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沙龙
2
回答
为什么我
的
Scratch Cloud变量没有
更新
?
、
我正在制作一个多人
游戏
,可以在这里找到:它有以下脚本,在主要脚本之前。我彻底测试了这个脚本,但它似乎不起作用。出于某种原因,尽管我
的
云
变量应该每0.2秒
更新
一次,但在另一个浏览器上,它不会在5秒内更改。这是怎么回事,我该怎么解决呢?如果<(☁p1) = (tick_p1)>,则否则将(g) player v设置为(2)停止此项目中
的
每一件事
浏览 11
提问于2020-03-31
得票数 2
1
回答
如何用探戈sdk统一获取彩色/深度图像数据
、
有没有一种方法可以获得统一
的
颜色/深度图像数据?我尝试过探戈
的
AR示例,但看不到彩色图像。有谁能分享这段经历吗?谢谢。
浏览 2
提问于2016-05-03
得票数 0
8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上
云
?
、
近几年来,随着智能手机进入人们
的
生活,发现很多
游戏
的
登录接口都出现了
云
支持
的
字样,为什么现在很多出名
的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上
云
服务器
呢?跟传统
的
游戏
服务器
相比,
游戏
云
有哪些优势呢?
浏览 982
提问于2018-07-06
7
回答
不同类型
的
游戏
有哪些不同
游戏
云
方案?
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型
的
游戏
,风格和架构都不尽相同,
游戏
云
是如何做出相应
的
方案来应对
的
呢?
浏览 1149
提问于2018-07-06
3
回答
请问腾讯
云
能提供
游戏
服务器
吗?
、
、
请问腾讯
云
能提供
游戏
服务器
吗
浏览 802
提问于2018-04-29
1
回答
使用Parse iOS处理多个设备上
的
登录
、
、
、
在当前
的
游戏
项目中,我遇到了这个登录场景
的
问题: 他们登录另一个设备并播放我想以某种方式登录另一个设备,因为不应该有两个或两个以上
的
设备同时登录,因为这是一个多人
游戏
。在许多地方处理同一个登录用户
的
最佳方法是什么?我想防止覆盖数据和不一致。提前谢谢。
浏览 0
提问于2013-07-28
得票数 4
回答已采纳
2
回答
使用firebase
的
实时多人
游戏
、
、
、
、
我刚刚用flutter创建了一个手机
游戏
,并希望将其扩展到多人在线
游戏
。所以我想用firebase来做。我是这个领域
的
新手,所以我希望我
的
问题听起来不会太愚蠢。当我
的
游戏
中
的
角色流畅地移动时,我需要每一帧至少
更新
一次他们
的
位置,所以在使用firebase
的
情况下,我需要一个每秒运行60次并且永远不会结束
的
云
函数。然后,此函数将获取
游戏
中
的
所有对象
浏览 3
提问于2020-12-01
得票数 5
1
回答
如何在不涉及
服务器
端代码
的
情况下开发多人
游戏
?
、
、
、
在过去
的
几年里,发布了大量基于
云
的
框架。它们提供用户之间
的
实时通信,但不允许开发人员编写
服务器
端代码。那么,我们如何使用这些框架来开发多人
游戏
。
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 4
4
回答
能玩
游戏
吗?
浏览 945
提问于2018-02-02
1
回答
在Firebase中编写
游戏
逻辑
、
、
、
我正在开发一个乘数板
游戏
(非常类似于国际象棋)。我正在使用Firestore作为后端。我明白,为了防止在
游戏
中作弊,我需要把
游戏
逻辑(验证合法动作,改变回合,倒计时)放在
服务器
端,而不是客户端。现在,据我所知,在Firebase中配置
服务器
端行为
的
地方主要有两个:
云
功能和安全规则。我考虑使用安全规则来验证移动,使用
云
函数来翻转、倒转和倒计时。我对安全规则没有太多
的
经验,但我认为编写规则来验证移动可能太复杂了。或者,我还考虑阻止客户端对
浏览 1
提问于2019-10-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
2人
游戏
中用户之间
的
双向通信
在“无
服务器
”两人
游戏
中,发送和接收“移动”似乎有两种选择。我可以使用FCM和firebase
云
功能在玩家之间发送和发送接收消息, 也就是说,玩家1调用
云
函数来传递“移动”,该函数调用FCM向对手发送消息,该“移动”是由另一个玩家发起
的
。或者,我可以让两个玩家都观察到防火墙中
的
“
游戏
状态”文档,这样每个玩家都会调用一个
云
函数来
更新
游戏
状态,当“
游戏
状态”文档
的
观察者在文档中注册一个
浏览 6
提问于2021-07-28
得票数 0
回答已采纳
11
回答
云
服务器
不能玩魔兽世界?
