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沙龙
1
回答
使用google游戏
服务
的基于回合的Android游戏
google-app-engine
、
google-play-services
我想开发一个基于转机的多人安卓game.Its,非常类似于chess.Is --它可以通过使用google游戏
服务
(GPGS)使整个游戏成为可能?
浏览 0
提问于2014-07-01
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1
回答
从技术角度讲,什么是游说团体?
multiplayer
、
mmo
、
matchmaking
我所知道的是一个
大厅
是一个空间,人们聚集在一起,然后,当某些要求得到满足,他们开始播放。
大厅
在哪里?(专用大堂
服务
器或客户端机器?)
大厅
里有主人吗? 您是否需要多个免费运行的
服务
器来为大堂
服务
?例如。
大厅
A准备好了,
服务
器1是免费的,所以指定它server1,
大厅
B变成准备搜索它的免费
服务
器并分配给它。
浏览 0
提问于2016-10-16
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3
回答
基本多人匹配实现
c#
、
multiplayer
、
udk
、
matchmaking
我目前正在为一个5vs5UDK游戏编写一个匹配
服务
器应用程序。玩家开始游戏并验证 玩家点击一个巨大的“播放”按钮,向
服务
器请求一个开放的
大厅
。
服务
器搜索
大厅
并将玩家添加到找到的
大厅
,并将
大厅
信息发回给玩家,这样它就可以做出相应的反应(
大厅
id,
大厅
中的玩家)。请注意,如果没有找到
大厅
(所有的
大厅
都满了,或者根本没有
大厅
),那么就会创建一个新的
大厅
浏览 0
提问于2015-05-03
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1
回答
无法从控制台配置项运行Taurus.yml文件
jmeter
、
concourse
、
blazemeter
、
taurus
正在尝试从控制台配置项运行Taurus.yml文件,并收到“网络错误:对https://a.blazemeter.com/api/v4/web/version的请求失败”错误。 下面是我的Concourse CI管道代码和Taurus.yml文件。https://github.com/skreddy6673/jmeter-on-concourse当在https://qautomation.blog/2019/09/23/running-jmeter-scripts-by-taurus-docker-image/之后使用相同的docker映像在本地运行时,相同的Taurus.yml文件可以正常
浏览 48
提问于2020-06-19
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3
回答
游戏
服务
器:在Internet上广播UDP数据包?
networking
、
udp
、
broadcast
、
spoof
在创建游戏时,
服务
器会不断发送UDP广播数据包,告诉所有人游戏已经创建。现在,我只需要更改此广播,以便将这些数据包发送到一组internet IP地址。你能告诉我下面的解决方案是不是一个好的解决方案:我会创建一个房间
服务
器,让我们叫它‘房间广播
服务
器’,它包含每个加入房间的人的IP地址。然后,客户端不是发送广播数据包,而是将数据包发送到房间广播
服务
器,房间广播
服务
器会将该数据包广播给加入房间的每个人。问题是:客户端将从“room-broacast-server”接收这些数据包,并且它们将尝试与房间广播<e
浏览 23
提问于2010-07-19
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1
回答
Firebase
云
函数国际象棋游戏Swift
swift
、
google-cloud-firestore
、
google-cloud-functions
我正在制作一个有Firebase后端的国际象棋应用程序,我正在使用
云
firestore和
云
函数。基本上,我使用node 8来避免
云
函数上的计费问题,我可以调用和触发,但我不能考虑如何在另一台设备上而不是我自己的设备上进行操作。在认证和登录之后,用户进入一个
大厅
,该
大厅
是一个tableViewController,并且只显示当前登录的用户。
浏览 8
提问于2020-09-27
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1
回答
在ASP.NET中编写游戏
大厅
的代码
asp.net
、
timer
、
comet
、
reverse-ajax
这个想法是,在玩家中签名选择一个页面上的游戏类型,并自动被带到一个开放的
大厅
,它最多接受x个玩家。
大厅
是一个网页,用户可以选择他们的皮肤和升级。一旦x‘’th播放器加入,
大厅
应该开始倒计时,在它成功完成后,将所有用户重定向到另一个页面,该页面加载嵌入式游戏,并将这些用户合并到同一台
服务
器中。如果用户在计时器结束前退出
大厅
/页面,倒计时就需要停止,
大厅
必须等待房间再次客满。我不知道如何做这个部分,因为我似乎需要一些
服务
器端计时器对象,是知道何时球员离开。我正在使
浏览 3
提问于2011-06-01
得票数 0
1
回答
wafer2的几个问题?
小程序·云开发
1、wafer2和现在小程序
云
开发的关系是什么?感觉有点像又不太像。以后的趋势会不会是使用
云
开发? 2、我想用wafer2开发一个小游戏,需要在后台内存中共享一些数据,如当前游戏
大厅
中的房间数据等。
浏览 487
提问于2018-12-17
2
回答
如何在防火墙中的
服务
器端动态添加索引?
firebase
、
firebase-realtime-database
让我说,我正在制作一个具有防火墙的应用程序,用户可以在其中创建永久的
大厅
,在其中他们可以发送永久的日期信息。
大厅
的名字是我数据结构中的关键。我想做的是,每次创建一个新的
大厅
时,都会在
服务
器端自动创建一个索引,以便按日期对该
大厅
的消息进行排序。如果我有另一台
服务
器监听新
大厅
的创建,这可能是可以做到的,但是有什么方法可以做到这一点而不需要额外的
服务
器呢?就通过客户?而不损害应用程序的安全性? (注意:我使用的是Unity )
浏览 5
提问于2016-12-09
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1
回答
在
服务
器端创建一个房间ID,并使用sockets.io将客户端连接到它
node.js
、
sockets
我想在
服务
器端创建一个随机的房间ID,并在连接时将其发送给客户机,如下所示: var roomID =roomID); socket.join(room); });io.sockets.on('connection'
浏览 3
提问于2017-04-17
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1
回答
使用带有套接字的自定义主机名
python
、
python-sockets
generate string: something went wrong")我想出的唯一两种解决方案是:我正在寻找的神奇的第三个选项是能够将主机名更改为我想要的任何东西(比如一个6位字符串),并且能够让任何人连接到它。
浏览 4
提问于2022-03-19
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1
回答
服务
器共享或不共享公钥?
