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4
回答
为
PS3
的
Cell
处理器
编程
需要
什么
?
在
PS3
上
为
Cell
处理器
编程
与在普通桌面上
为
任何其他
处理器
编程
有
什么
不同? 使用
什么
样
的
编程
范例、技术和实践来充分利用
Cell
Processor
的
潜力?我听到
的
所有关于
PS3
开发
的
文章都讨论“学习如何在
Cell
上
编程
”。除了一些挥手之外,这到底意味着<e
浏览 47
提问于2009-08-31
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3
回答
为
PS3
开发应用程序
可以在
PS3
上创建应用程序(而不是游戏)吗?我知道有很多方法可以安装Linux,但是我希望有一些东西可以直接从网上下载并运行。我希望应用程序像服务器/守护进程一样运行,并且能够访问网络。
浏览 2
提问于2009-01-24
得票数 8
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8
回答
PS3
的
Cell
架构是不是学习游戏
编程
的
错误平台?
、
我有机会参加索尼授权
的
培训课程,学习如何使用
PS3
的
cell
架构进行
编程
。 然而,我对C++只有一个基本
的
了解,我想知道对于像我这样有抱负
的
游戏开发人员来说,
PS3
是不是有点过头了。还有,有
什么
最好
的
资源可以让我在大约2个月
的
时间内达到一个像样
的
C++图形
编程
水平?
浏览 6
提问于2009-04-11
得票数 6
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2
回答
我
需要
什么
来
为
PS3
编写游戏程序?
可能重复: 我
需要
为Playstation 3开发
什么
? 业余程序员如何才能在
PS3
上学习
编程
,并在自己
的
PS3
上测试开发?不仅使用CPU,而且还使用GPU。
浏览 0
提问于2012-03-21
得票数 7
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2
回答
如何在我
的
Playstation 3上安装Ubuntu?
、
、
我想在
PS3
中使用单元
处理器
。考虑到最近对
PS3
固件
的
更改,在
PS3
上安装Ubuntu
的
最佳方法是
什么
?
浏览 0
提问于2010-11-07
得票数 2
回答已采纳
3
回答
有没有在CBE上运行
的
JVM?
、
、
、
、
该系统最终应该在IBM
Cell
-Broadband-Engine
处理器
(
PS3
)上运行。我计划用Java来设计整个东西。但我不确定Java应用程序是否可以在CBE上运行。有没有在CBE上运行
的
JVM?
浏览 2
提问于2012-01-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
UIScrollView没出现吗?
、
、
所以基本上我有一个使用-horizontalSelect
的
应用程序,一旦你选择了horizontalSelect中
的
一个单元格,它就会隐藏和取消隐藏scrollViews。但问题是,一旦你选择"XBOX“,所有东西都会消失,
什么
也不会显示,但一旦你点击
PS3
,
PS3
scrollView就会出现。 这两个scrollViews都添加到了故事板内部。if([
cell
.label.text isEqualToString:(@"
PS3
")])
浏览 0
提问于2013-09-23
得票数 0
4
回答
为
PlayStation 3 Linux开发
、
、
、
我有兴趣
为
控制台开发软件,其中包含一个多核单元
处理器
,针对任何发行版。 用于 -安装指南获得一个带有适合该Linux
的
编译器
的</e
浏览 10
提问于2009-01-22
得票数 13
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5
回答
我应该选择哪种平台进行科学计算?
、
、
选择
PS3
作为科学计算平台
的
利弊是
什么
?这是更好
的
选择吗?
浏览 3
提问于2010-03-03
得票数 1
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2
回答
基于
PS3
的
Mono开发资源
、
、
我一直在考虑尝试并在我
的
Playstation 3上安装Linux。由于C#是我目前所选择
的
语言,下一个合乎逻辑
的
步骤就是安装Mono。我做了一些研究,发现有关于安装Ubuntu
的
说明和下载包含
PS3
特定版本Ubuntu
的
ISO
的
链接。在也有一个很酷
的
项目,它开发了一些代码来利用CPU
的
6个额外
的
SPU核心,而不仅仅是你默认可以访问
的
通用内核。 问题是项目文档似乎有点薄。是否有人设置了一个
P
浏览 5
提问于2008-08-26
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6
回答
适用于Xbox360和
PS3
的
专业开发工具
、
我很想知道Xbox360和
PS3
游戏开发者使用
什么
开发工具(我知道在这些游戏机上有昂贵
的
软件开发工具包来访问专业开发)。
PS3
上使用
的
图形应用
编程
接口是
什么
?它是OpenGL
的
变体吗? 谢谢。
浏览 8
提问于2012-01-17
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如何在不同
的
插件中保存不同
的
平台代码?
