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沙龙
1
回答
可以
挂
大型单机
游戏
么?
云
服务器
可以
挂
游戏
么?大型单机
游戏
挂机
浏览 630
提问于2018-08-21
2
回答
有人使用腾讯
云
对我
服务器
进行压测腾讯
云
会管理吗?
、
、
、
、
今天开始有人在腾讯
云
上面
挂
压测工具对我
服务器
进行压测我rd服务
端
探测到一个非常可疑IP地址118.25.83.144 因为两次攻击他都对我
服务器
进行过一次扫描,请问腾讯
云
管理员能对者机器进行封机么
浏览 526
提问于2019-07-26
0
回答
怎么在CVM
服务器
上架构
游戏
服务
端
?
、
1.腾讯
云
CVM
服务器
开通后怎么做
游戏
服务
端
,是否需要自己架构?腾讯
云
有没有现成的解决方案? 2.腾讯
云
的
游戏
解决方案,有没有
游戏
服务器
引擎?或者通过腾讯
云
的各种组件服务组成
游戏
服务
端
?3.在腾讯
云
服务器
上自己动手写一个简单些的
游戏
服务
端
是否现实?
浏览 592
提问于2017-10-09
2
回答
云
服务IP端口?
、
、
同一个
云
,怎样开两个端口可以是两个人同时用,而没有干扰,比如
挂
游戏
浏览 225
提问于2018-05-10
0
回答
想要做一个
云
电脑
挂
游戏
,不知道从那入手求助?
看了好久想要做一个
云
电脑
挂
游戏
可是看不懂,有大佬可以给我说我说吗?
浏览 756
提问于2018-10-23
1
回答
腾讯
云
不是
云
计算器吗?为什么会被腾讯自己旗下的
游戏
认定为是脚本而封号呢?
、
、
浏览 443
提问于2020-10-23
1
回答
哪种
服务器
配置,能支持DNF站街?
、
如题,哪种
服务器
配置,能支持DNF站街 [附加信息]
浏览 126
提问于2018-06-20
2
回答
如何制作实时AS3 Flash
游戏
?
、
、
、
、
所以我用Adobe flash Professional创建了Flash
游戏
,代码是Action Script 3.0。或者,如果我正在为Facebook创建实时
游戏
,我根本不需要它?谢谢你的回答。
浏览 0
提问于2014-01-28
得票数 0
5
回答
买的
云
服务器
CVM一定要备案的嘛?我只用来
挂
EA,谢谢?
买的
云
服务器
CVM一定要备案的嘛?我只用来
挂
EA,谢谢.
浏览 1137
提问于2017-12-29
1
回答
云
服务器
上
挂
QQ掉线?
腾讯
云
服务器
上
挂
QQ,关闭
服务器
后为什么QQ会掉线,
服务器
不是后台一直运行吗?求教!
浏览 1093
提问于2019-11-19
4
回答
我已经注册两个多月了,不知道腾讯
云
能干啥!qq,微信还能交流、转存?
、
浏览 543
提问于2018-01-12
1
回答
第一次用!请问登陆后我该怎么操作?
image.png 就为了
挂
页游~买了不会用!跪求大神教教~
浏览 319
提问于2019-03-19
1
回答
挂载
云
硬盘时把之前的硬盘搞不见了?
[图片]backcolor=rgb(249, 249, 236)在
挂
栽
云
硬盘时不知道怎么把之前的那个
云
硬盘搞不见了/backcolor求高手指点,之前那硬盘的13G的资料 在哪里 找来找去没找到。/backcolor
服务器
是Linux的/backcolor
浏览 335
提问于2017-05-18
15
回答
自己拥有一台
云
服务器
能做什么有趣的事?
、
我是一个大二学生,不是计算机专业的,但对这方面感兴趣想自学一下,看到腾讯
云
学生机优惠怎么大想买来玩一下,在这问一下大家买一台学生机
服务器
能干些什么有趣的事啊?
浏览 32966
提问于2018-07-12
3
回答
权威对REST (
服务器
)
、
、
我正在填写一个戈多用户调查,我不知道如何回答这个问题:是的,用于实时点对点多人
游戏
。不是这些选项描述了什么?
浏览 0
提问于2021-07-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
请问一台
云
服务器
上有多个网站,并且每个网站的主体?
、
请问一台
云
服务器
上有多个网站,并且每个网站的主体信息都不一样,请问该怎么如何备案才能在一台
服务器
上
挂
多个站点?
浏览 650
提问于2016-02-26
2
回答
GAE可以充当XMPP
服务器
吗?
、
我正在考虑使用GAE构建一个多人
游戏
。当玩家A进行移动时,我想记录下细节,然后让玩家B知道这一步。 我想我可以在我的客户机中获得一些开放源码的XMPP库,并在可能的情况下通知我的应用程序存在吗?
浏览 4
提问于2010-01-24
得票数 21
回答已采纳
2
回答
用CPU
服务器
能挂机网络
游戏
没显卡?求解答?
能挂机吗
浏览 854
提问于2017-11-28
1
回答
在Firebase中编写
游戏
逻辑
、
、
、
我正在开发一个乘数板
游戏
(非常类似于国际象棋)。我正在使用Firestore作为后端。我明白,为了防止在
游戏
中作弊,我需要把
游戏
逻辑(验证合法动作,改变回合,倒计时)放在
服务器
端
,而不是客户
端
。现在,据我所知,在Firebase中配置
服务器
端
行为的地方主要有两个:
云
功能和安全规则。我考虑使用安全规则来验证移动,使用
云
函数来翻转、倒转和倒计时。或者,我还考虑阻止客户
端
对Firestore的所有写访问,
浏览 1
提问于2019-10-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
像MMO这样的多人
游戏
如何处理大量请求
、
、
我问自己,mmo是如何像ragnarok,WoW,处理他们发送到
服务器
的操作(“请求我猜”)?就像一个玩家使用某种物品或者杀死一个怪物,或者激活一个技能,
游戏
是如何及时地处理这个问题的,为了在其他玩家中立即展示这个
游戏
,我看到有一次似乎是事件驱动的体系结构,玩家改变了
游戏
的状态,然后将事件发送到
服务器
在庞大的多个
游戏
客户开放。
浏览 5
提问于2021-03-15
得票数 0
回答已采纳
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