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沙龙
1
回答
一个充满零的矩阵-R
我一直在寻找帮助,但我只能找到代码来创建一个带有
0
和1的随机矩阵,但我只想让“1”出现在矩阵中的随
机位
置。[,1] [,2] [,3] [,4] [,5]# [2,]
0
0
0
1 1# [4,] 1
0
0
<e
浏览 1
提问于2015-12-18
得票数 3
1
回答
地图在LibGDX中的位置
、
、
我正在开发一个RPG游戏,其中有一个主要的世界地图,地点,如城镇或废墟在该地图和建筑物在这些地方,玩家可以互动进入。例如,我有一张地图,我的角色去了当地的一个小镇,那里有一家我可以自由进入和互动的客栈。一旦我想离开这座大楼,我就会离开,我将处于我曾经进入这座建筑的相同位置,尽管我面对的是相反的方向。我想象一个可能像这样复杂的地图系统的一个问题是坐标。是否有一种方法可以通过使用通用坐标来实现这一点,例如在这个地图系统的所有三个阶段中只有一个x和y位置,或者我是否需要有3个坐标,一个世界地图的地图坐标系,一个城镇或废墟的局部坐标系统,以及一个临时的坐标系统,供我在建筑物中使用?另外,libGDX中
浏览 0
提问于2017-04-01
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2
回答
如何在内容中使用Bootstrap容器类的全部宽度?
、
、
-- /.container-fluid --> </div>
主
包装器类背后的代码是: border
浏览 2
提问于2016-06-18
得票数 0
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1
回答
基于xreg回归的ARIMA模型提前1天预测问题
、
、
我对这个领域的预测和ARIMA与外部回归的使用是新的。我正在尝试根据历史数据来预测第二天的客户需求。我有337条每日历史记录。下面是一些代码:YearlyFrequency=84 #for multi seasonalityfutureHorizon = 1minDateActuals = "2017-02-27"maxDateAc
浏览 6
提问于2018-03-20
得票数 1
1
回答
对于所有零主
机位
IPv4地址,ICMP的回复是什么?
、
、
、
请您给我看一下Linux内核中的代码引用,它使用
全
零主
机位
地址处理ICMP_REQUEST。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2017-07-19
得票数 0
2
回答
如何调整UIviewController的视图大小?
我在
主
窗口上有一个customView,所以我希望我的视图控制器的视图可以调整大小,这样它就不会与
主
窗口上的自定义视图重叠。我尝试在viewDidLoad方法中设置VC视图的frame属性,但它会自动调整为
全
窗口高度。self.view setFrame: CGRectMake(
0
,
0
, 320, 200);我是不是在尝试做一些不可能的事情?
浏览 1
提问于2011-07-26
得票数 1
1
回答
二进制快速排序起始位位置
、
、
、
我在以下位置阅读有关二进制快速排序的文章: 对于由随
机位
组成的
全
字键,程序10.1中的起始点应该是单词中最左边的位,或者
0
位。
浏览 1
提问于2013-12-20
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1
回答
将文本数据导入格林梅数据库
、
、
、
time,trans,quantity) from '/bin/bash /data/data.txt' WITH DELIMITER ','; 从格林梅利数据库文档中,我发现了以下一行:,复制源文件必须是
主
主机可以访问的指定与
主
主
机位
置相关的复制源文件名。,但我不知道如何使
主
主机和
主
主
机位
置可以访问它。
浏览 0
提问于2015-12-26
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1
回答
比较Update()中的位置时,对象未实例化
、
、
我把这个脚本附在
主
摄像头上。我想在摄像
机位
于y轴上的特定位置时实例化一个对象。但是对象不会实例化。这是脚本。public GameObject obj; { Instantiate
浏览 6
提问于2018-01-27
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1
回答
DESFire认证解密器
、
、
我使用的是以下代码: ,(byte)
0
x52 ,(byte)
0
x
0
E,(byte)
0
xCD, (byte) 90};byte
浏览 0
提问于2012-07-09
得票数 1
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2
回答
ARKit -继续获取相
机位
置的[
0
,
0
,
0
]
、
、
、
、
我试图获得相机在整体坐标下的3D空间中的位置。 super.viewDidLoad() sceneView.delegate = self sceneView.session.delegate = self override func
浏览 3
提问于2017-10-03
得票数 2
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1
回答
Unity - Oculus
主
摄影
机位
置更改
、
、
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, myobj.transform.position + new Vector3(
0
,
0
, 70
浏览 3
提问于2017-11-29
得票数 1
2
回答
如何使循环运行特定次数
、
population =
0
for event in pygame.event.get(): py = random.randint(50, 750) for population in range(
0
,
浏览 0
提问于2019-07-25
得票数 1
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1
回答
如何在libgdx中任意位置显示多个文本输入域?