、
云
服务器
运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3862
提问于2019-09-02
1
回答
安卓两人
游戏
,在线
游戏
、
、
、
我有一个简单
的
两人安卓
游戏
(像国际象棋),我想增加一些功能,让用户在网上互相竞争。我更倾向于使这尽可能简单(所以没有复杂
的
网站,用户见面,并保持一个评级等;相反,只是能力“查找”你
的
朋友,并有一个快速
的
游戏
与他或她)。另一种方法是设置
服务器
,但我不知道如何做到这一点。有没有人有一
浏览 5
提问于2013-11-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
更新
PHP呢?
、
、
、
如何
更新
PHP呢?使用
的
是
云
服务器
,我在wordpress使用插件时,要求我将wordpress版本
更新
然后我点击
更新
后,wordpress又显示我需要先
更新
PHP版本,而我查找不到使用
云
服务器
该如何
更新
PHP
的
方法,希望有大佬能帮帮我 wp.png
浏览 590
提问于2019-05-29
1
回答
备份蒸汽Games+Saved数据复制
云
存储
、
我使用
的
是Xubuntu 14.04。我有复制
云
存储https://www.copy.com/home/,我想备份我
的
游戏
和他们
的
保存到
云
存储。因为我(过去)经常重新安装,所以我把所有我不想丢失
的
东西放在拷贝
云
存储中,所以当我在一个新
的
安装上安装副本时,我
的
所有文件都会被恢复。我想包括蒸汽
游戏
和
游戏
保存在我
的
云</e
浏览 0
提问于2014-07-07
得票数 1
3
回答
权威对REST (
服务器
)
、
、
我正在填写一个戈多用户调查,我不知道如何回答这个问题:是的,用于实时点对点多人
游戏
。不是这些选项描述了什么?
浏览 0
提问于2021-07-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何使用bit torrent部署到
服务器
?
、
、
我只听说过这个,很少有
游戏
公司和facebook使用这种方法。 我理解概念。但我关心
的
是如何确保它
的
安全性。根据我
的
经验,任何人都可以连接到torrent,只要他们能得到torrent
服务器
的
链接。假设我有100台
服务器
,我想要
更新
它们
的
代码,一些部署在
云
上,一些是个人拥有的,分布在全球各地。如何设置基于bitTorrent
的
部署。
浏览 1
提问于2016-08-04
得票数 2
1
回答
将单人
游戏
变成多人
游戏
、
、
、
我有一个
游戏
--小行星--目前只有一个玩家
的
游戏
。我想要做
的
是让两个玩家能够同时玩
游戏
,通过竞争他们可以射出多少颗小行星。而不是每个人轮流,我希望他们两个在同一个
游戏
会话中相互竞争。我在小行星
游戏
中使用
的
代码取自这里:http://mikemiller.net/asteroids/Asteroids.java 它太长了,不能完整地发布-超过1000个loc -但我想让这个
游戏
成为一个网络上<em
浏览 22
提问于2019-03-15
得票数 0
1
回答
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
、
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
浏览 103
提问于2024-01-29
1
回答
像MMO这样
的
多人
游戏
如何处理大量请求
、
、
我问自己,mmo是如何像ragnarok,WoW,处理他们发送到
服务器
的
操作(“请求我猜”)?就像一个玩家使用某种物品或者杀死一个怪物,或者激活一个技能,
游戏
是如何及时地处理这个问题
的
,为了在其他玩家中立即展示这个
游戏
,我看到有一次似乎是事件驱动
的
体系结构,玩家改变了
游戏
的
状态,然后将事件发送到
服务器
在庞大
的
多个
游戏
客户开放。
浏览 5
提问于2021-03-15
得票数 0
回答已采纳
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