EasyGBS平台具备UDP和TCP两种传输模式,默认的播放协议是udp的传输模式,udp的优势是传输速度更快,更具有实时性。但是udp的劣势也很明显,就是相对于tcp来说很不可靠,所以就经常出现丢包的现象,导致视频卡住过后,过几秒新的数据包来了又可以播放了。
前段时间我有这样一个需求,想和一个异地的人一起看电影,先后在网上找了一些方案,不过那几个案都有一些缺点
寒假的时候因为想要在本地挂载阿里云盘发现了RaiDrive这个好东西。它支持多种协议,比如webdav、sftp协议的挂载,还支持许多网盘,比如onedrive和google drive等。
我们在 LiteAVSDK 的最新版本里面加入了对 WebRTC 的支持能力,并且已经跟随微信APP的 6.6.6 版本发布出来,此文档主要介绍如何使用原生的 <live-pusher> 和 <live-player> 标签实现 WebRTC 互通能力。
安防视频监控系统EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台可拓展性强、视频能力灵活,能对外分发RTMP、RTSP、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、HLS、WebRTC等视频流。今天我们来介绍一下关于EasyCVR(v3.4)开放协议的说明。
最近解决一些摄像头上云问题,由于自研播放器有时存在一些播放问题,按照音视频常见问题分析和解决:延时和抖动这篇文章说的定位问题思路,我决定搭建一些RTMP流媒体服务器,供测试用标准播放器如VLC交叉验证。之所以存在这么多奇怪的问题,是因为接上来的摄像头或者平台总是存在一些私有码流或者码流格式不规范导致。下面简单说下RTMP服务器搭建和测试方法,包括FMS和SRS在win和linux下的搭建方法。
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
云点播VOD 你问我答 第10季 本期共解答10个问题 Q1:云点播视频播放失败如何排查? 视频播放失败有多种原因,定位问题的基本思路是: 配置网络抓包,查看网络请求情况。 查看浏览器控制台报错情况。 检查视频格式,使用的浏览器是否支持播放。 部分用户的原视频存在问题,可能导致视频上传后无法进行播放,建议用户在云点播进行一次转码后,使用转码后链接进行播放。 注意: 编码不是H.264编码的视频播放器无法播放,建议您转码为H.264编码的视频。 更多详情请参考[视频播放问题](https:
手机在线视频流量是指通过4G、5G无线网络传递的手机实时录制、发送的视频内容并使用手机即时观看直播视频内容及在线点播播放视频内容和视频通话等而产生的数据量。
大家好,我是四达时代的研发总监张亮,本次分享的内容是基于四达时代在非洲做在线视频服务时所遇到的一些问题和一些优化的经验。大家都知道,非洲的网络环境非常复杂,甚至可以说几乎没有比非洲更差的网络环境了,因此我们这里介绍的是一个比较极端的情况,仅供大家参考。
云点播VOD 你问我答 第13季 本期共解答10个问题 Q1:云点播视频能否通过转码提升视频的画质? 您好,云点播可以通过模板配置转码出比原始视频分辨率更高的视频,但是由于原始视频画质有限,转出更高分辨率的视频画质也并不会明显提升,一般情况建议用户开启禁止低分率转高分辨功能。 Q2:云点播自适应码流子流是否支持查询大小 您好,云点播自适应转码的流暂时不支持查询子流的文件大小。 Q3:云点播视频能否不转码添加水印? 您好,给视频打水印涉及视频的编解码,所以必须转码。不支持视频在未转码
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——侯文祯,他将结合工作中实际遇到的一些案例,为大家介绍直播卡顿问题的成因,以及它的优化解决方案。本周四晚7点(6月30日)我们将继续邀请技术大佬,以直播的形式为大家带来媒体处理方面的干货分享,各位可以点击文末「阅读原文」预约观看。 本期内容主要包括四个方面:直播链路监控、卡顿质量
本文章提供视频技术操作讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1Lo4y117Yj
经过多次升级,视频安防智能分析平台EasyCVR已经支持市面上常见的协议以及部分私有协议的接入,目前协议接入方面我们还在不断拓展,大家可以关注我们了解最新更新。
GPU算力+明眸融合视频AI技术,体验腾讯内部自研黑科技 为满足直播、点播客户业务视频增强需求,腾讯云上线 GN7vi 视频增强型实例, 配置为 GPU T4 卡搭配自研明眸融合视频 AI 技术。 GN7vi 可为用户提供视频极致压缩的极速高清技术,以及超高清视频生成的画质重生技术,支持编解码的协议灵活性同时,码率相比普通转码降低50%,节省存储和带宽资源,并结合智能编解码内核,提升画质20%+。提供场景识别、画质增强、超分、去噪、色彩增强接口灵活调用,满足客户各种场景的业务需要。 实例配置腾讯明眸智能
