COLORRET crColor; //声明一个COLORRET变量crColor,用于存放像素点的颜色值
int x,y; //声明像素点位置坐标
/* 用随机颜色在x轴负向绘制对角点为...(x,y,RGB(rand()%255,rand()%255,rand()%255)); //产生0~255的随机数
/* 读取正方形内每个像素点的颜色crColor,并在x轴正向的对称位置上绘制该正方形...CPen NewPen,*pOldPen; //定义一个CPen类的画笔对象NewPen和一个画笔对象指针pOldPen
NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB...4,将客户区矩形上下文边界各收缩100个像素绘制重叠的方角矩形和圆角矩形。矩形边框为1像素宽的蓝色边界线。方角矩形内部使用默认画刷填充,圆角矩形内部填空红色,圆角取为(200,200)。...CPen类的画刷对象NewPen和一个画刷对象指针pOldPen
NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255)); //创建一个1像素宽的蓝色实线画笔