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    Qt 5.14版本更新细节

    本文翻译并摘录自Qt官网。 新功能(现有模块中) Qt 3D 线程体系结构大更改(线程更改,删除帧缓冲区对象)。 前端/后端节点同步大更改(减少渲染帧的线程同步数量)。...现在,跨平台支持QT_FONT_DPI环境变量,以便使用特定的DPI值进行开发和测试。 图像的色彩空间支持。读取和写入JPEG,PNG,WebP和TIFF图像中的色彩空间,并对图像执行色彩空间转换。...默认情况下,TextEdit使用I型光标,在悬停复选框或链接时使用指向手形光标。但是,您仍然可以覆盖(重写)默认光标。...在Qt.labs.animation中添加了BoundaryRule:一个PropertyValueInterceptor,它限制数值属性可以具有的值的范围,当值超调时应用"阻力",并提供将其重新设置为范围内的动画的能力...弃用的模块   以下模块是Qt 5.14发行版的一部分,但已弃用,并考虑在后续的Qt发行版中删除: Qt Script Qt Quick Controls 1 Qt XmlPatterns 关于更多

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    混合特征目标选择用于基于BCI的二维光标控制

    在每次试验中,光标和目标都出现在1166×721像素的矩形工作区内的随机位置。因此,初始光标和目标的位置以及它们之间的距离是随机选择的。目标正方形的两种可能颜色(即绿色和蓝色)也被随机选择。...在4秒后的时间,8个按钮开始以随机顺序交替闪烁,并且光标开始在用户的控制下水平和垂直移动。当光移动到目标时,光标保持其位置2秒。然后,用户选择绿色目标或拒绝蓝色目标。...如果没有,它会闪烁2秒而不会改变颜色。此操作将完成一次试验,下一次试验将在6秒间隔后开始。 [图3.测试试验的事件序列。(a)光标和目标同时出现在各种随机选择的位置。...对于光标的水平移动,如果系统检测到右侧或左侧运动想象,则光标以与检测到的信号相关的速度分别向右侧或左侧移动。同时,用户通过关注八个闪烁按钮中的一个而忽略其他按钮来控制光标的垂直移动。   ...在目标正确的情况下,用户注意特定的闪烁按钮(没有运动想象),并诱发P300电位。在错误目标的情况下,用户执行运动想象(不注意特定的闪烁按钮),并且不会诱发P300电位。 [图7.

    1.4K00

    基础渲染系列(五)——多灯光

    Unity通过将片段的世界位置转换为光线空间位置来确定点光源的衰减。这是光线物体局部空间中的一个点,按其衰减比例缩放。在这个空间中,点光源位于原点。距离一个以上的单元都会超出范围。...(不正确的和正确的方向光) 这里有些不对了,因为我们将其光线方向解释为位置。并且,由附加通道生成的辅助定向光被完全视为点光源。为了解决这个问题,我们还需要为不同的光源类型创建着色器变体。...4.1 着色器变体 在检查器中检查我们的着色器。“Compile and show code”按钮下的下拉菜单包含一个区域,它会告诉我们当前有多少个着色器变体。...按片段计算时,它们称为像素光。 更高的质量级别允许更多像素的光。最高质量级别的默认值为四个像素光源。 ? ? (物体受到光数量的影响 0-4) 每个对象渲染的光都不同。...这将大大的改变天空盒。你可能会注意到,球形谐波的变化要比天空盒晚一些。那是因为Unity需要一些时间来近似天空盒。这只有在突然改变时才会引起注意。 ? ?

    2.5K20

    【QT】常用控件(三)

    显示方式 cursorPosition 光标所在位置 alignment 文字对齐方式 dragEnabled 是否允许拖拽 readOnly 是否只读 placeholderText 当输入框内容为空时显示设置的提示信息...clearButtonEnabled 是否会自动显示清除内容按钮 这里说一下echoMode,一共有三种模式,Normal、Password、NoEcho Normal:默认, 显示输入的文本...^:这个符号位于正则表达式的开始位置,表示匹配行的开始,在这里,它确保了我们正在检查的字符串是从头开始匹配的,而不是从字符串的中间或末尾开始 1:这个字符直接出现在正则表达式中,表示匹配字符串中的字符...输入框为空时提示的内容 readOnly 是否只读 undoRedoEnable 是否开启撤销undo和反撤销redo功能 autoFormating 开启自动格式化 tabstopWidth 每次缩进占多少空间...(); qDebug() << "selectionChanged:" << cursor.selectedText(); } 视频中分别展示了文本的改变,光标的移动,以及撤销和反撤销操作的打印

