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基于计算的 CV 移动交互应用研究(1):CV交互+计算

“CV交互+移动终端+计算” 这一跨界结合展示了极大的潜力。 视频演示 二话不说先来demo应用场景展示。...CV交互 + 移动终端+ 计算是一种极富有潜能的跨界产物。 Why?...基于CV的交互 更自然、方便的体验 移动终端 + 计算 网络带宽渐渐不是问题 在线更新算法,更快的迭代 本地数据有限,云端数据可扩展,模型灵活 应用-服务分离 轻客户端 一种服务后台——多种端末应用...(Mobile App 或者web)将图像信息通过网络发给服务器,服务器进行CV算法处理,将结果返回(json格式)客户端。...相关推荐: 《基于计算的 CV 移动交互应用研究:头部姿态估计综述(2)》

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浅谈流送多人交互技术原理

看到有网友提问流送技术可以支持多少人交互,这个问题拆分来看的话,需要搞明白以下几个概念:流送技术、多人交互、什么是交互?今天点量小芹和您一起聊下这个问题。...这就是流化或者流送技术的原理和过程。 图片 那我们在来看多人交互的概念。...所以这里重点说下流送技术,在这两种情况下是否可以支持多人交互。 1、多并发,独立交互,彼此不受影响 每个终端都使用独立的程序,彼此之间操作不受影响,指令的交互和视频的流化传输都是独立进行。...2、一人为主交互交互控制权可以转移 这个适合的场景是有一个主讲人,对程序进行控制和交互,其他人可以同屏看到主讲人的操作过程,因为流化技术将整个过程实时流化传输到各个用户的终端上。...如果在某个点上,人员A有不同的意见需要发言,可以提交控制权转移,此时交互的控制权就从主讲人转移到A。以此类推也可以转移到人员BCD等。这也是流送多人交互的一种场景。

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    腾讯数据库海量数据交互之道

    本文将由腾讯数据库专家工程师伍鑫老师为大家详细介绍TDSQL-A的发展历程、技术架构和创新实践,以下为分享实录: TDSQL-A发展历程 TDSQL-A是一款基于PostgreSQL自主研发的分布式在线关系型数据库...在多年的发展过程中TDSQL-A依托腾讯内部业务进行充分打磨,在内部业务及外部企业级用户场景下都有良好表现,并于2021年5月18日上线腾讯。...数据转发节点会在每台物理机进行部署,如果有混布场景也是一个数据转发节点,会负责这台机器上所有DN或CN之前的数据交互。...这里还有一个额外优化,如果在同一台机器有混布的情况下,相同机器上的DN交互可以不走网络,直接走共享内存做一个直接转发。...所以我们针对分布式MPP场景去做了高速数据交互工具TDSQL-TDX,这是借助一个数据服务器,让TDX统一去处理DN的数据请求,DN去访问TDX取到切分的数据分片,就可以达到基于DN个数并行的进行数据交互

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    【玩转腾讯】【腾讯语音合成】智能语音交互之语音合成篇

    开篇前言 语音合成(Text To Speech,TTS)满足将文本转化成拟人化语音的需求,打通人机交互闭环。...语音合成广泛应用于语音导航、有声读物、机器人、语音助手、自动新闻播报等场景,提升人机交互体验,提高语音类应用构建效率。...3.打通人机交互的闭环,实现以假乱真的人机沟通效果 已经在使用合成效果不佳的客户,他们的用户通常因为TTS发声人声音僵硬,朗读不流畅等原因不愿意与机器人继续交流。...使用腾讯TTS之后,他们的用户通常较难分辨发声人是真人还是机器人,使得人机交互的体验更好,用户更愿意与机器人交流 。...前置步骤 对于腾讯API接口,基本上都依赖腾讯账号体系,本接口也是其中之一,所以这里的前置步骤都很类似,包括:登录注册、实名认证、开通服务、新建密钥,完成前置步骤之后就可以准备接入。

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    ROS1课→14可视化交互

    ROS1课→13三维可视化工具rviz ---- 上一节,可视化点案例常用于显示深度视觉或三维激光雷达数据,那么rviz是否支持输入呢?...现在在工具面板中选择“交互”。 这将启用主视图中的所有交互元素,这将在框周围显示额外的箭头和环。 您可以左键单击这些控件,在某些情况下还可以单击框本身来更改每个交互式标记的姿势。...“常规”标记,但是它们允许用户通过更改位置或旋转、单击它们或从分配给每个标记的上下文菜单中选择某些内容来与它们进行交互。...这些控件定义了交互式标记的不同可视部分,可以由几个常规标记(visualization_msgs/Marker)组成,并且每个都可以具有不同的功能。  ...这将处理与客户端(通常是 RViz)的连接,并确保您所做的所有更改都被传输,并且您的应用程序被通知用户在交互式标记上执行的所有操作。

