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现在前端都流行手写ECharts ?

绘制的底层是强大的,我们所用的各端语言只是在现代UI追求的步伐中和用户喜好的交互中求同存异,抽取封装出自成个性风格的UI控件,当然面对万亿级别的客户各个平台的UI库出也不可能满足所有的客户需求,当然一门语言的可制定性也意味着其强大,几乎每个平台都提供了接口让开发者创造其UI的可能性,更可能的能满足客户需求。ECharts作为前端强大的图表K线等绘制工具可以说应有竟有,无比风骚。但用户和产品的需求永远是一个库满足不了的。当然作为技术人员自定义绘制也应该是需要掌握的技术。我们前端移动端作为产品的排面就应该让其独具特色,别具一格。所以自定义从我们的技术岗位、技术本身、亿万用户不同需求...出发,"自定义很必要"。

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Canvas 10款基础滤镜(原理篇)

—\ntheme: smartblue\n—\n# 本文简介\n\n点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了\n\n \n\n在学习 Canvas 的路上大概率会了解到 滤镜 ,这是个很有趣的东西。\n\n用 Canvas 开发滤镜需要对几何数学、颜色的理解等领域都有一定基础。\n\n但先别关掉文章,没基础也没关系,不是还可以复制粘贴吗?(像极了正则表达式)\n\n \n\n我在学习的过程中也尝试过写一些简单的滤镜,也收集过很多滤镜。但由于历史有点久远了,我找不到收集回来的滤镜出处了。如果有冒犯到原作者,请联系我进行整改~\n\n \n\n如果你对 Canvas 感兴趣,可以关注《一看就懂的 Canvas 专栏》\n\n \n\n本文使用到的猫咪图片素材来自 The Cat API。\n\n如果想要更多猫猫狗狗的API,可以查看 《前端需要的免费在线api接口》 。\n\n \n\n \n\n# 开发环境\n\n本文所列出的例子都是在 .html 文件里编写的,可以直接看看代码仓库。\n\n需要注意的是,本例使用到的方法虽然是 Canvas 原生操作像素的方法,但必须有个服务器才能运行起来,不然不会生效。\n\n \n\n可以搭建本地服务器运行本文案例,方法有很多种。\n\n比如你使用 Vue 或者 React 的脚手架搭建的项目,运行后就能跑起本文所有案例。\n\n又或者使用 http-server 启动本地服务。\n\n \n\n本文使用一个更简单的工具。我用 VS Code 开发,安装了 Live Server 插件,它可以启动一个本地服务,同时自带热更新功能。\n\n \n\n开发环境方面就讲这么多,不是本文重点。如果是在不懂怎么搭建环境可以在留言区提问~\n\n \n\n \n\n# 滤镜原理\n\n众所周知,位图是由像素组成,像素是位图最小的信息单元。 你可以把日常看到大多数图片理解成由一个个点组成的图像。\n\n滤镜的作用是通过具体规则,将图像中的像素点按照计算得出的公式修改一遍再重新渲染出来。\n\n\n

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HTML5 Canvas API详解

HTML5 是一个新兴标准,它正在以越来越快的速度替代久经考验的 HTML4。HTML5 是一个 W3C “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 HTML 4.01 版本规范。它还引入了几个新元素和属性,它们适用许多使用 web 页面的领域 — 音频、视频、图形、数据存储、内容呈现,等等。本文主要关注图形方面的增强:canvas。 新的 HTML5 canvas 是一个原生 HTML 绘图簿,用于 JavaScript 代码,不使用第三方工具。跨所有 web 浏览器的完整 HTML5 支持还没有完成,但在新兴的支持中,canvas 已经可以在几乎所有现代浏览器上良好运行了,但 Windows® Internet Explorer® 除外。幸运的是,一个解决方案已经出现,将 Internet Explorer 也包含进来。 本质上,canvas 元素是一个白板,直到您在它上面 “绘制” 一些可视内容。与拥有各种画笔的艺术家不同,您使用不同的方法在 canvas 上作画。您甚至可以在 canvas 上创建并操作动画,这不是使用画笔和油彩所能够实现的。

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几种常见计算机图像处理操作的原理及canvas实现

即使没有计算机图形学基础知识的读者也完全不用担心您是否适合阅读此文,本文的性质属于科普文章,将为您揭开诸如Photoshop、Fireworks、GIMP等软件的图像处理操作的神秘面纱。之前您也许对这些处理技术感到惊奇和迷惑,但笔者相信您读完本文后会豁然开朗。本文主要介绍几种常见计算机图像处理操作的原理,为了操作简便和保证平台兼容性,采用HTML5的canvas作为代码实现样例,当然您也可以使用Qt、VisualStudio系列、Java等进行实现且可以利用多线程和GPU编程技术提高大像素文件的处理效率。本文的原理部分适合所有层面的读者,代码实现部分需要读者对小学数学的加减乘除运算有一定了解(其实写一些基础性代码不就是小学数学这种层次的事吗?非专业读者完全不用怕!笔者就是在作为计算机白痴的小学生时期就开始写程序的)。

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数据可视化工具d3_前端3d可视化

近年来,可视化越来越流行,许多报刊杂志、门户网站、新闻媒体都大量使用可视化技术,使得复杂的数据和文字变得十分容易理解,有一句谚语“一张图片价值于一千个字”。D3 正是数据可视化工具中的佼佼者,基于 JavaScript 开发,项目托管于 GitHub。从 D3诞生以来,不断受到好评,在 GitHub 上的项目仓库排行榜也不断上升。可视化越来越流行,许多报刊杂志、门户网站、新闻、媒体都大量使用可视化技术,使得复杂的数据和文字变得十分容易理解,有一句谚语“一张图片价值于一千个字”,的确是名副其实。各种数据可视化工具也如井喷式地发展,D3 正是其中的佼佼者。D3 的全称是(Data-Driven Documents),顾名思义可以知道是一个被数据驱动的文档。听名字有点抽象,说简单一点,其实就是一个 JavaScript 的函数库,主要是用来做数据可视化。

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