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    Flask 统计在线人数

    服务端完成以后,如果检验应用的效果呢,在线人数/客户端是一个不错的指标。...但是客户端的连接通常是短连接「请求建立一次连接,请求完成连接即断开」,基于这种情况服务端需要在每次的客户端请求时记录当前的时间,以此来间接实现在线人数/客户端的统计「比如:5 分钟内过连接的客户端认为处于在线状态...mark_online(g.current_user) return True 使用字典直接存储在内存中 使用字典来存储最后连接时间,直接将用户 id 作为 kye 将时间作为 value 存入字典中,获取在线人数时...UTC) - timedelta(5) return User.query.filter(User.lastseen >= diff).count() 使用数据库保存,还可以查看指定时间段内的在线人数...使用 redis 来存储连接信息 使用 redis 来存储信息,需要在你的电脑「服务器」上已安装 redis。redis 相关内容请看 https://redis.io/。

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    .Net如何统计在线人数

    统计在线用户的作用不言而喻,就是为了网站管理者可以知道当前用户的多少,然后根据用户数量来观察服务器或者程序的性能,从而可以直观的了解到网站的吸引力或者网站程序的效率现在,我们就介绍一个简单明了的方法来统计在线用户的多少...)来实现在线人数的加减的,而我们知道,如果用户没有关闭浏览器,而进入另外一个网站,那么,这个会话在一定的时间内是不会结束的,这个时间我们可以通过TimeOut来设置,一般的,我们设置为20分钟所以,在用户数量统计上面...        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)         {             this.Label1.Text = "总访问人数...注意事项 8、           我在VS2005中调试进行时,显示:总访问人数为1001;当前在线数1当;           我重新打开另外一个IE,并把地址Copy过去,这时显示:总访问人数为...1002;当前在线数2;           这说明一切正常。

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    直播平台在线人数功能

    最近在做直播平台,需要实现在线人数的显示 在线观看直播的人数使用websocket感觉很好,当有人进入直播平台,后台触发人数加1,当有人退出平台例如关闭浏览器,后台会触发断开连接方法,人数减1。....websocket服务端 1)引入包 var app = require('http').createServer() var io = require('socket.io')(app) 2)定义在线人数的全局变量...)设置websocket服务端口 app.listen(5000) 4)开启 io.on('connection', function(socket) { 5)当有人进入页面,就会与websocket服务器建立通信...就会触发人数加1 count++; console.log("当前接入" + count + "人") 6)我们人数发送给订阅了”users“的客户端 socket.emit('users...当前在线人数: 3)连接websocket服务器,订阅users信息,当接收到服务端广播的人数信息,就会将其显示到页面 var

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    如何估算网游真实玩家在线人数

    许多玩家都习惯在评论中去反驳某某游戏的最高在线人数,而反驳的依据是什么呢?...资深业界策划 潜龙 游戏博客>>   估算游戏在线的话,不难:1、查此游戏服务器数量,2、估计此游戏每组服务器的承载量,3、找经常玩此游戏的人询问服务器实际效果,4、得出每组服务器概略在线人数,...7:估算厂商给出的人数,自己算出的人数,应取中间值,因为厂商给出的人数水分比较大。 资深游戏玩家 纵横 游戏博客>>   从玩家的角度来说,我估计游戏在线人数的方式是,一看几个主地图的人数。...就感觉游戏很火。如果跑几个地图不见几个人,就是游戏人数很少。同时,再去官网论坛看一下在线人数,如果论坛同时在线几百几千人。那也感觉游戏很火暴,第三就是被媒体引导,假设媒体宣传的是50人万在线。...而魔兽的服务器则要求较高,按平均估计1500~1800人单服数算,该游戏的平时在线约在42W~50W人上下,而最高时段估算的情况,除了七区以外,大部分情况和平时差不多,则预计人数在55W~60W在线之间

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    【Z投稿】使用zabbix监控ETS2 & ATS服务器在线人数

    使用Zabbix监控ETS2 & ATS 服务器在线人数 文| 不会飞的渡渡鸟 ? 欧洲卡车模拟2是在Steam上面比较火的一款游戏,最近发现欧卡开放了API查询接口可以访问服务器在线人数等信息。...个人比较喜欢欧卡2但是欧卡2服务器晚上人数比较多,为了更好的分配自己和车队的上线时间就做了zabbix监控欧卡2服务器的模版 目前能看到欧服1-5服的人数访问,美卡可以看到欧服1的人数。...(香港,南美,美国ATS服务器均已关闭或停服) 概述 这是一个zabbix模板,使用这个模板你可以实时查看欧卡服务器和美卡服务器在线人数。 ?...服务器 说明 Europe 1 欧卡2 欧服1 Europe 2 欧卡2 欧服2 Europe 3 欧卡2 欧服3 Europe 4 欧卡2...app/zabbix-agentd/scripts/truckersmp_server_status.py 20 返回值成功 链接模板 配置—主机—-选择主机—模板—添加我们导入的模板即可 最后就可以看到服务器人数情况了

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    如何估算网游真实玩家在线人数

    许多玩家都习惯在评论中去反驳某某游戏的最高在线人数,而反驳的依据是什么呢?...资深业界策划 潜龙 游戏博客>>   估算游戏在线的话,不难:1、查此游戏服务器数量,2、估计此游戏每组服务器的承载量,3、找经常玩此游戏的人询问服务器实际效果,4、得出每组服务器概略在线人数,...7:估算厂商给出的人数,自己算出的人数,应取中间值,因为厂商给出的人数水分比较大。 资深游戏玩家 纵横 游戏博客>>   从玩家的角度来说,我估计游戏在线人数的方式是,一看几个主地图的人数。...就感觉游戏很火。如果跑几个地图不见几个人,就是游戏人数很少。同时,再去官网论坛看一下在线人数,如果论坛同时在线几百几千人。那也感觉游戏很火暴,第三就是被媒体引导,假设媒体宣传的是50人万在线。...而魔兽的服务器则要求较高,按平均估计1500~1800人单服数算,该游戏的平时在线约在42W~50W人上下,而最高时段估算的情况,除了七区以外,大部分情况和平时差不多,则预计人数在55W~60W在线之间

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    Emlog统计正在访问博客的在线人数代码

    有时候想在网页中向访客展示emlog博客的在线人数信息,但emlog后台侧边栏没有提供相关的模块,因此需要小编自主添加博客在线人数信息代码。...下面是小编整理的emlog博客在线人数代码,已在emlog 5.3.x上测试可用。 方法很简单,把下面的代码添加到你需要显示的地方即可。 <?...php //首先你要有读写文件的权限,首次访问肯不显示,正常情况刷新即可 $online_log = "maplers.dat"; //保存人数的文件到根目录, $timeout = 30;//30秒内没动作者...\n"); //更新浏览者的时间 $maplers = count($temp); //计算在线人数 $entries = implode("",$temp); //写入文件 $fp = fopen($...LOCK_EX); //flock() 不能在NFS以及其他的一些网络文件系统中正常工作 fputs($fp,$entries); flock($fp,LOCK_UN); fclose($fp); echo "在线人数

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