EBP 存放栈底指针 汇编指令 用途 mov mov A,B 将数据B移动到A push 压栈 pop 出栈 call 函数调用 add...引用百度百科:C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。从这句话中,可以提炼以下几点信息: 栈帧是一块因函数运行而临时开辟的空间。...每调用一次函数便会创建一个独立栈帧。 栈帧中存放的是函数中的必要信息,如局部变量、函数传参、返回值等。 当函数运行完毕栈帧将会销毁。 ​ 下面进入主题,图解函数栈帧的创建与销毁过程。...ecx,39h 008B1427 mov eax,0CCCCCCCCh 008B142C rep stos dword ptr es:[edi] //dword 为

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    CAN通信的数据帧和远程帧「建议收藏」

    (先来一波操作,再放概念) 远程帧和数据帧非常相似,不同之处在于: (1)RTR位,数据帧为0,远程帧为1; (2)远程帧由6个场组成:帧起始,仲裁场,控制场,CRC场,应答场,帧结束,比数据帧少了数据场...环回模式下(方便调试用),设置为发送远程帧: STM32端通过J-Link RTT调试软件可以打印出CAN接收到数据(在中断服务函数里面接收); 而通过CANTest软件不能接收到STM32端发送出来的数据...: 接下来是概念 看完上文,可以简单理解为: 如果A需要B节点向你发送数据!...那么A可有2种方法发送请求: 1)A发送一帧数据,ID号为B的ID号(B_ID),数据域内容为【请求温度信息】。 B的过滤器设置为接收B_ID帧。...由于CAN总线仲裁时,数据帧发送的优先级高于远程帧,即使有别的节点设备也在发送以B_ID为ID号的远程帧,因为远程帧除了ID号不同,其他都相同。所以不会造成总线冲突。

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    函数栈帧的创建和销毁介绍

    计算机有专门的一块内存区域作为栈,每个函数都可以在栈上申请一块内存区域作为函数的存储空间,而该存储空间则被称为函数的栈帧。...栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈。...编写代码 详细解释栈帧创立和销毁过程 如下图所示,在栈区(计算机专门的内存空间),每个函数在栈区申请一块内存空间,称为函数栈帧。在调用哪个函数,esp和ebp就跑去维护哪个函数的栈帧。...这块空间就是为main函数申请的空间。紧接着,push三次。顶上压了个元素ebx,push完之后esp向上指。执行完成之后,在顶上压了三个元素。...首先为函数分配好栈帧空间,栈帧空间初始化好一部分空间之后,然后给局部变量在栈帧里分配一点空间。 为什么局部变量不初始化内容是随机的? 随机值是被随机放入的。如果初始化,就相当于把随机值覆盖了。

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