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    5G+实时渲染:交互实时看车革新购车体验

    [交互式3D实时看车] 图片来源于网络 交互式3D实时看车正开始成为一种新的看车方式,利用云端计算资源,通过超高清、全实时、可交互、沉浸式的线上虚拟看车,打破地域空间限制...[交互式3D实时看车] 而需要实现交互式3D实时看车体验,需要领先的GPU服务器,超高计算能力和图形处理能力,以提供流畅清晰稳定的体验。...而瑞云科技旗下的3DCAT实时渲染便可能是最佳的解决方案,瑞云科技拥有亚洲第一梯队的算力,同时还有以下优势,轻松满足元宇宙下的交互式3D看车需求。...内容托管到3DCAT实时渲染平台,平台将内容从源服务器分发到离消费者最近的边缘服务器,结合自研的串流交互协议,消费者通过分享的URL或XR应用接口可流畅访问超高清的汽车XR内容并进行交互体验。...而3DCAT实时渲染将继续给元宇宙高画质、高安全性等复杂渲染场景提供解决方案,借助渲染架构优势助推交互终端向轻量化、便携化、沉浸感、交互性方向发展,在终端通过Raysync高速传输协议连接,满足元宇宙复杂渲染需求

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    .NET MAUI 模仿网易音乐黑胶唱片的交互实现

    前言 用过网易音乐App的同学应该都比较熟悉它播放界面。...这是一个良好的交互设计,留声机的界面隐喻准确地向人们传达产品概念和使用方法:当手指左右滑动时,便模拟了更换唱盘从而导向切换歌曲的交互功能。...今天在 .NET MAUI 中我们来实现这个交互效果,先来看看效果: 使用.NET MAU实现跨平台支持,本项目可运行于Android、iOS平台。...创建页面布局 项目模拟了网易音乐的播放主界面,可播放本地音乐文件。 使用MatoMusic.Core作为播放内核,此项目对其将不再赘述。...Path=Content.TranslationX,Converter={StaticResource CalcValueConverter},ConverterParameter=-1}" 唱盘拨动交互

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    交互新趋势,如何设计语音交互

    值得注意的是,最近几年针对语音交互的体验设计研究开始兴起:Android 和iOS 手机开始构建自己的语音交互生态,智能汽车为了解放双手,也开始研究语音交互的玩法。...这些都证明了企业和市场对于语音交互潜在优势的的认同。语音交互开始逐渐进入到人们的日常生活当中。...当你在专注于某一件事时,最快捷的在同一时间获取其他事物相关信息的方式就是语音交互,它不会被图像交互所打扰。 ?...运用计算、大数据、神经网络、智能学习等技术来帮助系统识别用户的自然语言、判断用户指令是目前的主流研究方向。 现有的第三方智能语音服务商有很多,国内如科大讯飞,对于自然语言的理解错误率已经降低了许多。...充分借助计算、大数据、神经网络、智能学习等技术来帮助语音交互系统增强对场景和用户的理解。

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    汽车AI语音交互 正在让机器交互更接近真人交互

    在“以人为核心”、“更加融合”的人机交互中,语音交互(简称VUI)是核心。VUI允许更自由、高效的人机交互,其本质上比任何其他形式的用户界面都更“人性化”。...在各类应用场景中,除了智能家居,汽车产品对于语音交互的需求显而易见。不论是点击、滑动等触摸交互方式,在车载环境下都存在安全隐患且并不高效,语音交互是天然适应车载环境的交互方式。...而随着用户对汽车智能化要求的越来越高,更自然的交互成为语音交互的发展方向。如何让机器交互能够更接近真人交互?多模态融合理解、自然全双工对话、自然语义理解成为了新的需要攀登的高峰。...斑马智行的系统底层——AliOS,在传统触控、按键交互模式的基础上,将语音交互能力、视觉交互能力以及场景信息在系统层进行融合互通,更大程度得发挥了各个交互能力的优势,使得多模态融合理解、融合交互以及更自然的全双工对话...同时在各种交互能力融合后对上层应用进行开放,使得最终呈现给用户的交互更自然。 语音交互带来的产业机遇方兴未艾。

