我首先将一个媒体播放器加载到一个composition类中: public class MediaPlayerWURI {
mediaPlayerWURI.start(); 我在另一个线程上尝试过prepareAsync(): executorService.submit我的理解是,MediaPlayer是在另一个
在Android6.0设备(不是模拟器api 23)中,我遇到了奇怪的问题。玩家开始播放歌曲,但在1秒或2秒后,它再次进入00:00在此过渡期间,玩家跳过所需的时间,从那个地方开始播放,例如(00:07)。但是在20+秒之后,歌曲开始正常播放大约5到10秒,然后播放器停止播放,因为歌曲已经完成。这个过程的总时间是歌曲持续时间的一半。 public static MediaPlay
我目前有一个mediaplayer,它被赋予了一个可流数据源。我有两个测试设备:宏达雷霆和三星Galaxy飞升。HTC设备能够很好地传输文件;然而,银河sII根本不能,并给我一堆媒体播放器错误代码。我正在实现与媒体播放器properly...however相关的一切,我无法理解这个issue...how --它能在一部手机上工作,但不能在另一部手机上工作?同样的联系。谢谢!song is: "