实时云渲染是一种基于云计算+低延迟传输,实现各种轻终端便捷使用云端大型软件和3D应用的一种云技术解决方案。...这种平台通过利用云计算资源,实时生成高质量的图形和动画,为用户提供了更灵活、高效的渲染解决方案。...在小编的日常工作中,使用过好多个实时云渲染平台,最后总会因为有这样或者那样的问题,而不了了之,使用体验感极差。但是有一个平台令小编印象深刻,那就是点量实时云渲染平台。...1)节省硬件采购成本,云服务器统一部署需流化的应用,用户端仅接收视频流,并无实际运行相关应用,无需高性能硬件及大容量存储支撑。...同时,用户端仅接收云服务器显示结果的视频流,无法下载/缓存真实数据,实现敏感数据的不落地。5.
云渲染介绍 首先介绍一下云渲染。 如果用一句话介绍,云渲染就是把我们的软件和游戏放到云端运行,通过全端的SDK支持接入,用户可以跨任何平台实现接近于本地延迟及画质的操作体验。...左图呈现的是一个成功案例,它在小程序里通过云渲染平台,接入到我们整个的服务。...2.1 云渲染能力概览 上图是云渲染能力的概览,左边是我们整体的平台能力,底层有一些支撑的系统,包括运营系统,监控服务,这些都是非常底层的,一般用户不会关注到。...右边上面是我们真正云渲染实力的体现,是云渲染交互中可能会涉及到的一些功能,比如,数据特传,分别率自适应等能力。对于不同的平台,都会提供云渲染的实例,通过SDK进行实时交互。...3.2 互动云渲染难点分析 整体的逻辑架构图氛围两部分,一边是云渲染示例,下面会接入N个玩家,一边是各大厂商都会有的云直播,观众一般都会在各个直播平台观看直播内容。
图片数字孪生实训平台的优势(1)实时性强数字孪生实训平台可以将教学内容实时渲染到虚拟空间中,让学生能够更加深入地了解和体验数字孪生技术在实际生产和生活中的应用。...实时云渲染赋能数字孪生实训室实时云渲染是一种基于云计算,虚拟化等途径达到远程交付的技术方案,由服务端进行实际运算工作,使用低延迟通讯,实现多终端便捷交互体验。...借助实时云渲染技术,实现随时随地,各种轻终端交互访问,大型3D应用飞速运行。接下来让我们一起看看实时云渲染技术是如何赋能学校实训室的吧!...图片学校建设各个专业的数字孪生实训室,搭载实时云渲染技术。学生可以通过实时云渲染技术进行虚拟操作和交互,从而更好地理解和掌握数字孪生技术的应用和实践。...同时,教师可以通过实时云渲染技术进行远程指导和监控,及时发现和解决学生在操作中出现的问题和错误,提高学生的学习效果和质量。
实现一个渲染引擎需要点亮哪些技能点?哪些是必须技?哪些可以边做边点亮? 渲染引擎的基本渲染流程是什么样的? 目前有哪些出色的渲染引擎?怎么筛选参考引擎?参考哪些?...以我自身的角度出发,我列出来了以下一些要求: 开源,但是项目规模还未到非常庞大的程度,避免研究周期过长 具备一定规模的使用人数和影响力 保持更新,所用方案不至于落后行业太久 使用C++语言编写,具备跨平台特性...支持2D/3D渲染,实现粒子系统、光源、动画系统、后处理等多项功能中的几种 具备多平台自动切换渲染驱动的话更好 我从上面调查后的引擎列表里整理出了以下几个符合语言、使用人数、持续更新、支持效果等方面都比较符合的引擎来优先作为研究的对象...,后续的分析系列文章也会先以这些引擎来作为目标: 渲染引擎 bgfx 可实现2D以及文字绘制,3D渲染,光照等效果 可自动切换Metal等渲染驱动 OGRE 3D 老牌渲染引擎,除了渲染之外还包含动画系统和粒子系统...,下面的GoDot排第二,第一是Unreal Urho3D 历史久远使用人数比Godot少很多,各方面表现比较中庸 轻量级项目,支持在该引擎的基础上方便地扩展各种效果组件 总结 至此我们完成了在迈出跨平台渲染引擎第一步之前的铺垫工作