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    2023最全vim编辑器教程(详细、完整)-编辑器之神

    :数字+键盘方向键上/下 //键盘输入数字+键盘方向键上/下,光标以光标所在行为准向上/下移动指定行(对应的数字) 语法9:数字+键盘方向键左/右 //键盘输入数字+键盘方向键左/右,光标以光标所在位置为准向左...yy即可完成复制 上图中,进入可视化复制后可用键盘方向键控制复制区域,选中区域后输入yy即可完成复制,右下角的3*6表示当前复制区域的大小,17,4表示光标的当前位置是第17行第4个字符 粘贴语法:p...注意:每执行完一次末行模式下的命令之后,都会自动退回到命令模式,因此每次执行末行模式下的命令都需要先键盘输入英文符号:后再输入命令 六、编辑模式 命令模式下键盘输入以下字母可进入编辑模式进行对应的操作...S 删除光标所在行并开始插入 按照以上不同的方式进入编辑模式后,正常使用键盘进行增删改即可,重点掌握前两种方式,退出编辑模式键盘按ESC键; 七、vim功能模块 1.代码着色 语法1::syntax...),并且在下一次打开该异常退出的文件时会报错,将交换文件删除即可正常打开; 3.别名机制(非常有趣) 依靠一个别名映射文件(路径时~/.bashrc)来执行自己创建的指令,这就是别名机制;在映射文件中按特定格式加入自己的指令即可执行自己创建的指令

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    qlineedit输入提示_qlineedit设置不可编辑

    QLineEdit.setCursorPosition(QLineEdit.cursorPosition):设置输入框当前光标的位置。...通常情况下,即使具有焦点,空行编辑也会显示占位符文本。但是,如果内容是水平居中的,则行编辑具有焦点时,占位符文本不会显示在光标下方。默认情况下,该属性包含一个空字符串。...editingFinished():按下返回或回车键或线条编辑失去焦点时发出此信号。 returnPressed():按下返回或回车键时发出此信号。...如果当前的验证不允许删除选定的文本,cut()将复制而不删除。 paste() :如果输入框不是只读的,插入剪贴板中的文本到光标所在位置,删除任何选定的文本。...https://zhuanlan.zhihu.com/p/34008281 专栏中的视频中我们基本上实现了这个功能,在输入问题提示上没有网易邮箱那么全面,只是给出来了通用的提示信息。

    4.7K20

    【QT】常用控件(一)

    setEnabled 设置控件是否可用 我们来写一个用一个按钮控制另一个按钮可用状态的QT程序 我比较喜欢用ui界面转到槽的方式写QT程序 #include "widget.h" #include...setCursor(const QCursor& cursor) 设置该widget光标的形状,仅在鼠标停留在该widget上时生效 QGuiApplication::setOverrideCursor...(const QCursor& cursor) 设置全局光标的形状,对整个程序中的所有widget都会生效,覆盖上面的setCursor设置的内容 我们可以直接通过属性栏来控制,也可以使用代码控制...,是以一个枚举体来存储的 我们来将光标改变为自定义图片 首先使用qrc将图片加载进去,步骤如同上文,不再赘述,然后定义一个位图对象加载并缩放图片,然后将图片设置为光标形状 #include "widget.h...通过QSS设置widget的样式,QSS是QT借鉴CSS的,只支持CSS其中的一部分 当然这里的color不是只有我们认识的那几个单词的颜色,自然界的颜色有无数种,在计算机中,颜色是由一个个像素光点显示的

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    【QT】 控件 -- 按钮类(Button)

    可以为按钮设置一个图标,增强视觉效果或指示功能。 iconSize 按钮中图标的尺寸。指定图标的大小,确保图标在不同分辨率下都能正确显示。 shortCut 按钮对应的快捷键。...当鼠标左键按住不放时: - 如果设为 true,则会持续产生鼠标点击事件(相当于游戏手柄上的“连发”效果); - 如果设为 false,则必须释放鼠标,再次按下鼠标时才能产生点击事件。...其中,default 和 audoDefault 影响的是按下 enter 时自动点击哪个按钮的行为,flat 把按钮设置为扁平的样式。...slot 函数,然后运行程序就可以看到随着选择不同的单选按钮,label 中的提示文字就会随之变化: (3)当前代码中,如果程序启动时并不会选择任何选项,但是可以修改代码,让程序 启动默认选中某个选项...pressed 是鼠标按下触发的 released 是鼠标释放触发的 toggled 是 checked 属性改变时触发的 总的来说,toggled 是最适合 QRadioButton 的。