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    全套灵语音交互SDK,为你铺平“智能家居”之路

    捷通华声通过为企业推出更为贴心的全套灵语音交互解决方案,以及为开发者提供的灵麦克风阵列SDK、灵麦克风阵列开发板、灵种子SDK、灵语音识别SDK、语音合成SDK、语义理解SDK 等等众多相关语音产品...麦克风阵列语音遥控器 亦近亦远交互无忧 捷通华声在语音交互技术以及麦克风阵列技术上的深厚积累,针对电视及空调分别推出了灵智能电视语音交互解决方案、灵智能空调远场语音交互方案。...灵智能电视语音交互解决方案,包括近讲语音遥控器产品、远场语音遥控器产品、灵种子产品(包含+端语音识别和语义理解,语音合成功能)、灵声纹识别产品,以及丰富的第三方接入内容,例如天气,音乐,百科,视频等资源...灵智能空调远场交互方案与智能电视交互方案类似,麦克风阵列直接布置在空调上实现远场语音交互也更为方便。...捷通华声通过为企业推出更为贴心的全套灵语音交互解决方案,以及为开发者提供的灵麦克风阵列SDK、灵麦克风阵列开发板、灵种子SDK、灵语音识别SDK、语音合成SDK、语义理解SDK 等等众多相关语音产品

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    交互浅解

    交互浅解 由 Ghostzhang 发表于 2007-04-16 22:57 “好久没有更新blog了”发现每次一写日志,都少不了这一句。...交互设计现在也成了一个热门词,到哪都总能听到交互交互那的,当然工作上也少不了接触到交互。每每跟臭鱼聊到交互,总会提到“以目标为导向”的交互设计——以用户的目标为设计的主导,任务越少越好。...交互所要做的就是帮你把这些任务给你安排好,让你更快的到达目地地。” 听起来好像没错,但仔细想想,你会发现任务还是要做,交互所要做的不是帮用户把任务做了,而是让用户更顺利的完成必须要完成的任务。...学交互的同学应该都知道“别让我思考——Krug可用性第一定律”、“……设计者应该尽量做到,当我看一个页面时,它应该是不言而喻,一目了然,自我解释的。

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    VR开发--SteamVR框架工具(4):可交互对象+抓取交互对象+使用可交互对象+自动抓取可交互对象

    1、VRTK_InteractableObject:可交互对象 (1)定义: 可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。 ? ? (2)参数: ?...Touch Interactions:触摸交互 Highlight On Touch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。...(1)定义: 交互抓取脚本被 添加到[CameraRig] 预制里的控制器对象上,并且需要添加VRTK_ControllerEvents脚本用来监听抓取和释放交互游戏对象的控制器按钮事件。...4、当控制器抓取按钮松开时,如果可交互对象是可抓取的,它将会被按一定速率沿着控制器松开时的方向进行推动,这就模拟了对象投掷 5、可交互对象需要碰撞体用来激活触发和一个刚体用来拾取它们并在游戏世界中四处移动它们...(1)定义: 交互使用脚本被 添加到[CameraRig] 预制里的控制器对象上,并且需要添加VRTK_interactTouch及 VRTK_ControllerEvents脚本用来监听使用和停止使用交互游戏对象的控制器按钮事件

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    金融魔方红包SDK:整合多线程基础接口,直接与银行交互

    金融魔方红包SDK将个人用户的红包账户从平台端直接链接给银行,由银行对账户进行统一的资金存管。...将原有的多线程银行基础端接口,整合为灵活性更高的业务层账户使用接口,再完成产品化形成SDK嵌入APP,用户就可以通过APP直接与银行进行交互。 ?...在资金账户透明的基础上,通过技术手段,将原有的多线程银行基础端接口,整合为灵活性更高的业务层账户使用接口,再完成产品化形成SDK嵌入APP,用户就可以通过APP直接与银行进行交互。...在完成账户建立之后,用户便可以通过使用红包产品业务端的基本操作来完成红包的收发,操作交互流程又与一般的红包场景没有任何差别。...作为即时通讯IM的增值服务模块,截止至目前已兼容融、网易信、容联、之家、环信等多家服务商,有上万个APP接入了金融魔方的红包SDK产品,大大提升了App活跃度。

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    LinuxShell自动交互

    简介 Linux Shell 的自动交互在很多场景下会使用到,比如我们需要批量运行一些需要输入参数进行交互的命令时,此时 Shell 的自动交互就能将我们从重复无聊的手动交互中解放出来。 2....2.1 内联输入重定向符 内联输入重定向符是一种输入重定向符,该输入重定向符用于从命令行中指定用于输入重定向的数据,因此可以用它来实现 Shell 的自动交互。...需要注意的是,在以下方式中,两个「标记符」EOF (也可以设为其他的字符串)之间的每一行为直接对应每一条交互输入。因此,给出的参数前后不能有多余的空格和 Tab,否则也会被当作输入参数的一部分。 #!...2.2 管道符 除了使用内联输入重定向符,也可以使用管道符来实现 Shell 自动交互。 #!...在 expect 脚本中: spawn 后面指定要实现自动交互的命令。 expect 用来等待要识别的消息。 send 用来发送输入参数。 expect off 用来指明自动交互结束。

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