常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景......有没有人感觉知道了,但又没完全知道?...今天小编就尽量为大家用简单易懂的方式先解释下实时渲染、离线渲染、实时云渲染这3个概念。离线渲染离线渲染,简单理解就是不需要实时看到渲染的场景。主要应用的领域有建筑视觉、动画、影视、广告片等。...图片实时云渲染突破渲染新体验实时云渲染字面上的意思是在云中渲染。我们上面提到的实时渲染大部分都是在自己的本地电脑或者手机上完成的,所以对终端硬件的要求比较高,否则“卡”在所难免。...实时云渲染是在5G网络、云计算、引擎等技术迅猛发展的基础上,为了解决终端算力不足、画质差等问题,能够实现硬件性能较差的终端也可以实时渲染3D内容,做到延迟低、画质高的效果。...图片实时云渲染有以下优势,可以提升更好的实时渲染体验1. 技术方案领先。基于云计算、虚拟化等途径达到远程交付的技术方案,由服务端进行实际运算工作,使用定制的通讯协议,实现多终端便捷交互体验。
突如其来的疫情,点量木子了解到为了满足足不出户看车的需求,各大车企和经销商们可谓是各显神通,APP、小程序实现3D看车VR/AR等线上智能展厅看车联合抖音、快手等平台直播看车看车、选车、预约试驾整个过程都可以在线上完成...云看车革新:点量云实时云渲染助力云看车随着互联网的发展,5G网络及云计算技术越来越成熟,汽车行业的3D解决方案也在不断成熟。...当前实时云看车正在成为一种全新的方式,利用云流化技术,实现可交互、沉浸式的线上虚拟看车,打破门店看车空间位置限制,突破传统线上看车依赖高配终端设备,消费者在手机、pad等轻量化设备就能看车,同时还可根据个人需求调整车配置...点量云依靠多年视频和传输技术的积累,采用自研云流化技术可提供优质的解决方案。点量云实时云渲染的优势:1.即点即用:无需预加载,一键运行。...3.轻量化终端:对终端性能配置无要求,兼容各种终端4.极低延迟点量云实时云渲染为汽车行业赋能车企使用点量云流化XR应用,分享链接给消费者,消费者通过手机、pad、笔记本电脑等多终端设备随时随地体验汽车XR
针对活动中的卡通虚拟人,TMELAND 采用腾讯云异构计算平台提供的 GPU 渲染型实例来应对高并发的实时业务场景,保障乐迷们的音乐狂欢体验。...腾讯云异构计算平台提供云端强大渲染算力支持 丰富的算力选择 作为国内领先的公有云平台,腾讯云在异构计算方向有着广泛的布局和深入的技术积累。...是全球率先在现网运营了包含 NVIDIA、AMD、INTEL 三大芯片厂商 GPU 加速器的云平台之一。...多元化的场景方案支持 面向通用云渲染计算场景,腾讯云提供了 GN7vw、GNV4/GNV4v 的计算实例,分别搭载 NVIDIA 主流 GPU 卡 T4 和 A10,支持一键式部署 GPU 驱动和渲染...同时,腾讯云正在推进下一代基于 ARM 平台的云手机实例产品,满足云端日益增长的安卓云应用算力需求。
目录 1.账号安全 云上账号安全的指导原则 阿里云的账号安全策略 阿里云的账号权限管理 访问控制(RAM) RAM的应用场景 2.云资源管理 云资源的三种管理方式 云资源的监控服务 云资源的到期提醒和自动续费...1.账号安全 云上账号安全的指导原则 三个指导原则 登录验证、账号授权、权限分配 ?...阿里云的账号安全策略 账号登录双因素验证机制(MFA)、密码安全策略、审计功能 ? 阿里云的账号权限管理 访问控制(RAM) ? RAM的应用场景 ?...2.云资源管理 云资源的三种管理方式 web管理控制台、客户端工具、API ? 云资源的监控服务 ? 云资源的到期提醒和自动续费 ?
