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有哪些游戏开发书籍

近期有较多小伙伴私信我问能不能推荐一下游戏开发相关的书籍,我从大学至今也多过较多关于游戏的书,因此写出此篇博文,以帮助初学者更快速学会游戏开发需要的相关知识 从大一的时候,我开始自学游戏开发所需要的知识...,因为确实只有那么一两种专业和游戏有关,或者是从事游戏开发最重要的一门课:《计算机图形学》,一般只有研究生才会开设,因此对于本科生来说,游戏开发相当一部分知识需要自学。...基础篇 虽然本文主要介绍相关书籍,但是个人建议本部分以看视频为主要学习方式,看书反而不是快速入门的途径。...书籍推荐: 数据结构、算法与应用 C++语言描述 原书第2版 《C++语言程序设计(第4版)》....游戏开发实战详解 推荐以视频学习为主,书籍为辅 其他 推荐提升专业能力的书: 图片来源:http://www.cungun.com 剑指offer 名企面试官精讲典型编程题 设计模式精解-GoF+23

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android开发书籍推荐大全

android开发书籍推荐大全 写在前面 首先,不提供电子版本的下载,请大家自行百度,如果还是找不到,可以加微信联系我。...加密与解密 推荐理由: 破解软件必备书籍,了解加密过程,解密思路。 android内核剖析 推荐理由: android深入分析了view的创建绘制过程,对于整体也都有涉及。...Android 安全架构深究 推荐理由: 安全方面的知识,比较全面。 打造高质量Android应用:Android开发必知的50个诀窍 推荐理由: apk开发的一些技巧书籍。...拨云见日:基于android的内核与系统架构源码分析 推荐理由: 也是讲解系统的一本书籍Android安全攻防权威指南 推荐理由: 讲解apk的权限漏洞利用和系统安全机制。...深入理解Android:Wi-Fi、NFC和GPS卷 推荐理由: 讲解wifi nfc gps的专题书籍Android驱动开发权威指南 推荐理由: 驱动android添加方式的完全讲解。

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    Android开发笔记(十八)书籍翻页动画PageAnimation

    前面几节的动画都算简单,本文就介绍一个复杂点的动画——书籍翻页动画。Android有自带的翻页动画ViewPager,不过ViewPager只实现了平移效果。...即便使用补间组合动画或者属性动画,也只是把平移、深浅、缩放、旋转这四种动画组合起来,却无法实现书籍翻页那种页面弯折以及页缘阴影等效果。...书籍翻页动画除了要精通Android编码,还得精通数学算法。这难题博主愚笨弄不来,还是多亏了网络大牛实现了翻页代码,那我们还是继续发扬拿来主义好了。...; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.Window...点击下载本文用到的书籍翻页动画代码 点此查看Android开发笔记的完整目录

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    Android游戏之数独游戏开发

    数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。...本文实现简单的数独游戏,通过mars的视频教程完成编程 1.自定义View: package com.example.administrator.shudugame; /** * Created by...event) { int x=(int)(event.getX()/width); int y=(int)(event.getY()/height); if(x<=8 && y<=8){ //判断点击的是否是游戏界面...][y+i/3]; } } return c; } //设置选定的数字 public void setTitle(int i,int x,int y){ numbers[x][y]=i; } //判断游戏结束...<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical

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    Android 游戏开发速递

    这些新工具和服务能够帮助游戏开发者更轻松地查看其 Android 游戏的运行情况,让游戏覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play 将游戏推向市场。...面向移动游戏开发的 Android 工具 为支持您构建出色的 Android 游戏,我们一直致力于研究可帮助提高生产力和整体游戏性能的工具。...申请使用我们持续开发的开发者预览版,其中包括Android 游戏开发扩展程序 (Android Game Development Extension) 面向利用自己的 C++ 游戏或引擎拓展 Android...受众的跨平台开发者、Android GPU Inspector (一种可帮助您查看 Android 设备 GPU 并优化游戏图形性能的分析工具)。...,并将游戏推广给整个 Android 生态系统中日益增长的游戏玩家群体,我们也因此见证了越来越多二者结合而带来的成功。

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    Android 应用开发】Android游戏音效实现