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    二、Qt定时器与文本编辑器制作《QT 入门到实战》

    那么此时我们需要两个按钮,一个用于定时器的开启,另一个按钮用于定时器的关闭,在此创建两个 pushButton 在 Qt 界面之上,并且更改对应的文本: 接着我们点击开始按钮触发定时器,那么必然是有一个信号...这时我们需要重写一个方法 timerEvent,timerEvent 方法时定时器响应后所执行的函数,其本身存在但需要重写。...,那么窗体内的控件将会遵循父窗体的大小而发生改变,这样就很好的解决了窗口过大、过小而不能更改的问题了。...,例如你在程序之中按下 F 那么将会与点击这个 menu 有相同的操作。...: 2.3 另存为 另存为功能的前置操作跟之前两个功能一致,分别是头文件声明、cpp文件下实现以及connect 链接,在此简述一下步骤。

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    C++ Qt开发:TableWidget表格组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TableWidget...*item) 当项的内容发生变化时发出的信号 cellClicked(int row, int column) 单元格被单击时发出的信号 cellDoubleClicked(int row, int...isParty; } } 运行后,通过点击初始化表格则可以实现对Table的初始化,如下图所示; 这里我说一下插入行是如何实现的,插入时只需要通过currentRow()获取当前光标位置,接着直接调用...1.2 读数据到文本 如下代码实现了将QTableWidget中的数据读入文本框的功能。 以下是代码的主要解释: 清空文本框: 使用 ui->textEdit->clear() 清空文本框内容。...添加到文本框: 将每一行的字符串添加到文本框中,使用 ui->textEdit->append(str)。

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    Python Qt GUI设计:UI界面可视化组件、属性概述(基础篇—3)

    Widgets),在Qt Designer的应用界面设计时,可以将各种功能的组件拖拽到窗口上进行应用的可视化界面设计,而每种组件又可以指定不同的属性。...不启用的情况下,对应部件只接收在鼠标移动同时至少一个鼠标按键按下时的鼠标移动事件,启用鼠标跟踪的情况下,任何鼠标移动事件部件都会接收。...不启用平板跟踪的情况下,部件仅接收触控笔与平板接触或至少有个触控笔按键按下时的触控笔移动事件。...如果组件启用了平板跟踪功能,部件能接收触控笔靠近但未真正接触平板时的触控笔移动事件,这可以用于监视操作位置以及部件的辅助操作功能(如旋转和倾斜),并为图形界面提供这些操作的信息接口。...对于大多数小部件,无需设置此属性,因为Qt会调用部件相关属性显示,如按钮将显示按钮的文本,但当小部件不提供任何文本时,设置此属性很重要。例如,只包含图标的按钮需要将此属性设置为与屏幕阅读器一起使用。

    5.8K50

    C++ Qt开发:Slider滑块条组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍Slider滑块条组件的常用方法及灵活运用...当涉及到C++ Qt开发中的Slider滑块条组件时,你可能会用到QSlider类。QSlider是一个用于选择整数值的控件,常用于调整范围内的数值,如音量、亮度等。...QString myString = QString::number(value); // 设置到编辑框内 ui->lineEdit_2->setText(myString);}当用户点击页面中的设置按钮时...,如下图所示;1.2 滑块条与信号绑定滑块条同样可以与信号绑定,在某些时候我们希望只需要变动滑块条的位置就能实现特定的功能,此时就需要对特定的滑块条绑定信号与槽函数,如下图所示,我们在左侧调色板位置放置四个滑块条用于调整颜色参数...,如下图所示,这里需要提醒读者默认滑块条是0-99而颜色的长度为0-255读者需要自行调整滑块条的颜色值,以获取更多的配色方案。

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    C++ Qt开发:Slider滑块条组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍Slider滑块条组件的常用方法及灵活运用...当涉及到C++ Qt开发中的Slider滑块条组件时,你可能会用到QSlider类。QSlider是一个用于选择整数值的控件,常用于调整范围内的数值,如音量、亮度等。...QString myString = QString::number(value); // 设置到编辑框内 ui->lineEdit_2->setText(myString); } 当用户点击页面中的设置按钮时...,如下图所示; 1.2 滑块条与信号绑定 滑块条同样可以与信号绑定,在某些时候我们希望只需要变动滑块条的位置就能实现特定的功能,此时就需要对特定的滑块条绑定信号与槽函数,如下图所示,我们在左侧调色板位置放置四个滑块条用于调整颜色参数...,如下图所示,这里需要提醒读者默认滑块条是0-99而颜色的长度为0-255读者需要自行调整滑块条的颜色值,以获取更多的配色方案。