提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。...本质来说就是完成视频流在网络上的低延迟传输,尤其是和3D应用的结合也有很多时候称之为实时云渲染技术。实时云渲染整个链路环节分为多个模块,那每个模块都达到尽可能低的延迟,才能保证各个领域的低延迟。...不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是云推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用云推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢?...这个问题其实不是云串流软件的要求,是3D应用本身对于服务器参数的要求,虽然实时渲染时需要对视频流进行编码,但是这个对CPU和GPU的占用是比较低的。...如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的云串流厂家的方案。
近日,美国加州帕罗奥多的VR / AR 初创公司GridRaster宣布其完成近200万美元的种子轮融资,资金将用来加强和开发他们的移动VR / AR渲染基础设施。...与独立移动平台相比,GridRaster声称其能通过“边缘计算”的云计算优化方法,提供高出10倍性能的高保真图形。...将实时图形渲染从功率受限的移动设备,转移到云端可以带来大幅的性能优化,但是需要以延迟做为代价,而这正是VR / AR应用小型化的关键。...“边缘计算”是云计算优化中不断发展的范例,其可缓解与云相关的典型延迟问题。据悉,GridRaster正利用这一技术“重新定义多层网络和计算堆栈——设备、网络和边缘云”。...在为移动平台提供更高的性能这个问题,GridRaster的边缘云基础设施或许能提供一个潜在的替代方案,或者至少是一个额外的工具。
先电云iaas(openstack)搭建(一) 这里我们首先进行基本环境的配置和安装。...、 直接把home目录删除掉 因为linux是一个倒转的单根树状结构 事实上这里分区的时候,应该给compute节点留一点空白分区,好做后期的cinder 和swift 云盘
搭建云计算平台 Openstack是一个开源项目。任何公司或个人都可以构建自己的云计算环境,这已经打破了亚马逊等少数公司的垄断,意义重大。...(物通博联云平台) 第二,由于外部因素的影响,许多企业和组织的参与,特别是世界领先企业的参与,促进了openstack的快速发展。...随着Ubuntu1.04LTS以OpenStack正式取代桉树,OpenStack将超越桉树作为云平台的首选平台。灵活性:灵活性是OpenStack的最大优点之一。...行业标准:思科、戴尔、英特尔、微软等十多个国家的60多家龙头企业参与了openstack项目,使用openstack技术的云平台不断上线。...自从Rackspace宣布推出开源云计算平台openstack以来,领先的企业支持已经动摇了业界。2010年10月,微软表示将促进WindowsServer2008R2和openstack的集成。
还有一个小发现,“编辑进化”,算是对云IDE的定义吗。...感受 然后说说我的认识,传统意义上的云平台是云服务器,也就是在BAT这些大厂的网站都可以租用,可以用来搭建网站,训练算法等等,这应该是第一次把本地服务转到了云上; 后来代码从本地转到云上应该是Git的广泛使用吧...; 然后后来为了解决“哎,我电脑可以正常跑,你的为什么不行”,出现了容器,代表的由Docker,将代码和环境打包成一整个容器,称为微服务,这时候应该算是本地的容器吧; 这到了现在,应该是容器云的概念又出来了...,不知道实验楼这种算不算是容器云,这个IDE算不算容器云; 云IDE第一感觉上是把前面几者做了一个大整合,既有云服务器的影子,比如选择CPU、OS、环境等等,又能连接Git,相当于是一个云上的编辑器吧,...嗯,这个云IDE的名字很贴切。
云渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是云渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。...另外,万科南头古城云渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,云渲染将会有更多更有想象力的落地场景。...云渲染PaaS平台适用于各类应用、软件,支持微信小程序、H5、App等各类终端。我们领先的WebRTC低延时优化技术能力,配合腾讯云丰富的边缘计算节点和灵活的GPU虚拟化技术,保证了用户的极致体验。...云渲染PaaS平台还提供成熟的资源调度体系和控制台,能够更高效的管理实例资源、维护应用库。 此外,我们还提供应用预热免加载、自动更新、云存档等丰富附加功能,满足用户的细致要求。...目前,腾讯云渲染团队已为行业提供云游戏、云桌面、云咖、数字孪生实时渲染等产品和解决方案,并在游戏、医疗健康、建筑城市、文旅、工业等各类场景有成功落地经验,我们还在探索虚拟主播等更多应用新场景。
