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沙龙
1
回答
在局域网上创建并加入多人游戏
、
、
当在同一台计算机上创建两个(或多个)游戏实例并通过运行以下命令通过本地主机连接时,它将正确工作:udk.exe 127.0.0.1 当试图通过LAN连接到游戏
服务器
时
服务器
日志报告客户端与试图连接的计算机断开连接。客户端日志报告错误,Error: Can't start an online game that hasn't been created。已经尝试了启动
服务器
的命令行参数的许多组合。还尝试从
服务器
机器创建安装程序,并在客户端上安装游戏的新副本。
浏览 0
提问于2013-12-02
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1
回答
带有Flash的终端浏览器
、
我正在
玩
一个基于Flash的
网络游戏
,所以我想让我的
服务器
消耗尽可能低的CPU。我看到我能做到,但是没有找到一个有Flash支持的。有人认识吗?
浏览 0
提问于2016-06-08
得票数 1
4
回答
如何编写一个简单的2播放器
服务器
?
、
、
然而,这些2P游戏只能在一台电脑上
玩
(即两位玩家必须坐在一起)。有人会有一个一般的,简单的
网络游戏
服务器
的工作示例吗?
浏览 0
提问于2013-06-26
得票数 5
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4
回答
能玩游戏吗?
浏览 921
提问于2018-02-02
1
回答
如果修改后的AGPL应用程序仅在我的专用局域网上完全可用,我是否需要将源代码提供给该应用程序?
我有一个
网络游戏
许可下的AGPL,我修改,以适应我的需要。从理论上讲,我想让人们在我拥有的所有本地网络基础设施(包括
服务器
和游戏站)中建立的局域网上
玩
这个游戏。我还会被要求向这些人提供源代码吗?
浏览 0
提问于2012-12-16
得票数 3
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1
回答
为什么没有人创造共同的世界游戏?
、
、
、
绝大多数现代
网络游戏
都使用“大堂”的概念:当有限数量的玩家连接到一个单一的大厅
服务器
,独立于其他不在у大厅的人玩游戏时。 是否有人试图创造一种游戏,玩家将有一个共同的世界一起
玩
?
浏览 0
提问于2022-06-22
得票数 1
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2
回答
用Java Server连接两部Android手机
、
、
在互联网上用Java
服务器
连接2部安卓手机最好的方式是什么?与2部手机通信的最佳方式是什么?最困难的动作是将client1的信息发送到
服务器
,
服务器
将该信息重定向到客户端2。问候
浏览 5
提问于2012-06-01
得票数 3
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2
回答
做一个人网站,备案问题?
做一个人网站,在其它地方买个
服务器
,为什么在腾讯不能备案?
浏览 323
提问于2019-12-08
2
回答
云
服务器
哪家更便宜?
浏览 217
提问于2021-12-03
2
回答
如何使网络上的海浪同步?
、
、
、
我在业余时间做了一些研究,研究如何在
网络游戏
或模拟中增加环境的交互性。这里我的假设是,海洋模拟是完全脱机的,每个客户端在初始化期间都与
服务器
执行同步。我的问题是: 以上是否是一种在
网络游戏
中同步流体模拟的适当方法?如果没有,你有什么建议?
浏览 0
提问于2014-06-20
得票数 6
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1
回答
团结网络玩家游戏-脸书删除
请使用不同的浏览器
玩
XY游戏 我在和朋友一起玩游戏,他用的是团结。在这种情况下该怎么办?
浏览 2
提问于2015-11-16
得票数 1
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1
回答
游戏
服务器
是否需要特定于所玩游戏的
服务器
代码,还是只是在客户端之间交换IP地址?
、
、
如果我想把我的一台旧电脑变成一台游戏
服务器
,供我的朋友和我一起玩游戏(只有我和我的朋友,这不是一种
服务器
,每个人都在
玩
网络游戏
)。
服务器
需要知道游戏是如何工作的还是游戏
服务器
只是告诉客户在哪里可以找到其他客户端? 我可以用一些基本的UNIX套接字编程来完成这个任务吗?或者这是一个比我预期的要大得多的项目吗?
浏览 3
提问于2014-04-16
得票数 0
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1
回答
域名备案资料?
怎么快速备案域名
浏览 178
提问于2020-12-24
1
回答
多人在线游戏开发的基本概念?
我想在iphone上开发一个多用户可以一起
玩
的游戏,我对
网络游戏
开发的概念没有任何想法。请帮帮我?
浏览 1
提问于2011-07-14
得票数 2
1
回答
web浏览器游戏如何访问临时文件
、
有一个我
玩
的
网络游戏
,我用fiddler查看它下载了哪些临时文件。当我在
玩
的时候,我删除了所有的临时文件,包括声音和flash文件。但这丝毫没有影响到游戏。为什么会这样呢?
浏览 3
提问于2010-05-17
得票数 2
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1
回答
网络游戏
(在这种情况下是Mr.Mine)有可能根本不使用TCP端口来运行自己吗?
、
、
我正在
玩
Mr.Mine
网络游戏
,我很难找到一种能自动为我做“销售”的方法。我想出了一个理论,如果所有的游戏操作都是在我的电脑里完成的话。我简要地看了一下这个
网络游戏
的html源代码(),里面充满了javascripts。这是我最后一个问题。
网络游戏
可以在不打开自己的TCP端口的
浏览 0
提问于2013-12-30
得票数 0
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1
回答
在线Flash游戏中的轮询与套接字
服务器
、
、
、
大部分逻辑将发生在客户机中,
服务器
将验证客户端逻辑,但它不需要完全同步,这就是我认为轮询可能令人满意的原因。我在许多地方读到,套接字
服务器
可能比在线游戏使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的游戏更多多人互动的游戏吗?如果许多用户同时在网上
玩
,但每个人都在
玩
一个相对孤立的游戏,并且没有与每个玩家进行实时交互,那么轮询是否可以,或者使用套接字是否是明智的,即使你有一个你想象中的许多人同时
玩
的
网络游戏
呢?谢谢!
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
7
回答
退货与退出腾讯
云
?
退定怎么提交?
浏览 624
提问于2018-05-10
1
回答
网络游戏
应用的wcf服务,哪种实例模式更好?
、
我已经创建了一个游戏应用程序,将由玩家在互联网上
玩
。我目前使用wcf服务作为这个游戏的web服务。哪个实例更适合
网络游戏
应用的wcf服务?
浏览 2
提问于2013-06-19
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1
回答
如何用IP地址与另一台计算机连接?
、
我在想,如果说我在另一个国家有另一台机器,那么简单的客户机-
服务器
连接还能正常工作吗?(我的代码是点对点连接)。 只有IP地址和端口就这么简单了吗?对不起,这个问题似乎很奇怪,但在我
玩
网络游戏
的时候,简单地说“连接'ip地址‘”并不总是有效的。
浏览 0
提问于2016-10-29
得票数 0
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