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    CC++ Qt 基础通用组件的应用

    QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率。...首先我们通过命令行的方式生成几个按钮,导入QPushButton包,然后定义如下代码,通过调用connect()可实现对特定按钮赋予特定的函数事件。...,如上代码中每次都需要点击计算按钮才能出结果,此时我们需求是实现当SpinBox中的参数发生变化时自定的完成计算,这里就需要用到信号和槽了,当SpinBox被修改后,自动触发计算信号实现计算。...,我们还可以将其绑定到滑块条组件上,如下代码实现了,当用户改变滑块条时,右侧的textEdit的颜色也会发生相应的改变。...,改变textEdit的底色 } 数码表与LCD屏幕: 这是两个比较有趣的组件,如下布局中圆形的是dial组件,其右侧则是一个LCD Number组件,两者可以灵活的结合在一起使用,当拨动齿轮时自动影响

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    CC++ Qt 基础通用组件的应用

    QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率。...首先我们通过命令行的方式生成几个按钮,导入QPushButton包,然后定义如下代码,通过调用connect()可实现对特定按钮赋予特定的函数事件。...,如上代码中每次都需要点击计算按钮才能出结果,此时我们需求是实现当SpinBox中的参数发生变化时自定的完成计算,这里就需要用到信号和槽了,当SpinBox被修改后,自动触发计算信号实现计算。...,我们还可以将其绑定到滑块条组件上,如下代码实现了,当用户改变滑块条时,右侧的textEdit的颜色也会发生相应的改变。...改变textEdit的底色}图片数码表与LCD屏幕: 这是两个比较有趣的组件,如下布局中圆形的是dial组件,其右侧则是一个LCD Number组件,两者可以灵活的结合在一起使用,当拨动齿轮时自动影响LCD

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    【QT】: 初识 QWidget 控件 | QWidget 核心属性(API) | qrc 文件

    toolTipDuration toolTip 显示的持续时间。 statusTip 当 widget 状态发生改变时(如按钮被按下)显示的提示信息。...这些按钮的初始位置和大小可以随意设置。 ② 编写槽函数: 在 widget.cpp 文件中为每个方向的按钮添加槽函数,用于改变 pushButton_target 的位置。...当点击相应的方向按钮时,会调整目标按钮的 x 和 y 坐标,从而实现位置变化 注意,这样做会 导致按钮的整个矩形区域发生位移,而不仅仅是其左上角 ③ 优化移动逻辑: 如果希望按钮只移动而不改变尺寸,应该避免直接修改...运行程序可以看到:当点击 “forever…” 时,按钮一下就跑了。 上述代码使用的是 clicked(一下一上是点击),如果使用 pressed(鼠标按下事件)。...在 Qt Designer 中设置按钮的光标 (1)在界面中创建一个按钮,然后直接在右侧属性编辑区修改 cursor 属性为 “打开手势” (2)运行程序 鼠标悬停到按钮上之后,就可以看到光标的变化。

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    Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)

    理想情况下,只有细微的变化的话,我们应该只为一个point编写代码,并指示程序执行多次。 while语句可用于代码块重复。将其应用于我们方法的前两个语句,然后删除其他语句。 ?...当红色加绿色导致黄色时,这将使点从左下角的黑色附近开始,随着Y最初比X的增加快而变为绿色,随着X的增加而变为黄色,随着X的增加而稍微变为橙色,最后随着明亮而结束 右上方的黄色。 ?...(Point URP 着色器视图 资产) 可以通过在项目窗口中双击其资产或通过按其检查器中的Open Shader Editor按钮来打开该图形。...(世界位置节点) 现在,我们有了一个位置节点,默认情况下将其设置为世界空间。你可以通过将鼠标悬停在其上时按下出现的向上箭头来折叠其预览可视化效果。 使用相同的方法创建Multiply 和Add节点。...4.1 保持对点的追踪 要为视图制作动画,我们需要随着时间的推移调整其点的位置。我们可以通过删除所有点并在每次Update时创建新点来实现,但这是一种非常低效的方式。

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