这离不开腾讯云渲染团队强大的技术支撑。...三、云渲染产品全力支持云展厅落地 1、技术架构 腾讯云渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+云渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“云化”解决了大型应用的终端限制问题...2、技术优势 通过采用自研云渲染RTC,方案实现了端到端时延低至60~80ms。...随着云渲染以及相关技术的不断发展,未来云展厅将发挥出更多可能性,满足数字生态内容展示的更多需求场景。...3、迈向未来的云渲染——云上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯云渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。
这些年来,云计算的概念非常火热,但是普通大众对云平台其实没有太清晰的概念,所以有很多厂商打着云计算的旗帜,对外提供所谓的云资源服务,其实说到底,就是用VMware或KVM等虚拟化技术虚拟出来的VPS(Virtual...通常,云硬盘是在云主机实例与块存储集群之间通过内部网络连接和调度的。...也就是说,云服务器本身的计算资源和存储资源是分离的,例如在计算资源因故损坏时,用户根本无需考虑过多,只需要云服务商为其更换计算资源即可。...发生在笔者身边的一个血淋淋的真实案例是,其公司在一个所谓“云平台”上购买了一台“云服务器”,由于机器硬盘存在问题,该“云厂商”在换硬盘时由于操作不当造成了所有数据丢失。...因为分布式的云平台一般采用三副本存储的方式,所以某台物理机硬件有问题根本不会造成用户数据丢失。
,云平台就是在这种背景下产生的。...而云计算的核心就是云平台,在数据中心ICT资源中通过各类虚拟化软件可以将各类ICT资源进行资源池化(即资源切片),云平台就是将各类池化后的ICT资源统一纳管并按照业务要求对池中资源按需选用,即统一纳管、...云平台可以管理数据中心的各类资源如“计算、网络、存储、镜像、数据库等”管理员或租户可以通过云平台来完成业务的下发(简单的说就是在云平台上创建虚机,完成后就可以在该虚机上部署应用来对外提供服务)。...下图以“阿里云”公有云平台为例展示下云平台操作界面: ?...现在说到云管软件、云OS、云操作系统都是在说云平台,目前各ICT厂商的私有的云平台很多都是基于开源openstack优化修改而来的,如华为的FusionSphere云平台就是针对企业云计算数据中心场景进行了设计优化与能力加强
我们知道使用实时云渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。...而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时云渲染系统很重要的一个参数:延迟性。没有延迟,该方案就无法落地。...那么点量实时云渲染系统延迟能做到什么效果呢?我们知道对于60FPS的显示器刷新率在16.7ms左右,但平时我们肉眼是感觉不到显示器的画面在动,因此延迟如果低于这个人眼是完全感知不到的。...点量云流化系统支持公网和局域网部署,在局域网条件下,做过测试zui低可跑到5ms,具体可见下图。...如果是公网的话,要考虑到因素除了云流化系统的延迟,还需考虑数据在光纤中传输的ping延迟,这就和用户和服务器之间的距离有关了。正常公网中部署,点量云流化系统延迟可以做到20-30ms。
GPU渲染 是使用GPU运算单元进行图形处理,如计算摄像机投影面中某一像素的灯光和材质等信息,并最终给该像素着色,获得图像信息,并写到文件或者在显示设备上显示出来。...GPU渲染农场是很多安装有GPU设备的计算节点组成的网络,通常致力于GPU渲染,获得图像文件,如国内研发的Renderbus渲染平台。 当然,GPU渲染农场也可通过改造后进行GPU挖矿。
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