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑 | Alex 技术审校 | 章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 视频质量 影音探索 #005# 对于任何希望扩大其在线业务并提高知名度的公司来说,直播质量都非常重要。随着科技世界不断发展,视频直播已经成为连接潜在客户的重要元素。为了满足这种需求,各大企业需要配备适合需求的装置,并能够向用户提供无中断和无延迟的视频内容。 本篇文章将会讨论确保直播视频质量满足行业标准的重要性,还将探讨那些在
本文主要分析了如何实现短视频的边下边播功能,包括视频的下载、播放、缓存、本地代理等核心问题。针对这些问题,本文提出了一整套解决方案,并通过代码示例给出了详细的实现步骤。该方案已在短视频项目中成功实践,有效地提高了应用的性能和用户体验。
前两天看读者留言让再写写音视频问题排查方面的思路,前面大概写几篇:《音视频播放疑难杂症分析和解决 :序篇》、《音视频常见问题分析和解决:延时和抖动》、《记一次因为丢帧导致视频播放花屏问题的排查》。今天继续这个系列补充。由于移动互联网的快速发展,现在一些音视频IOT相关的智能设备如IPC、智能猫眼等,有很多移动端浏览器或者微信小程序的播放需求,这种情况我们用了HLS+TS方案。
云聚通(多网聚合加速)能够让手机和各类行业终端可同时使用多运营商蜂窝网络/WiFi网络/卫星网络上网,通过硬件的多物理链路冗余,实现移动网络的增强。云聚通在终端侧提供了支持Android/iOS/Linux的SDK,在对终端业务流量进行拦截后,会按照算法策略分发在多个物理链路上。而云端的聚合网关则会对分散在各个物理链路上的数据包进行重组及去重,还原为原始的业务流量,通过NET网关,从公网或专线出口至业务服务器。
GPU算力+明眸融合视频AI技术 体验腾讯内部自研黑科技 为满足直播、点播客户业务视频增强需求,腾讯云上线 GN7vi 视频增强型实例, 配置为 GPU T4 卡搭配自研明眸融合视频 AI 技术。 GN7vi 可为用户提供视频极致压缩的极速高清技术,以及超高清视频生成的画质重生技术,支持编解码的协议灵活性同时,码率相比普通转码降低50%,节省存储和带宽资源,并结合智能编解码内核,提升画质20%+。提供场景识别、画质增强、超分、去噪、色彩增强接口灵活调用,满足客户各种场景的业务需要。 实例配置腾讯明眸
大家知道我们的WebRTC技术开发已经到达一个新的阶段了,目前EasyNVR、EasyGBS国标视频云服务内都已经支持WebRTC协议视频流的输出,欢迎大家测试体验。
EasyGBS国标视频云服务能通过GB28181协议接入前端摄像头等设备,实现视频监控直播、转码分发、云端录像、存储、检索与回看、云台控制、语音对讲、告警上报、平台级联等视频能力。
HTTPS的配置门槛挺高,要搞懂什么是密钥和证书都不容易,何况还需要了解如何匹配域名,更何况自动申请免费证书,自动更新证书,SRS云服务器可以一键搞定,从此就可以愉快的开启HTTPS和WebRTC玩耍了。 先看快速操作步骤,鼠标点一点,就可以轻松搞定: •SRS云服务器:先得有个SRS云服务器,请点击这里[1]或阅读原文,根据视频指引获得。•域名和解析:当然你得有个域名,并解析到SRS云服务器的IP,HTTPS必须有域名。•自动HTTPS:在SRS云服务器一键申请Let's Encrypt免费证书,或者上传
EasyCVR基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台支持海量视频汇聚管理,可支持多协议、多类型的设备接入,属于性能稳定、高可靠、高可用的流媒体视频云服务。
对于EasyNVR平台的级联,此前平台仅支持级联EasyNVS和EasyCVR平台,在项目不断发展推进的过程中,越来越多的项目需要使用EasyNVR级联到其他平台。为满足用户的需求,我们在新版本的更新中拓展了EasyNVR级联的功能,支持自定义级联。目前官网最新版本已可以正常下载测试。
再好的服务器,再好的配置也无法改变用户设备配置不统一的问题,用户配置不统一会造成视频卡顿、直播延迟大、音画不同步、开屏流畅度低等问题,想要解决以上问题,可以在直播源码上下手,提高用户的使用流畅度。
现在社会的动态壁纸是非常的吸引用户们关注,因为大家都觉得给电脑桌面一个好的包装会让自己的心情愉悦。upupoo动态壁纸是最近非常火的一款产品用户的呼声是非常高的,那么,这款动态壁纸Wallpaper Engine相比有什么区别呢,下面就为大家带来详情说明。
apt-get install wget cmake apt-get install libssl-dev mkdir crtmp wget https://codeload.github.com/j0sh/crtmpserver/zip/centosinit unzip centosinit cd crtmpserver-centosinit/builders/cmake cmake . make ./crtmpserver/crtmpserver ./crtmpserver/crtmpserver.l
