根据使用Azure Service Bus MaxConcurrentCalls功能的文档,我们可以指定要并发处理的消息数量。 我的问题是MaxConcurrentCalls的理想数量是多少?我正在处理web api应用程序中的服务总线消息,该应用程序在云VM上运行和托管。 var messageHandlerOptions = new MessageHandlerOptions(ExceptionReceivedHandler)
{
MaxConcurrentCalls = 5,
AutoComplete = false
我是Azure工作者角色的新手,我已经创建了一个新的Azure云服务项目,并添加了一个工作者role.In,其中我有一个线程,可以在我创建EventHub侦听器的地方对sampledll进行函数调用。
我发现如下所示的错误。
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error The process cannot access the file 'D:\Azure\roles\simpleWorkerRole\approot\sampledll.dll' be
如果我选择用构建我的分布式应用系统,这是否意味着我需要以Actors的方式创建所有的部分?
或者,如果我已经在Azure云服务和角色中分配了系统,工作人员,是否有可能用Azure服务结构创建新的部件并将它们连接在一起?
与使用Azure的自定义架构(服务、角色、队列)相比,使用Azure Service Fabric的利弊是什么?
我正在构建一个基于PCL的应用程序,它使用velodyne的默认PCL抓取器代码,可以看到。
当我在调试模式下构建我的应用程序时,它按照预期工作,但在发布构建中,云被跳过了,我松开了一两个云。我缩小到一个事实,即互斥锁有一些我没有经验的问题。
// Retrieved Point Cloud Callback Function
boost::mutex mutex;
boost::function<void(const pcl::PointCloud<PointType>::ConstPtr&)> function =[&cloud, &mute