encryption
、
public-key-infrastructure
、
key-exchange
大厅
服务
器用私钥解密它,使用加密的密钥材料建立一个对称加密的加密通道。客户端连接到游戏
服务
器,并遵循与1-2相同的方案来保护通信.客户端连接到游戏
服务
器,并遵循与1-2相同的方案来保护与
大厅
使用的相同的公钥"A“(因此
大厅
和游戏
服务
浏览 0
提问于2012-12-31
得票数 5
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1
回答
面向多人游戏的Vert.x Java
java
、
vert.x
、
multiplayer
、
vertx-eventbus
、
real-time-multiplayer
我想用
大厅
系统做一个简单的小游戏。我对在我的系统中使用的架构有一些疑问,我的想法是使用中央
服务
器来管理
大厅
,每次创建一个
大厅
,实例化一个新的LobbyVerticle,客户端和
服务
器之间的通信就委托给事件Vert.x总线。
浏览 4
提问于2021-12-21
得票数 1
2
回答
大型游戏网站的可伸缩性建议
java
、
php
、
flash
、
networking
、
scalability
我想出的设置: 运行游戏的多个游戏
服务
器(所有规则都在
服务
器上,客户端只是一个遥控器和查看器),有一个负载均衡器。Webserver向数据
服务<
浏览 2
提问于2010-09-27
得票数 4
1
回答
文件模块是否知道全局变量?
node.js
例如,现在我有一个运行3台
服务
器的脚本。一个用于游戏
大厅
,一个用于套接字路由器,还有一个用于管理。我想把
服务
器分成不同的文件模块。问题是,套接字路由器需要访问游戏
大厅
,而游戏
大厅
和管理模块需要访问套接字路由器。这个是可能的吗?
浏览 1
提问于2012-02-09
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2
回答
云
铸造连续送货工具
jenkins
、
deployment
、
cloud-foundry
我正在使用Jenkins进行持续集成工具,并使用DevOps工具,如JIRA、Confluence、群、SonarQube、卫生学等,但是环境被更改为将微
服务
部署到PaaS。部署到
云
铸造 所以我检查了Spinnaker,但是我发现CF的
云
驱动程序已经不再维护了。 你知道另一个开源的CD工具吗?
浏览 0
提问于2017-08-02
得票数 0
1
回答
游戏
大厅
的多个节点/快递/Socket.io
服务
器?
networking
、
multiplayer
、
node.js
、
web
、
websocket
在网络上构建一个多人游戏,能够同时处理数千名玩家,分成独立的
大厅
/会议。可能有20名球员在一个
大厅
,10名在另一个,30在另一个,等等。我假设我的整个应用程序将运行在一个NodeJS
服务
器上,但是每个游戏
大厅
都会产生自己的快递
服务
器和或自己的socket.io
服务
器。或者,它们都可以共享相同的中央单一快车
服务
器,但该快递
服务
器将为它们生成独立的socket.io
服务
器(如果可能的话)。这似乎是不正确的,因为房间是
服务
浏览 0
提问于2023-04-25
得票数 0
1
回答
Python如何创建和连接用户
服务
器/游说团。使用户能够调用影响该
大厅
/
服务
器中的用户的功能?
python
这样,我就可以允许该
大厅
中的用户调用影响该
大厅
内用户而不是数据库中所有用户的函数。 有人知道我怎么能做到这一点吗?
浏览 4
提问于2022-08-16
得票数 -2
1
回答
获取多人游戏的数据库结果
c#
、
database
、
sockets
、
multiplayer
所有的程序都是用c#编写的,但是客户端应用程序可以使用任何语言,只需要知道用于与
服务
器通信的tcp协议。 我制作了一个
服务
器应用程序,包括一个
大厅
和一个游戏
服务
器。您可以安装多少游戏
服务
器,你需要(实际上,我有三个,只是为了测试,每一个与不同类型的游戏)。客户端应用程序连接到
大厅
进行身份验证和其他一些小事情,并请求一个游戏.在此之后,它被重定向到批准的游戏
服务
器。或者(由于他们通过套接字与
大厅
服务
器保持活跃的连接(而其他人则使用游戏<
浏览 0
提问于2011-09-29
得票数 3
1
回答
在光子统一网络中制作主
服务
器?
unity
、
networking
、
unity-networking
、
photon
我试图制作一个游戏,需要一个专门的
服务
器运行24/7,我想使用光子网络,但光子网络处理/做一个专门的
服务
器设置?我之所以问这个问题,是因为我看/读的每一个教程都是关于客户端托管,而不是
服务
器到客户端。我的另一个问题是,如果双关语能够处理专用
服务
器,那么我是否需要单独制作应用程序,一个用于
服务
器,一个用于客户端?对我来说这似乎是最有意义的。第三个问题是,如果我必须创建一个
服务
器和客户机应用程序,我如何连接到我的
服务
器应用程序与我的客户端应用程
浏览 0
提问于2015-07-14
得票数 2
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