、
、
考虑到一些游戏平台在NDA之下,并且不允许公开使用其SDK发布代码,那么游戏引擎通常是如何管理不同平台
的
插件
的
呢?例如,编辑: 如果我制作一个开放源码
的
游戏引擎,允许用户查看代码,这意味着核心引擎是完全可以查看
的
。使用预
处理器
或诸如此类<em
浏览 0
提问于2014-01-27
得票数 5
3
回答
某些OpenGL函数调用在开发
PS3
游戏时不可用
、
、
我目前在桑德兰大学学习游戏机
编程
模块。他们在本模块中讲授
的
是开发
PS3
游戏
的
OpenGL和Phyre引擎。 glVertex3f(-100, 0, -100); glEnd(); 在glBegin、glEn
浏览 3
提问于2013-04-20
得票数 1
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4
回答
细胞
处理器
的
死亡
、
、
在最后一次,我听到很多人声称细胞
处理器
已经死了,主要原因如下: 在新
的
playstation 3中缺少支持,因为用户无法安装linux circles)Global ,GPU
的
处理能力不断提高,成本降低了,存在一种针对不同GPU
的
统一
编程
方法(openCL),而不是针对不同GPU
的
Carency(今天公布了
Cell
.Carency)单元
的
使用实例(除了学术上
的
<//code>F 211</
浏览 6
提问于2009-11-02
得票数 6
回答已采纳
1
回答
对用户输入
的
PS3
控制器进行
编程
、
我
需要
开始对
PS3
控制器
的
输入进行
编程
。现在我正在开发细胞模拟器,并且已经在上面调试代码有一段时间了。我已经准备好进入开发
的
下一步,即从用户获取输入,特别是从
ps3
控制器获取输入,但是我不知道如何开始这项工作,也不知道
需要
什么
库来完成这项工作。 如果有人能帮我入门,我将不胜感激,谢谢。
浏览 5
提问于2009-12-11
得票数 0
2
回答
通用物理引擎
、
有没有
什么
通用
的
物理引擎可以对刚体进行巨大
的
模拟?我使用
的
是英伟达
的
PhysX,但这个引擎
的
重点是游戏开发,soft bodies。我想知道是否存在运行在
PS3
单元
处理器
或CUDA核之上
的
物理引擎,允许进行大规模
的
科学物理模拟。
浏览 0
提问于2010-03-02
得票数 6
1
回答
OpenCV连接
ps3
眼相机(python)
、
、
、
、
标题我
需要
同时获得一个图像(几乎,这是可能
的
,在一个循环)从两个
PS3
眼相机,然后与他们使用OpenCV。我们
需要
ps3
眼多通道
的
驱动程序(例如,这些不是合适
的
) 作为驱动程序
的
一种选择,有一个程序zadig(),特别是WinUSB (libusb),但是OpenCV Python (标准函数cv2.VideoCapture我发现了一个可以在OpenCV中同时使用多个摄像头
的
项目,其中有WinUSB驱动程序(libusb) - (O
浏览 5
提问于2020-02-19
得票数 2
3
回答
有没有办法在Java中与
PS3
的
蓝牙连接进行通信?
、
、
我进行了广泛
的
搜索,但没有发现任何有用
的
东西。我想知道是否有可能为智能手机创建一个远程控制应用程序。我读过
的
一些较老
的
论坛帖子说它不是,但这些帖子已经有好几年了。
浏览 2
提问于2011-04-09
得票数 2
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1
回答
游戏机(
PS3
/PS4)与PC之间
的
游戏代码差异
、
、
、
、
下面是我
的
问题:
PS3
硬件就像低端PC和PC非常高端,但
PS3
上
的
游戏仍能在30
PS3
中以720 p
的
速度很好地运行,甚至有些游戏
的
3D纹理非常高,比如在未绘制
的
系列游戏、战神游戏和其他游戏中,而
PS3
所以我
的
问题是,这是因为
PS3
上
的
游戏代码是直接写在蓝光游戏磁盘上
的
机器代码,在
PS3
中没有抽象层吗?因为,我从PC游戏代码中知道,它必须经过
浏览 0
提问于2014-07-11
得票数 -1
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1
回答
查询字符串htaccess重定向有问题
、
、
试图通过搜索寻找,但我找不到匹配
的
这个特定
的
问题。
需要
将/games/
ps3
/?page=2重定向到/
ps3
/games/2/。到目前为止,我尝试过
的
所有方法都不会删除查询字符串并获取要传递给我
的
新URL
的
页面值。(请注意,由于URL与站点上其他页面的工作方式,我必须
为
每个平台创建规则,即我
需要
为
ps3
和xbox-360都有一个
浏览 4
提问于2014-05-04
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