    游戏音效SoundPool 游戏中会根据不同的动作 , 产生各种音效 , 这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒) , 重复(一个文件不断重复播放) , 并且同时播放(比如打怪时怪的叫声 ,...MediaPlayer会占用大量的系统资源 , 并且不能同时播放 , 并且无法实现即时音效 , 这里引入了一个新的类 -- SoundPool , 这个类完全满足上面提出的四点要求 , 可以无延时播放游戏中的短暂音效...int streamType, int srcQuality) ; 参数解析 :  maxStream : 该参数是定义最多能同时播放的多少音效 . streamType : 该参数定义音频类型 , 游戏中一般设置为...SoundPool播放的音效要小于7秒 , 否则会出现加载失败的现象; 在Android平台上使用的即时文件越小越好 , 必要的时候可以降低采样频率或者将立体声改为单声道;

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    From 1 to Hero 不容错过的游戏相关书籍——(一)设计篇

    我因为一本书而和游戏开发结缘,所以[From Zero To Hero]的第一站,想和大家聊一聊几本不容错过的游戏相关书籍。下文列举的是我已经通读不止一遍,受益良多的书。...《通关,游戏设计之道》 image.png 添加描述 如果要评选一本“最不容错过的游戏设计书籍”的话,我会把所有的三票投给《通关,游戏设计之道》,《通关,游戏设计之道》以及《通关,游戏设计之道》。...推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐ 推荐人群:想要了解游戏行业的观望者以及进行着游戏创作的同行读者 碎碎念:这本书里罗列了30+的游戏设计师访谈,作为行业中的领军人物,他们回答的“你是如何进入游戏行业的”,“受到过哪些游戏的影响...《游戏感:游戏操控感和体验指南》 image.png 这本书的原版成书于2008年,作者Steve Swink,是一名游戏开发者、作家以及游戏和关卡设计课程的讲师。...推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐ 推荐人群:玩游戏的玩家,设计游戏的设计师,开发游戏的开发者以及从事游戏教育的教育者。 4.《必玩!

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    Android游戏开发流程

    一、概述 刚开始接触Android平台,之前也没有游戏开发经验,因此对于如何开发一款游戏没有思路,而且也不知道如何对整个项目进行模块划分。...游戏规则:点击开始按钮,游戏开始;然后从1开始依次点击界面上的数字,本游戏中设计的最大数为50,当所有的数字都被点击完毕后,游戏结束。...二、模块划分 用于显示游戏主界面的GameView,作为整个游戏的交互界面 游戏逻辑处理模块,用于人机处理交互信息(如点击屏幕上的某一方块时,会出现什么情况)GameService 配置信息GameConf...游戏的基本配置信息 GameConf 这里包含了游戏中用到的基本参数,如每个方块的宽高,第一个方块的坐标等 package hust.wzb; import android.content.Context...MainActivity游戏入口程序流程 作为控制游戏的中枢,流程如: 初始化——注册监听器——事件触发处理方法 a.

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    Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果

    作者:Anlia 地址:http://www.jianshu.com/p/f78f52c3c560 声明:本文是Anlia原创,已获其授权发布,未经原作者允许请勿转载 前言 前言:在上篇Android...自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(二)博客中,我们 补全了翻页效果以及增加了 取消翻页的动画,这期要教大家如何 向View填充内容 本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲...目录 绘制当前页(A区域)的内容 绘制下一页(B区域)的内容 绘制当前页(A区域)背面(C区域)的内容 绘制当前页(A区域)的内容 相关博文链接 Android中的裁剪中Region.Op参数的用法...AB区域的内容都是直接绘制在相应区域即可,不需要做太多的处理,而我们看到的C区域内容,即当前页的背面其实是这样来的,如图(图出自大神AigeStudio的博客Android翻页效果原理实现之模拟扭曲)

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    书籍推荐(202204)

    后面的章节涉及的范围比较广,接口设计、插件架构、领域驱动、CQRS、事件源架构等都有涉及到,作为一个入门的架构书籍还是非常不错。 如果你又是从事 .NET 开发,那这本书就更适合了。...后来公众号文章整理出版成书,便入手了一本,读起来很轻松,相比较经典的大部头算法书籍,这本书能很容易理解和读进去。...这是一本开源入门必读书籍。 在互联网世界里,有一种与传统软件开发模式(大教堂模式)截然不同的全新的模式:集市模式。 大教堂模式是封闭的、垂直的、集中式的开发模式。...我希望拙作(《时间简史》)和本书一样使人们觉得,他们不必自处于伟大的智慧及哲学的问题之外” 这本书形式上是作者罗伯特带着儿子骑摩托车穿行美国的游记,实质是能给我们带来思考的哲学书籍

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