、
我尝试过使用这个,但在我的例子中它不是最好的选择,因为我希望它包含在
主
窗口中,而不是打开一个新的小窗口,而且它只显示一个文本输入字段。此外,我希望能够使这些字段出现在
主
窗口上的随
机位
置。
浏览 0
提问于2017-04-14
得票数 0
1
回答
三人看(某种)
、
我的场景中有一个形状几何图形,看上去像箭头,从一个物体指向另一个物体。它是新增的,直接看相机。想象一下,相机正面对x,y(例如,前面见第一张图)。当用户旋转到“右”(z,x)时,您将看到结束,因此不会看到任何东西。这是好的,然而,它是无限薄的,同样的,如果你从上/下看,当你开始对它的角度,你不能告诉它的箭头,这是我想要防止的。唯一的办法,我可以想象,这样做是通过旋转箭头沿一个单一的轴,因为相机移动?我在这里寻找任何其他的建议图片描述基本上,我希望箭
浏览 10
提问于2017-11-06
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1
回答
为什么场景摄像机会改变游戏中的位置和旋转?
、
在这种情况下,我有一个场景是完全空的,除了默认的
主
相机和方向光。我没有添加任何脚本到现场。在检查器中,摄像
机位
于
0
,10,
0
位置,默认情况下是旋转90,
0
,
0
。如果我删除
主
相机并制作一个新的相机游戏对象,同样的事情也会发生在它身上。请看这张屏幕录音,说明了这个问题: 我在想,这可能与我的机器上运行SteamVR有关。有人知道是什么原因造成的吗?
浏览 2
提问于2020-01-28
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1
回答
getImageData()返回
全
0
、
、
、
、
0
, img.naturalWidth, img.naturalHeight); rgbArray[n] = imgData.data[i];We ignore it. return rgbArray;它只是获取一张图像,并返回一个像[r
0
,
浏览 1
提问于2015-05-27
得票数 2
1
回答
多人第一人称摄像机重新启动后消失
我有一个
主
相机在一个多人的场景,当一个球员加入,他拥有的相机,所以总是有一个单一的相机。 现在,当我单击“断开”并再次连接时,场景中就没有摄像机了,因为它会与玩家预置“销毁”。
浏览 0
提问于2019-04-26
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3
回答
如何用
全
磁盘加密技术制作BIOS/UEFI闪存驱动器
、
、
、
、
Ubuntu18.04
全
磁盘加密现在在
全
安装闪存驱动器上工作。如何使用脚本为家庭和系统制作具有不同密码的加密BIOS/UEFI闪存驱动器?
浏览 0
提问于2018-10-23
得票数 3
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1
回答
圆内的运动粒子matlab
、
、
、
所以我需要每一步在圆圈内的随
机位
置产生10个粒子,以便在随机方向上移动,当它撞到
主
圆圈的墙壁时,它反弹回来,速度没有变化。我定义了一个大圆圈:rc=5;xpc=rc*cos(ang_c);plot(xc+xpc,yc+ypc,'k'); r=0.05;y=rand; xp=r*cos(ang); yp=r*sin
浏览 1
提问于2016-03-17
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