这是一款基于 PHP + MySQL 的开源项目,选定本地电脑的图库目录之后,就能变成一个很漂亮的相册网页,并且可以通过分类、标签、颜色、链接、注释、时长、尺寸等参数检索内容,支持预览图片、视频、音频,甚至 txt 文档 。
SRS云服务器推荐的方式,国内是腾讯云的LightHouse轻量应用服务器,或者是腾讯云的CVM云服务器。 如果是海外用户呢?也可以购买LightHouse海外区域的实例,当然,海外用户可能有了海外云的账号,可能更熟悉AWS和DigitalOcean。 我实际使用之后,DigitalOcean的Droplet云服务器,非常简单好用,甚至比AWS的Lightsail还要好用。 SRS云服务器也支持了DigitalOcean的Droplet镜像了,未来还会支持更多的云平台和姿势。 •LightHouse轻量服务
EasyCVR视频融合云服务是我们接入协议十分广泛的视频平台,可支持市场主流标准协议,如国标GB28181协议、RTMP/RTSP/Onvif协议的接入,以及厂家私有协议与SDK接入,如海康EHOME、海康SDK、大华SDK等,支持对外分发多格式的视频流,包括RTSP、FLV、HLS、WebRTC等。
本文通过分析B站创始人徐逸的2699个回答和200位种子用户,总结出知乎简史,包括知乎的起源、知乎的社区文化、知乎用户的画像和特征以及知乎的商业模式。
WordPress是非常方便做网站、博客、vlog等等,SRS支持WordPress插件后,就可以非常方便做直播和WebRTC,增强了WordPress的音视频能力,也顺手支持了Typecho插件。 介绍 如果你已经有了一台 SRS云服务器[1] ,推流后可以用播放器播放直播流, 可以用H5或VLC[2] 播放。 但是如果你想在WordPress网站的文章中,播放HLS、HTTP-FLV或WebRTC直播流,要怎么搞? 在这个文章中,我会给出如何使用WordPress的SrsPlayer插件,来直接播放直播
本文是来自MHV(Mile High Video)2019的演讲,演讲者是来自于Mux的Steve Heffernan。本次演讲主要接受了CTA标准工作组R04 WG20 在视频体验质量指标标准上的近期工作。
谷歌2017 I/O开发者大会上发布了Android 8.0的正式版, 其官方代号为Oreo(奥利奥)。网上关于Android8.0新功能特性的介绍已铺天盖地,新功能特性会对程序应用带来哪些影响呢,我们从兼容性角度来看下这部分变化。
流媒体服务器 在 推流 和 拉流 操作中 , 扮演者重要的角色 , 其主要任务 是 将视频 和 音频等多媒体内容进行 编解码 和 传输 ;
做不到。这个问题有点类似,用云服务器玩网游怎么才能不卡,不可能。普通cvm没显卡,肯定没有电脑的体验。
本文将全面介绍GPU云服务器的特点、优势及应用场景,并针对不同的使用需求,给出配置方案和详细的代码示例指导,包括:深度学习、高性能计算、3D渲染、区块链矿机、游戏直播等多种场景,旨在帮助用户深入理解GPU云服务器的功能,并快速上手应用。
开局贴一张图,后面就全靠我自己胡乱编了,请先看疗效,来自真实应用场景的测试数据,延迟200~500ms和码率4~8Mbps的超清低延迟直播图: Why 低延迟一直是直播的话题点,一般认为HLS的延迟在3~5秒,RTMP/HTTP-FLV的延迟在1~3秒,如果要做更低延迟比如800ms之内的延迟,只能WebRTC? 其实不对,传输层除了WeBRTC使用UDP协议,还有SRT也是UDP,可以做到抗抖动,无累计延迟。 由于WebRTC主要是会议场景,直播场景的画质要求,编码方式差异,其实SRT会比WebRTC更
导语 本次技术干货分享主要是讲解PerfDog卡顿Jank定义、原理及影响。内容将分为五部分:FrameTime、FPS、流畅度、Jank、影响。从深层次分析在性能测试工作中这五部分起到的重要意义。 第一部分:FrameTime FrameTime 的定义:两帧画面间隔耗时(也可简单认为单帧渲染耗时)。 对于FrameTime和卡顿是否有关联?请看下图的案例图示: 从图中可看出画面中B帧在GPU渲染耗时(帧生成时间)大于显示器刷新间隔,占用两次显示器刷新耗时。也就是说有一次画面没刷新。当出现多
使用TextureView替换SurfaceView实现VideoView,因为TextureView是直接继承View的,并且在ListView中滑动的时候,也不会在滑动的时候,有残留(看起来像是普通的View绘制和SurfaceView的绘制是两套)
本次技术干货分享主要是讲解PerfDog卡顿Jank定义、原理及影响。内容将分为五部分:FrameTime、FPS、流畅度、Jank、影响。从深层次分析在性能测试工作中这五部分起到的重要意义。
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